世界征服者4界限mod版是一款非常好玩的修改模拟战争游戏。世界征服者4界限mod版的玩法高度自由,十分考验玩家的智慧与策略,众多著名的战役将会在这里完美重现,还有更多的历史名将可以陪你一起战斗,在这个残酷的对战中,一起并肩作战,快来下载世界征服者4界限mod版试试吧。
攻略
更新时间:2025/4/18
1.合理利用地形:在游戏中,地形对战斗结果有着重要影响。玩家需要合理利用地形来部署军队,制定战术,提高战斗力。
2.注重名将搭配:不同的名将拥有不同的技能和属性,玩家需要根据自己的战略需求来选择合适的名将进行搭配。
3.优先发展科技:科技是提升军队实力的重要途径。玩家需要优先发展科技,提高武器的攻击力和防御力,为战争胜利提供有力保障。
4.保持资源充足:在游戏中,资源是维持军队运转的重要基础。玩家需要保持资源的充足供应,以便在战争中及时调整战术和部署。
世界征服者4界限mod教程
第一关 原油危机(困难)
红色代表大部队,蓝色单指古帅,黑色是海军邓尼茨。
离子炮优先打挡路的野外2.3编泰坦。
邓上巡洋舰谣言晕城里的将,小兵配合狼群慢慢磨血(要磨20个回)。
大部队按红色箭头登陆直接往上打2级工业城,城里出轻坦帮将领扛伤害。
右上角城中将领出去后大部队攻城,之后分兵古帅跟个轻坦按蓝色路线攻城清理小兵,别管对面坦将,大部队占德黑兰并晕住2个将,留一个谣言将永晕,大部队和古帅汇合布拉格并打死那个坦将。(优先打进城的将)
最后按红线攻城渡河打盛天一夫,导弹+空降解决剩下的。
第二关 经济命脉(困难)
这关打的比较早有点忘了
红色代表大部队,蓝色单指古帅,黄色单指隆美尔,黑色指邓的海军。
这关个人觉得比较简单,离子炮看着放吧
邓上超列带小弟到黑圈位置等科尔森夹攻打谣言,航母打陆地上的榴弹炮。
古上重坦,科上超炮往下走准备下海,伦敦出三编重坦上隆美尔,第二回合下海,隆出来配合海军晕住科尔森。
打下巴黎后收割一下小兵和下面的小城,后面有点忘了
古科带个轻坦照红线打,隆美尔配合邓打盛天一夫,隆记得躲到左上脚,控制输出和柏林一起拿下。
第三关 欧洲攻防战(困难)
这关更简单
离子炮优先挡路的多编泰坦。
古科按红色线直接渡河打城,盖曼用2个轻坦+古科包围谣言晕住打。尤丁釆夫那堆部队不用管,占了城就不动了。
隆邓阿三谣言将上重坦和火箭炮,城里再造个2编火箭炮上阿诺德。三个谣言将,按照蓝色路线慢慢走,晕着再打,造轻坦扛伤害,最终目的地是威廉姆斯。
剩下的的2个红圈城友军会帮我们打残,导弹+空降即可
世界征服者4界限mod版说明
1、完成征服1939,1943,1857,1914,1917五个征服
2、完成将领图章化
3、去除原wc4的80%以上养成元素
4、完成战役、欧洲1939、德国、落日1945、民国
5、并完成移植一战兵模
6、至此界限mod将停止制作.
世界征服者4界限mod版指南
1.二战轴心
闪电战
威瑟堡行动
黄色计划
海狮行动
地中海战役
巴尔干战役
巴巴罗萨计划
阿拉曼战役
列宁格勒战役
斯大林格勒战役
征服欧洲
2.二战同盟
敦刻尔克战役
不列颠保卫战
北非战役
登陆西西里岛
库尔斯克会战
基辅战役
巴格拉基杨行动
霸王行动
龙骑兵行动
市场花园行动
目标柏林
3.二战太平洋轴心
虎!虎!虎!
