《恶月十三》是一款沉浸感十足的黑暗风RPG手游,以无职业设定、无限技能组合和高自由度玩法为核心。玩家可随心搭配装备与符文系统,打造专属战斗风格——无论是挥剑施法、远程召唤,还是近战爆发,皆由你一手掌控。游戏拥有超大地图供探索,支持单人闯关与多人协作,配合丰富的副本挑战与社交玩法,带来持续升级的战斗爽感与策略深度。

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(1) 无等级制度

在《恶月十三》中,没有传统的职业划分。创建角色时只需选择性别并调整外观,即可开启冒险。你的战斗风格完全由所选装备与技能决定,自由度极高。游戏中设有三大基础属性:力量(STR)、敏捷(DEX)和智力(INT),合理分配点数可激活多样化的技能组合,实现如“持剑释放魔法”或“用弓箭召唤怪物”等独特玩法。
(2) 符文
在《恶月十三》游戏中,有两种符文:技能符文,相当于主动技能;连接符文则有辅助效果符文可以透过狩猎怪物和任务奖励获得,并放入专用槽(符文铸造)。可以用狩猎搜集的材料对符文进行升级。

技能符文:技能符文是一个六边形技能物品,有六个可与连接符文相连的符文槽。符文槽的放置和着色是随机的—红色、绿色和蓝色—当与相同颜色的连接符文配对时,技能符文可利用相连的连接符文的补充效果得到强化。
连结符文:连结符文是一种辅助技能物品,可以附在主动技能符文的符文槽上,共有三种颜色:红色(力量)、绿色(敏捷)和蓝色(智力)。连结符文能以多种方式影响主动技能符文,例如提升伤害、扩大技能范围、增加投射物数量,甚至在特定条件下触发额外技能。
符文升级和强化:玩家可通过狩猎或拆解不需要的符文来获取材料,用于符文的升级与强化。随着符文等级提升,其效果会增强,但同时也会提高能力点数需求和法力消耗。符文分为四个品质等级:一般、魔法、稀有和传奇,可通过符文附魔进行提升。
符文附魔:使用符文精髓,玩家可改变符文的等级、插槽数量、位置及颜色,进一步定制专属技能体系。

(3) 装备
有三种类型的装备—武器、盔甲和配件—只要满足对应的能力要求,玩家可自由搭配任何装备。装备的整体价值由其等级、强度和品质共同决定;值得注意的是,即便外观相同,不同装备也可能拥有截然不同的附加属性。

辨识装备:在狩猎过程中,常会获得信息未明的装备。使用鉴定咒文书可揭示其完整属性,一旦识别完成,将无法撤销。

装备附魔:通过附魔可改变装备的等级或附加选项。附魔所需材料(精髓)可通过刷怪或分解多余装备获得,材料类型随机产出。附魔操作需前往村庄中的NPC小贩处进行,且一旦执行便不可逆。
遗物装备:此类装备的基础属性与附加效果固定,无法进行任何修改。
(4) 黄道宫

黄道宫系统允许玩家使用升级获得的属性点与天赋点自定义角色成长路径。特性点可用于提升力量、敏捷或智力;也可用于强化特定技能效果。若需重新规划,可使用金币或遗忘星尘重置整个黄道宫。
黄道宫能力:能力点是装备与符文使用的关键门槛。每升一级获得5点能力点,可自由分配至三大属性,不仅影响输出,也关联护甲、闪避与屏障等防御能力。能力点可通过金币或特定装备进行重置。

黄道宫天赋:十二黄道宫各自代表一组被动技能(天赋),玩家从10级起每升一级获得1个天赋点。只有连接到已激活节点的天赋才能启用。部分专精天赋一旦选择,将锁定其他分支,且设有最大投入点数限制。与能力点一样,天赋点也可通过金币或特定装备重置。




《恶月十三》主线剧情共包含10个章节(每剧情5章),每个章节设有多个难度递增的关卡,通关可获得更高等级装备。支持单人或多人模式推进剧情。组队挑战虽会提升敌人强度,但战利品掉落量将提升300%。
(5) 混沌副本
完成主线章节后,可于村庄的混沌石像处使用混沌卡片进入混沌副本。清除怪物后挑战Boss,支持单人或多人参与。组队时仅需一张混沌卡即可全员进入。

