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缺氧
缺氧

分类:安卓游戏

语言:

大小:78MB

版本:1.01

厂商:Klei Entertainment

授权:免费

分级:12+

备案:暂无

更新:2026/5/16 11:18:29

缺氧是一款以生存与城市建设为核心的策略模拟类手游,属于单机经营模拟游戏。在这款游戏中,玩家将化身地下基地的管理者,在资源稀缺、环境恶劣的末日世界中,从零开始构建一个自给自足的人类避难所。游戏背景设定在一个被未知污染笼罩的地下空间,玩家需在黑暗压抑的环境中统筹规划资源采集、基础设施搭建与居民生活保障,确保人类文明在绝境中延续火种。

游戏特色

1. 经典的地牢生存玩法,融合深度策略与自由建造,内容丰富耐玩,带来沉浸式体验;

2. 极高的自由度,玩家可按照自己的节奏探索、建设与发展,享受高度自主的游戏乐趣;

3. 操作门槛低,界面直观易上手,新手也能快速掌握核心机制,轻松开启地下求生之旅。

缺氧游戏怎么设置中文?

1、打开游戏,点击“TRRNSLRTIONS”选项。

缺氧游戏手机版

2、在弹出来的对话框中,选择“中文”

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3、这时会弹出对话框,点击“重启”就可以换成简体中文

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缺氧游戏新手攻略

出生点位于温和的沙石区域,资源充足、水源洁净、空间开阔,是理想的初期发展基地。只要避免贸然打通沼泽区,不随意挖掘污水软泥,并及时清理产生的污物,就能有效防止污氧侵入主基地。

开局优先拓展空间,将清水引入底部水池用于制氧,初期食物可通过种植虱树或短暂食用泥土过渡。随后封闭区域建立污水池,利用伞型顶收集氢气发电,底部积聚的二氧化碳可用二氧化碳机或藻类培养盒处理。初期电力可依赖人力或煤炭发电,维持纯氧环境并不困难。待沙石区开发得差不多后,用隔热砖围出稳定宜居的核心区,再通过气密门逐步向外扩展,稳扎稳打才是上策。

紧邻基地的冰原也适合早期开发——因其气体主要为氧气和二氧化碳,基本不会污染主基地。在此稳定种植第一批冰原小麦,食物供应便有了保障。这种循序渐进的可持续策略,更适合新手玩家。若任由污水与污氧四处蔓延,复制人压力值会迅速飙升;仅靠吃土而不种虱树,也是对早期人力的浪费。及时清理关键区域垃圾、适当布置装饰物,有助于维持初期压力平稳,为后续基建积蓄力量。

沼泽区的污氧密度高于二氧化碳,若从上方直接挖掘,极易导致污染扩散。建议一边开发一边放置空气清新器,并同步将软泥转化为藻类。更稳妥的方式是从下方或侧面切入。若挖到喷泉,可直接将水引回基地的隔热水池储存利用。

冰原内部多为二氧化碳,但受污染的冰块融化后会产生污染水。因此推荐从顶部架设梯子进入,既能避免踩水,又便于安全呼吸。

不少玩家数百天后仍让居住区充斥污氧、天然气甚至氯气,污水横流又不断产生新污氧。不仅新版本中污氧环境易致病,污水还会立刻赋予“肮脏”状态大幅增加压力,实在难以忍受。

只要前期注重居住环境管理,后续的温控系统、恒温种植室、喷泉开发等都会水到渠成。

右上角的滤镜功能可切换查看氧气分布、水管走向、气体流动等关键信息。若能提前打通通往氧气方块的通道,可在初期应急供氧,为筹备其他设备争取宝贵时间。

招募新复制人时,切勿只看技能数值,更要关注其特性。例如一个学习能力高达7却无法进行研究的复制人,反而会成为团队短板。

海藻是前期较紧缺的资源,但可在特定地块挖掘获得——暗绿色条纹区域即为海藻矿脉,鼠标悬停即可识别。建议优先解锁气体相关的科技树,否则后期将难以有效净化空气。新复制人虽会定期到来,但建议初期人数控制在6人以内,过多人口会大幅增加食物与氧气消耗,而工作效率提升有限。

如同《打造世界》一样,《缺氧》也强调基地的预先规划。若缺乏整体布局,后期管线杂乱无章,不仅影响美观,更会造成材料浪费。

氯气如何处理?

