无底洞是一款roguelike像素冒险游戏,在这里大家将会成为一个冒险家,你需要做的就是控制着你的游戏角色,不断的击败一个个的对手,这个过程是十分不错的,大家在这里能享受到游戏的魅力,每一个怪物都能为大家带来一定的奖励,快来加入这里享受着游戏的魅力。
无底洞是一款魔塔roguelike游戏,在游戏中,玩家将扮演天赋各异的修道者去往无底洞中冒险,利用洞穴中随机出现的法宝,消灭洞中妖怪。
tips:本文面向没有学秘籍的或者没有刷出合适的圆满的新手。墓碑和打怪方法近战通用
一.法宝
①前10层:
宝箱优先度:流尘剑>摄魂幡>菩提珠,其他优先贵的,复制同理
4层商店:除了以上全卖掉,买剑,有两把剑就买摄魂幡
9层商店:除了以上全卖掉,买剑,有4把剑就买摄魂幡
②11-20层:
宝箱优先度:流尘剑>摄魂幡>菩提珠>红云散魄钟>三宝袈裟>无量金箔>饮血镰>天机镜,其他优先拿贵的,复制剑或者佛珠
14层商店:除了以上全卖掉,买1个八景灯(重点),然后全买天水宝瓶
19层:除了以上全卖掉,全买天水宝瓶,攻击力>57后买摄魂幡
③21-30层:宝箱优先度同11-20,🔔有一个之后优先度下调两个顺位,复制剑或者佛珠
24层商店:同19层,如果摄魂幡有5个以上,可以买点佛珠
29层商店:没用的卖掉,买天水宝瓶,攻击力>83可以买饮血镰或者佛珠
④31-40层:宝箱优先度:流尘剑>菩提珠>摄魂幡>饮血镰>三宝袈裟>无量金箔>天机镜,其他优先贵的,复制同上
34层商店:买天水宝瓶,攻击力>83后买饮血镰
39层商店:买天水宝瓶,攻击力>90后买饮血镰
⑤41-50层:宝箱优先度:流尘剑>饮血镰>无量金箔≈摄魂幡,其他优先贵的,复制剑
44层商店:买饮血镰,达到15个之后买天水宝瓶
49层商店:买天水宝瓶或者无量金箔
注意:加生命上限的衣服不要,14层买的八景灯可以保留到40层,如果参照本文打困难或者普通难度,则不需要买八景灯,禁用法宝除了上图里的统统可以禁用
二.墓碑
行动上限,行动恢复,行动上限,行动恢复,移动距离
三.打怪
①1-10层:
小怪:注意走位,避免被包围就行
5层:如果boss是金夫人,先把小怪打完再打boss,如果boss是偷鸡护法,则先打boss。打boss时召唤老鼠承受boss攻击,老鼠死了就补一个,直到打死boss
10层:如果boss是宫喜长老,先走位把小怪打完再打boss;如果boss是黄总管,在boss近身前尽量多杀小怪,至少要打掉一个小怪。打boss时依然用召唤老鼠承受boss伤害
②11-20
小怪:休息然后两刀一个小怪,优先打黑皮
15层:如果boss是三王子,优先把黑皮打掉,然后走A就行;如果boss是摸狗护法,依然用召唤老鼠承受伤害,14层买1个八景灯的目的是让摸狗护法一击秒不掉老鼠
20层:先去拿墓碑再打boss,可以先用召唤老鼠引开boss。如果boss是二王子,走A就行,如果boss是法彩长老,把小怪打完之后,每回合打一下召唤一个老鼠承受伤害,直到boss死亡。
③21-30
小怪:走A,用法术削弓箭手血量到可以一刀击杀,然后近身一刀。
25层:如果boss是朱夫人(远程),先走A把小怪打完,然后每回合打一下召唤一个老鼠抗伤。如果boss是银夫人,有机会就优先打掉弓箭手,不然被boss加护盾之后比较麻烦,然后就是走A
30层:如果boss是长公主,先把小怪打完,拿墓碑,然后就每回合打一下召唤一个老鼠挨打,每回合会被boss打一下,如果触发反击的次数多护盾不够,那你就没了。如果boss是军师长眉,那就谁近先打谁,打boss的时候还是打一下召唤一个老鼠挨打
④31-40
