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战神遗迹手游
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战神遗迹手游

等级:

类型:角色扮演

更新:2021/7/22 10:07:16

文件:lzy

语言:中文

游戏介绍

战神遗迹手游是一款欧美风格打造的魔幻RPG游戏。战神遗迹手游中,超高清游戏画质,随机副本给你带来很多惊喜,游戏剧情非常丰富,战斗体验超爽,随时去展开一段史诗级的冒险。感兴趣的玩家快来下载战神遗迹手游吧。

战神遗迹手游游戏特色

1、战神遗迹无缝打击敌人,轻松获胜,更多的副本和你的好友来进行挑战。

2、故事丰富刺激,转换职业强大自我,体验到震撼爆表的杀伤力。

3、随时都可以开启热血激情的厮杀,每一场战斗都要释放出酷炫的连招。

4、感受激烈畅爽,组队闯荡发挥出职业的强大,快速占领地盘完成任务。

战神遗迹手游游戏亮点

1、战神遗迹跨服激情厮杀,指尖巅峰对决,用你的手法去战胜每个强大对手。

2、炫酷非凡的神技,带来华丽燃爆的特效,震撼你的眼球,带来视觉冲击。

3、搭配出专属酷炫连招,极致输出,快速打击,单撸BOSS无压力。

4、完成丰富的主线任务,击杀不同的怪物,升级成长,不断变强。

战神遗迹手游如何快速升战

第一是升级,这个毋庸置疑且无可厚非,方法也是最简单的,跟着主线一直走,没主线了就做支线,没任务了就刷副本,副本的好处在于可以无限刷,不管之前有没有通关过,哪个是已经通关的关卡再刷一遍照样能获得奖励,而且由于是已经通关的,在难度方面完全可以放心,不会有刷不过去的情况。

第二就是换装备,这个在完成主线任务后就会获得装备,点击一键穿戴就行。升到六级可以开启首领副本,那是专门爆装的地方,进入之前可以看看当前副本可以爆到什么样的装备再进入也不迟,难度不高和刷主线副本一样,进入后无脑攻击就行,这个获得装备的速度还是挺快的。如果去打PVP、多人副本的话会更快,刷得快得到的就越多,玩下去会呈现出一种滚雪球效应。金币比较多可以去拍卖行买,如果身上各个部位穿戴的装备组成套装的话可以触发套装效果,战力大概会提升20%左右,效果拔群。

第三就是强化,这个需要消耗材料和金币,在前期刷图给的材料比强化需要消耗的多得多,无需担心升级问题,但是前期的装备毕竟是过渡装备,升几级就要换掉的,所以尽量不要给一些低级装备升级,虽然消耗比较少但是强化一次战力提升的也少。尽量给一些稀有装强化,虽然消耗得略多,但是提升是真的大,强化一次能加近千战力。

另外一个是技能强化,消耗金币来提升技能效果,包括伤害、范围和冷却等,这个效果是立竿见影的,而且技能会永久伴随着玩家,所以不需要担心迭代问题,可以尽情的升级技能,不过技能等级不能大于角色等级,想要拥有高级技能就去努力升级吧。

战神遗迹手游游戏神器

【激光陷阱】:游戏内的激光陷阱可以说是萌新杀手,不过激光在即将发射之前会有明显的预警范围提示,所以大家可以先等其消失后,立刻走到安全区等前面的激光再次消失,把握节奏之后还是相当简单的。

【火焰陷阱】:火焰陷阱与地刺陷阱基本上都是同一种破解方法,大家在其前面等机关落下,然后快速走过去即可,由于每个机关中间都是有安全位置的,大家只要不太着急,破解还是很简单的。

【火球陷阱】:这个就有点类似于大多数横板闯关游戏的玩法了,需要注意的是,火球并不是那一块空间有伤害,而是整个直线区域都有伤害。

战神遗迹手游职业选择

风刃:普通攻击,快速挥舞双刀,对前方敌人造成伤害。幻刺的普攻攻击距离短,伤害面小,但攻击的动作迅速,没有明显的前摇、后摇,适合穿插在技能中使用。

觉醒后,普攻概率释放飓风,攻击范围更大。

突袭:快速刺出武器后挥舞双刀。突袭是幻刺主要的位移技能,起手有中距离位移,带有小范围的聚怪效果,第2段攻击伤害面大,伤害量尚可。

觉醒后,第2段挥刀结束时概率释放刀刃,攻击大范围内敌人。

影阵:召唤出一个棱晶从天而降,快速攻击敌人多次。影阵是幻刺唯一的脱手技能,出手速度快,攻击距离尚可,且棱晶攻击很快,有中心聚怪的效果,不论是拿来打先手控制还是风筝敌人都很好用。

