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战双帕弥什哔哩哔哩版
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战双帕弥什哔哩哔哩版

等级:

类型:角色扮演

更新:2021/9/23 10:19:12

文件:yf

语言:中文

游戏介绍

战双帕弥什哔哩哔哩版是一款十分好玩的动作冒险类科幻手游,在末世之中,你将成为一名指挥官,你的任务就是先活下去,其次才是研修新的武器来战胜敌人,到底谁才能赢得世界的统治权呢,喜欢的朋友快来下载战双帕弥什哔哩哔哩版试试吧。

战双帕弥什哔哩哔哩版踏桂寻兔通关流程攻略

一、踏桂寻兔走法

下右上右下左左下左上;

战双帕弥什哔哩哔哩版

活动右下角直接就有答案,可以点开直接抄作业。

战双帕弥什哔哩哔哩版

二、踏桂寻兔过关技巧

1、先左上撞小围挡,然后左下撞墙把库洛洛吓跑。

2、再往右撞到边缘,然后左上吓跑发光的库洛洛。

3、接着左下撞发光库洛洛,然后右下撞到边缘。

4、经过左下角绕一圈,去撞第一只被你吓跑的库洛洛。

5、这时候刚刚好9步了吧,第10步就是走终点就好啦。

 

战双帕弥什哔哩哔哩版特色

1、游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了;

2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好;

3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击;

4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。

战双帕弥什哔哩哔哩版亮点

人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为2265狂暴的屠戮机器。

在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。

幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。

而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。

战双帕弥什哔哩哔哩版测评

《战双:帕弥什》

Act养成手游里的上呈佳作,主观认为是目前手游的天花板

几年下来,走的走了,轮回的轮回

战双陪我一直,一直走了下来

苇名的芦苇变深了,无伤苇名一心的我内心毫无波澜,再也没有了初次斩杀的嘶吼

最后让我感觉自己菜的,是据点

走遍洛圣都的旮旯,没有续写三人一狗的故事

从大地之心骑到风滚草镇,早已没有了亚瑟的身影

最后等我回家的,是灰鸦小队

踏遍雪山,修完公路,铺满滑索

山姆和洛每日奔波,空空的冥滩,艾美莉独自一人,无尽的孤独中

最后陪伴我的,是战双

一千个小时的csgo,出掉了所有饰品,只为给构造体们增添一件件新涂装

最后让我氪金的,是战双

但丁玩世不恭的俏皮,十年间陆续通完鬼泣345后,心里只有空虚和失落,新dlc的维吉尔买后都没碰

最后让我感受拔刀的,是深红之渊

西奈沙漠又起了沙暴,硫磺岛的区域火炮永远不会停

只是友人退役,列表全灰

最后陪我作战的,是五频的指挥官

哈蒙德破坏自然,寻血猎犬如何守候自己的家园

世界尽头逐渐瓦解,生灵涂炭

最后守卫人类之子的,是丽芙·极昼

空气中没有了丁香和醋栗的味道

脑海中已经没有百果园和威伦的样子

最后让我感觉有味道的,是手机发烫,骁龙的焦味

贡献自己的存档,只为给你挡一颗弹幕,救活三人

狂开5周目,为了灯塔的奶奶,凯妮的救赎,埃米尔的背负

最后留给我遗憾的,是复刻没有把尼尔队专武加ss

卡拉去了加拿大,总统承认了托马斯为新物种,仿生人迎来了共存美好结局吗?

最后带给我疑惑的,是构造体们将迎来的最终结局

接过了卡珊德拉的法杖,把艾雅送去埃及

铁打的鹰,结果换成了渡鸦

最后不变的,是收复地球的意志

救活安娜,上校牺牲

核战后末世废土,阿尔乔姆带领离开地铁,重新生活在了阳光下

最后等待的,是残昼后的黎明

后来也只有猫猫和我伫立在永冻霜土,没有了笛声,“得救了”不会再出现,苍蓝星在哪里?

最后指引我的,是不倒的旗帜

关掉pc,关掉ps5

战双陪伴快两年了

两年来的各种感触,最后留下还未完结的,就只有战双

战双并不完美,只求越来越好

一起走下去吧,双宝

断断续续的玩,最近已经快二十天没上线了,月卡也没领。怎么说呢,角色差不多都有了,不想玩了,没有上线的欲望了。这游戏也是开服就玩过一段时间的,到现在,进步还是挺明显的,老角色动作优化,技能越来越花哨,皮肤质量也比之前好不少了。作为库洛第一款大制作,算是成功了,虽然隔三差五来个阴间操作,好在玩家容忍度高,活到了现在口碑不降反增。问题还是不少,走硬核风肯定小众,想都不用想,三消个人感觉不太适合动作游戏,部分活动比较阴间啊,剧情方面中期写小作文还没配音的时候我真的是强迫自己不跳剧情一点点看。当然优点也不少,战场前三次自动战斗,深渊小怪层过了直接扫荡,后期剧情慢慢开始发力,技术进步带来的体感是明显的,新出的角色无论从建模还是动作设计上都已经碾压了开服那几个老角色,可能是有了经验和资本之后设计逐渐开始放开手脚了,细节方面也是越来越完善了。很期待你们的下一款游戏,可以适当考虑往更大众的方向做,相信有了现在战双的制作经验以后的作品肯定不会差的。祝好。