小怪:休息3刀一个红皮,攻击力够两刀一个就乱杀吧。注意步距尽量少被打就行
35:如果boss是宝夫人,先把小怪打完,然后打boss,每回合打一下召唤一个老鼠挨打。如果boss是招将军,由近到远打就行,打BOSS还是每回合打一下召唤一个老鼠
40层:这时候如果吸血率已经堆到30%以上的话,那你可以硬刚boss了。或者继续像之前一样打一下召唤一个老鼠挨打
⑤41-50层
小怪:优先打弓箭手,注意步距少挨打就行
45层:进将军硬刚就完事儿了,是鼠王就先打完小怪,然后打一下走3格无伤过
50层:地涌夫人硬刚就完事儿了,宝将军的话如果被击晕了就返回菜单回档重打吧,脸黑的可能被无限晕到死
⑥51:每回合把蚊道人的攻击打到1就行,如果有合适的地形(三面是石头)就进去
一.图鉴
来自:刷圆满条件老是记不住法宝,我根据现版本变化部分小修小改。
传送门:全装备品级及效果汇总。
补充说明:tap下载的当前游戏版本为unity引擎,老玩家cocos引擎不可覆盖更新,游戏内容无实质性变化。本帖内容以最新unity版本为准。
二.怪物属性一览
三.部分名词说明解释
难度:不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。
吸血率:普通攻击触发吸血的概率,法术不可触发吸血,反击可触发吸血。初始为0
吸血量:触发吸血时,回血值=伤害*吸血量。初始吸血量10%
连击率:普通攻击时触发连击的概率,法术和反击均不可触发连击。初始为0
连击次数:触发连击时连续攻击的次数,初始为2。连击攻击力随次数减半,五毒幡、云龙靴、吞天壶、三品莲台、无量金钹附加的伤害不衰减。
暴击率:普通攻击时触发暴击的几率。反击可触发暴击。法术暴击和暴击相独立。初始0
暴击伤害:触发暴击时的伤害倍率,暴击和法术暴击通用。初始200%
反击率:受到攻击时触发反击的概率。眩晕状态可以触发反击。反击伤害为普通攻击的1.75倍。
格挡率:受到攻击时触发格挡的概率。眩晕状态可以触发格挡。
格挡量:触发格挡时按格挡量减免伤害,即最终受到伤害=敌人攻击力-格挡量。
墓碑:每十层的boss关固定出现,可以选择一条属性。
休息:不行动恢复行动点
行动点:每回合可行动的次数,移动,攻击,法术,防御,召唤等行为均需要消耗行动点
法术:消耗10%生命值对目标无视距离造成伤害。初始法术目标为2,初始法术伤害为10
防御力:使用防御时按防御力减免受到的伤害。防御消耗行动点,属于主动技能。
防御等级:防御等级需要对应行动点作为前置条件。2倍防御需要2行动,3倍防御需要3行动。
召唤:消耗10%生命值召唤一个宠物。初始数量上限为1。
召唤等级:召唤等级需要对应的行动点上限作为前置条件,1级僵尸老鼠,2级大蛇,3级灵狼。召唤2级召唤物消耗2行动点,3级消耗3行动点。
僵尸老鼠:1行动,1步距,近战,天赋:攻击时20%概率击晕敌人。初始3攻击,16生命值
大蛇:1行动,1步距,远程3射程,天赋:5毒伤,30%连击率。初始10攻击,56生命值。
灵狼:3行动,2步距,近战,天赋:30%暴击率,30%吸血率,50%吸血量。初始22攻击,120生命值。
攻击等级:每级+100%攻击力,需要对应行动点作为前置条件,攻击等级仅加成攻击力,云龙靴、霹雳斧、吞天壶等法宝加成的伤害不受攻击等级加成,太虚镜产生的增伤也不受攻击等级加成。反击伤害和攻击等级加成进行乘算。
波动:区间波动,比如100攻击力,向上波动10%,则实际伤害为[100,110]之间的随机数。
护盾:用于抵扣血量,可无限叠加。通过法宝摄魂幡可将溢出的治疗量转化为护盾。适用于多数流派。
反伤:被攻击时,敌人受到伤害,反伤不可被闪避。
