辐射避难所(Fallout Shelter)无限内购版免登录是一款具有世界末日背景的生存RPG手机游戏。该游戏的故事是,核爆炸后,整个世界都被抛弃了,玩家需要在这个世界末日中寻找资源来生存,而且天气,食物和其他系统非常逼真,喜欢辐射避难所无限内购版免登录的快来下载吧!
1、一击必杀(外出任务)
2、电力+1000
3、食物+1000
4、水+1000
5、瓶盖+10000
6、量子可乐+1000
7、治疗+10
8、消辐宁+10
辐射避难所新手攻略
1资源
电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果。
水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡
相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到
2幸福度
a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)
b食物水源是否充足
c rush失败后幸福度下降
d 啪啪啪后幸福度全满
3物品
a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土。
b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力。
c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用。特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个
获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取。药品需要生产设施生产
注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间。药品的存放空间取决于生产设施的规模。
4人口
人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定。
增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法。
生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作。再过3小时后长大成人就可以工作了。
当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产。避难所最高支持200人口。
5房间
房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类。
任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人。而且合并后的升级费用相对较低。所以尽量使用3个的大房间,统一升级。
对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵。所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量。
特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境。
a生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期。若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励。所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关。
b能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间。
c 功能类
大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久。
起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍。升级后可以提升最大人口容量。
广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔。
仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产。(仓库不增加药品容量)
6属性
S-P-E-C-I-A-L:Strength,Perception,Endurance,Charisma,Intelligence,Agility,and Luck。
