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帝国时代3:决定版
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帝国时代3:决定版

等级:

类型:网络游戏

更新时间:2025/8/22 16:25:10

文件:roboter

语言:中文

开发商:无锡林双科技有限公司

备案号:苏ICP备2024113812号-76A

游戏介绍

帝国时代3:决定版是一款经典即时战略游戏《帝国时代3》的重制版本,由 Xbox 游戏工作室在2020年发行。这款游戏不仅包含了原版游戏的所有内容,还加入了两个扩展包《非洲之王》和《亚洲王朝》。在《帝国时代3:决定版》中,玩家可以选择欧洲、美洲、亚洲或非洲的文明,进行单人战役或者在线多人对战。游戏的画面进行了全面的高清化处理,音效也得到了提升,使得游戏的沉浸感更强。

游戏攻略

帝国时代3:决定版秘籍

1、资源类秘籍:

1万食物 Medium Rare Please

1万木材

1万金钱 Give me liberty or give me coin

1万经验 Nova & Orion

全部1万:金钱、木头、食物、出口商品(俗称茶叶亚洲三国特有的)

2、特殊兵种秘籍:

tuck tuck tuck 汤尼跑车: 在主城支援点出现(以此类推),所到之处敌方所有部队包括建筑瞬间毁灭!野怪无效!

where's that axe? 华盛顿喷火石像:肉盾!虽没有汤尼那么霸道。但也是无敌的存在

ya gotta make do with what ya got 中型火炮:快速发射动物炮弹!秒杀范围内的敌方单位!(注意血量单薄,移速缓慢,易被击杀)

o canada 2005 枫叶熊:血厚攻击力强大还会飞的熊

don't kick the pitbull 利尔厉:攻击力强大的近战骑兵,但血量只有600

we <3 fluffy!1! 毛毛:就是一只怪狗狗,跟利尔厉差不多吧

wuv woo vol、2 会飞的紫貘

wee ooh wee ooh 安迪卡车 低配版的汤尼,没有汤尼跑车那么高的伤害

ding ding ding 冰淇淋车:使用一个冰淇淋造出10个村民(临时的有时间)

mustard relish and burning oil 热狗车:和中国猛火油柜差不多

3、其他秘籍:

地图全开 X marks the spot

加快建造 speed always wins

建造速度和采集速度x100 speed always wins

养肥地图上所有牲畜 A recent study indicated that 100% of herdables are obese

剧情战役直接胜利 this is too hard

帝国时代3:决定版新手攻略

在游戏中虽然基本操作没变,但是考虑到很多玩家已经有相当长的时间没有游玩或者是帝国时代的新手玩家,所以为大家带来游戏的新手攻略,介绍游戏的一些玩法内容。

作为经典slg,多数玩法大家应该比较熟悉,笔者就说一下要点和帝国3的特色系统。

首先是左上角5个资源项:

住房:提供人口上限。通过建造获得。

食物:单位、升级所需的资源,通过采集、狩猎、磨坊和交易站获取。

木材:单位、建筑、升级所需资源,通过伐木、交易站获取。

金矿:单位、建筑、升级所需资源,通过采集矿石和交易站获取。

开拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度战斗。通过城镇生产。图标中的数量表示为:闲置村民/总村民。

左键选取,右键指派。

1、按住左键可以拖动框选多个目标,ctrl+数字键可以进行编队,双击一个目标可以复选相同的单位。

注意游戏默认战争迷雾状态,即使开了地图,没有相关单位提供视野就无法看到地图上的变化。

2、游戏初期城镇中心周围会有一些箱子,提供基础的资源。

你在支援卡中选择的物资也是以这种形式出现,闲置的村民会自动收集,你也可以指派村民加快收集。

某些海上物资会有指定的地点送达(例如地图上会出现集合旗帜)。

3、左上角红圈图标可以让你进入主城系统,红圈内的数值就是你可以选择的支援卡数量。

通过建造、采集、击败其它单位积累经验就能提升主城支援等级,获得更多的支援数量。

选择支援卡后,再次点击左上按钮就能回到战斗界面。

4、游戏会有从游牧民时代到探索时代到商业时代等一路发展的时代。

新的时代会有新的单位可以建造,也会有新的资源。

点击城镇中心,左侧红圈罗马数字图标就是提升时代按钮,只要消耗条件要求的资源就能解锁新时代。

5、注意每个国家在解锁时代时都可以进行选择,消耗的资源以及获得奖励有所不同。

不过时代本身的建筑、单位、科技是一样的。

提升时代还可以解锁更多的主城支援卡。

6、探索地图——采集资源——建造建筑和战斗单位——提升时代——继续积累资源和建造——战胜对手获胜。

这就是帝国时代3的基本玩法。

当然,其间玩家可以选择主城支援,选择战术战法以及升级项目,这些后续技巧中会有说明。

帝国时代3:决定版国家设定

1、欧洲国家

《帝国时代3》原版资料片包括8个欧洲列强。欧洲国家在进行争霸战模式时进入工业时代后可以选择两条道路,一个是升级到帝国时代,一个是选择发动革命,将所有农民变成民兵,经济处于崩溃状态,变成准军事国家,卡片组变成只剩四张卡片,分别是16个殖民地民兵,4个格林机枪,2艘铁甲舰和一个堡垒马车。(原版里没有这个功能,酋长之后开始出现)。

2、美洲国家

在酋长资料片里新增了3个来自美洲的文明。易洛魁是生活在美国东北部和加拿大地区的土著民族,在16世纪曾拥有相当大的势力,在美国独立战争中分裂;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名;阿兹特克在前作帝国2里已经出现,不过新作里的阿兹特克内容更加丰富。

3、亚洲国家

在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个国家宗教的和尚。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。

