三国志14威力加强版1.04是一款很棒的三国策略战争游戏,这里为大家带来了1.04的版本,这个版本更新了许多的内容,而且修正了游戏的bug,并且小编还整理了游戏攻略在下方,游戏安装后直接就可以开玩,喜欢三国志14威力加强版1.04的快来下载吧!
网盘提取码:tts8
网盘提取码:tts8
网盘提取码:tts8
桌面输入激活码:963233
大幅改变中华大地战略的新要素“地利”
在“威力加强版”新登场的“地利”要素中,玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。
比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”;取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。
因此当玩家在考量想取得怎样的“地利”时,需要制定的战略也将发生巨大变化。围绕中华大地的攻防战将产生不同于三国志14的全新体验。
与欧亚诸国贸易
在“威力加强版”中,透过获得特定州的“地利”还可以与欧亚诸国进行贸易。可以进行贸易的欧亚诸国包含大秦国(罗马)、安息国(帕提亚)、贵霜国(贵霜帝国)与天竺国(印度)四个国家,他们也都是并存于三国志时代的强大国家。
比如若玩家取得“司隶”便能与“大秦国”进行贸易,取得“京兆”就能与“安息国”进行贸易等,取得不同的州及该州所拥有的“地利”,便能够与这些世界强国进行贸易。
而可以获得的物品包括可以缩短战法发动间隔的“古罗马军团”,可以学到“安息射法”的“安息射法之书”,可以提升运输队在山地地形移动速度的“转轮王运送术”,以及提升政治及延长寿命的“摩奴法论”等,能在游玩中发挥非常强大的效果。因此如何开启自势力与诸国的贸易,或是阻止敌对势力与诸国进行贸易将变得十分重要。
此外,“威力加强版”中还将追加可缩短贸易日数的“向导”、在贸易时容易提升友好度的“特使”等与贸易相关的个性。
yx文件夹 开始启动 激活后启动游戏,日本语言 右上角那里自己设置 语言
第一:扩张/调整功能
追加中文配音。
追加即使未统一中华大地也能过关的「中段结局」。
放宽武将是否可参加事件的判定。
变更为各都市一回合可执行「商人」指令一次,并且一次可让多个武将执行。
改善NPC部队的火计使用方法相关的AI。
改善NPC势力的授予名品、任命官职之设定AI。
追加新个性「张罗」「众望」「仁政」「灭火」「粉碎」,并变更部分武将的个性。
调整个性「顽健」「虚弱」「勐者」「神威」「任才」的平衡。
调整战法「单骑驱」「天下无双」「神威贯穿」的平衡。
调整阵形「鱼鳞」「锋矢」「井阑」「衝车」「投石」的平衡。
改善当行军路线上有障碍物时AI。
改善占领地区的AI。
改善NPC势力处置俘虏时会重视武将的关係性。
调整为其他势力武将的忠诚为100时,即使由其义兄弟、配偶、父母进行登庸也会失败。
将被俘虏的武将忠诚调整为更易下降。
改善当忠诚减少时会重视武将的关係性。
调整发动单挑以及死亡的平衡。
调整剧本设定「长寿」的平衡。
调整叛乱的发生条件与平衡。
调整军粮收入的平衡。
调整捕捉成功率的平衡。
调整地区怀柔的成功率。
改善徵用军粮的提案条件。
于部分清单画面中将既定内容调整为优先置顶。
放宽编辑新武将中可设为「亲爱武将」「嫌恶武将」的武将条件。
追加能解除已配置的新武将配置的功能。
将魏越的政策由「强化锥行」变更为「强化长蛇」。
将「曹操」追加为杨氏的嫌恶武将。
于说明中加入各个都市规模的耐久与物资的上限。
为对应追加内容而更新了部分UI。
改善部分指令的执行速度。
改善数值输入时的操作性。
●修正问题
修正个性「脱兔」「殿军」「惰弱」中,发动条件的“撤煺中”状态无法正常被判定的问题。
修正于「石墙」建设预定地重复进行特定操作后可能会导致游戏停止的问题。
修正AI移动部队时可能会在同一处绕圈的问题。
修正当玩家提出外交交涉时,CPU提示条件的处理会有一部分与预期不符的问题。
修正于地区内政的自动任命中,有时兵营不会被设定为开发项目的问题。
修正拥有个性「脱兔」的武将之部队于行军路线上切换为水上阵形时,该效果依然持续的问题。
