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“电竞,草根”从CS看中国电子竞技
时间:2006-12-8 | 作者:佚名 | 来源:本站原创 | 编辑:FoX

  “电竞,草根”从CS看中国电子竞技”一文种详细的讲出了要使电竞复苏的根本原因。

  作者讲得很到位,但让草根没落的原因,个人觉得是游戏质量、可玩性降低了。今天CS之所以日渐没落,就是草根阶层日渐没落导致。要让我们的游戏复兴,最主要是让草根阶层"兴旺"起来.那么如何做到呢?

来看看以前:

  记得以前的CS环境,有人会因为"M4加套好还是不加套好"、“点射好还是扫射好”这些问题讨论半天,在网吧打得好还会有人、有战队来挑战。还会有人为了学习更高的技术,败师学艺..那种气氛一去不复返了吗?

或许

  这个游戏我们已经玩腻了。

或许

  这个游戏模式已经不能给我们带来新鲜感

  所以我认为,要改变草根阶层,最根本的是改变游戏所给我们带来的新鲜感。

打职业的:

  几张地图的所有玩法,其熟悉程度都能纹在身上演越狱了。太熟悉了,真的腻了。现在比赛比什么?还会有未知的战术,新的站位让我们为之一振?以前看element的视角,看JR、Ksharp的..等等,会说:哇,还有这种阴位呢。这位置还能这样用!看JR、Ksharp的,还能惊叹:狙能这样用呢。

而现在呢?

  队与队间的差距越来越小,是因为“问号”越来越少了。。感觉这个游戏就是拼枪,拼运气比状态的游戏。

  非常可悲、这游戏已经没什么新意了。

  相比之下,大家可以看看WAR3。RPG已经被人玩烂了。现在出了个“DOTA”也是WAR3嘛。..玩法不同。现在还不是很多人玩,还有专门的比赛呢。CS呢?出了个CS:S,失败极了。一直期待会有CS Pro版出来,可现还是没有响应,这样下去,CS真的很快就没落了。
要改变草根阶层,改变电竞气氛,关键还是要改变游戏可玩性。从赛制、版本,或者是地图甚至是玩法。带来创新,才能吸引更多的玩家去尝试,才能让我们的游戏经久下去,才能让更多玩家来创造这个电竞氛围。

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