4、【新国家】

在决定版中为玩家带来全新的两个新国家,分别是瑞典和印加两个全新的文明。

印加的国家特色是比较原始,可以从国家的兵种看出来,分别是丛林弓箭手、村民、海螺信使、精锐槌兵、精锐投石索兵、 精锐掷石绳战士、女祭司、奇穆游击兵、羽饰长矛兵。

而瑞典这个国家则比较偏向于海上军事战斗,他的兵种大多属于海上兵种,分别是捕鱼艇、大型战舰、老练芬兰轻装骑兵、黑骑士、护卫舰、间谍、卡尔远征军、卡拉维尔战舰、马炮兵、皮革加农炮、迫击炮、迫击炮战船、枪手、轻骑兵、神父、拓荒者、鹰炮、长管炮、长矛兵、掷弹兵、重型加农炮。

帝国时代3:决定版兵种介绍

1、探险家:探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。

2、长枪兵:在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效。

3、德国重步兵:手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。

4、长弓兵:相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药。

5、系统方面改进原有的操作机制,简化操作。加入集结点基础模式和集结点环境模式(智能村民);

6、操作方面加入全新特性,例如攻击移动、增加人口上限、网格默认关键布局、单位序列以及右击鼠标滚动等;

7、另外帝国时代终极版还改善了战役场景编辑器,玩家可以完全自定义战役,获得更充实的游戏体验。

帝国时代3:决定版指南

1、 资源收集:

资源收集是十分关键的。记得要多建造农田、木材厂和矿山,增加资源的产出。

2、 建造城市:

合理规划城市的建筑布局是很重要的。建造城墙来保护自己的城市免受敌人的攻击,并设立一些防御军队。同时,发展农田和市场来增加人口和金币的产出。

3、 科技研究:

通过升级科技,您可以解锁新的建筑、单位和技能。因此,不要忽视科技研究的重要性。优先研究军事科技,以提升您的战斗力。

4、 发展经济:

经济发展是你取得胜利的关键。通过发展城市,建造贸易港口和市场,来增加金币和资源的产出。合理运用金币和资源,进行城市升级和军队训练。

5、 建造军队:

在帝国时代3中,你需要建造军队来保护自己的领土。根据对手的兵种和战术,选择合适的军队进行组建。同时,训练你的士兵,并提升他们的战斗力。

6、多人对战:

帝国时代3还提供了多人对战的模式。在多人对战中,与其他玩家进行竞技,推翻对手的统治。和朋友组队,共同征服帝国世界吧。

7、虚弱点攻击:

在游戏中,每种兵种都有其虚弱点。研究对手的兵种和虚弱点,并进行有针对性的攻击。合理利用不同兵种的优势和弱点,增加获胜的机会。

欧洲国家详解

更新时间:2025/8/22

《帝国时代3》原版资料片包括8个欧洲列强。欧洲国家在进行争霸战模式时进入工业时代后可以选择两条道路,一个是升级到帝国时代,一个是选择发动革命,将所有农民变成民兵,经济处于崩溃状态,变成准军事国家,卡片组变成只剩四张卡片,分别是16个殖民地民兵,4个格林机枪,2艘铁甲舰和一个堡垒马车。决定版增加瑞典。

俄罗斯

元首:恐怖的伊凡

在游戏里俄国的寒冷和人海战术两项体现得淋漓尽致。10个一造的俄国散兵使前期快攻威力强大,而后期瞬间出现的长戟兵、火枪兵更是气势壮观。俄国散兵平均每个只要37.5食物10木材,加强卡片却够多够强,后期性价比高的离谱,形成垃圾兵海。俄国的骑兵实力同样强大,拥有骁勇善战的哥萨克骑兵、来自游牧民族的骑射手、还有擅长杀农拆房的沙皇骑兵,他们虽然在历史上为俄罗斯东征带来了极大的利益。在游戏里我们的骑兵是惹敌人厌的骚扰兵种。俄国还能拥有强大的防御建筑,火枪手可以直接就在战场上迅速建造强大的堡垒,让俄罗斯的后方防守阵地战非常坚固。

城市:圣彼得堡

独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵

优势部队:掷弹兵、骑射手

独特建筑:碉堡

奥斯曼土耳其帝国

元首:苏莱曼大帝

奥斯曼土耳其帝国也译为土耳其人,夹在亚欧大陆之间的伊斯兰国家,在工业国家崛起前是让欧洲人让闻风丧胆的帝国。土耳其人免费制造村民节省大量食物,使得前中期的快攻威力大。土耳其人的军事自成体系,拥有一系列土耳其特色兵种。苏丹亲兵是土耳其人唯一的但却是血高近战高的火枪手;奥斯曼轻炮兵类似欧洲散兵虽然血薄防低却拥有无视防御攻击,对各种步兵均构成强大杀伤。土耳其人能从主城运送欧洲各国中间最强大的奥斯曼重骑兵,并能生产威力惊人的超重量武器,重型火炮以取代工厂的重型加农炮。

城市:伊斯坦布尔

独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、轻型战舰、奥斯曼重骑兵

优势部队:重骑兵、苏丹亲兵

独特建筑:清真寺

德国

元首:腓特烈二世

德国马车就像德国的制造工业工人一样是效率极佳的辛勤劳动者,前中期通过卡片运送马车可以给德国带来不小的经济优势。德国骑兵兵种自成体系而又相当速快攻高,免费运送的德骑血少但攻击力惊人,堡垒时代的卡片质量直追别国工业。战车是强大的反骑兵部队,而拥有强大攻击力和范围杀伤的双手剑士更是一切骑兵的杀手。此外德国是中后期的强国,游戏中德国不仅能用同样的金钱雇佣到比别国更多的雇佣部队,还能强化他们的战斗力,船运而来的各式各样的佣兵团体也是一支比较强的力量。