修正个性「酒疯」无法正常发挥效果的问题。
修正个性「顽健」与「虚弱」无法对负伤武将发挥正常效果的问题。
修正于设定出征部队时会受到个性影响的问题
修正麾下军团有时会立即登庸被驱逐的武将的问题。
修正消灭势力时,有时会无法剥夺名品的问题。
修正收支报告的支出中未包含修復关隘所花费的资金的问题。
修正对于在陷阱上待命的敌方部队不会显示「攻击」指令的问题。
修正无法正确选择所属于新势力据点的地区的问题。
修正管理新武将画面的太守与游戏开始后的太守有时会不同的问题。
修正与二位史实武将为义兄弟的新武将即使尚未登场,也会显示于史实武将的义兄弟栏的问题。
修正君主的爵位变更时,家臣的忠诚设定有时会与预期不符的问题。
修正兵站未被截断的情况下,有时却会显示兵站断绝的图示的问题。
修正当势力的士兵数为触发事件的条件时,出征中的士兵不会被算入的问题。
修正可执行事件「义勇兵」时,第二次以后执行时不会显示「!」图示的问题。
修正于事件中死亡的武将的提案会被执行的问题。
修正于事件中君主有所变更时,塬君主的名品无法继承至新君主的问题。
修正于事件中所属地区有所变更后,对象外地区的推举提案不会被摒弃的问题。
修正于事件中领土有所变化时,地区情报不会被更新的问题。
修正下野武将有时会于报告阶段发言的问题。
修正部队入城时,相关部队的显示有时会跟着消失的问题。
修正遭受火陷阱损害时会显示不恰当臺词的问题。
修正拥有个性「卧龙」的武将解除陷阱时会出现不恰当臺词的问题。
修正与举兵或发生叛乱相关的部分臺词显示不正确的问题。
修正可透过特定操作设定无意义的中转地的问题。
修正于使者抵达时移动镜头的话会有不恰当特效残留的问题。
缓和相对于部队的实际位置,显示位置出现迟缓的现象。
修正创建新势力时会显示无效的资料的问题。
修正运送部队出征时会播放开始攻击的语音的问题。
修正「西平昌」与「高唐港」之间表示邻接地区的线会重叠显示的问题。
修正能于游戏教学中阅览错误情报的问题。
修正「毒沼」说明文中的错误。
修正履歷的文字颜色有时不会正常变化的问题。
修正武将「张先」「雷叙」「韩暹」「乐就」「陈纪」「梁纲」「李丰」的卒年。
于部分剧本中修正武将「傅巽」仕宦刘表军的年份。
于部分剧本中将武将「张燕」的状态由「未发现」修正为「在野」。
修正进行特定的键盘输入时,游戏会强制结束的问题。
修正于启动游戏后若切换声音装置会无法播放SE的问题。
修正于Windows8.1环境下游戏有时会强制结束的问题。
修正于特定时机开启结束游戏的确认对话框并选择「否」时,游戏会停止的问题。
修正「运送」指令中无法以键盘操作进行取消的问题。
修正使用部分输入法时全萤幕有时会被解除的问题。
修正聚焦于履歷的状态下,有报告进来或迎来月末时可能会导致游戏停止的问题。
修正出击时进行特定操作后可能会导致游戏停止的问题。
修正单挑的演出效果后有时会出现无关的图示的问题。
修正CPU的战略中会聚焦于隐藏的按钮上的问题。
修正错字等不全的讯息。
《三国志14:威力加强版》是三国志14的最新终极版。称霸战记是一系列著名的短剧本战役,
包含董卓与群雄对抗的「反董卓联盟」,袁绍与曹操相争的「官渡之战」,被认为是三国志转折点的「赤壁之战」,
关羽及曹仁展开激烈攻防而陷入胶着的「荆州争夺战」,以及诸葛亮与司马懿两位劲敌对决的「五丈原之战」等重要剧本。
《三国志14》是由KOEI TECMO制作并发行的经典历史模拟类游戏系列的最新作品。
本系列的精华是对三国历史细致的考据,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。
游戏人物肖像传神,人物性格、能力塑造丰富,战斗、治理、计策等内容设计完美。
《三国志14》是本系列的正统续作,相信会给玩家带来全新的游戏体验。
即便选择初始实力最强的曹操,也难免会受到公孙瓒、董卓等顶级诸侯的追击,毕竟看到一个有潜力的新兴势力出现,肯定要趁其崛起之前就赶快灭掉,以绝后患。而阿鸯今天要说的就是从四个方面入手,在前期就奠定好破局的基础,让玩家甚至能在五年内用小势力都能拿下曹老板!