每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作。
到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人。
除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响。所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧。
辐射避难所攻略
一、角色职业介绍
在辐射避难所中每位英雄都有其不同的特征。英雄与英雄之间的区别主要体现在不同的职业上,分为四种:护卫,猎手,辅助,医师。
1、护卫
护卫,是团队中冲锋陷阵的肉盾,在前排承受敌人伤害以保护队员。护卫的专长多为提升自身防御力及血量回复,并拥有与生俱来的生命值优势。虽然攻击力不突出,但能为团队吸收伤害,保护其他英雄。
护卫的技能以保护队友为前提,在不同英雄上表现为承伤、控制、防御、反伤、突进等等不同形式。例如壮壮的技能,一段时间内挨打的越多就能给敌方造成更多的伤害。
2、猎手
猎手,在战斗中承担着最强的火力来源,对敌人造成大量的伤害。猎手作为团队的主要输出,职业专长多为提升自身攻击力,在属性面板中,高攻击力是其显著特征。相对的,猎手相比护卫脆弱了很多,生命值和防御力都较低。
猎手的技能以强化攻击、提高输出为核心。技能有爆发狙击、群攻、破防、持续伤害等等形式。比如圣骑士丹斯的技能过载射击,对血量最低的敌人进行爆发攻击,并能在击倒敌人后回复怒气上限的50%,达到技能连开的效果。
3、辅助
辅助,能凭借自身的特点给团队带来收益。专长多为控制、削弱敌方,或是给友军提供增益效果。在属性面板上,辅助的各属性都不突出,中庸的属性换来的是团队的整体提升。
辅助英雄的技能一般本身伤害并不高。尼克的冻结射击为例,能使敌人陷入冰冻状态并降低怒气。这就是辅助这一类英雄的基本特点——强大的团辅。
4、医师
医师,可以回复队员损失的生命值,维持队伍续航能力。医师的专长多为增加团队防御、回复血量。在属性面板中,医师比起其他职业攻击、血量更低。
医师职业的技能多为治疗友方,在持续作战中是不可缺少的存在。例如“圣父”的技能“父亲的爱”,在治疗全体友方的同时还提供短暂的无敌时间,还有诸如李医生、凯德等医师可以消除辐射量,在特定关卡能发挥突出的作用。
5、英雄小队需要不同职业的配合
四个职业各司其职,不同的指派选择能使队伍表现出不同的效果。监督者需要在战斗中合理地布置英雄职业,保证队伍的生存与进攻能力。玩家可以根据自身持有的英雄针对不同的关卡进行针对性搭配,不同的搭配风格决定了队伍在不同情况下的战斗力。
二、人才培养指南
在游戏的开局,传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,在《辐射 避难所》中,避难所小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
辐射避难所阵容推荐
一、单坦、双奶、双控
1、配置分析:这是一套主流阵容,PVE几乎是最稳的,双奶确保全队和坦的血量始终保持饱满,双控又能很好的控制BOSS技能,坦只要稍微肉一点即可实现无损通关,而缺点也很突出,整个团队没有什么爆发点,PVP中比较疲软,除非先耗死对方的坦,否则很难赢,而配置上也有限制,SR以上凯特既是控又是坦,让这个组合能余出一个输出的位置,但凯特在PVP中却很容易被秒,让配置在PVP中略显尴尬,但PVE无疑是最稳的。
2、英雄搭配:凯特作为坦几乎是这个配置唯一的选择,好升星没错,但她的血很薄,虽然有闪避和吸血,但吸血吸不了多少,闪避闪不掉专长和技能,就算带生存也很难扛得住,可是也没别的选择。至于另外一个控,尼克是不二之选,单控专长加群控技能,配合凯特就是两个主动控,BOSS的技能是放不出来的。而关键在于双奶,推荐一个群奶、一个单奶、而至少有一个奶有解辐射功能,这是因为单奶奶量足(主要奶坦克),而群奶作为补充,解辐射则是这个游戏必要的PVE手段,英雄选择可以是圣父+凯德(最好的双奶),也可以是李医生+杰克(或凯特),还可以是卡林顿+凯德,只要是这个思路的话就可以培养。
二、双坦、单奶、双控
1、配置分析:相比较第一个配置,双坦由于分摊前排伤害,坦克的生存能力大幅提高,所以不需要太多奶量,而在PVP中也不必担心坦克被秒,是个折中的选项,也属于主流配置方法之一。