城市:柏林

独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士

优势部队:乌兰骑兵

独特建筑:无

法国

元首:拿破仑大帝

法国早在路易十四时代是欧洲各国的军事文化和高雅文化的典范,而拿破仑的出现更是用法国的强大撼动了欧洲。他们不仅拥有强大的骑兵、散兵炮兵,还有独有的强大范围杀伤的胸甲骑兵,在后期非常强大。历史上法国人很重视与土著人拉近亲密关系;游戏中同样保留了这一独特之处。法国拥有免费的土著侦察兵,并且还能在中心强化土著战士的战斗力。法国使用猎人进行资源采集,他们除了采集效率高于一般村民,攻击力和血量同样不俗;性比价甚至超过了德国的马车,前中期不仅生存能力极高、甚至可以作为直接的战斗部队给与敌人快速的打击,更快的骚扰经济实力强的国家。

城市:巴黎

独特部队:胸甲骑兵、猎人

优势部队:散兵,胸甲骑兵,土著侦察兵

独特建筑:无

英国

元首:伊丽莎白女皇

英国是工业革命的发源地,靠着海盗打垮日落西山的西班牙后成为第二个日不落帝国,又在英荷贸易战中击败劲敌荷兰成为环球贸易帝国,在七年战争重创世仇法国取得北美、澳洲、印度等超大面积的殖民地,成为名符其实的日不落帝国。游戏中的教学就是用英国最为模版来教导初学者。英国的特点是军事、经济两不误,造房子快速生产村民往往使得前期经济瞬间大爆发,是帝国3中著名的经济强国之一;红衣火枪是帝国3中最强大的火枪手,拥有一系列加强卡和教堂科技加成,可以将英国的军事优势一直保持到工业革命前。英国还能逆向致力于发展曾在中世纪出现的长弓手等。在英法百年战争中大显神威的长弓手可以攻击百年后的法国士兵和日本弓箭手。

城市:伦敦

独特部队:长弓兵、火箭炮

优势部队:红衣火枪手、轻骑兵

独特建筑:庄园住房

荷兰

元首:纳索的莫里斯

现实生活中的荷兰是一个极为看重商业的民族,而在游戏里金钱就是整个民族的核心和特色。荷兰独有制造钱币的银行(世界上第一个发明现代银行制度的就是荷兰这个国家)前中期约等于4农采金效率,4银行就相当于16个农民;在中期可以为荷兰带来极大的经济优势,殖民时代作战经济不差、可训练散兵使其在殖民时代作战中拥有操作性的明显优势,堡垒时代可生产1人口的手枪骑兵和拥有优势升级的长戟兵;后期在别国是很缺钱的时代而在荷兰却拥最多有10个银行(相当于40个农民)来支撑,不缺钱。但后期50农民的上限严重制约了经济平衡,好在可以通过渔船和贸易站加以补充。荷兰的步兵实力不强,长戟兵可以加速,但是加速后会对步兵战斗产生影响。

城市:阿姆斯特丹

独特部队:手枪骑兵、北欧帆船、侦察兵

优势部队:长戟兵

独特建筑:银行

葡萄牙

元首:航海家亨利

葡萄牙是历史上是世界上第一个寻找并且发现新世界航线的国家,但与历史不同、游戏中的葡萄牙却是典型的越后期越强的国家。前期没有农民支援发展略无力,但后期火药武器发达,火枪手、散兵、龙骑兵、炮兵都是同类兵种中的顶尖,大多数军事加强卡在工业时代才能拥有,而免费的城镇中心马车又使得快速发展很容易,故葡萄牙的主流打法是防守龟缩上工业,后期经济军事样样顶尖的葡萄牙很强的。葡萄牙拥有强大的火枪手,工业加成后堪比英国红衣火枪;而后期射程高达20的龙骑兵更是恐怖。葡萄牙的管炮类似于连发机枪,杀步兵效率很高,特别是密集的敌农民在管炮面前只有被杀。并且近卫级别管炮与格林除起手时间外没有任何差距。

城市:里斯本

独特部队:葡萄牙散兵

优势部队:火枪手、龙骑兵

独特建筑:无

西班牙

元首: 伊莎贝拉女皇

曾在《帝国时代2》里擅长热兵器的西班牙,却在《帝国时代3》里变成擅长冷兵器的国家。这符合西班牙曾经在新大陆刚发现时辉煌无限,但工业革命后逐渐变弱的历史事实。因为是传统海上强国,所以发达的海上运输使得殖民地能够快速的从主城获得支援,让西班牙在前中期的战斗中处处争先。西班牙冷兵器异常发达,特色兵种剑盾手一度辉煌但现今无力;枪骑兵的长矛能对所有步兵构成强大杀伤;还能训练欧洲唯一可帝国的长枪兵。此外西班牙的传教士能给部队带来强大的攻击力加成,虽然是医疗者但在后期非常强大。

城市:塞维利亚

独特部队:枪骑兵,剑盾手

优势部队:长枪兵、枪骑兵

独特建筑:无

美洲国家详解

更新时间:2025/8/22

在酋长资料片里新增了3个来自美洲的文明。易洛魁是生活在美国东北部和加拿大地区的土著民族,在16世纪曾拥有相当大的势力,在美国独立战争中分裂;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名;阿兹特克在前作帝国2里已经出现,不过新作里的阿兹特克内容更加丰富。决定版加入印加人。

易洛魁(豪德诺索尼人)