先来说说前期最关键的人员招募和人际关系网。虽然即便招募再多将士,兵力都还是根据城池上限而定,而且将士多了还得消耗更多粮草,感觉很亏,但要知道每多一名将军,对上敌军时就会多出不少选项,而且军队也能分散站位,相互支援、围剿,比起单一军队只能一窝蜂地涌上去,足够的将士以及相应的关系网都是非常关键的。
说到拥有将士去打仗了,那必不可少的就是战场上的地形了。毕竟不是人人都像吕布(个性“飞将”)和刘备(个性“脱兔”)拥有无视地形的能力,所以战前了解战略地形是非常重要的一环,尤其是在西蜀的山地、南蛮地区,这些地势崎岖的地方要给自己留好后路,否则很容易就被堵死在这些“单行路”里头,军队活活被困死!
接下来得说说建筑方面,建筑的用途很广,但实际上真正能利用上的并不多,因为很多军械的价格高昂,性价比很低,所以更推荐玩家去采用最质朴的投石车城墙体系,直接用一排排投石车来充当“城墙”,这样基本上就能做一面价格不高、但防御力十足的防御工事了。搭配上拥有“铁壁”特性的将领,投石车的耐久也会增加,完全能胜任城墙。
最后就来说说非常核心的资源粮草吧。粮草是战斗的核心,后期基本上不怎么缺,但前期就要精打细算了,绕远路和爬山,都需要额外的粮草进行支撑,所以如何把粮草利用精确,是一定要考虑好的。虽然前期优先富饶的城市有着充足的资金粮草,但前提是需要把手上优先的资源利用好,先把眼前敌军给逐个击破。
俗话说“万事开头难”,只要玩家能在前期良好过渡,那么后面的游戏难度也会大大降低。在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,同样有着精彩纷呈经典系列作玩法,并且在即将迎来的周年庆版本中还对经典的“洛阳争夺战”进行了一番大刀阔斧的改革,让玩家需要重视起争夺战的前期攻势。
全新的洛阳争夺战需要参战的军团对洛阳城前的关口发起进攻,需要先把城池迁到关口10格范围内才能发动攻势,只有获得众多关口中的其中一个隘口的控制权,玩家所在的军团或联盟才能开始进入洛阳,对城内发起进攻。但控制住关口并不意味着安全,因为此时才算是真正步入前期!
关口并非是永久拥有,军团还需要派遣部分玩家驻扎于此,因为其他军团是可以在这个时候对关口进行攻击的,敌方军团攻击成功,就会抢走关口控制权,此时己方便失去了进入洛阳城的资格,只能重新再战,但兵力损失大半,又有些无力回天。所以想要成功拿下洛阳城的关键,就是前期守好占领下来的关口。
前期如何顺利过渡,一直都是《三国志》困扰新手玩家们的最大难题,只有经过多方面的计算,方可得出最顺利破局的方法。
反董卓联盟袁绍
游戏的S级还是挺容易拿的,该模式难度不大,多触发事件基本上就稳了,
至少对本关来说比较容易。
而事件的触发并不是固定的,玩家要做的,就是尽量满足条件,
达成与否看概率,不全部达成也容易拿S级。
东汉末年,大将军何进在宫廷斗争中的死去,给汉王朝带来了混乱,
董卓趁机上位掌握了权利为所欲为,袁绍纠结了大批诸侯前来讨伐,
反董卓联盟正式成立。
进入游戏之后,点击左下角的裁决,这里触发一个事件,
见到袁绍军后,董卓不以为然,派出吕布华雄等人应战。
我方回合中,首先要做的,就是往陈留方向曾兵,
这里是前期我方的重点,点击许昌濮阳两座城,运兵到这里。
然后将曹操设置为军师,其他随意,给一些知名武将加官,
特别是孙坚,刘备关羽张飞等人。
游戏胜利条件是攻下洛阳和长安,失败条件是陈留失守,
不过这里董卓军很弱,基本上不可能输。
董卓军开始进攻了,点击陈留,派出刘关张三人应战,
三人军队人数拉满,出击吧。
温酒斩华雄
刘备和张飞去围攻吕布,关于去打华雄,这样容易触发事件。
华雄攻破了我军,这让袁绍很着急,此时关羽请求出战,
一碗酒的功夫不到,很快就击杀华雄,而曹操则暗中看中了关羽,想将其收入麾下。
这个事件只要派关于和华雄交战就能触发。
三英战吕布
该事件触发需要刘关张三人一起去打吕布,但触发与否还是看脸,
运气不好的话就触发不了,不过没关系,接下来只要吕布出击,
就让三人去打,多试几次即可。
在三人的包围下,吕布不敌,撤退离开。
