赤壁打滚官方正式版是一款以三国赤壁之战为背景的策略卡牌对战游戏,融合了历史元素与经典扑克玩法。玩家将在游戏中化身智勇双全的谋士或将领,通过精妙出牌与战术布局,在四人对抗中争夺胜利,感受烽火连天下的智慧博弈。
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1. 将三国文化巧妙融入传统“打滚子”玩法,打造兼具文化底蕴与竞技乐趣的游戏体验。
2. 战斗画面采用动态特效渲染,出牌节奏流畅,技能动画炫酷,增强视觉冲击力。
3. 内置多线任务体系,涵盖挑战模式、段位赛和日常目标,持续激发玩家成就感。
4. 高效优化适配各类安卓设备,低延迟运行不卡顿,确保稳定对局环境。
5. 定期推出节日活动与版本更新,新增角色皮肤、特殊规则场次,保持内容新鲜感。
【打滚子游戏规则】
1.游戏人数和牌数
游戏人数: 4人。
游戏牌数: 三幅牌,共162张牌。
2.发牌
每个玩家发39张牌,留6张底牌。
3.决定庄家和亮主
第一局游戏决定庄家和亮主规则:
第一局游戏,先抓到大王的玩家成为庄家,并以庄家抓到大王后得到的第一张花色牌的花色为主花色。 若第一局没人抢亮大王,则 4 家都从底牌中翻牌,以翻出最小牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。
普通情况亮主规则:
从第一局以后的游戏,必须用级牌或王来亮牌,打到几就用相应点数的牌亮。 有人亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。
反的规则是: 2 个相同的反 1 个的, 3 个相同的反 2 个或 1 个的. 3 个小王或 3 个大王可以亮,也可以反。可叫任意花色为主花色,但不能叫无主。 大王的叫牌权优于小王。 如果没人亮主,就从底牌中随机选择一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。
庄家轮换规则:
第一局亮主成功的人成为庄家;
以后的局: 抓分方得分小于120时,下局由本局庄家的对家做庄家; 抓分方得分大于等于120时,下一局由本局庄家的下家当庄家。
4.扣底牌
由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 若没人亮主,底牌不公开。
扣分牌和王牌的规则: 底牌中可以扣分牌和王,如果有扣王时,底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。 扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。 在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,其他玩家扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。 若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。
干锅: 公开底牌后,底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主) ,称为干锅。 干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。 底牌没有公开(无人亮主)的情况不产生干锅。
5.牌分和牌分的获得
牌分
游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K对应10分。
牌分的获得
桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。
收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。
6.牌型
主牌
主牌包括常主、级牌和主花色牌。 常主:大王,小王,2。 级牌:当前庄家的级别对应的点数是级牌,比如本局庄家是5级,则5是级牌。 主花色牌:根据本局亮主的结果决定主花色牌。
副牌
副牌包括: 除主牌外的所有的牌。
牌型
单张 任意一张单牌。 棒子 两张点数相同、且花色相同的牌。 滚子 三张点数相同、且花色相同的牌。
7.牌型的比较
点数大小 从大到小依次为:大王,小王,主花色级牌,其它花色级牌,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
比较规则 如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。 如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。
8.出牌规则
出牌顺序
每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。
出牌规则
先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌; 如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌或出其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌或其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。
若抓分方得零分或拿到 300 分,则该轮结束,双方开始新的一轮。 底牌中扣了 3 大王,若抓分方拿够 120 分并成功抠底,则该轮结束,双方开始新的一轮。
根据死棒和活棒的打法,玩家接牌时的规则如下: 活棒打法: 打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。 打棒时可以不跟棒。 死棒打法: 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒 + 单张, 3 张单牌。
扣底: 扣底的化底牌的分数翻倍。
9.升级
所有玩家出完牌以后,游戏结束。 抓分方升级的条件:本局得分大于或等于120分,且成功抠底。 庄家方升级的条件:抓分方的得分不足120分,且成功保底。
升级时,若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1张大王追升2级,1张小王追升1级,可累加。
10.进贡
在每局发牌亮主后,当局庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中最大的牌。 庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不能是分牌。
进贡多少由抓分方的得分和上局所扣的王的个数决定( 1 个大王进贡 2 张牌; 1 个小王进贡 1 张牌) 具体规则如下: 抓分方得分 <80 抓分方进贡=每少得 10 分,多进一张牌+追加底王。 80≤抓分方得分≤115 抓分方进贡=追加底王。如果没扣底王就不用进贡。 120≤抓分方得分≤150 庄家进贡=追加底王。如果没扣底王就不用进贡。 抓分方得分>150 庄家进贡=抓分方每多得10分便多得一张牌+追加底王。
若进贡家拿到 3 个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向庄家进贡的牌数。 若进贡家的对家拿到 3 个大王,则进贡家不用进贡,庄家也不反进贡。
赤壁打滚官方正式版凭借其深厚的三国氛围与高度还原的传统扑克机制,成功打造出一款兼具策略性与娱乐性的智力对弈产品。无论是新手还是老手,都能在游戏中找到适合自己的节奏。精致的界面设计、清晰的操作逻辑以及公平匹配系统,让每一次对决都充满悬念与乐趣,堪称移动端卡牌竞技的诚意之作。
                            
                            36MB/2025-10-29
                            
                            907MB/2025-10-22
                            
                            730MB/2025-10-16
                            
                            21MB/2025-10-14
                            
                            152MB/2025-09-26
                            
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