元首:海华沙

易洛魁是强大的快攻民族,前期升级快速且免费赠送的雪橇可以方便的前置作战小屋,既能生产步兵又能接受支援,能快速将战火烧到敌人家中,是帝国3的快攻强国;而中期雪橇又能方便转化成农田、种植园等各种建筑,节省了大量木材和工作时间。易洛魁的酋长增加部队15%生命值,极大增强了部队的战斗能力。易洛魁步兵实力强大,无论是冷兵器的掷斧兵和弓箭手,还是可隐身的森林徘徊者,都是相当精悍的兵种,并拥有一系列加强卡片和酋长生命值光环加成,堪称游戏中最强的步兵国。易洛魁的攻城武器同样强悍,远防高的防弹盾牌,拆房极快的攻城锤,以及工业时代拥有的既能作战又能反炮的轻型加农炮,都是攻城武器中的佼佼者。

城市:卡纳瓦加

独特部队:艾那弓箭手、掷斧兵、坎亚骑兵、轻型加农炮、森林徘徊者(隐身散兵)、攻城锤、易洛魁盾牌手

优势部队:艾那弓箭手、轻型加农炮、森林徘徊者(隐身散兵)、掷斧兵

独特建筑:长屋(人口15)

阿兹特克

元首:夸乌特莫克

阿兹特克是唯一一个纯步兵民族,但步兵种类丰富,既可强经济又可强军事,战术多样性不逊于任何一个国家。阿兹特克既能凭借前期实用的土狼游击兵、投石兵以及性价比超群的美洲狮长枪兵发动致命快攻,又能通过火舞生产10个战斗祭祀,从而在不影响正常经济发展的情况下就拥有相当于另两个土著20农跳舞的各项加成。后期阿兹特克的弓箭武士、雄鹰游击武士和美洲虎徘徊武士同样性价比不俗,而稀有却强大的骷髅武士的攻击力更是惊艳,打卡后范围攻击高达3格,近身作战威力强大。阿兹特克的农业科技发达,拥有一系列农田生产速度加强。此外阿兹特克的海战实力同样强大,拥有性价比极高的雨神独木舟,虽然射箭但威力却比欧洲的炮舰更惊人,是游戏中最强的海战民族之一。

城市:铁诺奇帝兰

独特部队:土狼游击兵、投石兵、美洲狮长枪兵、战斗祭司、雄鹰游击武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、骷髅武士、雨神独木舟

优势部队:骷髅武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、雨神独木舟

独特建筑:贵族小屋

拉科塔人

元首:高尔

苏族是游戏里的骑兵民族之王,前期拥有速度优势的骑兵配合酋长可以骚扰对手,而后期种类繁多加强卡全面的混编骑兵又拥有强大的作战能力,是唯一可以纯骑兵作战的民族,当然苏族的步兵实力也不差。苏族是大平原上的优秀猎人,拥有打猎速度的加成,并通过主城和升级获得大量野牛,提供丰富的食物来源,但其他经济加强卡极度匮乏,后期经济实力垫底。苏族的印第安帐篷虽然不提供人口,但打卡后可以增加附近部队的生命值和攻击力且效果叠加,使得苏族阵地战同样威力强大。

城市:洪克帕帕

独特部队:鹰神弓兵、持棍战士、斧骑兵、狼骑兵、弓骑兵、步枪骑兵、塔斯云坎徘徊者(隐身近战骑兵)、瓦齐纳步枪手、战士(火舞祭典)

优势部队:瓦齐纳步枪手、狼骑兵、弓骑兵、步枪骑兵

独特建筑:印第安帐篷(可以增加附近单位的生命值)

亚洲国家详解

更新时间:2025/8/22

在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个国家宗教的和尚。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。

中国

元首:康熙皇帝

游戏中的中国历史涵盖明清两朝,从郑和下西洋直到洋务运动。兵种的设计既富有传统气息而又不缺乏创新。中国的经济实力强大而且实力优秀,拥有大报恩寺、德国和俄罗斯领事馆得到的资源流和工厂,村庄兼具自我防卫和畜牧等一系列别的国家没有的独特优势。中国的部队多为两种部队捆绑生产,骑兵、步兵种类异常丰富,多数价格便宜性价比较高,升级有相当便宜,还可以从主城船运来加强原始兵种的卡片;又能从俄罗斯和英国领事馆获得碉堡城堡来加强防御或者军医来治疗伤员,战术往往千变万化。堡垒时代开始有强大的禁卫军(连枷骑兵和流星锤骑兵的混合编队),前者防御能力和速度极强,而后者虽然是近距离兵种却拥有很长的攻击距离,使得他们成为堡垒时代近战骑兵中的佼佼者;而后期通过卡片升级后的旧汉军(诸葛弩+长枪兵)又拥有翻倍的血量和攻击力,爆发力强。中国的攻城武器同样有特色,游戏中唯一可不断连续喷射火焰、而且不需再转换为奔跑模式的火焰投掷器是一台步兵的杀戮机器;只要1口却擅长反炮、而且可以攻击非建筑物和船只的虎蹲炮着实强大;而孔庙生产的神火飞鸦不光造型和其他炮兵大相径庭,而且攻击力也是相当可观的。此外中国还拥有可以火帆船(爆破舰)这样直接冲撞敌人自爆的海上单位,和攻击力比他国同种部队高出不止一点的战斗帆船和福船,让中国成为帝国3里的海战强国。

城市:北京

独特部队:诸葛弩、中国长枪兵、草原骑兵、怯薛、连枷骑兵、流星锤骑兵、火绳枪手(散兵)、长刀手、火焰投掷器、虎蹲炮、神火飞鸦、满洲骑射手(佣兵)、明朝铁军(佣兵)、少林藤牌手(佣兵)、福船、火帆船

