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Fly给你讲穿点之de_dust2篇
时间:2006-11-29 | 作者:佚名 | 来源:本站原创 | 编辑:FoX

    穿射需要良好的战术嗅觉和意识,能否良好运用穿射是判断一个cser是否成功阅读比赛的重要标准。前几天小编在中国战网(www.cnbn-v.com)的平台上遇到了几个热爱CS的玩家,小编惊奇的发现他们基本不太懂得穿点以及其他的意识!所以产生了将一些基本穿点知识介绍给更多的CS爱好者的想法!希望大家能结合小编的讲解,享受穿射,享受CS!

de_dust2是中国流行最广,玩家最为熟悉的地图。可以说中国玩家对这张地图的理解已经到了熟极而流的地步。这张图上的穿射点,相信有很多读者也已经耳熟能详了。但是还有很多人在混战中被对方穿点击中后,由于不了解一些穿点的常识,往往怀疑对手作弊。如果读者在读完了本文之后,说上一句:“哇!这里原来也可以穿的”,那么这篇穿点教程也算是达到目的了。

  首先要说明的是,穿射是互相的。如果在你被穿射到了,不妨进行反向的穿射。其次,如果穿射中了对手的身体,那么会有细细的闷响;如果穿射中了敌人的头盔,会有清脆的“砰”的声音;如果敌人没有头盔,被直接穿中头部的话,就会有闷声的喊叫。如果要在穿射的枪声中分辨出这些声音,好的耳机和声卡是必须的。


★A区★


这是一个在混战中比较常用的穿点,由于大网中土匪一方习惯于在开局阶段,在匪家到A门之间的区域Camp,所以警察一方在开局阶段前压到A门,对如图一所示的白色方框区域进行穿射,常常会有惊喜。最多的一次笔者见到有玩家在这里穿射击毙过4名匪徒。


图中警察所处的是经典dust2 A区防守位置,一般情况下站在这个位置的警察都会手持狙击枪,兼顾对A区长道和小道的防守。由于狙击枪的巨大威力,作为匪徒方在进攻中自然不愿意与之正面冲突。这个时候,A区小道的匪徒通过穿射图中白色方框区域,就可以大量耗费处于该位置的警察的HP,如果把握得当,再加上一点点运气,AK直接穿射Headshot也很常见。
提示:由于距离较远,所以AK以单发点射为佳。另外如果残局中判断警察在木箱上下双人架枪,那么穿射这个位置也有奇效。

 

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