无期迷途国际服官网版是一款能够和国外的朋友们在一起游戏的版本,而且还没有所谓的和谐什么的。无期迷途国际服官网版游戏中,你将是一个危险的禁闭者监狱的局长,你要想尽办法让这些有特殊能力的禁闭者臣服于你,快来试试吧!
【收容最恶凶犯】
米诺斯危机管理局(MBCC)羁押着这座城市里最为凶恶的罪犯——禁闭者。TA们无一不是身怀异能却背负罪行的犯人。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。
【未知陨星降临】
未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是灾厄的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。
【审讯异能罪徒】
哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们曾犯下的罪行、未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——审讯禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。
更新时间:2025/6/4
系统简介
罪印是《无期迷途》的禁闭者装备玩法,每位禁闭者都有1~6编号的6个罪印槽,罪印也分为1~6号,罪印只能“对号入座”,不同编号无法装备。当禁闭者达到60级3阶时,将解锁专属罪印,装备即可获得高额属性及强大的技能效果。普通罪印有B~S三个等阶,同类型的罪印还分别有2件和4件的套装效果。※罪印在公测过预计会有优化改动,应该是词条和养成材料方面。
单个罪印有1个主属性和1~4个副属性(随罪印等阶增加),词条和属性值全部随机。套装效果也是越高阶越强,但低阶的会更容易补齐。
获得罪印
普通罪印的主要获取途径是锈河-“记忆风暴”,采购办的兑换中心-追缉认证,也可兑换。专属罪印目前只能兑换获得,可在秘盟兑换和样本兑换处购买。
升级罪印
升级罪印将会提升罪印的主属性,普通罪印的等级上限是25级,满级后开启词条重构。
专属罪印的等级上限是30级,主词条固定,没有副词条,但是升级时还会提升罪印附加的技能效果。
升级罪印需要记忆碎片和狄斯币,记忆碎片可在锈河-“记忆风暴”中获取。
更新时间:2025/6/4
第一章:秘境寒雾
本关卡在通关主线1-9后解锁,共—层。
本图解密思路为:避开地图中的怪物,最后从终点离开;
本图共包含三个怪物,—个故事点,—个终点;
如想看到全剧情请依照:起点-目标点1-故事点-目标点1-终点的方法进行解密;最快通关可直接按照:直接前往终点进行解密。
第二章:迷境家
本关卡在通关主线2-11后解锁,共分为深浅两层;
两层可分次进行探索。
浅层:
本图解密思路为:按照对话中所提及的日程表,依次前往三个目标点,最后从终点离开;
本图共包含三个目标点,一个线索点,一个终点;
如想看到全剧情请依照:线索点-目标点1-线索点-目标点2-线索点-目标点3-终点的方法进行解密;
最快通关可直接按照:目标点1-目标点2-目标点3-终点进行解密。
深层:
在完成表层后弹出对话框,选择“回头”即可解锁里层;在表层后直接进行深层解密步数很可能不够,推荐直接重新开始本层解密。
本图共包含三个目标点,一个线索点;
本解密思路为︰根据线索点与三个目标点的距离与路线上格子的颜色,确定前往目标点的顺序,之后依次前往三个目标点。
通关可直接按照:起点-线索点-目标点1-目标点2-目标点3-线索点进行解密。
第三章:秘境猎杀
本关卡在通关主线3-3后解锁,共—层。
本图解密思路为:一边前往目标点,一边利用地图上的机关锁住地图中的怪物,最后从终点离开;
本图共包含三个怪物,二个目标点,三个机关,—个终点;
如想看到全剧情请依照:下图步骤进行解密。
1.前往机关1,开启机关
2.依照路径前往目标点1,同时会激活怪物。
3.依照路径前往机关2,同时会锁住怪物。
4.依照路径前往目标点1,同时会激活怪物。
5.依照路径前往机关3,并前往终点,选择直接离开即可。
步骤1:
步骤2-5:
第四章:迷境孤岛
本关卡在通关主线4-12后解锁,共—层。
本图解密思路为:通关对话线索依次前往七个岛屿,最后到达终点;
本图共包含九个传送点,七个孤岛,—个终点;
本图传送门只需依次选择:黄、黄、绿、蓝、蓝、绿、绿即可完成解密,本关卡解密方式不唯一。