优势部队:连枷骑兵、流星锤骑兵、猛火油柜、神火飞鸦、福船、诸葛弩

独特建筑:村庄(人口20)、颐和园、孔庙、白塔、大报恩寺(琉璃塔)、天坛奇观和军事学院

印度莫卧儿帝国

元首:阿克巴大帝

印度是堂堂四大文明古国之一,在历史上也是统治整个南亚次大陆和中亚沙漠的强大帝国,在《帝国时代2:被遗忘的帝国》中一度出现。帝国时代3中的印度已不复往昔的辉煌,成为英国的殖民地。游戏中的印度农民需要木材而不是食物,但是拥有伐木科技上有一系列加成和船运卡片,并且基本每张卡片都会送一个村民,使得印度前中期经济实力反而不俗。印度殖民时代即拥有即可出兵也可防守的阿格拉堡垒作为第一个奇观,殖民兵种异常全面,火枪散兵近战骑兵远程骑兵一应俱全而且性价比均很高,使得印度殖民大战非常强大,一跃成为帝国3里最强大的国家之一。堡垒时代印度又拥有昂贵但威力惊人的战象军团,以及从主城运送、近战反重步的软剑兵,同样是同类兵种中的佼佼者。值得一提的是从主城运送的软剑兵,属性相当于散兵但却近身作战,但是血多攻高攻速快有范围溅射,几乎吃定所有其他步兵,是强大的步兵兵种。印度的建筑风格在一开始不是很引人注意,但进入殖民时代后出现了圆顶和廊柱等等一系列的伊斯兰风格,直到升到工业时代後建筑的白瓦金鼎显得异常金碧辉煌。因为和中国、日本的文化相差甚远,使印度成为亚洲王朝中最与众不同的文明。

城市:德里

独特部队:印度火枪手、廓尔喀散兵、拉吉普特人、骆驼轻骑兵、骆驼火枪手、婆罗门、长枪战象、战象射手(火枪手)、连枷战象、攻城战象(炮兵)、软剑兵、印度火兵、马拉塔双体船、轮刃兵(佣兵)、虎爪兵(佣兵)、印度札特枪骑兵(佣兵)

优势部队:火炮战象、印度火枪手、软剑兵

独特建筑:客栈(马厩)、阿格拉堡垒,查米纳塔门,胜利塔,老鼠神庙和泰姬玛哈陵奇观、芒果园、圣地

日本

元首:德川家康

日本在战国时代就从葡萄牙人学到火枪技术用于战争,游戏中兵种素质高杀伤力大,尤其是步兵质量看成是步兵的军事强国。日本军队价格普遍偏高、但是质量绝对上乘。初期兵营裏面就可以制造攻击力惊人的弓箭足轻、铁炮足轻和日本武士;日本的领事馆可以选择不和任何其他国家交往,直接锁国来生产日本独有的强力佣兵,其中山伏初期非常有用、忍者、旗本武士看似战斗力强悍但是太贵;日本大名和将军是造价惊人各项能力更加变态的超强兵种,但是每个大名和将军只有一个;日本还有金阁寺的科技升级加上锁国、幕府大名将军等一系列光环加成,把这些组合在一起的军队变得非常强大。日本的骑兵威力一般但实用性也不错,剃刀骑兵生命值高擅长杀伤远程步兵,流镝马反骑乏力但反炮不错。日本的炮兵实力平平但也有用。日本也是游戏中前期的经济强国,前期农民基本不用出门,通过和尚在地图上的猎物区到处造神社即可带来丰厚的经济收入,神社免费产资源并可随时按照需要调整资源种类,相当于1600血的农民,让敌人满地图找神社也不能有效打击日本经济,但后期75农的上限则制约了其后期经济实力。

城市:江户

独特部队:铁炮足轻、弓箭足轻、日本武士、剃刀骑兵、流镝马、锫烙火矢、国崩炮、日本船、安宅船、铁甲船、忍者刺客(佣兵)、上位山伏(锁国)、弓箭忍者(锁国)、旗本武士(锁国)、武士浪人(佣兵)、僧兵(佣兵)、用心棒(佣兵)、密探(佣兵)

优势部队:日本武士、大名

独特建筑:神社、东照宫、金阁寺、幕府、镰仓大佛、乌居奇观、樱桃园和道场(自动免费生产军事单位)