游戏初期水资源充足,仅用于电解即可。食物方面建议长期依赖虫草,其他需水作物暂不种植。

获得机械门后应尽快封闭主基地:机器区因产热需与植物区分隔;植物对氧气纯度和温度敏感,应置于独立区域;楼顶可建氢气发电机,楼下一侧设水房并做好密封防污染,另一侧放置二氧化碳分解机。煤炭发电机发热严重,务必远离植物区;水电解机、两台空气泵及空调应集中密封安装于中部区域。

野外探索时,煤炭、粘液(slime)、水源均可带回基地。遇到氯气,可用氧气中和生成受污染氧气,再通过净化机处理即可。

目前氯气主要用于密封环境下培育特定植物。它与氧气接触时会自然分层(氯气下沉、氧气上升),不会混合。污染氧通常由有机废物与气体混合产生。若挖到冰块,也可将氯气抽入冷凝为液体后密封丢弃。

根据游戏设计,氯气未来可能作为能源使用,现阶段主要作用是维持气压平衡。漂白石每次仅建议开采一格,因其会释放氯气。

如何自动收获作物?

作物成熟后不会自动收获,需手动操作:将鼠标滑过刺花,或点击温度计触发收获状态。

注意:植物自身的“收获优先级”决定是否被自动收割,而地砖设置仅影响播种顺序。进入右下角收割界面,将目标作物的收获优先级调至9,同时将冰箱存储优先级也设为9,即可实现自动收割与归档。

也可在工作列表中指派专人专职负责收获任务。

海藻虽属紧缺资源,但可在暗绿色条纹地块挖掘获得,鼠标悬停即可确认。前期资源相对宽裕,建议优先升级气体处理相关科技,否则后期空气清洁将成难题。新复制人定期抵达,但初期建议控制在6人以内,避免资源过度消耗而效率提升有限。

与《打造世界》类似,《缺氧》同样需要提前规划基地结构,否则管线混乱不仅影响效率,还会浪费大量建材。

右上角滤镜可切换查看氧气、水管、气体等信息图层。打通通往氧气方块的路径可在前期应急供氧,为筹备其他设备争取时间。

招募复制人时,特性比技能数值更重要,例如高学习能力但无法研究的角色将严重影响科研进度。

缺氧游戏全动物植物生态环境攻略

植物

鬃毛花

可在播种箱、有机地砖或水耕农场种植。每次收获获得1600千卡果实,可直接食用或用于制作高级料理。理想状态下,每株每循环产出400千卡(1600千卡/4循环)。若仅生食,平均每位复制人需2.5株(无负面特性前提下)。

鬃毛草

适合在花盆中种植,生长温度为10℃–30℃。复制人对其喜爱度高,具有装饰加成效果。

餐麦树

可在播种箱、有机地砖或水耕农场种植,5循环成熟,每2.5循环可收获一次莱斯草,共收获三次,总寿命10循环。理想状态下总产出4800千卡(480千卡/循环)。可通过挖掘野生植株获取种子。播种箱内种植会降低10点装饰度(影响范围2格)。

在适宜温压下可达成“完美收获”,代价仅为延长3%种植时间。若条件不足,三次收获后植株直接死亡且不产种子。若在最后一次收获前手动拔除,可获得一颗仅支持单次收获的种子。

品查椒

毒性生态专属植物,需35℃–85℃高温环境,沿天花板生长。可通过倒置的有机地砖或水耕农场种植。

雪粒麦

产出雪粒麦谷,虽不可直接食用,但可用于烹饪台制作霜冻包子、香辣面包等料理。其种子即为产物,故施肥与灌溉增益较小。建议大规模种植,播种箱可省去施肥步骤。

套圈草

外形类似香蒲,自然生长于沼泽区块(毒性生态)。可用水耕农场种植,生长温度25℃–45℃,收获芦苇团与种子。芦苇团是织布机的关键原料,用途广泛。

维兹草

可冷却周围气体:以1公斤/秒速度吸收底层气体,降温5℃后释放。自身重400公斤,热交换效率高,但会拖慢整体冷却速度。其制冷效果不依赖能量计算,适用于高热容气体(如氢气),等效约12千瓦制冷功率。