闪避:闪避时不受伤害,也不会受到debuff。
隐身:不被敌人发现,每层隐身+10%暴击率,除休息和移动外的行动会使隐身层数清0。
毒属性:每回合扣毒层数的血,并且毒层数-1。格挡和防御不可减免毒属性攻击。
秘籍:角色5星之后可在初始界面解锁秘籍系统。
圆满条件:在游戏内达成圆满条件可激活圆满效果,所需法宝必须持有,激活后卖出法宝效果消失。可在秘籍界面重置,每次消耗600灵石
圆满效果:游戏内达成圆满条件后激活,激活后当局游戏内生效,合适的圆满效果对战斗力往往有质变性提升。可在秘籍界面重置,每次消耗4000灵石。
排行榜:通关时可将通关法宝和得分上传至排行榜。在排行榜上点击名字可以查看通关法宝,新人可参考进行出装。注意:2300以上多为修改党和sl刷分党,对新手不具备参考价值。
四:个人向秘籍推荐和常规流派说明
Tips:以下均为较成体系的流派,实际通关方式自由多样,自行摸索喜欢的打法就好,不必循规蹈矩。
1.万狼真君:格挡流
秘籍性价比:毒>钱>格挡量
圆满效果:行动点上限/恢复,闪避,易伤,临时攻击等,都行。
墓碑:行动点上限恢复轮流点吧
出装:菩提珠(多多益善,下文同),六合盾(20个),降龙杵(13/19/25个),摄魂幡(5-10个,叠点盾提高容错),五毒幡/流尘剑/天水宝瓶/紫荆衣(输出够用就行)。
个人评价:输出低,成型慢,通关耗时较长,成型后不会翻车。
新手推荐度:★★☆
2.蝾帝:法术流
秘籍:法术伤害
圆满效果:杀敌+2行动点(稳定快速,卡好法伤斩杀线可以实现连续放电,不怕boss刷脸),3层灵感(每关3次+40%法术暴击率,伤害数值比较好看,省血),行动恢复/法术目标(中庸)
墓碑:1次行动恢复,然后都点法术目标
出装:菩提珠,红云散魄钟(至少1个),三宝袈裟(3个以上吧),八卦龟甲(主输出),摄魂幡(6-10个,中期买),紫阳尺(后期买,最后数量和龟甲持平),无量金钹(拔高伤害上限),晃金绳/周天盘(暴击暴伤性价比不如波动,不太推荐)。
个人评价:上手简单,输出高,通关快,前期注意续航即可。
新手推荐度:★★★★★
3.镇羊真人:
①吸血流
秘籍:攻击力/金钱
圆满效果:闪避
出装:菩提珠,摄魂幡(前期一两个,中期补到10个以上),天水宝瓶(主输出),饮血镰/翠玉葫芦(前期不急,中期经济起来了再陆续补足就好),流尘剑/红云散魄钟/三宝袈裟(随缘捡吧)
个人评价:输出较低,通关较慢,上手一般,同玩法更推荐狐狸。
新手推荐度:★★☆
②秒杀流
秘籍:毒/金钱/生命上限(个人倾向毒,成型前容易过渡,但成型后毒就没用了)
圆满效果:杀敌+1生命上限(越早激活越好)
墓碑:行动点上限,恢复,移动距离,行动点上限,恢复
出装:菩提珠,红云散魄钟/三宝袈裟(前期随缘捡),太虚镜(核心),游龙盆(核心),星河袍(随缘捡,多多益善),无量金钹/天机镜/周天盘(波动暴击暴伤都要些,最后一关需要凹一下概率秒杀)
个人评价:成型较慢,上手难,需要平衡好掉血和输出以保证续航。成型后挨打-秒杀。
新手推荐度:★☆
4.狐力大仙:
①吸血流
秘籍性价比:金钱>攻击力
个人评价:和镇羊吸血流大同小异,区别在于狐狸攻击更高,镇羊回血更多。狐狸上手更简单。
新手推荐度:★★★☆
②残血流
秘籍:金钱
圆满效果:闪避
墓碑:行动上限,恢复,上限,攻击等级,恢复(顺序可变)
出装:菩提珠,盘王锤(核心输出),游龙盆(核心输出),无量金钹(拔高伤害上限)
个人评价:吃圆满,简单粗暴,成型快,输出高,通关快。
新手推荐度★★★☆
5.穿山老祖:
①不死流:
秘籍:金钱
圆满效果:杀敌+1生命上限