中国兵种介绍

更新时间:2025/8/22

1、捕鱼艇

成本:70木材,人口:11

建造经验值:7

击杀经险值:7

建造限制:1/99

从鱼群捕鱼或从鲸鱼收集钱币。

类型:捕鱼艇,村民

2、草原骑兵

成本:85金,人口:1

建造经验值:9

击杀经验值:9

行动快速的骑兵单位,擅长对付村民或攻击建筑。

类型:攻城单位,近战骑兵,重装骑兵,骑兵,攻城装甲兵,陆上军事

3、村民

成本:100肉,人口:1

建造经验值:10

击杀经验值:10

建造限制:5/99

收集资源的村民。

类型:村民,陆地经济

4、弟子

成本:80肉

建造经验值:8

击杀经验值:8

建造限制:1/5

中国僧侣的弟子,擅长对付步弓手、长枪兵和炮兵。

类型:近战步兵,突击步兵,陆上军事

5、非正规军

成本:20肉,20金,人口:1

训练速度快的火枪兵,但生命值会随时间快速减少,攻击力也会随之下降。

类型:远程步兵,步兵,陆上军事

6、福船

成本:450木材, 750金

建造经验值:120

击杀经验值:120

建造限制:1/2

福船,可以训练单位的重型军舰。

类型:军舰

7、归化的海盗

成本:100金,人口:6

建造经验值:20

击杀经验值:20

危险的海盗。

类型:近战步兵,重装步兵,步兵,陆上军事

8、归化的火绳枪骑兵

成本:330金,人口:3

建造经验值:33

击杀经验值:33

可在近距离展开强力攻击的重装雇佣骑兵。

类型:远程骑兵,近战骑兵,重装骑兵,枪炮骑兵,骑兵,雇佣兵,陆上军事,重装远程骑兵

9、归化的燧枪兵

成本:300金,人口:2

建造经验值:30

击杀经验值:30

威力强大的远程雇佣步兵。

类型:枪炮单位,重装步兵,远程步兵,步兵,雇佣兵,陆上军事

10、火帆船

成本:100木材,100金

建造经验值:20

击杀经验值:20

建造限制:1/10

火帆船,撞击水面上的任何东西,然后爆炸。

类型:军舰

11、纪律严明的火绳枪兵

成本:85金,人口:1O

建造经验值:9

击杀经验值:9

装备步枪的中国步兵单位。成本较低,擅长对付步兵。

类型:枪炮单位,远程步兵,步兵,陆上军事

12、火焰投掷器

成本:170木材, 170金,人口:4

建造经验值:34

击杀经验值:34

中国攻城武器,射程短,擅长对付步兵,但对建筑的攻击力稍差。

类型:远程步兵,步兵,攻城单位,攻城装甲兵,陆上军事

13、纪律严明的流星锤兵

成本:175金,人口:2

建造经验值:18

击杀经验值:18

重装骑兵单位,可远程造成近战伤害,擅长对付步弓手,长枪兵和炮兵。

类型:近战骑兵,重装骑兵,骑兵,陆上军事

14、迫击炮战船

成本:600木材,200金

建造经验值:80

击杀经验值:80

建造限制:1/2

迫击炮战船,装备迫击炮的船只,擅长从远距离炮轰建筑。

类型:攻城单位,军舰,攻城装甲兵

15、怯薛

成本:115肉,人口:1

建造经验值:12

击杀经验值:12

蒙古远程骑兵单位,擅长对付骑兵。

类型:远程骑兵,轻型远程骑兵,骑兵,陆上军事

16、轻型迫击炮

成本:50肉, 90木材,人口:1

建造经验值:14

击杀经验值:14

攻击力较弱的轻型火炮单位,擅长对付其他炮兵。

类型:炮兵,陆上军事

17、哨兵

成本:20肉,20金,人口:1

训练速度快的长矛兵,但生命值会随时间快速减少,攻击力也会随之下降。

类型:近战步兵,重装步兵,步兵,陆上军事

18、神火飞鸦

成本:100木材,500金,人口:7

建造经验值:60

击杀经验值:60

发射火箭炮的重装炮兵单位,擅长对付步兵或建筑。

类型:炮兵,陆上军事

19、藤盾兵

成本:50肉,60木材

建造经验值:11

击杀经验值:11

建造限制:10/30

装备剑盾的中国战士,移动速度快,身穿重型装甲,擅长对付步弓手、长枪兵和炮兵。

类型:近战步兵,突击步兵,原住民战士,陆上军事

20、纪律严明的铁连枷兵

成本:240肉,人口:2

建造经验值:24

击杀经验值:24

中国重装骑兵单位,擅长对付步弓手、长枪兵和炮兵。

类型:近战骑兵,重装骑兵,骑兵,陆上军事

21、战争帆船

成本:300木材,100金

建造经验值:40

击杀经验值:40

建造限制:1/5

战争帆船,适合用于探索、捕鱼或运输。

类型:军舰,捕鱼艇

22、纪律严明的长刀兵

成本:95肉,人口:1

建造经验值:10

击杀经验值:10

装备长刀的士兵,擅长攻击骑兵。

类型:近战步兵,重装步兵,步兵,陆上军事

23、中国连弩兵

成本:85肉,人口:1

建造经验值:9

击杀经验值:9

古老的中国弩手单位,发射速率极快,擅长对付步兵。

类型:远程步兵,步兵,陆上军事

24、中国长矛兵

成本:60木材,人口:1

建造经验值:7

击杀经验值:7

装备长枪的步兵单位,擅长攻击骑兵和建筑。

类型:近战步兵,重装步兵,步兵,陆上军事

按键介绍

更新时间:2025/8/22

菜单栏/取消——ESC

删除所选单位——Delete

Ctrl+数字键——编队

寻找城镇中心——F1

寻找主城——F2

寻找探险家——F3

寻找空闲军事单位——F4

暂停游戏/取消暂停——F8

快速保存——F9

快速加载——F10

生产/建造面板第一排——Q~Y

生产/建造面板第二排——A~H

生产/建造面板第三排——Z~N

怎么玩

更新时间:2025/8/22

首先是左上角5个资源项:

住房:提供人口上限。通过建造获得。

食物:单位、升级所需的资源,通过采集、狩猎、磨坊和交易站获取。

木材:单位、建筑、升级所需资源,通过伐木、交易站获取。

金矿:单位、建筑、升级所需资源,通过采集矿石和交易站获取。

开拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度战斗。通过城镇生产。图标中的数量表示为:闲置村民/总村民。