如想看到全剧情请依照:下方步骤进行解密(不唯—)。
1.向上,前往黄色机关。
2.向右直走,前往黄色机关。
3.向右,前往绿色机关。
4.向左,前往蓝色机关。
5.向左,前往蓝色机关。
6.向上,前往绿色机关。
7.向左,前往绿色重点。
更新时间:2025/6/4
1.术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
2.先锋:在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
3.特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
4.近卫:可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。
5.狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
6.辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
7.重装:他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。
8.治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
更新时间:2025/6/4
1.升级
通过升级、升星、升阶的放置培养强有力的禁闭者。(材料需要通过副本、活动获取)
升阶:前60级中,每升20级就需要对禁闭者进行一次升阶,60级后每升10级就可以进行一次突破。
升级:是需要狄斯币和狂乱精粹的,局长们可以通过通关和扫荡获得。
2.枷锁:
在局长获得相同禁闭者时,就可以解锁枷锁同步率,每段枷锁会有不同增益效果。
3.罪印
每个禁闭者可以解锁1个罪印,其中包括专属罪印。(可以通过商店兑换)
而另外六个罪印则需要在锈河中对应副本获得,副本的难度越高罪印的掉落量和品质也会越高。某一个系列的罪印还有套装属性,集齐对应件数的罪印触发效果。
更新时间:2025/6/4
本期攻略主要说明游戏内的角色“禁闭者”养成系统,希望让未能获得测试资格的玩家们能快速了解禁闭者们的方方面面,在之后公测时能明确自己的养成路线。
一、禁闭者职业介绍
在《无期迷途》中,禁闭者的职业一共有6种,分为坚韧、狂暴、诡秘、精准、异能、启迪。
其中坚韧、狂暴、诡秘为近战位,通常部署于入侵口前方,或是怪物行进路线的交集点;精准、异能、启迪为远程位,通常部署于攻击范围能覆盖到近战位的战场后方,或是非怪物行进路线的地块。
每种职业的禁闭者都有其独特的战斗定位,并且会因攻击范围再细分到不同站位。所以要合理搭配各种禁闭者,才能使战斗更加松。
1.坚韧
作为游戏中最肉的前排单位,高血量高双抗的代价是其输出能力较差,有着较低的攻击力和最低的攻速,攻击范围也只有自身所站的一格。但是因其有着唯一能阻挡2个怪物的特点(其它5种职业都只能阻挡1个单位),所以坚韧是非常合格的前排。
2.狂暴
前排战士型单位,有着较高的输出和血量,中等的双抗和攻速,攻击范围是自身一格、身前一格和左右两格。
输出比较可观但很难站得住,需要有奶妈辅助才能发挥更强的实力。也有部分狂暴系禁闭者拥有自恢复能力,运用得当可节省一个辅助位。
3.诡秘
近战刺客型单位,血量和双抗较低,但有着出色的攻击力和攻速,与狂暴相比还能够攻击身后一格的敌人。并且所有诡秘系的禁闭者的技能都有着能伤害核心的特点,因此多用于补破防位(禁闭者名字左边的图标如果是红白渐变,就证明该角色有破防能力)。
但是,不同的诡秘系禁闭者用法都不一样,具体会跟着技能机制变化。比如有的靠暴击,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能释放时机等等,大部分需要根据关卡的不同去选择。并且因其是个脆皮前排,会不太适合新手使用。
4.精准
远程物理输出型单位,面板与诡秘系禁闭者相差无几,都是脆皮高伤,并且有着持续而稳定的输出,擅长攻击单体目标,部分精准系禁闭者还有着超强的爆发伤害。
部分禁闭者有着游戏内最远的攻击距离,以自身及两侧一格然后向前延展6格,足足有3*6=18格的攻击范围,在大多数与情况下都能站在非常安全的距离,并且能打到最前方的敌人。另一部分的精准系禁闭者则只有3*4=12格,但这一部分禁闭者的持续输出能力会更强。
5.异能
