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易发游戏老版本
易发游戏老版本

分类:安卓游戏

语言:中文

厂商:暂无

授权:免费

分级:12+

备案:暂无

更新:2026/2/10 13:25:11

易发游戏老版本是一款近期非常受欢迎的多人娱乐游戏。在游戏中玩家可以选择不同的模式进行游戏,赚取金币。易发游戏老版本还提供了免费大礼包和问卷大礼包等福利,玩家可以通过完成任务和问卷调查来获得丰厚的奖励,快来下载体验吧!

常见问题

易发游戏老版本如何保证公平

防作弊机制:易发游戏老版本采用先进的防作弊机制,确保游戏对局的公平性。

在游戏过程中,系统会自动检测作弊行为,一旦发现作弊行为,会对作弊玩家进行惩罚,以保证游戏的公正性和公平性。

随机匹配:易发游戏老版本采用随机匹配机制,根据玩家的等级和胜率等数据,随机匹配到实力相近的对手,保证游戏的公正性和平衡性。

实时监控:易发游戏老版本对游戏进行实时监控,及时发现和处理任何违规行为和不正当竞争,确保游戏的公平性和公正性。

人工审核:易不正规的平台可能会通过一些不正当的手段来获取利益,

例如:篡改游戏数据、使用外挂等。如果玩家遇到了这种情况,

应该立即停止游戏并保存相关证据,如:截图、录像等。之后,玩家可以向相关平台或机构进行投诉和举报,以维护自己的权益。

软件教程

易发游戏老版本规则

斗地主:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。

扎金花:游戏参与人数2 ―― 6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。牌型的比较:豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

梭哈:一副牌中四种花色的 8、9、10、J、Q、K、A共28张牌,牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌

牛牛:4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。牌型大小比较:黑桃>红桃>梅花>方块

四冲:4位玩家游戏,坐对家一方为同伙。

红K:情况A:2名玩家分别拿到红K一伙,剩余2名玩家一伙。情况B:1名玩家拿到两张红K时自己一伙,剩余3名玩家一伙。

红十:斗地主:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。

扎金花:游戏参与人数2 ―― 6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。牌型的比较:豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

梭哈:一副牌中四种花色的 8、9、10、J、Q、K、A共28张牌,牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌

牛牛:4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。牌型大小比较:黑桃>红桃>梅花>方块

四冲:4位玩家游戏,坐对家一方为同伙。

红K:有红十的玩家为一队,先全出完牌的一队胜利。不同地区的玩法略有不同,参加游戏的人数从四人到六人不等。

德州扑克:一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。

十三张:先各抓十三张扑克牌 ,并分成3+5+5的一、二、三‘道’后亮牌,各人对应的一、二、三‘道’分别比大,大的赢一道或多道,小的则相反。游戏以尽量多赢几道为目的,但一、二、三道要求由小到大,否则称为‘倒道’犯规,各道都判为最小。

龙虎斗:即以牌面大小来决定输赢的桌牌游戏。牌面大小不比花色,只比点数,K为最大牌,A为最小。

二八杠:采用一副扑克牌张牌去除A,K,Q,J以及 大小王后的36张数字牌,游戏之前翻牌决定庄家,翻到最大牌者坐庄,庄家从36张牌中抽取4张牌作为庄牌(庄牌决定发牌次序),发牌每轮8张牌,一次洗牌最多可以发四轮,每个玩家与庄家的牌比较大小,按照“比较规则”决定胜负。是一种既比胆略又比智慧的游戏,现实中不同的心理因素之间的较量成为了该游戏的一大特色。

21点:该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。

1、发牌:

分发 3 家的牌,每家 16 张。

出牌:

第一次为黑桃 3 先出。

牌大小原则:

牌的大小顺序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

牌形分为:

单张、一对、三张、3 带 2、姐妹对 (两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺子 (数量无限制,且可以连接 A2345,34567,10JQKA)、炸弹 (4 带 1,A 炸为三个 A 带 1)、

除了炸弹以外,普通牌形不允许对压,相同牌形只有比它大的才能出。炸弹任何牌形都能出,炸弹的大小为:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

2、对于跑得快,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

A 类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌

B 类——进阶需要记住的:3,4,5,6,A,K

C 类——一般不太要求的:8,9,10,J,Q

3、A 类就不再谈了,但是为什么多了个 7 呢,其实 7 是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。

4、B 类中 34A 是最容易记住的,56K 相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子 (均以自己当地主):

例 1:自己无 3,下家先手,出 3。则上家极有可能为 333(若下家无带 3 之顺),肯定至少有 33(若下家有带 3 之顺); 此时若四个 4 都已出完,则,下家必无带 3 之顺,可确定上家为 333。(此情况小牌均相似)

故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

例 2:自己有 7777 或 6666。此时断掉了带 3 的小顺,则那两家极可能为 345 之单、双,若 345 中也有炸弹,那就自认倒霉吧。

故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

例 3:若别人出长顺 (7 张及以上) 如 345678910,则他手中的牌极可能为非单 J(除非为带 J 顺),按从大到小的可能性是:⑴没有 J;⑵一对 J;⑶三张 J;⑷带 J 的顺;⑸J 炸。一般考虑前两种情况就够了,10 把能中 5 把以上。

5、C 类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。

更新日志

1、新增—周常活动—板块,每周推出不同的限时活动,奖励丰富!

2、优化好友系统,增加私聊功能,方便玩家之间更紧密的联系。

3、引入全新的比赛规则,增添游戏深度和变化。

4、修复一些网络连接问题,提高游戏的稳定性。

5、优化牌局逻辑,提升游戏竞技性。

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应用截图

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