左键选取,右键指派,按住左键可以拖动框选多个目标,ctrl+数字键可以进行编队,双击一个目标可以复选相同的单位。

注意游戏默认战争迷雾状态,即使开了地图,没有相关单位提供视野就无法看到地图上的变化。

游戏初期城镇中心周围会有一些箱子,提供基础的资源。

你在支援卡中选择的物资也是以这种形式出现,闲置的村民会自动收集,你也可以指派村民加快收集。

某些海上物资会有指定的地点送达(例如地图上会出现集合旗帜)。

左上角红圈图标可以让你进入主城系统,红圈内的数值就是你可以选择的支援卡数量。

通过建造、采集、击败其它单位积累经验就能提升主城支援等级,获得更多的支援数量。

选择支援卡后,再次点击左上按钮就能回到战斗界面。

游戏会有从游牧民时代到探索时代到商业时代等一路发展的时代。

新的时代会有新的单位可以建造,也会有新的资源。

点击城镇中心,左侧红圈罗马数字图标就是提升时代按钮,只要消耗条件要求的资源就能解锁新时代。

注意每个国家在解锁时代时都可以进行选择,消耗的资源以及获得奖励有所不同。

不过时代本身的建筑、单位、科技是一样的。

提升时代还可以解锁更多的主城支援卡。

探索地图——采集资源——建造建筑和战斗单位——提升时代——继续积累资源和建造——战胜对手获胜。

这就是帝国时代3的基本玩法,当然,其间玩家可以选择主城支援,选择战术战法以及升级项目,这些后续技巧中会有说明。

奥斯曼兵种介绍

更新时间:2025/8/22

奥斯曼火枪兵

成本:90肉,25金,人口:1

建造经验值:12

击杀经验值:12

威力强大的奥斯曼步兵,类似于威力强大的火枪兵。

类型:枪炮单位,重装步兵,远程步兵,步兵,陆上军事

奥斯曼炮兵

成本:50肉,100金,人口:2

建造经验值:15

击杀经验值:15

奥斯曼轻型炮兵单位,擅长对付步兵。

类型:枪炮单位,远程步兵,步兵,陆上军事

护卫奥斯曼重骑兵

成本:280肉,人口:3

建造经验值:28

击杀经验值:28

威力强大的骑兵单位,但只能从主城运送过来。

类型:近战骑兵,重装骑兵,骑兵,陆上军事

箭船

成本:300木材,100金

建造经验值:40

击杀经验值:40

建造限制:1/5

箭船,适用于进行探索、捕鱼或运输。

类型:军舰,捕鱼艇

老练骑射手

成本:100肉,60金,人口:2

建造经验值:16

击杀经验值:16

远程骑兵单位,擅长对付骑兵。

类型:远程骑兵,轻型远程骑兵,骑兵,陆上军事

伊玛目

成本:150金,人口:1

建造经验值:15

击杀经验值:15

治疗受伤的单位。

类型:Healing Unit

重型火炮

成本:100木材,600金,人口:7

建造经验值:70

击杀经验值:70

奥斯曼超重装炮兵单位,虽然移动和开火的速度都很慢,但会对步兵和建筑造成巨大的伤害。

只能在工厂训练,或从主城运送过来。

类型:炮兵,陆上军事

日本兵种介绍

更新时间:2025/8/22

安宅船

成本:300木材,300金

建造经验值:60

击杀经验值:60

建造限制:1/5

安宅船。行动缓慢,但威力强大的船只,不但可以抵抗敌人从建筑中发起的攻击,还能训练单位。

类型:攻城单位,军舰,攻城装甲兵

元忠大名

成本:333金,人口:4

建造经验值:35

击杀经验值:35

建造限制:1/1

强大的日本领主,可以训练部队并接收船运。

大名只能从主城运送过来,之后可以在幕府奇观中再次进行训练。

类型:近战骑兵,重装骑兵,骑兵,陆上军事

火焰之箭

成本:95木材,285金,人口:4

建造经验值:40

击杀经验值:40

发射爆裂箭的日本加农炮,擅长对付步兵和炮兵,对建筑的攻击力稍差。

类型:炮兵,陆上军事

纪律严明的流镝马

成本:57肉, 143金,人口:2

建造经验值:21

击杀经验值:21

精通射术和骑术的日本大师,擅长对付骑兵和炮兵。

类型:远程骑兵,轻型远程骑兵,骑兵,陆上军事

日本船

成本:300木材,100金

建造经验值:40

击杀经验值:40

建造限制:1/5

日本船,适合用于探索、捕鱼或运输。

类型:军舰,捕鱼艇

日本火枪步兵

成本:76肉,38金,人口:1

建造经验值:12

击杀经验值:12

装备火枪的日本重装步兵单位,擅长在近战时攻击骑兵。

类型:枪炮单位,重装步兵,远程步兵,步兵,陆上军事

日本迫击炮

成本:95木材,238金,人口:3

建造经验值:35

击杀经验值:35

发射爆炸弹的炮兵单位,擅长攻击建筑或船只。

类型:炮兵,陆上军事

日本武士

成本:95肉,95金,人口:2

建造经验值:20

击杀经验值:20

强大的日本武士,可在近战战斗中造成区域性伤害。擅长攻击骑兵和建筑。

类型:近战步兵,重装步兵,步兵,陆上军事

日本长弓兵

成本:53肉,48木材,人口:1

建造经验值:11

击杀经验值:11

装备日本长弓的远程步兵单位,擅长对付步兵。

类型:远程步兵,步兵,陆上军事

铁甲船

成本:500木材,500金

建造经验值:100

击杀经验值:100

建造限制:1/3

铁甲船,重型军舰。

类型:军舰

薙刀骑兵

成本:95肉,95金,人口:2

建造经验值:20

击杀经验值:20

装备莲刀的重装骑兵单位,擅长击杀步弓手、长枪兵和炮兵。

类型:近战骑兵,重装骑兵,骑兵,陆上军事

常见问题

和普通版哪个好玩?

1、如果你玩单机游戏:帝国3拥有丰富的官方版战役、更多的国家、创意工作室和地图编辑器。

2、帝国4只有官方版战役。目前,创意工作室尚未开放,只有8个国家。

3、此外,国家之间的差异没有帝国三大国家那么大,每个国家的战术打法也没有帝国三卡系统带来的多变。

4、如果你玩游戏:帝国3有很高的多样性,但玩家的数量不如帝国4。目前,帝国4没有开放梯子,快捷键系统和人机交互一团糟。

怎么发起进攻?

