新三国争霸经典版下载是一款即时战斗万人攻城群雄并且无休国战巅峰梦想自建国家唯一具有即时战斗指挥系统的三国题材策略类精致优品,该作里玩家可以自由选国,军种林立,无休止征伐,为战而生。征南蛮、灭鲜卑、与三国枭雄对阵,与五虎将决战,一统三国巅峰梦想。
兵种配置
不同的兵种属性不同,而且相互之间还有一定的克制关系,每一位武将对不同兵种的属性加成也不一样,那应该怎么搭配
兵种:步投
前期:步投在游戏中,不管是前期还是后期,都是非常好的,步省钱,投杀伤力强,配合起来,是不错的选择。步投,打架中的强者,步要的是防,投要的是统和攻。
后期:后期玩步投的人比较多,认为经常打架,步投得派上用场,而且大家都知道,老区大战,必然有一队投,所以步投在后期,是不错的。
最合适将领:智步,统勇,攻勇。
兵种:步弩
前期:几乎所有的玩家都是步弩,(小编采访的时候也问过大神们)步省钱,前期很少有人玩别的兵种。步与弩搭配,在前期省铜钱时是有用的。
后期:速度慢,并不适宜使用,用步弩不如用投,所以步弩小编认为后期并不合适。
最合适将领:智步,攻弓。
兵种:步弩投
前期:步弩投,基本上是大神前期的兵种,大神踢都,使用步弩投绝对给力,所以步弩投在前期是大神适合的兵种之一。
后期:在后期,小编没看见过有人玩步弩投,但是步弩投在后期也并不吃亏。
最合适将领:智步,攻弓,统勇
兵种:全骑
前期:全骑,前期也是非常少人玩的,因为骑贵,前期的铜少,不适合玩全期,可能只有一些土豪、大神或者小资玩多几个号的,会玩全骑。
后期:后期玩全骑的人也挺多的,全骑开路合适,速度快。
最合适将领:智骑,攻骑,平骑
兵种:骑弩
前期:骑弩,前期也有少数人玩,骑弩,杀伤力不错,但是小编建议前期不玩骑弩的好。
后期:后期玩骑弩的人比较多,小编认为是骑弩多人喜欢吧,也可能有其他原因。
最合适将领:智骑,攻弓。
兵种:骑投
前期:玩这个兵种的人本来就少,何况前期,骑投都贵,投占人口多,人口不够,所以前期玩骑投不合适。
后期:骑投即使在后期,也并不是很多人玩,有的人认为,骑比投快那么多,根本不合适,小编认为,玩骑投的人,不等打架时,可以把投放基地,三队骑出去推城或者两队骑,这样可以当全骑号,挺合适的。
最合适将领:智骑,统勇,攻骑,平骑。
1、精彩热血的三国竞技挑战,多样性的地图开黑活动,旷世热血的战斗场景让人震撼。
2、拥有恢弘壮阔的场景建筑,基于真实战国时期地理划分势力,共同征战疆场,尽享国战热血激情。
3、随心所欲的组队冒险,不同职业的刷新竞技活动带来更多惊喜的探索体验;
4、三国历史而展开的趣味战斗游戏,精彩刺激的冒险活动时刻准备着;
5、收集更多的武将名士,跟自己热血刺激的展开精彩战役,挑战更强的boss,实现雄霸天下的目标;
6、精彩热血的三国竞技挑战,多样性的地图开黑活动,旷世热血的战斗场景让人震撼;
7、号召更多的英雄角色,刺激的PK对决,实现自己称霸天下的梦想;
1、游戏具有非常出色的策略系统,战棋阵法、兵种间相克关系;
2、同屏角逐三国最强王者的称号,不世之功的建立就在今朝。
3、能与自己的伙伴一起组成团队,参加各种精彩的活动获取大量奖励;
4、一款由国内顶尖策略游戏制作团队潜心研发的一款三国国战策略手游;
1、面临到全面开展的三国的气势,都是尽在操作之间的,让玩家来进入到血流成河的局面当中。
2、华丽的人物塑造,在江山当中高度还原了各种真实的见证,快速的去进行国家的挑战。
3、游戏中的兵种是个很重要的战斗元素,在不同的兵种之间存在着相对克制的关系;
4、各种最直观形式的人物角色,从江山霸业当中去领略到江山的乐趣,操作性非常的高。
