杀戮尖塔ios为广大的玩家带来了非常好玩的格斗游戏,深受浦大家的欢迎。在杀戮尖塔ios游戏中游戏画风暗黑,玩法丰富有趣。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的竞技对战玩法,带你在这里感受到不一样的策略体验,感兴趣的朋友不要错过了。
杀戮尖塔2025最新版本攻略
更新时间:2025/7/23
杀戮尖塔(Slay the spire)是一款让人欲罢不能的单人卡片冒险游戏。
游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。
进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。
但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。
处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。
另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~
杀戮尖塔ios存档教程
游戏本身,随着一次次胜利失败,都会获得经验值(由闯关层数击杀数量等决定)
找一个第三层最终关的存档(50或者51Floor)
复制(覆盖)到自己文件目录下saves文件夹中,运行游戏,接续存档通关或者直接abadon可获得700多经验。
显示演职员表那里双击,回到首页。此时saves文件夹内autosave文件消失。
再次将最终关的存档复制此处,重复上述操作,直到满级拿完所有卡片和遗物。
杀戮尖塔战士最强流派
杀戮尖塔战士最强流派是流派一:发电站
力量战,顾名思义就是使用加力量卡牌配合多段攻击或者重忍打出成吨的伤害。力量站是我最喜欢的流派,它无脑的打发和超高的输出,进攻能力超强,但是防御较弱,需要注意血量。
活动肌肉:是一张前期必拿的卡牌,强化后会本回合加4点力量,我认为是战士白卡中的神卡,抓取优先级top1。
回旋镖:多段攻击次数最多的白卡,升级后变成4次伤害,只不过是随机攻击敌人,有效增强前期的输出。
连续拳:升级后变为5次伤害,可以选定目标,必回旋镖输出更稳定,不必担心打错怪。但是它是消耗牌,要抓住合适的时机使用。有必拿。
祭品:战士真正的神卡,不管什么流派的战士,这张牌都可以无脑拿。它提供的能量和过牌是力量战不可缺少的一点。有必拿。
旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗物可以做到一回合全场秒杀。
重刃:力量战最强的单体攻击牌,5倍的力量加成,轻松打出100+的伤害。
突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
【获奖荣誉】
IGN-2019最佳策略/战术游戏(获奖)
TGA-2019独立新兴奖(提名)
IGN-2019年度游戏(提名)
金摇杆奖-2019年度游戏(提名)
金摇杆奖-2019最佳独立游戏(提名)
同时入选Polygon评选出的2019年度最优秀游戏Top50名单-位列第35。
力量流打法详解
更新时间:2024/6/24
总体思路
总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。
牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。
在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。
卡牌和遗物
力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。
提高力量的遗物:
金刚杵(普通遗物)
在每场战斗开始时,获得一点力量。
个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。
壶铃(稀有遗物)
你现在能在营火获得力量,最多3次。
个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。
手里剑(罕见遗物)
你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。
个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。
红头骨(稀有遗物)
当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。
个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。
和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遗物)
你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。
个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。
建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。
如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。
提高力量的卡牌:
突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)
将你的力量翻倍。消耗。
升级版:消耗→普通。
个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。
恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)
在每回合开始时,获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。
但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。
如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。
燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)
获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。
观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)
如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。
升级版:3点力量→4点力量。
个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。
优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。
活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)
获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。
升级版:2点力量→4点力量。
个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。
使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)
每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。
升级版:1费→ 0费。
个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。
不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。
在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。
杀戮尖塔ios有中文吗?
具体的切换方法为:点击游戏菜单中的“Settings”选项,在设置窗口中将右下角的“Language”从“English”改为“[Beta]Chinese (Simplified)”即可将游戏设置为中文(设置完成后需要重新启动游戏)。
杀戮尖塔ios怎么下载?