觉醒后,棱晶的每次攻击都有概率释放光刃幻影,造成大范围伤害。

幻舞:腾空在大范围内闪烁多次,造成多段伤害。幻舞是幻刺的杀招之一,攻击范围大,伤害量高。腾空期间位置不固定,还能躲避一定量的伤害(范围攻击无法躲避)。

觉醒后,技能接受后会召唤刃雨,多次攻击敌人。

裁决之刃:怒气技,召唤一个黑洞和数个分身,在范围内攻击敌人多次后黑洞爆炸,造成高额伤害。这个技能真正诠释了什么叫“伤害爆炸”,清屏的爽快顷刻就能体验。

从技能上不难看出,影刃的职业特点主要是中短距离的射程、快速的攻击、高额的伤害。觉醒后,影刃的伤害范围进一步提高,弥补了其手短的缺点。同时,他还有一定的聚怪、位移能力,属性很综合。唯一的缺点就是没有硬控,且不具备解控手段。

按照常规的设定,幻刺在《战神遗迹》中扮演的应该是刺客的角色。但不同于一般意义上的刺客,幻刺没有过分强调暴击,弱化续航,也没有常见的“隐身”技能。《战神遗迹》的幻刺,更像是一个不那么肉的剑士角色,攻击迅捷果断,技能华丽流畅,伤害较为稳定,不过分依赖暴击;技能CD不高,续航能力也在中等偏上。

这一职业在各种PVE副本中都有不错的表现,攻击比龙战高,防御比秘法强,对怪物战斗尚能灵活应对各种情形。但在PVP时却很依赖【幻舞】技能来规避致命伤害和关键控制,因为缺乏控制,连招的释放不稳定,容易被打断,需要灵活反应,考验操作。

战神遗迹手游游戏攻略

【魔宠系统】

魔宠强化需要强化药剂,而强化药剂无法在背包进行查看,但是我们可以在魔宠系统里进行强化的时候得到对应的剩余数量。强化等级越高,初始属性成长得越高。而强化和成长的关系由魔宠资质决定。强化药剂的消耗和魔宠等级有关,和魔宠资质、星级无关。

升星

魔宠升星,可以提升资质,升星需要魔宠精华,魔宠精华分为:精良魔宠精华,史诗魔宠精华,传说魔宠精华,绝世魔宠精华,对应不同的魔宠品级,可以在背包和魔宠升星界面查看拥有数量。

阵位

上阵魔宠可以享受阵位属性加成,上阵数量由等级决定,上阵魔宠由上阵等级决定。

上阵等级分别为:40,50,60,70,80,90和无限制,而魔宠系统开放等级为40,也就是说无限制的魔宠也默认为40级才能上阵。

图鉴

收录目前所有开放的魔宠列表,可以对资质、初始属性、终结技能、魔宠形态、魔宠碎片、魔宠品级、魔宠星级进行查看。

目前魔宠至多拥有3个终结技能,消耗魔宠能量进行释放,不同魔宠终结技能不同。魔宠资质越高,终结技能数量越多。而魔宠出战不会增加战斗力,只代表可以使用对应魔宠的终结技能。

冷未提示魔宠需要达到对应的魔宠上阵等级才能进行激活,每个魔宠激活以后都可以在【故事】里领取奖励,激活的条件是集齐60个碎片。

每个魔宠初始5条基本属性,随着每次强化得到提升。

资质越高,随着魔宠强化以后,属性越强,战力越高。

幼年期、成熟期、完全体,由魔宠星数决定,三星为成熟期,5星为完全体,形态和战力无关,只代表颜值。

魔宠系统战力加成是所有激活魔宠战力叠加。

【神器获取】

游戏内小伙伴们在参与战役副本之后,可以解锁一个对应的四象副本,解锁4个对应的四象副本之后,就可以解锁一把神器。游戏内共拥有5把神器,激活之后可以获得属性加成遗迹专属的神器特效光环。

不过四象副本内玩家只能手动操作,除了怪物以外各种机关道具才是副本内的难点,很多玩家在四象副本当中,都不知道如何破解这些机关,下面就给大家盘点游戏内各种机关的破解方法。