混沌卡片:分为普通、魔法、稀有、遗物四种等级,附带额外被动效果,并影响副本难度与奖励。卡片等级越高,挑战越难,回报也越丰厚。
混沌石像:通关混沌副本可为石像积累经验并升级。石像等级提升后,可解锁更高难度的副本及更高等级的混沌卡片使用权限。
(6) 突袭
突袭是最多8人合作挑战巨型怪物的玩法,目前提供三种具备不同元素属性与攻击机制的Boss。每周可参与两次。若在战斗中阵亡,需观战等待队友完成;若全队覆灭,则本次挑战不计入次数,可立即重试。

(7) 结界尖塔
最多四人协作抵御怪物潮,亦可单人挑战。每清除一波敌人,安全区域会逐渐缩小。击败怪物有机会掉落“内在之光”装备,帮助玩家应对后续压力。
怪物还会掉落带有专属技能的符文球,可在力量、敏捷、智力三类符文槽中择一装备,提升生存与输出能力。每个符文球最多可叠加强化6次,若在同一槽位装备新符文球,将覆盖原有内容。

(8) 空虚裂缝
完成第二章后,可在萨鲁托村庄进入空虚裂缝。此模式复刻主线关卡,但怪物更强、机制更复杂。奖励随玩家等级提升而增强,同时障碍数量也会增加,挑战性逐步升级。空虚裂缝按赛季更新,每三周重置一次。
(9) 圣物
通关第二章后,萨鲁托村庄将开启圣物系统教程任务。完成后可召唤化身助战,化身具备被动、主动及连接技能。通过收集怪物掉落的“生命之光”装备可升级化身。初始可从12个化身中选择其一,任一化身技能升至30级后,方可解锁下一个。
(10) 公会
公会最多容纳50名成员,提供专属公会被动加成与公会商店门票等奖励。公会随成员活跃度成长,福利持续提升。在公会商店中,可用公会币兑换各类技能符文与连接符文。此外,还可于公会基地与其他成员互动交流。

(11) 拍卖场
玩家可在拍卖场出售装备,交易货币为“红宝石项链”。所有交易仅限游戏内进行,该货币不可兑换现金。出售物品所得的红宝石项链将在24小时后自动存入账户。

(12) 宠物系统
可购买具备实用功能的闪耀宠物,自动为你拾取战场上的战利品,大幅提升刷图效率。

(13) 服饰
玩家可自由定制角色外观,包括盔甲、头盔、武器及传送门样式。多种服装可供购买,配件还支持染色,助你打造独一无二的个性形象。


恶月十三 -不变的游戏本质意义
构建深邃世界观,通过战斗与掠夺实现角色成长
回归RPG核心乐趣,带来兼具策略与情感的沉浸体验
恶月十三 -远超期待的成熟RPG
穿梭于风格迥异的地图场景,
感受层层递进、充满变数的战斗惊喜
恶月十三 -无限的技能组合
借助技能符文与连接符文的千变万化,
突破传统限制,亲手构筑专属技能体系
恶月十三 -自由改变的战斗风格
无需拘泥于固定职业,
随心切换打法,享受高度个性化的成长路径
恶月十三 -欲罢不能的丰富内容
从高难突袭到激烈公会战,
在多元玩法中不断挑战自我极限
游戏摒弃传统职业设定,创建角色仅需选择性别,即可自由更换装备与技能,灵活适配任何战斗偏好。
尽管存在力量、敏捷、智力三大属性倾向,但装备与符文的搭配毫无限制。
无论是近战法师、弓箭召唤师,还是混合流派,都能在游戏中轻松实现,真正实现“我的战斗我做主”。
游戏中符文系统分为技能符文与连接符文两大类。
玩家可将它们装配至“符文阵容”的指定槽位,获取途径包括怪物掉落与任务奖励。
符文具备等级与品质区分,通过收集材料可对其进行升级强化,
让每位玩家都能凭借狩猎所得,打造出独一无二的强大角色。