维兹草不会将气体冷却至液化,但可能因温度过低而自我冻死。

动物

夜行饕餮

夜行性矿物食生物,白天躲藏于硬度≤2d的自然瓷砖中打洞。挖掘其藏身处可触发战斗。受攻击或被挖掘时会反击,死亡掉落2000千卡(2公斤)肉类。

每秒+1饥饿值,达600时外出觅食。每口消耗50公斤矿物(如泥土)或0.5公斤食物(如莱斯草),均减50饥饿值。喂食产煤率仅为喂矿的1%。进食超100公斤矿物后,会排出最多125公斤煤。

可打洞个体每晚排煤125公斤;无法打洞者在食物充足时,每循环最多排煤600公斤。遇水即死,易被困于水域。可用食物诱导其移动,适合定点驯养产煤(投喂粘土或花岗岩等多余材料)。虽无法直接指挥,但可通过隔离“保留地”控制其活动范围。横向跳跃1格,纵向2格。

阿噗

无害浮空生物,栖息于淤泥生态。能吸入污氧,降低复制人生病风险。吸足污氧后排出淤泥,可用于藻类蒸馏器再生藻类。与莫波配合可构建可再生氧气循环:莫波产污氧→阿噗转淤泥→淤泥制藻类→藻类供氧。

每10秒完成一次循环,吸入两次后排1.5–2.5公斤淤泥,污氧转化效率约175克/秒。受攻击会逃跑。

莫波

敏捷无脊椎动物,栖息于腐蚀生态,会被腐尸吸引并持续释放小团污氧。本身不消耗其他气体,产出污氧可供阿噗转化为淤泥,进而再生藻类或煤(通过夜行饕餮)。受攻击会逃跑,沿直线游荡至障碍才折返。横向跳1格,纵向跳2格。可用门或网孔瓷砖长期禁锢。

生态环境

舒适生态

起始区域,含清洁水、泥土、砂石、沙、煤、藻类及少量铜(提供装饰)。初期可依赖野生鬃毛花与餐麦树获取食物。开局至少有三块氧石,可在研发持续供氧前维持生存。之后藻类供氧可支撑20天以上。

沼泽生态

温暖潮湿,充满高压污氧。藻类资源丰富,淤泥可全量转为藻类供氧。表层为易开采沉积岩。特产金汞齐是最佳隔热金属。生长套圈草(制衣原料)。特有气泉包括天然气泉与蒸汽泉。

腐蚀生态

温度高于沼泽,含品查椒(用于制作香辣面包)、大量氯气与氢气。漂白石用于手部消毒器,磷钙土可制肥料。富含煤、火成岩及铁矿(金属品质一般)。栖息莫波。

冰冻生态

温度-20℃至-40℃,复制人需穿织布机制作的保暖外套以防低体温症。富含冰、污染冰与雪(可液化)。矿脉含花岗岩与黑钨矿(导热极佳)。气体以二氧化碳为主,伴少量氧气。特产雪粒麦与维兹草。

火山生态

位于地图最底层,仅有1600℃液态岩浆与不可摧毁的零号元素。

游戏亮点

1、地下世界所有物体均可拆除回收,玩家通过挖掘与拆解获取丰富资源,为生存创造更多可能;

2、合理分配有限资源,保障三位初始角色长期存活,在危机四伏的地下开启策略求生冒险;

3、在同一区域持续扩建基地,体验层层递进的经营乐趣,灵活指派角色执行多样化任务。

游戏优势

1、通过不断挖掘与拆除,获取大量可利用资源,逐步构建完善的生存体系;

2、关键资源分散于地下各处,玩家需打通通道深入探索,收集并储存各类必需物资;

3、操作系统完善,玩家可自由制定发展目标,在复杂环境中应对挑战,深度体验生存模拟乐趣。

更新日志

v1.1.15版本

修复了部分bug

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应用截图

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应用信息

  • 厂商:Klei Entertainment
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.Doctrina.Anoxemia.st
  • 版本:1.01
  • MD5值:7c7e00ab9128cb3d85b15b4bc812e54c
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