游戏内会出现标记各种元素的祭坛,小伙伴们要先观察中间位置元素的变换顺序,然后根据次顺序依次踩对应的石板即可,当顺序正确后即可前往下一个关卡。不过有时候部分石板需要玩家利用周围的机关才能顺利踩下,建议大家先查看机关的具备玩法。

激光陷阱:游戏内的激光陷阱可以说是萌新杀手,不过激光在即将发射之前会有明显的预警范围提示,所以大家可以先等其消失后,立刻走到安全区等前面的激光再次消失,把握节奏之后还是相当简单的。

火焰陷阱:火焰陷阱与地刺陷阱基本上都是同一种破解方法,大家在其前面等机关落下,然后快速走过去即可,由于每个机关中间都是有安全位置的,大家只要不太着急,破解还是很简单的。

火球陷阱:这个就有点类似于大多数横板闯关游戏的玩法了,需要注意的是,火球并不是那一块空间有伤害,而是整个直线区域都有伤害,大家可以先看火球发射的规律,然后根据时间差直接快速通过即可,一般来说中间位置的火球移动速度最快。

游戏内的大多数陷阱都不是单一存在的,而且组合方式出现,例如火球加上火焰陷阱,小伙伴们不仅需要分析火球的发射规律,还要提防来自地下的火焰攻击。

战神遗迹手游之控场

战场规则简介

在开始正式攻略前,先简单说下玩法规则。勇者战场每周1/3/5/7 12:00和16:00开启,每场持续90分钟。活动开始后,玩家将以个人为单位参与匹配,组成6人小队开战对抗。战斗以占点积分为主要规则,首先积满1500分的队伍获胜。

战斗地图介绍

勇者战场的战斗在一个圆形地图上展开,双方队伍在地图对角出生,另一侧对角为2个小据点,左上据点为北据点,右下据点为南据点,双方出生点通向2个据点的路上有随机BUFF加成。双方出生点、南北据点又各有一条通路通向核心据点。

队伍组建

因为勇者战场是以个人为单位,根据角色的战力和段位随机匹配的,所以队伍组成不固定,但三大职业基本都有。此外,双方队伍的战力也会相对平衡,不会出现某一方战力碾压的情况。

战斗分工

队伍匹配完成后,快速地根据队员的战力、职业分工,是取得胜利的先决条件。因为地图会刷出4个随机BUFF,加成很高,是取胜关键,所以开局最好分走两面侧路路,能快速吃到至少2个BUFF。又因为核心据点占领所需时间更长,所以很少有队伍会开局梭哈中央据点,外围2个据点才是初期作战关键。

如果6人战力相似,建议4+2分路或3+3分路;如果有队员实力强悍(或很抗揍),当然也可以单走一路,5+1开局。如果小队都能开麦配合,甚至可以3+2+1分路,派1人走核心据点路线,不止能更快探明敌人的人员分配,也能机动支援,运气好还能偷到据点!

开局路线

开局分配好路线后,需迅速吃掉距离己方较近的2个BUFF,然后继续向南、北据点推进。此时一定会与敌人遭遇,如果我方有明显人数优势,那就直接开团,抢夺据点;如果遭遇的是敌方大部队,那就牵扯骚扰,尽量延缓敌人占领据点的时间,等待队友占点后支援。

核心据点

初次交战后,我方已成功掌握敌人分线,此时如果我方已顺利战力一侧小据点,并将此处敌人剿灭,就有优势去另一侧据点支援,获得双据点的开局优势。如果此时敌人已成功占领了对侧据点,就放弃对侧据点,直奔核心据点,开始第二波团战!

相持阶段

当3个据点的归属落定,战斗就进入了相持阶段。根据据点数量的多少,一方进攻,一方防守。如果是优势方,建议只占领核心据点+一个小据点,占领太多据点的话,防守太过分散,容易被反攻。占领核心+一侧据点后,可继续3+3、4+2、3+2+1分工,主力防守核心据点,机动人员可去敌人出生点侦查。如果敌人一团散沙,甚至可以全员去虐泉。

如果我方在此时落入劣势,也不要气馁,6人集结,首先保证能占领一侧小据点,然后全员集结,向核心据点反攻。如果因为战力的原因打不过敌人,就稍花些功夫,先分2队吃掉外围BUFF,然后集结核心据点,全力以赴,抢夺据点!

因为是积分制战斗,如果我方反攻时已有明显劣势,那在占领中央据点后就尽快将另一侧据点占领,分成2+2+2或1+4+1分别防守据点。需要记住,死亡后有一定复活时间,所以打不过就跑,呼叫中央据点队友支援才是上策!

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