2、英雄搭配:为了给输出让位,凯特的双角色性质仍是第一选择,尼克同样作为最佳选择,而另外一个坦克则可以在壮壮、火蚁女、泽克、狗肉四个里选(没有火女汤姆也可以,克罗斯和XPN-20A太鸡肋,暂不考虑),壮壮自带回血,如果双T的话PVP中大招是有几率放出来绕后的,前后夹击对面是很难受的,PVE中也可以抢凯特位置吸收伤害,是很不错的选择,而火女PVE和PVP中本身输出就不低,反弹在PVP中面对对方凯特有奇效,也可以上,泽克那就是PVP专用的,群体反伤专门克制对面的群伤英雄,PVE中表现没有凯特、火女和壮壮好,而狗肉切后排再中前期效果不错,后期随着普遍血量提高,单一个狗肉很难再PVP中秒掉后排,至于PVE中,他的输出表现一般般,而要命的是,一旦放大招后,他的位置会挪到仇恨位,很容易死,所以前期过渡可以,后期不太推荐,除非为了PVP选择群伤秒后排组合,而放弃PVE的一部分优势。
辐射避难所可乐武器制造BUG教程
第1步:我们追随着“西瓜”来跟进步骤的引导。把一位居民拖拽到服装、武器、主题制造厂中。在这里以服装制造厂为例。
第2步:这里我们最好把巧手先生移动到其他楼层,防止操作过程中误点,原因之后会详细说明。
第3步:点击服装制造厂,可以看到浮出的状态栏。
第4步:先做一件便宜的普通装,当然,不是普通装也可以,只要能使服装制造厂到服装完成时候的状态就可以。
这就是服装完成界面,也是bug触发操作的起始状态,接下来就是轰轰烈烈的操作了!注意看!这里的居民是站立的姿势(埋下伏笔)。
第5步:通过观察楼主发现,在服装工坊的“服装完成”状态下,内部的小人有两种状态,一种是站立不动的状态,另一种是无目的游走状态。为了方便操作,我们把距离拉近。点击处于“游走状态”的居民,以完成任务。一定得是游走状态的居民,不要点击浮在装备工坊上面的绿色服装提示,也不能(之前提到的)点到巧手先生。
这是点击游走居民后的情况,我们之前制造的+3I实验服已经成功收获。
第6步这样的状态下,我们点击服装工坊状态栏的“CRAFT”,就可以制作我们想要的高级装备了(这时候我们就不用在乎制造服装的时间有多长了)。
确认制作后,稍微等2、3秒,就会出现以下的情况(接下来知道移动端bug的朋友们就应该知道怎么办了吧)。
加速完成后,我们直接点击浮在装备工坊上的绿色衣服,就可以获得高级装备了。收获装备后,服装工坊的任务栏不会消失,继续点击CRAFT就可以接着1可乐“低价收购”装备了。
这就是上述的点击“绿色服装”标志后的状态。
为了和移动版的1可乐bug进行比较,我们在刚才的状态下,也可以进行如下测试:
①点击例如核电站、花园、水站的“生产房间”,发现如移动版相同,生产房间的状态栏与服装工坊的状态栏叠加在一起。而且服装工坊的在下方,这时候不能建造服装,但是1可乐制造状态不会消失。
②点击电梯后,电梯的状态栏与服装工坊的也有重叠,此时,服装工坊在上,我们就可以继续1可乐建造服装了。
和移动版相同,想要消除1可乐bug状态,我们可以点击废土、服装/武器/主题工坊、任意居民、巧手先生、以及面板上的各种按了有反应的图标。
结语:游戏不是任务,不是升职加薪赢取白富美走上人生巅峰的道路,所以也就没有什么捷径可言。尤其是模拟经营类的游戏,就像放学路上自动贩卖机的一瓶饮料,想起来的时候就用来充实一下生活,还是那句话,你只要玩一玩儿就好了。Bug太难听的话,换成彩蛋是不是优雅了不少,希望大家都能在这个游戏中找到属于自己的乐趣
辐射避难所如何啪啪啪?
A:首先需要一个起居室(LIVINGQUARTERS),规模等级随意,至少有一名成年男性与女性。其次之间不能有血缘关系。然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话,如果出现nothing…withfamily…等字眼就是说明有血缘关系,否则一定时间后他们就会一起跳舞,再然后就是啪啪啪了。
辐射避难所怎么快速到跳舞阶段?
A:需要增加双方的C(魅力)属性,魅力越高从聊天到啪啪啪的时间越短。
辐射避难所一个房间有多个人会怎么样?
A:任何多个男的可以和任何多个女的进行啪啪啪,只要不是亲戚O__O,系统会让魅力高的优先进行组合。
辐射避难所怀孕了会怎么样?
A:怀孕会持续3个小时,之间可以让女的去工作,但是怀孕的人遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的,他们会跑到啪啪啪的房间躲着,直到危机解除,3小时之后就会生宝宝了。
辐射避难所生不出孩子怎么办快速生宝宝
辐射避难所为什么3小时后还是没有生宝宝?
A:是因为没有人口容量了,建造更多的起居室。
辐射避难所小孩什么时候长大?
A:也是需要3个小时,小孩不能工作直到长大。
辐射避难所小孩的属性由什么决定吗?父母的等级,属性,品质会遗传吗?
A:根据不完全统计,每个小孩的出生总属性点数都是一样的,同一对父母可以生出任何款式的小孩,但是最高属性有很大几率是跟随父母最高属性,也有例外。包括开包出的橙色人物也生不出高级货色orz…。。
辐射避难所我的人全乱套(lun)了,好混乱…。怎么合理的安排?
