云顶之弈国际版是一款十分好玩的自走棋玩法游戏,无需复杂操作也能畅玩,堪称手残玩家的福音!在游戏中,你将与其他玩家同台竞技,策略搭配阵容,体验超刺激的对战乐趣。快来挑战最强棋手吧!
匹配系统高效流畅,几乎无需等待,快速进入对局,让你随时随地开启一局紧张刺激的策略对决;
每局游戏都能尝试不同阵容与战术组合,胜利路径多种多样,没有固定套路,全靠你的智慧与判断;
英雄之间存在丰富的羁绊效果,合理搭配可激活强力加成,灵活运用是制胜关键。
1. 烧脑策略深度十足,约德尔人体系与极地战士流派孰强孰弱?由你来验证;
2. 操作体验全面优化,界面简洁直观,轻点屏幕即可完成部署与战斗;
3. 画质媲美端游水准,角色建模精细,技能特效华丽,视觉体验更上一层楼;
4. 移动端自由畅玩,无需守在电脑前,随时随地打开手机就能下棋,碎片时间也能享受竞技乐趣。
拿起就走
支持PC、Mac及移动设备跨平台对战,随时邀请好友组队或单排竞技,检验谁才是真正的战术大师。
全力以赴
招募强力英雄组成专属战队,凭借策略与运气智取对手。随机选秀、野怪掉落与游戏内事件确保每局体验独一无二,灵活应变才能笑到最后。
提升排名
完整的排位系统从Iron(铁)到Challenger(挑战者),根据每局最终名次积累积分,逐步攀登天梯。赛季结算时还可获得专属奖励,彰显你的实力与荣耀。
玩法机制
游戏按阶段与回合推进,例如当前处于第五阶段第4回合,记作5-4。
开局步骤
1. 共享选秀
第一阶段第1回合为选秀环节,场上随机出现10名英雄,玩家依次选择心仪目标。选中后英雄自动跟随,返回主界面即进入备战区,将其放置于战场中央即可参与后续战斗。
2. 打野怪(PVE)
第1-1至1-3回合为野怪战斗阶段,属于过渡期,只要场上放置英雄就不会失败。野怪有概率掉落装备,同时可自主选择上场英雄。
3. 玩家对战(PVP)
从1-4回合开始,玩家将与其他真实对手交战,败者会损失生命值。
至此第一阶段结束,第二阶段从2-1回合正式开启。
步骤循环
第一阶段:1-1,共享选秀
第一阶段:1-1,打野怪(2个近战小兵)
第一阶段:1-2,打野怪(2近战 + 1远程小兵)
第一阶段:1-3,打野怪(2近战 + 2远程小兵)
第二阶段:2-1,玩家PVP
第二阶段:2-2,玩家PVP
第二阶段:2-3,玩家PVP
第二阶段:2-4,共享选秀
第二阶段:2-4.5,玩家PVP
第二阶段:2-5,玩家PVP
第二阶段:2-6,打野怪(3只石甲虫)
此后各阶段基本遵循相同节奏:每个阶段的第1、2、3回合为玩家对战,第4回合为选秀+PVP(即4.5回合),第5回合继续PVP,第6回合挑战野怪。

野怪刷新规律如下:
1-1:近战小兵2只
1-2:近战小兵2只,远程小兵1只
1-3:近战小兵2只,远程小兵2只
2-6:石甲虫3只
3-6:暗影狼5只
4-6:蜂喙鸟5只
5-6:炼狱亚龙1只
6-6:远古巨龙或峡谷先锋1只(图标可能显示为小兵,实为随机刷新)
7-6及之后:通常为峡谷先锋1只(具体机制尚不完全明确)
多数对局会在第五至第六阶段结束。
小技巧:打野怪回合会发放金币,建议玩家留意当前回合,避免在即将选秀或打野时过度搜牌。选秀可能直接获得关键英雄,而打野风险较低,可安心吃利息,实现经济最大化。
升级所需经验并非固定。例如升至4级时,若已打完前三波野怪,经验已达3级2/6,仅需花费4金币即可升级,无需全额8金币。
