Nomad建模中文最新版是一款功能强大的3D雕刻建模软件,其对称系统尤为出色,支持自定义对称轴。更令人惊叹的是,它的局部(local)对称系统即使在模型经过三轴任意旋转后,依然能保持精准对称,真正实现了基于局部坐标系的对称雕刻。无论模型处于普通网格还是Voxel体素状态,用户都能自由旋转视角并持续进行对称创作。此外,软件支持顶点着色,并采用PBR材质绘画机制——通过固有色、粗糙度和金属度三大核心参数定义材质,使其具备类似Substance Painter的基础材质绘制能力。
Nomad Sculpt 3D雕刻建模软件操作直观,即便是零基础的新手也能快速上手,堪称指尖上的3D雕刻神器。它占用内存极小却功能全面,内置丰富画笔工具,涵盖雕刻、素描、绘画等多种创作方式。只需简单几步,即可打造属于你的3D艺术作品,并支持一键保存或分享至社交平台。热爱创意设计的你,千万别错过这款高效又灵活的移动建模利器!
雕塑工具
提供黏土(Clay)、展平(Flatten)、平滑(Smooth)、遮罩(Mask)等多种专业画笔,助你自由塑造模型形态。
如需硬边线条,还可使用套索、直线或曲线切割工具精准处理细节。
笔触自定义
支持调节衰减(Falloff)、Alpha贴图、平铺(Tilings)、压感(Pencil Pressure)等笔刷参数,满足个性化创作需求。
所有自定义工具配置均可保存为预设,方便随时调用。
绘画工具
顶点绘画功能支持颜色、粗糙度与金属性三通道编辑,实现真实感材质表现。
内置材质预设库,管理与切换轻松便捷。
图层
雕塑与绘画操作均可记录在独立图层中,便于反复修改与迭代创作。
所有变更均被完整保留,提升工作流程灵活性。
多重网格
可在不同分辨率的网格间自由切换,兼顾整体造型与细节刻画,带来更流畅的建模体验。
体素网格重构
通过体素重构功能,可重新计算模型的网格布线,优化拓扑结构。
特别适合在创作初期快速搭建基础形体。
动态拓扑
在雕刻过程中自动局部细化网格,智能提升细节精度。
图层数据会随网格变化自动更新,确保创作连贯性。
简化
在最大限度保留模型细节的前提下,有效减少多边形数量,优化性能。
面部分组
利用面部分组工具,可将网格划分为多个子组,便于精细化管理。
自动UV展开
内置自动UV展开器,结合面部分组控制展开逻辑,提升纹理映射效率。
烘焙
支持将顶点数据(如颜色、粗糙度、金属性及微表面细节)烘焙至纹理贴图。
同时也可将纹理信息反向传递至顶点数据或图层中,实现双向数据流转。
原始形状
提供圆柱、圆环、管状、车床等多种基础几何体,助你快速开启新项目。
PBR渲染
默认采用高质量PBR渲染引擎,呈现逼真的光照与阴影效果。
也可切换至MatCap模式,获得更适合雕刻阶段的标准着色视图。
后期处理
支持屏幕空间反射、景深、环境遮蔽、色调映射等高级视觉效果。
导出和导入
兼容glTF、OBJ、STL、PLY等多种主流3D文件格式,方便跨平台协作。
界面
专为移动端优化设计,布局简洁直观,操作高效流畅。
界面元素支持高度自定义,满足不同用户习惯。
1、首次打开软件后点击“OK”即可进入主界面。
2、进入Nomad Sculpt 3D建模软件后,点击左上角菜单图标。
3、在基础设置页面中,可调整全屏显示、旋转展示、账号登录等选项。
4、向下滑动,找到“Languages”(语言)选项。
5、在语言列表中选择“简体中文”或其他所需语种,确认后即可生效。
1、旋转
在空白背景区域用单指(或触控笔)拖动即可旋转视图;若手指落在模型上,则会触发雕刻操作。
问:如果无法在背景区域操作,还能旋转相机吗?
答:可以。先将两根手指放在屏幕上(类似平移/缩放手势),然后松开其中一根,即可开始旋转视图。
2、焦点/重置
双击模型任意位置,相机将聚焦于该点;双击背景则会将焦点对准当前选中的网格中心。
3、移动
使用两根手指同时拖动,即可平移整个视图。
4、缩放
通过双指捏合手势,可自由放大或缩小模型视图。
5、滚动
在轨迹球旋转模式下,可通过旋转两根手指来滚动视图。
警告:此手势仅在轨迹球模式下有效。
6、透视类型
可调整相机视场角(FOV/焦距)。建议雕刻时使用较低FOV值,有助于准确判断模型比例。
此外还支持正交投影模式,模拟FOV为0的无透视效果。
7、旋转类型
默认采用轨道旋转模式,仅有两个自由度,操作更直观。如需更高自由度,可切换至轨迹球模式,通过双指旋转实现全向视角调整。
8、轴心
旋转视图时可见一个粉色小点,即为当前旋转轴心。了解轴心位置有助于避免视角混乱。轴心点可通过以下方式更新:
1. 双击模型任意位置
2. 双击背景(轴心移至网格中心)
3. 使用双指进行移动、旋转或缩放操作(轴心位于两指中心)
提示:熟悉操作后,可在设置中关闭粉色轴心提示点。
1、雕刻工具
包含黏土、展平、平滑、遮罩等多种画笔,助你轻松塑造复杂形体。
硬边雕刻需求?套索、直线及曲线切割工具一应俱全。
2、绘画工具
支持顶点级颜色、粗糙度与金属性绘制,实现真实材质表现。
材质预设管理便捷,快速调用常用配置。
3、笔触定制
衰减、Alpha贴图、压感等参数均可精细调节,打造专属雕刻体验。
1、广泛的工具集
涵盖Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask等丰富画笔;
支持衰减、Alpha等笔触自定义选项;
提供MatCap与PBR双渲染模式;
顶点绘画支持粗糙度/金属度控制,逼近专业材质绘制效果。
2、拓扑助手
支持多分辨率雕刻,兼顾整体与细节;
集成体素均匀重网格化与布尔减法功能;
动态拓扑技术实现局部网格自动细化;
图层系统稳健,可适应拓扑结构变化。
3、直观的界面
专为移动设备优化,交互流畅自然;
完美支持Apple Pencil、Samsung S Pen等压感设备;
兼容OBJ、STL、glTF等主流3D格式,无缝衔接工作流。
v2.6版本
Android:修复绑定搜索栏时虚拟键盘引发的问题
场景:解决随机崩溃与卡顿现象
参考:解锁状态下保持原有旋转状态
体素:新增100%放松通道
网格:修复大型场景下的吸附异常
移动:修正非均匀缩放或倾斜对象时的法线变形问题
界面:修复使用绑定搜索栏导致的崩溃
界面:解决游戏手柄按钮绑定失效问题
界面:在场景菜单中新增“全部折叠”按钮
界面:修复选择实例时多材质编辑功能偶发失效的问题