诸神皇冠百年骑士团国际服是一款经过专业团队打造的策略冒险游戏。诸神皇冠百年骑士团国际服游戏中拥有最硬核的战斗玩法,多重不同的游戏关卡可以挑战,玩家可以无限的挑战,炫酷的特效,丰富的场景,超大地图任你探索,快来下载诸神皇冠百年骑士团国际服试试看。
攻略
更新时间:2025/4/30
一、人物篇
1.主角
自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。
2.美男子(建议剧情之后下岗)
剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。建议酒馆刷个动物词条(野駒,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。
3.虚佬
体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。
4.呆瓜
盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。
5.轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)
没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。
二、剧情篇
主线中有两个坑点要注意一下
1.在诸神皇冠游戏中,美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。
2.任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。
注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)
三、任务篇
诸神皇冠剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)快到时间的时候刷刷任务还是不错的。
这里我就有两个纠结点了。
1.希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。
2.塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。
所以任务的两个思路:
刷希尔王族任务的时候我几乎不会选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。
刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。
角色重点培育攻略
更新时间:2025/4/30
诸神皇冠是一款培养士兵然后战斗的SRPG,因为角色有寿命,而且会随着老龄化降低战斗力,所以老将基本都要被代替,培养新将,对于一些特性的新兵是要重点关注的哦。
注:星级评价只是个人观点,这里自身以骑士重点培育的标准打的,因为这游戏骑士是最强的。
重点培育特性介绍
一,骑士特性
(第二行第一个精英教育为贵族教育)
1.师出名门
技巧+7,爆击+7%
评价:单项属性+7,技巧是非常实用的属性,比如轻骑等等,还是很不错的。
评分指数:3星
2.精英教育
经验获取+40%
评价:虽然说不错,但在这些重点培养里还是比较弱的特性了。
评分指数:1星
3.贵族教育
经验获取+50%
评价:比起精英教育强了不少,有明显的效果增幅了
评分指数:3星
4.王室教育
经验获取+60%
评价:经验加成收益最高的技能,TOP级别的技能
评分指数:5星
5.理想主义
较易吸引地位较高的异性,对异性表白成功率显著提升
评价:用处不大,只加异性表白成功率的特性,而且地位比较高的异性似乎目前遇不到是个bug
评分指数:1星
6.军统世家
力量+5,体质+7,感知-5,意志+5,攻击力+3
评价:感知对于这个游戏目前不算很实在的技能,无所谓,但是7体,3力,3攻真的是赚到了,骑士培育能学到的最好特性
评分指数:5星
二,贵族特性
注:在贵族培育里面也能学到骑士培育的特性,在这里我就不重复介绍了
7.人格魅力
感知+7,意志+7,总能吸引较少的异性,对异性表白成功率显著提升
评价:感知对于意志对于骑士基本没什么提升,表白成功率加的很多emmm,看个人爱好,但对职业没什么用
评分指数:1星
8.优雅气质
技巧+3,敏捷+7,感知+5,对异性表白成功率显著提升
评价:大幅度增加敏捷属性,想要赚敏捷性职业的玩家有用,比如刺客什么的,其他职业相对就没什么用了
评分指数:3星
9.国家栋梁
六维+3,生命+8,对异性表白成功率有所提升
评价:全能,什么加,非常实在,超级不亏的技能
评分指数:4星
ps:个人觉得贵族特性里面多的三个不是特别好用,不建议使用贵族培育
三,王室特性
10.霸者
力量+9,意志+9,爆击+10%,攻击力+4,怀孕概率+25%
评价:超级好用,输出高的不行,而还超能生孩子,后续士兵有了,不亏不亏
评分指数:5星
11.贤者
体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,对异性表白成功率显著提升
评价:感知加9,无视,其他属性牛逼!体质和生命双加,还有抗爆,这是法坦吧。满好用的
评分指数:3星
12.隐者
技巧+9,敏捷+9,命中+20%,偏斜+20%,经验获取+20%
评价:技巧和敏捷,本来就是对刺客有点用,不过还有经验加成就不算亏了,玩刺客之类职业的话,血赚
评分指数:4星
以上就是诸神皇冠游戏的角色的培育养成攻略,希望可以帮到大家。
稀有物资货币获取攻略
更新时间:2025/4/30
一,游戏货币
游戏内货币主要有以下
─1.银币
游戏内买装备,招募人物,购买物资,升级材料的基础货币。
金币是另一种形式储蓄的银币,获取渠道为搜集物资做跑商任务,用途为卖掉换取银币。
虽然价值200,但实际上市场最高只能以100银币每个的价格卖掉(6级堡的6级市场)
