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全面战争模拟器mod
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全面战争模拟器mod

等级:

类型:单机游戏

更新:2021/1/12 10:58:55

文件:htt

语言:中文

游戏介绍

全面战争模拟器mod是该游戏的最新汉化补丁,在全面战争模拟器mod版本中,我们可以直接根据中文提示进行操作,多种不同类型的兵种自由选择,使得整体的操作更加有意思,快来下载全面战争模拟器mod试试吧!

全面战争模拟器mod怎么安装?

新版化modhttps://pan.baidu.com/s/1w7lJnQaEBdxZeiHKrBAdbw(提取码:6666)

安装的方法很简单,把Mod下面所有文件直接复制到游戏目录下就好了.

全面战争模拟器mod-全面战争模拟器mod

最终目录要像这样

另外把Mod在Github上开源了,可以直接获取最新版.

Github:https://github.com/zxx2112/TABSChineseMod

全面战争模拟器攻略:

界面

游戏有两种玩法,一种是过关,即依次通过20关即可。

二是,沙盒,沙盒模式可以自由选择地图,自由选择敌人兵种、规模。

首先,介绍下如何募兵:

①.如下图红框1,这是可选兵种列表,鼠标左键点击,选择一个要招募的兵种。

②.如下图红框2,这里是布阵界面,在这个区域内点击鼠标左键就是添加该兵种,

右键则是删除该兵种。

③.下图箭头则是敌人进攻方向。

④.要注意了,布阵界面的上下方向和战场是相反的,例如,如果在布阵界面中,

下排布置的是盾兵,那么进场开战之后,该排盾兵则是在战场上排位置。

全面战争模拟器mod-全面战争模拟器mod

实际战斗玩家是无法操作的,只能看戏。

使用WSAD移动鼠标可以控制镜头的方向。

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沙盒模式,会有两个布阵界面,分别是红方和蓝方。

进场之后,红蓝双方对阵,直到一方获胜即可。

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全兵种解析

普通小兵

普通小兵价格最便宜,战斗力最弱,他们没有任何武器。

但是一群人近身还是很恐怖的。

他们在前面关卡中,面对中级或者以下兵种的时候,使用人海战术非常有效。

基本上可以依靠价格优势,使用相当于数倍于敌军的人海推平对面。

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拳击手

拳击手相当于攻击力加强的普通小兵,他们的武器是拳套,

攻击力得到加强,价格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也还是使用人海淹没对方。

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农场主

农场主算是第一种拥有真正武器的兵种了,他们的武器比较低劣,

是一把草叉。他们战斗力尚可,和正规的步兵战斗也能撑一会,

如果数量较多,也是可以消灭掉高级步兵的。

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野蛮人

野蛮人是一种性价比很高的兵种,他们的奔跑速度很快,

武器是木棒,攻击力尚可。

通常我们会大量招募这种兵,是人海战术的主力(取代战斗力很弱的普通小兵和农场主)。

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短箭兵

短箭兵,顾名思义,就是弓箭射程很短威力贫弱的兵,优点则是射速快。

这种兵战斗力很弱,只能打一些例如农场主之类的兵,

面对高级兵,就是被刷的命。

顺便说一下,所有远程兵种,近战能力都较弱,一旦步兵近身,那就死定了。

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长矛兵

长矛兵是一种手持长矛的兵,由于武器很长,使得他们可以在较远的近战距离击杀敌军,

第一次冲锋可以依靠武器长度优势所向披靡。

但是,第一次冲锋之后,陷入混战就很麻烦了,原本的长度优势变成了劣势,

经常打不过武器较短的兵,甚至连农场主都打不过。

所以,长矛兵中,最好混编一些例如武士、步兵等持剑兵。

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全面战争模拟器彩蛋:

1.视角进火焰里会进入一个色彩会变,好像失去了光影的世界

2.中世纪1中间下方的石壁有个发一光的石门(鸽子官方要在4月1日搞事吗?!)

3.枪兵按左键用木柄打人右键用枪头刺击各个只有一个攻击方式的近战点右键有不同的攻击方式(有些不明显)

4.放多个死神在一起打左边放个骷髅右边放个剑士有时剑士莫名其妙暴毙,建模扭成一团头盔穿到屁股那一种

全面战争模拟器玩家评价:

「游戏采用了俯视角,给你十来个弓箭手、一个骑士、一个维京狂战士和五个盾牌手。他们分为两方敌对队伍,你要让他们一决高低,然后静静地围观这个过程。这游戏特搞笑,那些士兵就像一堆破布娃娃,物理系统也很诡异,但这些都不是重点,因为随着战斗的进行,你最大的关注点就是谁会笑到最后……」

还没等我说完,他就开始欢呼雀跃到不能自已,大声喊着「TABS!TABS!TABS!(《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》的英文缩写)」。很显然,他已经通过油管上的大量游戏视频熟悉这款游戏了。