A:由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生猴子,如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对,需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。顺带一提,有了广播后就不用生孩子了,广播招人的选择面广,而且人还不会乱跑。
宠物是自第一代FO就有的元素,最出名的宠物Dogmeat从FO1一直到FO4都是主角身旁的明星宠物,其它宠物还包括FO3中的Bandit,Muttface等等。
辐射避难所宠物属性及如何获得
在辐射避难所这个小游戏中,1.3版本(?)引入的宠物系统大受欢迎。许多猫猫狗狗鸟鸟也包括传统FO系列的动物明星们进入了避难所,并迅速成为避难所里最可爱的一道风景线。这些宠物会给避难所的居民们带来各种各样的正面buff,极大提高生产、打造、打野、啪啪啪、做任务等等的效率(FO2厄运狗不服)。
1、宠物可以分为绿宠(普通common)、蓝宠(稀有rare)、金宠(传说legendary)三种,售价分别是100、500、1000。
2、宠物带来的增益一般也可以分为三个等级,例如回城宠物的增益有X1.25回城速度、X2回城速度、X4回城速度三级。一个例外是X2任务完成和X3任务完成的宠物,只有两个等级。而且这种增益并不与上述普通稀有传说的分类严格对应,比如X2任务完成和X3任务完成的鹦鹉都是金宠。
3、有些宠物即使在同一增益等级,它的增益数值也会有轻微浮动,例如+最大血量的金宠,其增益一般在9X%~100%之间。
4、如何收养(获得)宠物呢?宠物主要来自于宠物盒;午餐盒也有一定几率能开出来,但概率很低:经过大量样本的测试,概率大概是1/25。但是午餐盒有个特点,运气爆棚的时候1个午餐盒能开出2个宠物(如下图)。此外极少的情况下官方可能会送。
5、宠物盒子和午餐盒的正常获得途径包括做任务、打副本、内购、每签到7天游戏送一个午餐盒。值得一提的是:1.6版本野外随机副本中的Uninvited guests任务完成后会送一个宠物盒,任务难度也不高,大家遇到了千万不要放弃。
6、每一格房间只能容纳1个宠物,也就是说3格大房间只能放3个宠物,无法做到6人大房间里每人一个。
7、在1.6宠物图鉴中有98个图,前42个蓝绿底的代表宠物的品种,后56种金黄底的代表金宠。所以开出一个金宠有可能解锁两个图鉴:一个品种图鉴、一个金宠图鉴。
8、金宠的名字都是固定的,有一些甚至和传统FO系列存在历史渊源。
宠物图鉴:
辐射避难所如何培养出高属性
在游戏的开局,传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
辐射避难所废土人才培养计划 如何培养出高属性以E属性举例,在《辐射 避难所》中,避难所小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
辐射避难所废土人才培养计划 如何培养出高属性此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
辐射避难所怎么应对死亡爪?
死亡爪伤害很高,不太好应对,小编来给大家讲解一些应对小技巧,一起来看下吧。
辐射避难所在前期是不可以挂机的,因为食物、电力等元素比较紧缺,需要玩家一直紧盯着来拾取,但是到了游戏中期,随着玩家奖励中获得收集者,慢慢就可以解放双手,可以挂机一段时间。
但是就在这时死亡爪降临了,死亡爪伤害十分高,有可能会轻易夺取的避难所中行幸存者的性命,并且还会不断消耗避难所中的食物,让避难所陷入危险!
那么在挂机中安全度过死亡爪的威胁呢?首先,死亡爪伤害爆炸,所以在顶层中尽量避免低等级的幸存者存在,所以虽好将生产建筑比如电站、水站等放在最高点的几处保障上位幸存者的等级(死亡爪的等级是按照平均等级降临的)这样可以保证死亡爪不能一波带走幸存者,顶层一定要部署满6名幸存者,携带10攻以上的武器。
在顶层最右边的房间不要安排幸存者,不然会对中间房间入侵两次,加大幸存者死亡的几率,一般情况下这种配置死亡爪2-3个房间就可以消灭(大门没安排,高E都去废土了!)毕竟幸存者是游戏中最重要的资源,复活幸存者需要大量的瓶盖
更新时间:2024/3/26
更新了礼包显示100钻,实际应该是10钻的bug
7月25日更新:
修改了商城购买道具部分,将随机午餐盒和宠物盒子改成了固定产出;
以往更新:
1 . 富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里...
2 . 忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。
3 . 用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!
4 . 持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。
5 . 更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮
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