具体跑商请看
贴1
贴2
游戏内经济体制分析
保姆式教你跑商
─2.水晶
来源:氪金,维护补偿,活动白嫖
(经过提醒想起来,经典白嫖例子,每天的免费礼包,一个月下来足足90水晶)
说到氪金就不能不提水晶月卡了,30元700水晶,一元二十五水晶的超优惠价,微氪党不二选,唯一的缺点是一个月只能700水晶
(继续购买只能延长日期,并不会一天发两份)
顺带一提,每个月总会因为各种原因发150左右维护补偿……每月活动还会有50水晶左右。
用途:在每个月的不固定时间(通常是月初的周末开始)的商店特卖里购买:灵魂结晶、辉月之银、饰品
这三种贵重物品下面会讲。
─3.诸神之印
来源:五月末后更新了先祖试炼,
各位可以自行去翻官方更新公告,
也可以在这里看先祖试炼相关
─4.各种活动货币
简单说明下活动类型
一般有世界活动,悬赏活动两种
世界活动通常为全服打boss或者塔,全服打够一定积分领银币水晶,重要物资,玛夏声望,个人也有相应指标,所以不会有活动货币
悬赏活动,又分为两种,皇家悬赏和副本类悬赏活动
─皇家悬赏是打某个国家的5到7盾掉落绿色幸运草币
(活动结束清零,所以上线飘过一串数字不要惊慌)
偷个图,长这样
─副本类悬赏活动是在某个国家开放副本,打怪/坚守一定回合一次获得一定货币
(这个种类比较多,还能收藏)
来康康吧
银铃草(有事没打,求图)
狼牙(清怪类)
雪地徽章(守塔类)
猎魔者勋章(清怪类)
吉祥结(清怪类,别问我为什么有三千多个)
—5.士气
士气这东西算货币嘛?
不算的吧,但没办法,没人专门讲士气所以我就开贴讲一下。
士气分为4个阶段
-150以下时成年人物概率获得短期负面和永久负面,同时无法接跑商任务
-150到0士气时概率获得短期负面
0士气以上时,有军团技能
150士气以上,不会濒死
士气的变化规则是
150士气以下时,本月份无行动士气-5
(没有接任何任务进行战斗,没有攻打或者防守城堡)
150士气以上时无行动-10士气
有行动就+5士气
值得一提的是不消耗月份的勇士节胜利+15士气
结婚的不同档位会加\减士气(就是那个号角标志)
军团技能很重要,比较有用的是战吼、临敌应变和列阵。后两个是看情况用的,主要用战吼。
法师多可以用战歌。
技能区别自行搜索或者研究
货币大概就以上这些,接下来是重头戏,稀有物资
9.28更新
─6.龙魂石
活动道具,可在装备商店购买有特殊效果的头盔
(以后可能出靴子)
目前只能氪金累充获得
以后可以参加活动获得。
───────────
二、稀有物资
─1.灵魂结晶
制造传家宝的必需品
传家宝:后期主要养成玩法,一级三转核心,武器开二孔要求。
获取方式:
1.充值活动:每月一到两次的累积充值活动是氪佬们补充结晶的好时候,也是微氪党续月卡的时间。
其中充值6元等于1活动点数。5活动点数(即30r)送一个灵魂结晶。
2.氪金礼包:氪金礼包里通常会有一两个灵魂结晶。虽然武器礼包后期没什么作用,但结晶嘛,谁也不嫌多。
广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
战场操作指南:
玩法机制:和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制:命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制:有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.正经攻略:
肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡:有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
时隔太久我也忘了具体关卡
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
1.逃跑机制:要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制:很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
属性六维对应职业与角色职业选择
1.力量对应物理攻击例如骑士,大剑,狂战弓箭手,刺客这些高攻职业都需要力量的属性对应红色技能
2.体质,万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士,勇士,重步兵之类的对应黄色技能
3.技巧,英雄命中和暴击,一般斥候刺客弓箭手和绿色流派都需要。
4.敏捷对应蓝色技能英雄连击,偏斜
5.感知,对应紫色技能,影响法术类的伤害
6.意志,对应白色技能,影响自身恐惧与回复
附:三转职业比如皇家骑士需要三个属性支持,二转职业比如轻骑兵需要二个属性支持
1.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
增加多语言设置
引导、体验和细节改善
31.01MB/2025-04-30
291MB/2025-04-30
40.93MB/2025-04-30
89.5MB/2025-04-30
237.73MB/2025-04-30
1.85GB/2025-04-30
348.20MB/2025-04-30
66.09MB/2025-04-30
66.09MB/2025-04-30
1.92MB/2025-04-30
116MB/2025-04-08
126MB/2025-04-08
554.26MB/2024-12-06
54.29MB/2025-01-30
5.51MB/2024-12-06
73.77MB/2024-12-11
434.34MB/2024-12-11
10.05MB/2025-04-11
1.59GB/2025-02-14
20.18MB/2024-11-22