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杀戮尖塔ios怎么打心脏
打法:
1、心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌。
2、第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏。
3、最后打心脏的思路依然是叠集中,苟+雷霆打击爆发。
前提条件:
1、三个职业任意难度全通一遍。
2、收集三种宝石,通关可打心脏。分别是绿宝石碎片、红宝石碎片、蓝宝石碎片。
杀戮尖塔ios战士格挡牌功能牌怎么用
一、特效(6张)
加了特技的格挡牌。
1、硬撑
优点:基础格挡15点,升级20点。
特点:手牌放入两张伤口。1、洗牌后才会抽到,在抽到伤口之前的回合内,相当于没有副作用。2、打出后,手牌数量加一。搭配对于手牌质量没要求,只要求数量的牌。比如,恶魔之焰和重振精神。
搭配:
1、重振精神。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。
2、进化。抵消伤口占用的卡位,搭配升级的进化能多抽一张牌。
升级位:中
心得:优秀的格挡牌,在一费格挡牌里基础格挡最高。第一关可以拿一张,以硬撑为核心构筑卡组,之后有搭配的牌时,或卡位和能量不紧张且能在洗牌前结束战斗时可以拿。格挡流常见的重振硬撑流的核心牌,其中硬撑的优先级更高,不仅有高额的格挡,还能搭配重振精神、进化等,而重振精神没有硬撑百搭,没有搭配的牌之前不适合拿。有进化时,因为肯定是在洗牌后才摸到伤口,有多余费用的时候可以用一下,为洗牌后做准备。
2、重振精神
优点:消耗牌。
对比:与断魂斩相比。1、一费。出牌策略更灵活。2、技能牌。没有伤害且不能搭配加成攻击牌的牌和遗物。
搭配:
1、硬撑。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。
2、交锋。一键清除非攻击牌,妈妈再也不用担心我用不出去交锋啦。
升级位:较高
心得:有硬撑时必拿,需要精简卡组或需要消耗负面牌时,可以拿一张。格挡流常见的重振硬撑流的另一张核心牌。拿到能放入状态牌的牌后再拿,防止没有牌可以消耗的情况发生。拿到重振精神后,删牌都删攻击,而防御用重振精神消耗,达到最大化精简卡组的效果。
3、坚毅
优点:消耗牌。
缺点:
1、未升级随机消耗,需要升级。
2、打出时,大多数情况需要两个卡位。
升级位:高
心得:需要精简卡组或需要消耗负面牌时,最好有抽牌的牌时,拿一张升级的。和其他格挡牌相比,基础格挡低。和其他消耗牌相比,效果较差。是没有选择的选择。
4、耸肩无视
优点:
1、升级11点基础格挡。
2、打出后通常能抽一张牌,出牌策略更灵活。
升级位:中
心得:万能牌,能量不紧张时都能拿至少一张。升级过后,比两张未升级的防御还多1点格挡。由于打出之后能抽一张,出牌策略中能多一张牌可供选择。
5、武装
优点:升级手牌,提高手牌质量。
缺点:
1、需要升级。
2、才5点基础格挡。
搭配:灼热攻击。灼热流的升级都升级灼热攻击,武装不仅能够升级灼热攻击,还能升级其他牌。
升级位:高
心得:灼热流必拿,拿了融合之锤或第一关为了打精英怪和BOSS可以拿。基础格挡低,升级才是武装的主要作用。在需要升级的牌升级后,相当于未升级的防御。
6、火焰屏障
优点:反伤,受到攻击次数越多,伤害越高。
缺点:12点基础格挡,就比2张未升级的防御多2点。
升级位:较低
心得:第一关为了打六火或变形怪可以拿一张。由于基础格挡较低,就比2张防御多2点,平均每点能量6点格挡。反伤的伤害多数情况下较低。有蛇眼时可以拿,不考虑费用的情况下,基础格挡还是较高的。
PS:经典场景:火焰屏障遇上第二关的三鸟。
帅得很广告
一个字,费眼!字体小,有些按钮也小,特别是右上角仨不好按,还有选牌不方便,容易选错,感觉不是很舒服。可玩度还是很高的,也蛮有意思。
非共
非常期待手游,要是有Mod崩坠就好了,崩坠和杀戮尖塔简直是神作
缝合怪
期待手机版的随时随地爬塔很久了,奈何一鸽就是两年。现在连主机版都已经更新第四个职业了,手游的双角色版本仍然一点动静都没有。
变幻莫测 独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
步步为营 百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
神秘事件 你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
163.10MB/2025-07-29
1.95GB/2025-07-29
135MB/2025-07-29
153.15MB/2025-07-29
127MB/2025-07-29
10.03MB/2025-07-29
90.47MB/2025-07-29
569MB/2025-07-29
404.83MB/2025-07-29
240.87MB/2025-07-29
1.41GB/2025-06-13
1.12GB/2020-01-21
86.94MB/2025-06-26
7.52MB/2025-06-23
550.31MB/2025-06-09
78.95MB/2025-04-24
99.92MB/2025-04-14
138.23MB/2022-07-06
296.70MB/2025-02-13
1.59GB/2025-02-09