同时,吕布并不强,只比关羽强一点点,而如果触发了和关羽的一对一,
也可能会被关羽击败。。。所以还是那句话,运气不好的话,那就下次再试。
虎牢关
接下来去进攻虎牢关吧,进攻主力需要是例如乐进这种攻城型武将,
搭配夏侯渊和鞠义这种强力远程,再配合张郃提供的远程BUFF便可攻下。
张郃虽然提供辅助,但兵力也要足,不然很容易被击溃,
进攻的时候,离虎牢关远一点,不要被射中了。
另外,还需要多派武将们前来支援,孙坚也要在后面待命。
同时,在虎牢关这里建造军乐台补充士气,
以免军队崩溃。
孙坚的苦闷
此时触发剧情事件,因为袁术克扣粮饷,导致孙坚极为不满,
使得孙坚军队的士气大幅度下降。
火烧洛阳
攻下虎牢关之后,接下来的目标就是洛阳了,
集结我方大批部队推过去吧,这里可以派遣个别武将顺便将周围的村子占了。
眼看局势不妙,董卓将洛阳掠夺一空,掳走汉献帝,并且一把火将洛阳烧毁,
汉王朝的首都就这样被摧毁了。
事件之后,洛阳成了空城,可以不费一兵一卒将其占领。
这里触发曹操的事件,看着董卓的暴行,曹操极为愤怒,
想冲上前追击董卓,但被袁绍拦下。
接下来去打函谷关,还是一样的打法,乐进或者袁绍攻城,鞠义夏侯渊等人辅助,
两个回合结束战斗。
之后再次集结兵力,攻下潼关,直指长安。
曹操离队
此时触发曹操剧情,因为极度仇视董卓,曹操的冒进进攻遭到了伏击,
在曹操家臣的帮助下才脱困,最终离开了战场。
孙坚离队
孙坚找到了玉玺,但因为之前袁术的亏待,没有转交给袁家而导致两方关系破裂,
他带着汉朝玉玺也离开了。
触发方法就是让孙坚带人和董卓军交战,让他带满人,不停地战斗(野战),
多试几次就行。
连续的作战让我们也遭受了一些损失,将兵运送到函谷关和潼关吧,
然后让武将进驻,补员就行。
接下来准备进攻长安,全军出击,进攻长安,可以从多个方向进攻,
长安一共4万多兵,不难打下。
攻城的时候,董卓军会出城迎击,如果有些事件尚未触发,
例如三英战吕布,孙坚离队之类的,这里是最后的机会。
终于,我们攻下了长安,邪恶的董卓终于被击败,
但我们没能杀死他,董卓带着残军逃跑了(看过三国的应该都懂)。
董卓
董卓篇是架空历史,讲述的是董卓大败袁绍,占领陈留的故事,
开局探子来报,袁绍军已经向虎牢关出发,准备迎敌吧。
先把几个武将,吕布,华雄,张辽,高顺等人强化一下。
洛阳这里,出董卓,李儒和马日碑,马日碑他别看属性很低,
但有辅助属性,可以给我们的部队加成,同样的,董卓李儒人数拉满,
马日碑不需要带人,1000人够了,不要让他冲在最前面就行。
虎牢关这里出两个武将,吕布+华雄,人数拉满。
同时,把兵往洛阳,虎牢关方向运。
函谷关这里,让张辽,高顺,黄埔嵩带兵,人数也拉满。
回到虎牢关,吕布华雄出城门和袁绍军战斗,董卓李儒马日碑随后跟上,
这里有大概率触发吕布的暴击或者对决,将一个或者多个敌军武将击溃。
在虎牢关大破敌军之后,全军集合准备进攻陈留吧,
同时,长安这里派出张绣贾诩领兵出征。
包围陈留,全军进攻,在我军的重重包围下,陈留燃起了大火。
城残了之后,残军会出城试图反击,依靠我们的人数优势将其击溃。
陈留城破之后袁绍军被击破,反董卓联盟土崩瓦解,
董卓发表了胜利宣言。
31.01MB/2025-04-30
291MB/2025-04-30
40.93MB/2025-04-30
89.5MB/2025-04-30
237.73MB/2025-04-30
1.85GB/2025-04-30
348.20MB/2025-04-30
66.09MB/2025-04-30
66.09MB/2025-04-30
1.92MB/2025-04-30
116MB/2025-04-08
126MB/2025-04-08
554.26MB/2024-12-06
54.29MB/2025-01-30
5.51MB/2024-12-06
73.77MB/2024-12-11
434.34MB/2024-12-11
10.05MB/2025-04-11
1.59GB/2025-02-14
20.18MB/2024-11-22