玩家初始血量为100,无法增加。当血量归零即被淘汰。伤害计算方式为基础2点,加上存活英雄的强度总和(由星级与等级决定)。
若回合结束时双方仍有英雄存活,则互相造成伤害,计算方式同上。
当玩家被淘汰导致场上人数为奇数时,系统会复制一名玩家的阵容进行匹配。若你面对的对手没有小小英雄头像,即为复制队伍。当剩余三人时,血量最高者必定对阵复制队,其余两人互相对战,以此平衡后期对抗强度。
从第二次选秀起,按血量从低到高顺序依次选人,每次两人。
选秀不仅可获取英雄或装备,还能观察对手阵容,甚至战略性抢夺对方核心卡,打乱其战术布局。
选秀最多仅出现2个橙色(5费)英雄。

站位
站位是自走棋胜负的关键因素之一。
新手建议:将高坦度英雄(如虚空行者、诺克萨斯之手、德玛西亚之力等)置于前排吸收伤害,输出型英雄(如卢锡安、崔丝塔娜、麦林炮手等)与保护型英雄(如正义天使凯尔)安排在中后排,确保安全输出环境。
关于1-1选秀,许多玩家苦于抢不到关键装备。以下技巧可显著提升成功率:
在ESC菜单中进入“热键”设置,在“玩家移动”选项里绑定两个移动快捷键(如C键)。此举可大幅提升指令响应频率,在圈破瞬间更快冲出,抢占先机。
同时,在“游戏选项”中开启“移动预测”功能,能让小小英雄提前进圈,在抢装备时领先半个身位,优势明显。
选秀英雄出现位置固定:首位英雄出现在右下角祭坛,随后依次生成。破圈时,第一名英雄通常落于半圈偏右位置(见图示红圈),据此可预判后续英雄落点。
选秀结束后,部分玩家尝试立即出售英雄以吃利息或防止自动合成装备。虽然官方曾限制此操作,但通过特定设置仍可实现:
方法一:在ESC热键中为“出售英雄”绑定两个快捷键,加快操作速度;
方法二:选秀前预留备战区最左侧格子,使所选英雄落入该位,随后对准该格疯狂点击出售键。
实测成功率约50%,建议仅在不影响关键合成时使用,用于卡利息则百利无害。
装备合成优先级规则:场上 > 场下,成装 > 散件,同级则随机。特殊情况包括:两星英雄携带3散件时,合成完全随机;若场上已有2成装+1散件,场下有1成装+1散件,最终将保留3成装,剔除所有散件。
关于天选之人机制:
(1)每个卡位出现天选概率约为8.2%,每次刷新整体出现概率约41%;
(2)每个阶段系统保底提供3次天选机会(前提是你未买卖过任何天选),劣势局可借此提前上人口赌高费天选;
(3)同一羁绊天选出现后,后续3次天选不会重复该羁绊,除非你买入后再卖出。
D牌技巧总结:
(1)购买核心卡时,同步收下同费用其他卡,提高目标卡在卡池中的出现比例;
(2)保留过渡卡与替代卡,避免核心卡迟迟不出导致阵容崩盘;
(3)优先拿下相关高费卡,减少换牌压力,赛前再调整阵容、处理冗余卡;
(4)利用打野回合进行卖卡、D牌或升人口,获得双倍准备时间;
(5)根据经济与局势,适当卡住对手的关键卡,干扰其成型节奏。
整体体验不错,移动端UI设计较为友好。但仍存在几点问题:
1. 最新版更新后界面变为英文,此前版本为简体中文,疑似存在语言识别bug;iPad设备仅显示繁体中文;
2. 性能优化有待提升,搭载骁龙855处理器的设备仍仅维持30帧左右,期待未来支持60帧;
3. 画质虽不及PC端,但仍有提升空间;
4. 对战Boss凯隐时,其掉落装备常被上方进度条遮挡,影响查看,建议优化界面布局。
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