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2、玩法介绍
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抢庄牛牛
1. 使用一副去掉大小王的52张牌,支持2至6人参与,每人发5张牌。
2. 庄家确定:
首局由系统随机指定庄家;若庄家摸到“无牛”牌型,则下庄,由下一位玩家接任;若出现“牛九”,则该玩家下一局上庄。
3. 大小比较:
所有玩家发完牌后,各自与庄家进行牌型比对,判定胜负。
牌面大小顺序为:K > Q > J > 10 > … > A(A最小)。玩家需将5张牌分为两组:前3张与后2张。若前3张点数之和为10的倍数,则称为“有牛”,再以后2张点数之和的个位数定“牛几”;若后2张也为10的倍数,则为“牛牛”。J、Q、K均计为10点,但在比大小时仍按K > Q > J > 10排序。
注意:虽然J、Q、K和10在算点时同为10点,但实际大小比较中K最大,A最小。
基本牌型
无分(无牛、没牛):
任意3张牌相加无法构成10的倍数(例如:5、6、8、10、J)。
有分(有牛):
存在3张牌之和为10的倍数,但剩余2张不是(例如:5、6、7、9、J)。此时“牛几”由后两张点数之和的个位决定(如7+J=17,个位为7,即“牛七”)。
牛牛:
3张牌之和为10的倍数,且另2张之和也为10的倍数(例如:5、6、9、10、J)。
四花:
5张牌中含一张10,其余四张均为J、Q、K(例如:10、J、J、Q、K)。
五花:
5张牌全部为J、Q、K(例如:Q、J、J、Q、K)。
五小:
5张牌均小于5点,且总和小于10(部分地区规则不支持)。
炸弹:
5张牌中有4张点数相同。
大小比较
牌型优先级:炸弹 > 五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。
花色优先级:黑桃 > 红桃 > 草花 > 方块。
单张大小:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。
同牌型间比较规则:
无牛:比较最大单张,相同则比花色。
有牛:按“牛九 > 牛八 > … > 牛一”排序。
牛牛、四花、五花:比较最大单张及花色。
五小:先比总点数,再比单张与花色。
炸弹:直接比较四张相同牌的点数,K最大,A最小。
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牛牛玩法
使用一副52张牌(不含大小王),2至6人参与,每人随机发5张牌。
首局庄家由系统随机指定。若整局无人摸到“牛九”,则庄家连庄;若有人摸到“牛九”,则该玩家下一局担任庄家;若多人同时摸到牛九,则比较牌型大小,最大者上庄。所有比牌均为闲家与庄家一对一比较,闲家之间不互相比对。
玩家需将5张牌分为3张与2张两组。前3张必须能组成10、20或30(A-10按面值计算,J/Q/K均计10点)。若无法组成,则为“没牛”,直接判负;若能组成,则根据后2张点数之和的个位定“牛几”(个位为0即“牛牛”,为1称“牛丁”)。
牌型从小到大排序为:没牛 < 牛一 < 牛二 < … < 牛九 < 牛牛 < 炸弹 < 五花牛。
若双方均无牛,则比较各自最大单张,相同则比花色(黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块)。
特殊牌型说明:
炸弹——5张中有4张相同,无需满足“有牛”条件。双方均为炸弹时,比较四张牌的点数大小。
五花牛——5张全为J、Q、K。双方均为五花牛时,比较最大单张及花色。若一手牌同时满足炸弹与五花牛,则按更高牌型计算。
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斗牛玩法
1. 使用52张牌(不含大小王),2至6人游戏,每人发5张牌。
2. 庄家确定:
首局系统随机指定庄家;庄家若摸到“无牛”则下庄,由下家接任;若摸到“牛九”则继续连庄。
3. 大小比较:
所有玩家发牌完毕后,分别与庄家比对牌型,决定输赢。
玩家需将5张牌分为3张与2张两组。若两组点数均能构成10的倍数,则获胜概率更高。J、Q、K计为10点,A最小。
牌型介绍
牌型优先级:炸弹 > 五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。
花色优先级:黑桃 > 红桃 > 草花 > 方块。
单张大小:K > Q > J > 10 > 9 > … > A。
同牌型比较:
无牛:比最大单张,相同则比花色。
有牛:按牛数大小排序(牛九最大)。
牛牛、四花、五花:比最大单张及花色。
五小:比总点数、单张及花色(部分地区不支持)。
炸弹:直接比较四张相同牌的点数。
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牛牛玩法(补充)
游戏使用标准52张牌,2-6人参与。首局庄家随机产生,后续根据是否出现“牛九”决定是否换庄。所有比牌仅在庄家与各闲家之间进行。
玩家必须将5张牌拆分为3张与2张。前3张需凑成10/20/30,否则判为“没牛”直接输。后2张点数之和取个位定“牛几”,0为“牛牛”,1为“牛丁”。
若双方均无牛,则比较最大单张及花色。
特殊牌型:
四炸(四张相同)与五花牛(全为J/Q/K)均无需满足“有牛”条件。若同时满足两种特殊牌型,按更高者计算。
大小比叫
牛牛(7张)
牌型优先级:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。
花色:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。
单张:K > Q > J > 10 > … > A。
同牌型比较:
无分:比最大单张。
有分:按牛数排序(牛9 > 牛8 > … > 牛1)。
牛牛、四花、五花:比最大单张及花色。
五小:比总点数、单张及花色。
特殊规则:若庄闲牌型与点数完全相同,则比较双方最大单张;若仍相同,则按花色定胜负。
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五人牛牛规则
五人牛牛是一款流行于湖南、广东、广西等地的快节奏地方娱乐游戏,支持2至4人同时对战。使用52张牌(不含大小王),确定庄家后每人发5张牌,玩家自行组合牌型,并与庄家逐一比对胜负。
游戏术语
抢庄:每位玩家可选择抢庄或放弃。若仅一人抢庄,则其为庄家;若多人抢庄,系统随机指定;若无人抢庄,则金币最多者自动为庄。若有人摸到牛牛及以上牌型,将触发重新抢庄。庄家弃庄或玩家进出房间也会触发重抢。
弃庄:庄家可在下一局选择放弃庄位。
庄家:抢庄成功者担任,负责与所有闲家比牌。
分牌:玩家需将5张牌分为3张与2张两组。
开牌:分牌完成后亮出牌型,系统自动判定结果。
游戏规则
1、开局先抢庄,确定庄家后,其余玩家为闲家并开始下注;
2、下注完成后,系统发5张牌,玩家进行分牌,超时未操作则由系统自动完成;
3、开牌后,每位闲家分别与庄家比牌定胜负。
※ 所有比牌均为庄家对闲家,闲家之间不互相比对。闲家下注,庄家赔付,庄家无需下注。
大小比较
数字大小:K > Q > J > 10 > … > A(分牌时J/Q/K均计10点)。
花色大小:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。
牌型优先级:五小牛 > 炸弹 > 金牛 > 银牛 > 牛牛 > 有牛 > 无牛。
无牛:比最大单张,相同则比花色。
有牛:比牛数大小;若相同,则庄家胜。
牛牛、银牛、金牛:比最大单张及花色。
炸弹:直接比较四张相同牌的点数。
五小牛:庄家直接获胜。