所以我建议他可以和我一起评测这款游戏,讲句实话,这是多年以来我玩得最开心的一款游戏了。

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《全面战争模拟器》有一个「战役模式」,可以带我们穿越不同的战争时期。古希腊风格的方阵可以与波斯风格的弓箭手、罗马剑士和迦太基战象一同出现,但从历史层面上来说,这并不严谨。角色造型很卡通,而且大家都软趴趴的。

游戏开始,我和儿子盯着屏幕上各位严阵以待的敌人,游戏场类似于网球赛场,从中间一分为二,敌人在对面。我们要在预算有限的前提下筹划布局并击败对方。在选择完想要雇佣的各类士兵后,精心排兵布阵,点击开始,然后找个舒服的姿势坐下来观赏这一场乱斗即可。我们也不想「袖手旁观」,无奈这战斗一旦打响,玩家就只能充当观众,不可干涉战局。

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尽管游戏战斗看起来很疯狂,但很快我们就意识到,隐藏在这些「摇摆士兵」之下的,是巧妙的精准平衡。每场战斗虽然只持续几分钟,但玩家仍然要从战略层面去深思熟虑。我儿子简直让我刮目相看,因为他很快就对每个作战单位和敌人属性烂熟于心。这绝不仅仅只是因为他在油管上看了很多相关视频,而是真的有花心思钻研过。

有时候我们会因战略失误而导致全军覆没,但绝大多数关卡都比较简单,甚至可以不费一兵一卒地取胜。游戏里也有一些很烦人的关卡,你能用的士兵数量很有限,和敌方在数量上显得不对等。有些关卡看似棘手,实际上只需要往战场里丢一堆低费初级兵就可以搞定了。这款游戏仍然处于测试阶段(尽管已发售,但仍在持续开发中),所以目前可能会出现因某个角色被卡住不动而导致关卡无法顺利进行的 bug。

我们遇到过一而再、再而三失败的关卡,始终摸索不出取胜方法,眼看最后一个兵也沦陷了,我们气得忍不住嚎叫。可功夫不负有心人,伴随着无数次的跌倒,我们最终找到了规律,让最后一位英雄战士成功存活,和他一起站在战争废墟中享受着胜利的荣光。父子俩拍手、击掌、挥拳欢呼,这是多么美好的亲子时光啊。

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我算不上一个「潮爹」。虽然我平时会和孩子们一起踢球,或者带他们去骑单车之类的,但与大众心目中的「绝世好爹」相比,我还是有点懒的,而且比较「一本正经」。

对于孩子们热衷的所谓「有趣」活动,我基本上持逃避态度,因为这类活动明显更适合特定性格类型的父亲,比如那种喜欢运动的父亲,而不是我这种喜欢在公园长椅上安静看报纸的父亲。那些父亲或许会呼喊着来一个后空翻然后一头扎进游泳池,溅起水花让孩子们兴奋不已,却打扰了躺在折叠床上一边享受日光浴一边思考喝哪种啤酒的我。

不过最起码在电子游戏这方面,我既能和孩子们愉快交流,也可以和他们深入互动。我和小儿子就一起玩了很多游戏:在 Switch 上我们玩得最多的是《塞尔达传说》和《马力欧赛车》;PC 游戏的话,虽然我对《我的世界》不感冒,但我们很喜欢一起玩《船长漂流记》。

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《全面战争模拟器》给我们带来了全新乐趣。游戏的「战役模式」会解锁隐藏的新单位,玩家可以把它们添加到士兵列表里。游戏还有「沙盒模式」,我们可以把看似最不靠谱的组合放到一起,观察他们之间究竟会发生些什么。

这款游戏很像我小时候玩的那种由塑料士兵、火柴盒车和迷你恐龙组成的玩具小军团。这是数世纪以来无数孩子们的童年乐趣,把自己的迷你小玩具放在地上(我小时候,70 年代那会儿,家里是拼花地板),然后可以玩一天。

在我童年的那个年代,父亲和孩子的交流甚少,陪玩简直就是天方夜谭,我也从未想过自己当了父亲会这么做。而如今,我是一名新时代奶爸,和孩子们一起玩耍是件很正常的事情,而且你不得不承认,有时候还确实挺有趣的。

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《全面战争模拟器》让我感觉自己仿佛上世纪 70 年代那些盒装游戏或玩具封面上印着的父亲形象:脸上刮得干干净净,穿着 V 领套头衫,浑身洋溢着父爱的光辉。但《全面战争模拟器》更优于那个年代的游戏和玩具,因为它在不断更新和扩展,不断赋予自己新的内容,所以具有很高的重玩性。这款游戏就像一个制造故事的小引擎,我和儿子对那些古代战事里的成与败津津乐道,乐此不彼地在各种奇思妙想的组合之间构思出天马行空的对决。

《全面战争模拟器》是一款无敌赞的游戏,我已经对很多奶爸安利过了,看着他们「真香」,我就感到倍儿欣慰。

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