1、使用快捷键:按下“C”键可以打开“集结”界面,在这里可以选择要发起进攻的单位和目标。选择好后,按下“C”键即可发起进攻。

2、使用快捷菜单:在游戏主界面的左下角有一个“集结”按钮,点击后会弹出一个菜单,可以在这里选择要发起进攻的单位和目标。选择好后,点击“集结”按钮即可发起进攻。

3、使用快捷键组合:按下“Ctrl+C”键可以打开“集结”界面,并选择要发起进攻的单位和目标。选择好后,按下“Ctrl+C”键即可发起进攻。

需要注意的是,发起进攻需要有足够的兵力和资源,否则可能会失败。同时,在发起进攻前需要考虑好自己的兵力分布和进攻路线,以便最大限度地发挥兵力的作用并避免被敌人反击。

怎么分兵?

1、分兵的方法有很多种,但是最常用的方法是按照任务需求和战略需要进行分兵。

2、在帝国时代3中,分兵可以根据不同的目标和战术来进行。

比如,可以将部分兵力用于进攻敌方基地,同时将一部分兵力用于防守自己的基地。

这样可以保证自己的基地安全,同时也能对敌方造成压力。

3、此外,还可以根据敌方的兵种和阵型来进行分兵。

如果敌方有大量的远程兵种,可以派遣一部分兵力去对付他们,同时保留一部分兵力用于近战。

这样可以有效地应对敌方的不同兵种。

4、分兵还可以根据地形和资源的分布来进行。

如果某个区域有丰富的资源,可以派遣一部分兵力去占领和保护这个区域,同时将其他兵力用于其他任务。

总之,帝国时代3中的分兵需要根据具体情况来进行,根据任务需求、战术需要、敌方情况等因素来进行合理的分配和调度。

怎么结盟?

1、寻找原住民:首先,你需要探索地图以找到原住民的村庄。使用侦察兵或者其他单位进行搜索,直到你找到他们的位置。

2、建立外交关系:发送一位使节前往原住民的村庄,与他们进行接触并向他们提出建立外交关系的请求。你需要选择与原住民友好的对话选项,以便他们同意与你结盟。

3、展示友好姿态:与原住民交流时,尽量表现友好和尊重。避免使用威胁或侮辱的言辞,以免破坏外交关系的潜力。

4、提供援助:有时,原住民可能会有一些需要帮助的任务或要求。尽量满足他们的要求,例如提供食物、材料或者抵御敌人的进攻,以增加他们对你的好感。

5、维持友好关系:一旦与原住民建立了友好关系,务必维持这种关系。避免对他们发动进攻或破坏他们的建筑物。通过交易、联合防御等方式加强彼此之间的信任和合作。

需要注意的是,与原住民结盟并不总是会成功,取决于他们对你的态度和关系的发展。有时,你可能需要进行多次交流和援助才能最终达成结盟的目标。

怎么攻击目标?

1、帝国时代3中可以通过多种方式攻击目标。

2、首先,可以通过建造军事建筑,如兵营、炮塔等,训练和部署士兵或炮兵来攻击目标。

这些部队可以通过点击目标或选择攻击指令来进行攻击。

3、此外,还可以利用特殊单位或技能来攻击目标。

例如,一些文明可能拥有特殊的单位,如骑兵或舰艇,可以用来对敌人进行快速打击。

同时,一些科技或技能也可以提供额外的攻击手段,如空袭、炮击等。

4、此外,还可以利用战略和战术来攻击目标。

例如,可以采取包围战术,从多个方向同时攻击敌人,或者利用地形优势来进行伏击。

5、总之,帝国时代3提供了多种攻击目标的方式,玩家可以根据自己的策略和战术选择合适的方法来进行攻击。

怎么让兵上堡垒?

1、建造一个堡垒:在游戏中选择一个适当的位置,建造一个堡垒。选择合适的地形和战略位置,以确保堡垒能够起到有效的防守作用。

2、将兵种命令进入堡垒:选中你想要进入堡垒的一组兵种(例如步兵、骑兵等),右键点击堡垒,将兵种的移动命令指向堡垒。

3、兵种自动进入堡垒:兵种会自动移动并进入堡垒,一旦他们到达堡垒,他们将进入其中并准备防守。

4、操纵兵种在堡垒中进行操作:一旦兵种进入堡垒,你可以选择控制堡垒内的兵种,比如移动他们到不同的位置,使用特殊技能等。

需要注意的是,不是所有的兵种都能进入堡垒,只有一些特定的兵种(例如步兵或炮兵)才能在堡垒中发挥作用。同时,建造堡垒和让兵种进入堡垒都需要消耗资源,所以需要在游戏中合理规划和管理。

游戏特色

1、一旦选定一个文明,将会有7股强大的势力和你竞争。

2、要想傲视群雄不是易事、敌军必须不择手段打败。

3、或者和其成为盟国建立贸易路线从中获利,盟国允许你和他们做物品交换并且为你提供升级。

4、游戏的宗旨是成为欧洲大陆最有势力的殖民统治者。

5、你必须在扩大领土同时使其免于其他势力的争夺,在保护领土完整性的同时吞并其他势力的领土。

6、发动战争并不是扩展领土的唯一方式,巧妙的外交政策有时更能赢得民心

最低配置

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10 version 18362.0 or higher

处理器:Intel i3-2105 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 973 with an average CPU Passmark score of 3735 or better

内存:8GB RAM

显卡:GeForce GT 430, Radeon HD 5570, or Intel HD 4400 with an average Passmark G3D Mark of 570 or better

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 42GB 可用空间

附注事项:2GB VRAM

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