5、特色的名将系统通过招募的方式来获得,收集了大量的士兵陪你一起征战。
6、游戏融入了丰富的策略战役在这其中,为你去成就一场十分华丽的三国乱世之争。
新三国争霸中,每个将领的属性都不相同,那么如何加点才能使我们手中的将领变得更加厉害呢?今天小编给大家分析下新三国争霸的将领加点技巧。
首先早知道一点并不是发光名将就好,所谓发光名将就是有专属头像的将领,将领分类大致如下:突围99为超一线,96突围为一线,94突围为二线,92突围称伪二线,但他同属于三线,90突围的为三线!但是有些属性很变态的将不拘束于突围,根据初始值和成长影响也有,例如,96突围里面有些将成长达到89的一般都属于极品将,此类将如果初始值108以上超越超一线吕布都不是不可能,94突围的将领对于成长值没多大要求,初始值高也能超越96突围的,例如:我的于禁94突围初始攻击110.99级423攻击,再说三线,名将92突围是个临界点,他是初始值的一个分支,92突围的初始值最高也可达110.
一般大部分区的夏侯渊夏侯惇两兄弟初始属性都很好。可以达到一线的属性!90突围的初始值最高100.这就决定了90突围的再强也不过如此!既然92.94突围有极品,96.94.92突围也有垃圾,有的初始值低的最后满级属性差人家一大截!总的来说一二三线不完全取决于突围,初始值也有很大的影响!我以99级为例:除了平将外单属性将最高属性在430以上则为超一线,单属性在420-429之间为一线,单属性在410-419之间成为二线,单属性410以下均为三线单属性370以下为垃圾三线。
大家也别争论说419和420没什么区别,也的确没什么区别,但是分类只是为了区分开来而已,如果都说419和420没区别,420和421没区别,以此类推370和430也没啥区别岂不无聊!接下来我说说将领加点法,平将就不多说,加啥都牛。99突平将属性一般930左右。96突平将一般900左右。94突平将880左右。有些变态的例外。但是看吕布同为99突,总属性才880左右。这里就可以看出平将的好处了!平将难求,这里就不多说了,说说其他将的加点。1.攻将。
一般人都选择加攻,这是正确的,但是到了高级攻击越高加成越不明显,怎么办?本人首创三国第一人独创加点法。攻将加统!本人玩十五将,洗点三次,开始加攻洗成统实验,再洗攻。现在还是统!经过我的实验得出,攻将加攻不如攻将加统输出大。这里我举个我做的实验例子:我用张辽掠夺小号。用同一将领阻击,发现张辽加攻时平均每刀730左右,而我把张辽洗成统再去实验了几次。平均每刀780左右。我基本每个将领都实验了好几次,得出结论大都如此。(仅此代表个人观点)大家可以自行尝试。
2.智将,有条件的玩家尽量用平将做智将。平将带兵多。房防御也高!攻击也不差。智将加智这个没有什么争议!3.统将,统将很多时候都被人遗忘,认为统将带兵多,浪费人口,伤害也不会很高,我告诉你错了,统将加攻和攻将加统效果差不多,我的攻将加统法就来源于我的唯一统将夏侯渊。
我无意发现夏侯渊加攻居然比太史慈输出还大,于是我实验了几次都是夏侯渊输出大,我才想到攻将加统提升伤害的加点法!我只想告诉大家,大家不要无视统将。统将其实也不差。大家可以来二十区看我将领加点,我的将:司马懿,赵云,关羽,姜维,钟会,郝昭,左慈,诸葛,荀彧,许子将,徐庶,于禁,太史慈,张辽,甘宁,夏侯惇,许诸,马超,马岱,文聘,夏侯渊,黄忠,张颌等。。。。。十五将兵力7.5万+(本人将领已经99级)
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