《被蜘蛛抓住了》是一款充满张力与悬念的短篇病娇视觉小说游戏,将玩家带入一个由选择驱动的多结局世界。游戏采用细腻的手绘风格,操作简单直观,每一次对话选项都可能改变故事走向,带来截然不同的命运。多达35种结局、4段精美CG动画和超过2500字的剧情文本,等待你一步步揭开谜底。完全免费,随时随地开启这段紧张又迷人的互动体验。
你掉进了蜘蛛网。《被蜘蛛抓住了》是一部短篇病娇视觉小说,在这里,你将与一只神秘的蜘蛛展开对话!
游戏中包含35个不同结局、4段CG动画、2个角色立绘,以及超过2500字的剧情内容。虽然标题提到蜘蛛,但游戏中并不会直接描绘蜘蛛的外形——你所面对的,只有她的声音、她的情感,以及她对你深深的执念。

在开始时选择“女性”作为性别,会获得额外的蜘蛛好感度。
白心代表+1好感,蓝心则代表-1好感。
当蜘蛛问你“感觉如何”时:
回答“好”不会改变好感;
回答“坏”会增加1点好感;
回答“问题”则会减少1点好感。
关于昵称的选择:
选择“小虫子”可获得+1好感;
不使用昵称则会扣除1点好感。
第一个行动点:
选择“问题”进入提问环节。
第二次提问时回答“是”,可获得+1好感;
第三次提问则会扣除1点好感。
选择“观察”:
连续观察3次可获得+1好感。
选择“调情?”:
会直接扣除1点好感。
选择“说话”:
将推进剧情进入下一阶段。
注意:此时你至少需要累积1点蜘蛛好感才能继续主线剧情,否则将直接触发某个结局。
若好感不足,你仍可通过选择“斗争”来进入两种不同的结局分支。
此外,“放松”或“恐慌”的选择也会导向完全不同的结局。
第二个行动点:
(此阶段无法承受好感损失)
再次选择“问题”后,当蜘蛛询问你最喜欢的食物时,回答“鸡肉”可获得+1好感。
关于“调情?”选项:
你需要至少拥有4点好感,才能真正触发有效的调情互动;
第三次成功调情还可额外获得+1好感。
选择“说话”:
将继续推进剧情。
此时,若你已累积6点或更多蜘蛛好感,将进入一个专属结局;若好感低于6点,则会走向另一个结局路线。
游戏彩蛋:
当蜘蛛问你喜欢吃什么时,如果回答“spider”(蜘蛛),将触发隐藏的小彩蛋!
1、独特的手绘美术风格,营造出别具一格的视觉氛围,让玩家沉浸于诡谲又唯美的叙事空间。
2、角色性格鲜明,互动充满张力,带来层次丰富的剧情体验。
3、多个场景与剧情分支等待探索,每一次选择都可能开启全新的故事篇章。
1、在关键对话中谨慎选择,错误的选项可能导致角色死亡或提前结束剧情。
2、支持随时存档功能,方便玩家中断后继续游玩,不错过任何细节。
3、融合惊悚与心理悬疑元素,剧情层层递进,挑战玩家的判断与情感抉择。

1. 游戏以文字阅读为核心,玩家需在关键时刻做出选择,这些选择将直接影响剧情发展与最终结局。
2. 开始游戏时可输入自己的名字,该名字将在对话中被角色使用,增强代入感与沉浸体验。
3. 游戏中包含多个精美的角色立绘,玩家通过与她们的互动逐步了解其背后的故事与情感。
4. 根据玩家在对话和行为中的表现,游戏将解锁多达35种不同结局,远超常规视觉小说的分支数量。
5. 玩家需在过程中不断调整策略、理解角色心理,才能解锁隐藏剧情并达成理想结局。