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三国志战略版破解版内购破解版
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三国志战略版破解版内购破解版

等级:

类型:网络游戏

更新:2021/6/17 9:59:40

文件:wqlsg

语言:中文

游戏介绍

三国志战略版破解版内购破解版是一款火爆各个平台的游戏,游戏以三国战略为主题的经典,画面很真实,所有的将领都精致饱满。不仅如此,游戏还专门添加了动态天气和地形因素。玩家在战斗中会遇到系统随机天气和动态地形。因此,玩家在安排部队时也应该考虑不确定的天气因素,一场注定要赢的战斗最终因为天气而失败。此外,设计师在原有技术的基础上加入了更多特色元素,让游戏更具可玩性。每个将军的性质是不同的。玩家必须合理利用自己的属性来安排武将战斗。

三国志战略版破解版内购破解版说明

游戏已经完美破解内购

玩家进入游戏会获取无限金珠

支付页面返回即可获取道具

三国志战略版破解版内购破解版特色

1.培养将领能力,解锁你的精彩战略系统,开发多种内容;

2.个性战斗全民进攻,你是胜利和命运的主人,刺激对抗模拟;

3.超清画面的基础体验,无与伦比的战力信息的精彩呈现,全靠你;

4.自由选择极限对抗玩法,最大化玩家的发展和策略体验。

三国志战略版破解版内购破解版特点

1.精彩的开发和战斗系统集合,各种玩法内容的开发实时上演;

2.优质趣味互动元素也得到完美继承,全新对决;

3.三国时期经典历史战役高度还原,传奇玩法自由塑造。

4.战争策略角色扮演游戏,在游戏中你可以采用合适的战术策略,谋划战术,统一三国;

5.你将扮演你最喜欢的角色,开启你的三国之旅,招募军队和购买马匹,更多的将军会听从你的命令;

6. 随时激战,炮兵弓策,各种阵型任你支配,历史战役完美再现触手可及。

三国志战略版阵容攻略

PART 1

队伍展示

PART 2

队伍解析

1

为什么【抚辑军民】比【八门金锁阵】更合适这队?

抛开「先攻」特性不谈,在防御抗性上【军民】比【八门】更有优势且更持久,为什么呢?这涉及到一个游戏机制。虽然同样是防御战法,但【军民】是提升友军的防御抗性,而【八门】是削弱敌军的输出能力,就结论而言,道不同,却都达成了使已方队伍减少受到伤害的目的,可要是追究细节,那就是学问。都知道【军民】和【八门】效果是3回合,却很少有人知道【军民】的效果实际上经常能持续4回合之久。

其实很简单,游戏对战法的时效机制是:在指定回合数N后,受影响武将下次行动时(N+1回合)效果消失。比如【八门】,效果是3回合,那武将在3+1=第4回合行动时,八门的弱化伤害的效果就会消失;但如果换成【军民】呢?【军民】也同样会在3+1=第4回合消失,可如果敌军行动速度快过我方武将,则没达成【受影响武将行动时】这前置条件,因此【军民】在N+1回合时效果还在,至少在行动前效果依然存在。

结论:【抚辑军民】对低速武将非常友好!同理可作用于另两战法:御敌屏障、暂避其锋。

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2

舍弃【太平道法】用【象兵】是为什么?

这其实是一个取舍题:庞统太过强势,程昱抢不过,蜀弓魏法二选一。

程昱是一个非常有威慑力的武将,以禁疗和叛逃两者结合的姿态,真正的落实真实伤害。【太平】确实在很大程度上能提高杀伤力,这无可厚非。缺少【太平】则让程昱回归初心,配合【象兵】以更肉的方式迎合现在的环境,再以温水煮青蛙的手段磨杀敌军。

结论:牺牲输出换防御,这就是魏法象

3

战法间的配合

魏法象的战法并不会那么固定,注意三点即可:

1、足够肉

2、足够多的奶

3、解控解混乱

曹操 +【刮骨疗毒】+【兵无常势】:曹操的生存能力强无须担心,学习兵无常势的武将可奶自己,那刮骨疗毒大概率就会指向性的奶没有兵无的那个武将,通常是队伍的核心。

贾诩 + 【象兵】 +【刮骨疗毒】:贾诩和象兵之间的鱼水关系就不多说了,贾诩吃的就是混乱这口饭,和【刮骨疗毒】组合双解控组合,只要确保贾诩曹操速度快过程昱,误伤的概率就会大幅降低。

程昱 + 【士别三日】:士别即是一个攻守兼顾的战法,给程昱是最合适的,毕竟核心输出还是靠他。

PART 3

兵书方面

魏法象的兵书中,曹操和程昱相对固定:曹操援其必攻,程昱以治击乱收益最高。

重点还是要说贾诩,分两种。带【兵无常势】会点出奇正相生,其它会多部分还是会选择虚实路线。

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PART 4

战报参考

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三国志战略版更新说明

武将调整:

SP袁绍:每回合发射2-3次调整为每回合发射2次,有50%概率(受武力影响)额外发射1次。

战法调整:

1、大戟士

原战法:将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体进行普通攻击时有35%几率对其他敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%。

调整为:将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体武力提高7→14,进行普通攻击时,有35%几率对随机敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%。

2、抚辑军民:造成的伤害减少及受到的伤害减少由13%→26%调整为12%→24%。

3、草船借箭:受到伤害时回复兵力的触发几率由40%→80%调整为35%→70%。

4、武锋阵:奇数回合治疗率由89%→178%调整为92%→184%,偶数回合伤害提高由7%→14%调整为7.5%→15%。

【功能优化】

1、增加了战报中俘虏状态的信息显示。

2、优化了小地图查看标记的显示效果。

3、优化了夜晚模式下沙盘格子的美术效果。

【问题修复】

修复城池内武将交换后,部队出城异常触发战损显示的问题。

注意事项:

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

 

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