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一日千点 游戏盛典初展游戏两大趋势
时间:2006-12-8 | 作者:佚名 | 来源:本站原创 | 编辑:饼干

从12月1日到8日中午,2006年网络游戏风云榜推出仅一周的时间,却爆发出了十分惊人的能量!仅仅从票面上看,单单一个最受欢迎的网络游戏一个投票项目,暂时名列第一的《魔域》就获得了17375张选票。平均起来,每天单单是网友们通过自己的QQ号投给梦幻西游这一款游戏的票数就超过一千张,可以称的上一日千“点”。如果算上其他投到各个单独奖项,分散到每个具体票选对象上的“点击”,保守估计,每天新增的关注此风云榜并投上自己心仪的一票的人群就超过1万。此外还不计算那些看过之后暂时没有投票的受众。通过目前的投票情况,我们可以看出,在现在已经投票的玩家人群中,体现除了他们对游戏的两大趋势和喜好。

一大趋势是Q版游戏得到玩家认可,渐成主流。在榜单上可以看出,在十大最受欢迎的网络游戏中,Q版老牌游戏梦幻西游的得票依然深得玩家喜爱,如《QQ三国》和《水浒Q传》在评比中也深受欢迎。究其原因,主要在于Q版游戏在出生后,正好没有普通网游那么多黄色、暴力倾向,按照CNNIC年度的报告,女性网民占中国网民总体的40%,针对潜在女性玩家的游戏产品发展空间巨大随着电脑和互联网教育的普及, 这个数字会进一步扩大。针对女性玩家和低龄玩家喜好的Q版网络游戏产品市场,尤其非常适合家庭用户,并且容易被家长和玩家接受,符合网游产业家庭化发展趋势。同时Q版游戏相对更加符合国家反对游戏暴力同时支持民族网络游戏产业的构思。在政策上,作为网游市场的主管部门,国家出版署提出的推进市场的五大规划,第一条就是有关于支持主题积极的、青少年喜闻乐见的网络游戏 ,同时推动中国网络游戏在健康的轨道上快速发展。政策和玩家都向画面清新、内容健康的卡通Q版网络游戏抛出绣球。

另一趋势则是民族网络游戏备受玩家追捧。在各类榜单上,目前排名靠前的大多是民族网络游戏。如最受欢迎的网络游戏前两名分别是《梦幻西游》和《魔域》,像《魔兽世界》这样制作精良的MMORPG都只能暂列第三;而天晴数码出品的《魔域》作为第一款国产魔幻类网络游戏,更是以20349票和10320票,分别暂居最受欢迎的免费网游和新锐网游的榜首。特别是相对《魔兽世界》,《魔域》这类同题材游戏能够获得玩家的充分认可,不但是其游戏的成功,而且也说明了在制作水平和玩家认可度上,国产民族网络游戏已经和国外一流网游步入了同一起跑线。

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