远程法术输出型单位,普遍超高攻击较低攻速(根据技能不同也有例外),这就使其必杀技能伤害会比较高,但是技能的能量消耗一般也比较多(CD长),擅长处理集群的敌人。
不过普通攻击距离都统一是3*4=12格,所以一般放置在战场中间,遇到一些地形复杂的关卡会比较尴尬,需要多次调整位置。
6.启迪
远程辅助型单位,普通攻击有的是伤害有的是回血,普攻技能除了哈梅尔是自身九宫格,其他禁闭者的范围与异能一致。主要是必杀技能都是辅助型,多是恢复生命值,有些是提高友方属性,有些是降低敌方属性,用法通常都比较简单。
二、禁闭者基础属性介绍
禁闭者的面板分为生命值、攻击、防御、法抗、阻挡、攻速,6项基础属性,不同职业的禁闭者会向特定的属性进行侧重。玩家可以通过升级、升阶、装备罪印和提高服从度来增加禁闭者的面板。进阶属性有暴击率、暴击伤害、伤害提高、物理/法术伤害提高、物理/法术穿透、普攻/技能伤害提高,这些进攻系属性;还有生成/承受护盾提高、治疗效果/承受治疗提高,这些辅助系属性;没有减伤和抗异常这种防御系属性。一般只有罪印能提升进阶属性。
生命:代表禁闭者的生存能力,当生命值下降为零及以下时,禁闭者会被强制退场,无法再部署。
攻击:代表了禁闭者进行一次攻击可以造成多少伤害,会先根据技能转化为物理/法术伤害,然后再计算目标的防御/法抗,最后得出伤害结果。
防御:代表了禁闭者的物理防御能力,数值越高,其受到的物理伤害越低。
法抗:代表了禁闭者的法术防御能力,数值越高,其受到的法术伤害越低。
阻挡:代表禁闭者能在当前格子所阻挡的敌人数量,坚韧系为2,其它为1,被阻挡的敌人会停留在当前格子与禁闭者战斗,如果敌人在禁闭者当前格子的数量超过其阻挡数,那么后来的敌人则会直接前进不做停留。
攻击速度:代表禁闭者每秒的普通攻击次数,1.50就是1秒攻击1.5次,即2秒攻击3次。同理,0.75就是4秒攻击3次(无技能加成的情况下)。
三、禁闭者技能介绍
所有类型、阶级的禁闭者,都只有4个技能,分为普攻技能、必杀技能和2个大被动技能。禁闭者初始只有普攻和必杀两个技能,被动则要通过升阶解锁。
技能的升级需要用到对应阵营的模组,可在材料副本“锈河”-污染之巢获得。
1.普攻
普攻是禁闭者的常驻攻击手段,不同职业的禁闭者有着固定的攻击范围,攻击范围代表禁闭者可以攻击到何处的敌人。当敌人的模型边框进入攻击范围的边框(如下图T型白框)时,禁闭者就会自动对其进行普通攻击。如果在攻击范围内有复数的敌人,那么禁闭者会优先攻击距离最近的敌人。
2.必杀
释放技能需要消耗能量值,不同禁闭者所需的技能的能量值不一样,回复机制也不一样。大部分禁闭者都是自动回复能量(每秒回复1点),部分诡秘系禁闭者则是通过攻击次数来回复(攻击一次回复1点)。
能量值满后可以点击人物,拖动技能图标并选择位置来释放必杀,攻击型必杀大部分是全图选目标或范围(如下图,全图蓝色表示全图可选,红色格子表示攻击落点),部分限定身前X格。还有部分禁闭者在习得相应被动技能后会自动释放必杀技(如夏音)。
3.被动
禁闭者的被动技能有两种,一种是在面板就能看到的大被动,另一种是在枷锁界面的小被动,而部分小被动则需要先激活大被动才能触发效果。大被动可以通过升阶解锁。20级升阶1,解锁被动1;40级升阶2,解锁被动2。
当我们获得重复的禁闭者时,会转化为对应的幻象。幻象用于解锁禁闭者的枷锁,一共有6段,1~3段需要1个幻象,4~5段需要2个幻象,6段需要4个幻象。解锁枷锁将会使禁闭者获得新的小被动效果。※后阶段所需的幻象已确定会下调,到时候养成就更简单了。
四、禁闭者罪印介绍
罪印是《无期迷途》的禁闭者装备玩法,每位禁闭者都有1~6编号的6个罪印槽,罪印也分为1~6号,罪印只能“对号入座”,不同编号无法装备。当禁闭者达到60级3阶时,将解锁专属罪印,装备即可获得高额属性及强大的技能效果。普通罪印有B~S三个等阶,同类型的罪印还分别有2件和4件的套装效果。※罪印在公测过预计会有优化改动,应该是词条和养成材料方面。
单个罪印有1个主属性和1~4个副属性(随罪印等阶增加),词条和属性值全部随机。套装效果也是越高阶越强,但低阶的会更容易补齐。
1.获得罪印
普通罪印的主要获取途径是锈河-“记忆风暴”,采购办的兑换中心-追缉认证,也可兑换。专属罪印目前只能兑换获得,可在秘盟兑换和样本兑换处购买。
2.升级罪印
升级罪印将会提升罪印的主属性,普通罪印的等级上限是25级,满级后开启词条重构。
专属罪印的等级上限是30级,主词条固定,没有副词条,但是升级时还会提升罪印附加的技能效果。