南亚战役
缅甸战役
珊瑚海海战
入侵澳洲
英帕尔战役
远东战役
北美计划
光荣时刻
4.二战太平洋同盟
珍珠港
马来亚战役
中途岛海战
瓜达卡纳尔之战
缅印反击战
莱特湾海战
硫磺岛战役
钢铁风暴
落日行动
5.冷战北约
欧洲防线
朝鲜战争
导弹危机
中东战役
红色阴影
最终基地
6.冷战华约
前线任务
能源危机
征服地中海
西欧联盟
东方黎明
红色风暴
7.现代战争
原油危机
经济命脉
欧洲攻防战
纽约反击战
联合宣言
冻土之战
东方战役
强袭南美
南极之战
说明
更新时间:2025/4/18
铁托
整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。
克里勒
这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短。但这这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。
梅塞
比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。
巴格拉米扬
要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙。那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。
世界征服者4界限mod版攻略
兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。
首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。
有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。
实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。
机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)
步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。
技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。
世界征服者4界限mod版怎么解锁地标
打地标对应城市的演习会战,打完后就能解锁地标
每个城市都会有对应的地标,基本是走到哪就打那个地标。因为地标可以为玩家提供各种加成,累计起来还是十分可观的。
世界征服者4界限mod版怎么收藏
1、首先我们打开世界征服者4游戏主界面,然后进入征服模式。
2、进入征服成就页面。
3、需要在游戏中完成征服并且评分到达S级分数,完成任务就可以领取到勋章。
4、领取到的勋章会在收藏中展示。
世界征服者4界限mod版游戏攻略大全
一,陆军部分
1,步兵。
玩家和电脑的基本初始主力,造价低廉,护甲一般。
①普通步兵:
造价最便宜,护甲普通没有什么特点可言。
②突击步兵:
有对步兵的少量伤害加成,对有城防的单位,加成可以忽略。(其实这个加成迷的很,血量中等的时候跟没有一样)建议做前期主力(双编)
③骑兵:
血量可观,武士保证输出,民兵守城能力不错,行动力前期最强,堪称万金油。但是被突击步兵克制比较严重能靠城防勉强苟活。(在陆地对海军有蜜汁加成,和蜜汁抵抗,沿海守城神器)
④特种兵:
除了贵貌似木有什么缺点,强力的步兵伤害加成和概率不反击让他在前期成为宝贝等级的存在,也因为在前期造价极贵,可能占一个方面军的经济消耗。中期也可以用他的厚身板和不反击抢占一席之地。
⑤装甲步兵:
前期见不到的稀有兵种,但是强力万金油程度不低骑兵。对步兵伤害加成,城防伤害加成,不错的行动力,让他成为绕后偷袭的主力军。就是苛刻的出现条件和后期的普遍性让人觉得有点一无是处。
2,装甲部队。
①装甲车:
前期和特种兵一样稀有,难以腾出经济。装甲前期无敌,对步兵优势极大(但是迷得很,敌方的总会比己方的厉害,抗的久)
②机动步兵:
克制装甲部队,尤其针对装甲车伤害加成高也可以对敌方机步,对坦克有效,但是对面的攻击加成高(๑˙ー˙๑),己方攻击加成emmm。重坦。。算了吧。综合来看就是针对前期装甲部队的克制兵种
③坦克:
好像很厉害的样子,其实际上就勉勉强强用个连击和抗伤。有时候要顾忌被机步打,还要算连击,比较鸡肋。(能出坦克的时候经济已经还算不错了)。
④重坦:
绝对的后期兵种,好用的无可挑剔,但是对除步兵以外兵种攻击意义不大(刷连击除外),能打能抗。
3,火炮部队
全都是脆皮,就算是带将的都很难上1k血,主要用于远程火力支援,城防敲除。
①轻型火炮:
最开始的火炮,血脆手短,但是已经是火炮部队里比较好用的存在了。皮脆所以需要有部队填补周围,有将的话可以在安全血线占非临海城市的补给点硬刚。
②重型火炮:
手比轻炮长了,但是身板脆和近身一格是打不到的,导致更需要有装甲单位辅助,切敌方的就是贴脸输出什么单位都不亏,一阵突突。
③火箭炮:
与现代火箭炮相同的特性让人怀疑他是不是穿越了,打法仍然同重型火炮。
4,海上单位
下水的运输舰本身脆皮,不建议做任何进攻作用,苟住就好,其他舰船(除潜艇)都对要塞有加成伤害,是敲城防利器。
①护卫舰:
造价便宜,对下水的运输船有巨量伤害(经常100+)当然也可以用来敲城防,由于被动和手短,对岸部队伤害十分力不从心。整体用来打对面的运输舰。
②驱逐舰:
潜艇克星,射程2,对运输船伤害加成略小(当然还是比较疼的,注意走位)主要用来反潜和敲城防。
③战列舰:
比较nb的一个存在,单双编均可,射程3保证了战列舰集群对沿海无守军城市威胁极大。非集群也可以对一些手短不反击海上部队形成有效血量消耗(时常有加成),陆上可能就会弱些,特别是骑兵。整体用来切手短,敲城防,有时候可以消耗守岸部队。
④巡洋舰:
单编就相当于双编战列舰,用处基本同战列舰(所以有时候还是单编战列舰或者单编巡洋舰划算)
⑤潜艇:
作为全图少有的几个四级海军爆兵点的专有兵种(丝毫不夸张),其实力确实名不副实,除了对海上除驱逐舰以外的舰船有高量伤害加成(100+)外,没什么太大用处(对运输舰都没有伤害加成)只是一个消灭敌方海军的较优方案(出现地点苛刻,被低级驱逐舰克制,伤害加成局限)造价与驱逐舰相近是唯一优点了貌似。。。
5,要塞单位
建造通常都需要回合,但是血量奇高,出了有加成的单位,其他敲起来不是特别快。通常用来占点。
①一战堡垒:
对步兵伤害加成,迷的很,你打敌方的不一定100+,他家反击必定100+。前期堵路必选,虽然不是高量伤害加成,但是免去了每回合造兵的麻烦而且伤害也不是不能看。要提防机步和装步硬打。
②一战要塞炮:
出现条件要求科技比较高,对装甲部队有伤害加成(机步嘿嘿嘿)2射程也让他有一些其他用处,比如强行敲城防,虐手短。
③海岸炮:
对运输舰有伤害加成,巨量(和护卫舰同)怕陆上部队或者是护卫舰硬敲,当然他的血量还是靠得住的。
④火箭炮:
我只熬出来过一次,不过忘记测性能了。。。尴尬啊,应该是同火箭炮的
怎么对友军宣战
更新时间:2024/3/28
1、首先打开世界征服者4。
2、其次登录游戏账户在游戏页面找到战斗页面。
3、最后在战斗页面点击宣战战斗修改即可。
【战术地图系统,地形策略玩法】
战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴!
【丰富战斗单位,地表最强军团】
首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,“虎豹”皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧!
【指挥官养成,塑造战场名将】
多位指挥官随时候命,地毯式轰炸、炮火支援等主动被动技能由你选择!指挥官养成系统让你根据喜好栽培指挥官,锻造勋章提高他们的作战能力!
【全球实时同服,真正“世界大战”】
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