战双帕弥什哔哩哔哩版说明

Version 1.22.1 (1626280001) 2021-8-20

永夜胎动版本更新公告

一、永夜胎动——新增角色|武器|涂装|辅助机

1)新增授格者:罗兰·戏炎

2)新增6星武器:【杜兰德尔】(戏炎专属)

3)新增S级辅助机:宵煌

4)新增涂装:【愚世诳言】(戏炎专属)

5)新增系统:战略评定手册-锈痕档案

二、尼尔联动·限时复刻

1)联动主题玩法-寄渊残响

随着时间推移进行破译,直到最后时刻,指挥官将会面临重要的选择。

寄叶遗档

在该活动中指挥官可以查看玩法给予的尼尔构造体的培养与档案,体验相关教学

残响记录

该活动分为4个记录,每个记录对应1个【记录关卡】与4个【EX关卡】

废渊行纪

完成废渊行纪中的任务可获得【钱币残骸】、黑卡以及收藏品【POD模型】奖励

玩法商店-神秘的兑换处

可使用特殊活动货币【钱币残骸】兑换奖励(【钱币残骸】可通过残响记录活动与废渊行纪活动获得)

2)联动限定S级构造体:A2、9S、2B

3)联动限定六星武器:【四零式战术枪 改】(A2专属)【黑之誓约 改】(9S专属)【白之契约 改】(2B专属)

4)联动限定涂装

【Kaine的装束】涂装(2B专属)【少年的装束】涂装(9S专属)【破坏者装束】涂装(A2专属)

三、链合回路

在链合回路活动中需要针对BOSS特性,搭配角色和技能,以创造更高伤害分数记录

四、永夜胎动——新版内容&活动玩法

1)主线剧情第十六章 - 永夜胎动

主线剧情第十六章【永夜胎动】正式开启!

2)拒止战线

活动期间可多次通关活动关卡

3)间章

罗兰·戏炎间章【一出好戏】正式开启!

4)独行者剧目

【罗兰·戏炎】的教学关卡

5)永夜胎动7日登录签到

永夜胎动活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券、基础培养材料、辅助机培养材料在内的全部奖励

6)后勤补给线

可使用特殊活动货币【污损的身份牌】兑换奖励

五、迈锡尼协议——猩红林地

可改造成员的独特玩法,使用特定的角色进行养成并挑战关卡

六、基伽勒档案——异壤培蓄

使用数据化的部队进行虚拟的战斗,不同的组合有无限的可能

七、诺曼复兴战

诺曼复兴战为大型高难挑战活动,一期分为作战开始前、作战期与结束期三个阶段。

Version 1.22.0 (1626280000) 2021-8-10

永夜胎动版本更新公告

一、永夜胎动——新增角色|武器|涂装|辅助机

1)新增授格者:罗兰·戏炎

2)新增6星武器:【杜兰德尔】(戏炎专属)

3)新增S级辅助机:宵煌

4)新增涂装:【愚世诳言】(戏炎专属)

5)新增系统:战略评定手册-锈痕档案

二、尼尔联动·限时复刻

1)联动主题玩法-寄渊残响

随着时间推移进行破译,直到最后时刻,指挥官将会面临重要的选择。

寄叶遗档

在该活动中指挥官可以查看玩法给予的尼尔构造体的培养与档案,体验相关教学

残响记录

该活动分为4个记录,每个记录对应1个【记录关卡】与4个【EX关卡】

废渊行纪

完成废渊行纪中的任务可获得【钱币残骸】、黑卡以及收藏品【POD模型】奖励

玩法商店-神秘的兑换处

可使用特殊活动货币【钱币残骸】兑换奖励(【钱币残骸】可通过残响记录活动与废渊行纪活动获得)

2)联动限定S级构造体:A2、9S、2B

3)联动限定六星武器:【四零式战术枪 改】(A2专属)【黑之誓约 改】(9S专属)【白之契约 改】(2B专属)

4)联动限定涂装

【Kaine的装束】涂装(2B专属)【少年的装束】涂装(9S专属)【破坏者装束】涂装(A2专属)

三、链合回路

在链合回路活动中需要针对BOSS特性,搭配角色和技能,以创造更高伤害分数记录

四、永夜胎动——新版内容&活动玩法

1)主线剧情第十六章 - 永夜胎动

主线剧情第十六章【永夜胎动】正式开启!

2)拒止战线

活动期间可多次通关活动关卡

3)间章

罗兰·戏炎间章【一出好戏】正式开启!

4)独行者剧目

【罗兰·戏炎】的教学关卡

5)永夜胎动7日登录签到

永夜胎动活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券、基础培养材料、辅助机培养材料在内的全部奖励

6)后勤补给线

可使用特殊活动货币【污损的身份牌】兑换奖励

五、迈锡尼协议——猩红林地

可改造成员的独特玩法,使用特定的角色进行养成并挑战关卡

六、基伽勒档案——异壤培蓄

使用数据化的部队进行虚拟的战斗,不同的组合有无限的可能

七、诺曼复兴战

诺曼复兴战为大型高难挑战活动,一期分为作战开始前、作战期与结束期三个阶段。

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