升级罪印需要记忆碎片和狄斯币,记忆碎片可在锈河-“记忆风暴”中获取。
五、如何提升禁闭者战力
1.提升方向
全面的说,升级、升阶、提升技能、解放枷锁、装备罪印、提高服从度,都能提升禁闭者的战力。但是有的提升明显有的提升不明显,就会出现差异,这就体现出优先度的重要性了。首先是升级和升阶,升级可以提升禁闭者的基础面板,随全面但不多,后期可以慢慢来,最高可升到90级5阶。但是在前期,升级会影响升阶,升阶会影响技能解锁,所以前期最重要的提升阶段就是40级2阶,优先解锁全技能。升级材料的主要获取途径是在锈河“清剿行动”,两个副本可分别获得狄斯币和狂乱精髓。
升阶材料的主要获取途径是在锈河“帕尔马废墟”,通关对应阵营的副本即可获得对应的升阶材料。其余的材料则可以通过刷主线关卡获得。
40级2阶之后,主要的提升手段就会变成升级技能和装备套装罪印,获取方式这里不再赘述。升级技能要挑着来,主要升级输出位的普攻和必杀,防御和辅助位的必杀的被动,其它的看情况,经常触发或收益高的也要升,用得少的,收益低的就不升。
罪印的话前期那些蓝色紫色的可以不升级,凑够4+2套装就可以了。很想升的话就看主词条,输出和奶妈升攻击,坚韧如果不是特别站得住的话就升双抗和生命。
解放枷锁这个就看运气了,抽到了就有得升,没什么说法。服从度在目前主要是通过战斗提升,所以大家尽量在前期就组好固定队伍,不要换来换去,不然很影响进度。
以上就是关于禁闭者的全方位介绍了希望有帮助到大家!
1、术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
2、先锋:在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
3、特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
4、近卫:可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。
5、狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
6、辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
7、重装:他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。
8、治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
1、九十九
档案:MBCC-S-099 九十九
「九十九打架和飙车都挺厉害的,但是最厉害的居然是——吃。每次去吃宵夜都能碰到她,抢肉从来没人赢过她。」 —菲
禁闭者-九十九最爱吃什么呢?她平时会做些什么来赚生活费呢?
—举例—
摸鱼局长:九十九这么爱吃,会不会参加大胃王比赛什么的来赚钱当生活费呀。
摸鱼菲:据不靠谱小道消息,九十九横扫辛迪加多个街区的大胃王比赛,未逢敌手。
2、帕加茜
档案:MBCC-S-235 帕加茜
「帕佳茜啊?平时不怎么说话,喜欢看书,大概是MBCC里最喜欢看书的人之一了。不过也不是书呆子,修东西的能力还是挺强的。偶然见过她修仪器,唰——的一下就修好了,挺厉害的。」 —菲
禁闭者-帕加茜平时喜欢看哪些书呢?
—举例—
摸鱼局长:核能少女……我猜她一定很擅长物理,平时喜欢看这方面的书。
摸鱼菲:答对了,帕加茜的物理非常好,已经有专业的水准了。
3、温蒂
档案:MBCC-S-084 温蒂
「温蒂的链锯很厉害,出门打扫战场一级棒。但是——千万别觉得可以让她帮你锯平时生活中的东西,上次麻烦温蒂帮忙锯货箱,那批货全锯坏了。」 —菲
禁闭者-温蒂的链锯可以用来做什么呢?她和其他禁闭者在一起会做些什么呢?
—举例—
摸鱼局长:温蒂的链锯锯牛排好用么?
摸鱼菲:好用是好用,就是锯完牛排都碎成渣渣了。
4、卓娅
编号 MBCC-S-028
「出动那么多警力,居然只为抓一个辛迪加黑帮。你的部下实在……弱得不像话啊。」
*条目I:辛迪加暴力组织“军团”的首领,统领上百名暴力分子。
*条目II:自今年起,卓娅带领军团掀起暴乱,摧毁数个黑帮,极大程度上破坏辛迪加帮派之间的平衡和原有秩序。目前已被治安局认定为辛迪加地区首要威胁。
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