墓碑:行动恢复,上限,攻击等级,行动恢复,攻击等级(顺序可变)
出装:饮血镰/翠玉葫芦,太虚镜,法华印(20个)
个人评价:血条蹦迪,惊险刺激,其实成型之后挺稳的。需要说明的是,太虚镜的增伤不与反击倍率进行乘算。
新手推荐度:★★
②闪避反击流
秘籍:金钱
圆满效果:闪避
墓碑:行动恢复,攻击等级,行动上限,攻击等级,行动恢复(顺序可变)
出装:菩提珠,盘王锤(核心输出),游龙盆(核心输出),法华印(中后期再买,20个),无量金钹(拔高伤害上限),天机镜/周天盘(性价比不如波动,个人不太推荐)
个人评价:吃圆满,输出高,通关快,7次闪避之内靠普攻和反击解决敌人。
新手推荐度:★★★☆
③灵狼召唤流
秘籍:金钱
圆满效果:行动点上限
墓碑:召唤等级,召唤等级,行动恢复,行动恢复,召唤数量。
出装:菩提珠,天清辔(召唤流核心),八景灯(多多益善),妙音天鼓(随缘捡,多多益善,后期钱多可以买点),红云散魄钟/三宝袈裟/摄魂幡(叠盾3件套,提高容错)
个人评价:需要在19层商店激活圆满。初始的2行动上限可以更快召唤高等级召唤物,比较怕BOSS刷脸(召唤流通病)
新手推荐度:★★★
6.玄鳌道长:
秘籍:金钱/毒/生命上限(各有优劣:钱上限高但前期难,毒容易过渡但成型后没用,生命上限开局难但伤害高)
墓碑:行动上限,恢复,上限,恢复,移动距离。
出装:菩提珠,吞天壶(核心输出),星河袍(随缘捡,多多益善),神农百草杖/红云散魄钟/三宝袈裟/摄魂幡(续航用,随缘捡吧),无量金钹,七星连环索/化血刀(后期钱多可以搞连击,钱少就别了
个人评价:前期输出低比较难受,成型后输出高,属于是上限高下限低。
新手推荐度:★★
7.灵蛇仙子:连击叠毒流
秘籍:毒伤
圆满效果:闪避(个人倾向)、行动点上限/恢复、攻击距离等
墓碑:行动点上限,恢复,后面随便吧,个人倾向于行动点上限,恢复,攻击距离。
出装:菩提珠,五毒幡,七星连环索/化血刀(连击率和连击次数同步买),钻心蜈(数量少效果一般,数量多效果炸裂,中后期买,钱少也可以不买)
个人评价:毒伤的机制适合打boss,上手简单,连击比较费时间。
新手推荐度:★★★★
8.铁针仙人:
①防御反伤流
秘籍:反伤
墓碑:最后3/3行动,3倍防御即可,顺序随便。
出装:菩提珠,三花剪(核心),云霄化劲袍(随缘捡,别买,亏),叠盾3件套,紫荆衣(防御买够剩下的钱全买反伤)
个人评价:上手非常简单,没有操作性可言,一直点防御就能通关了,建议对照对照怪物属性表买防御。上限,普通难度乱杀,困难大概问题不大,地狱朱夫人(25层boss,暴击天赋)和蚊道人必须放弃一个。
新手推荐度:★★★★☆
②灵狼召唤流
个人评价:其初始2行动上限的特点同穿山老祖,但刺猬初始属性略差一筹。
新手推荐度:★★★
9.金鸣圣母:召唤流
秘籍性价比:金钱>召唤生命
出装:菩提珠,天清辔,八景灯,弥光伞,妙音天鼓。
个人评价:群鼠,群蛇,独狼,双狼,甚至3狼,召唤玩法比较随意,圆满效果和墓碑视玩法自行选择。
新手推荐度:★★★
10.黑羽仙:
①法术流
个人评价:和蝾帝大同小异,优点是生命上限低,法术扣血少,前期不易暴毙,缺点是少一个行动点,所以墓碑要少点一个法术目标,中期比较生草。
新手推荐度:★★★★
②普攻
个人评价:照搬狐狸即可,乏善可陈
新手推荐度:★★★
五.通关计分规则
难度分数:普通250,困难500,地狱750
法宝分数:每件法宝蓝色6,紫色8,金色10
时间分数:普通30分钟,困难45分钟,地狱60分钟,满分300分,每超时1分钟-5分。
得分仅可上传排行榜,对通关灵石结算不产生影响。
六.各角色各流派通关视频汇总(附通关法宝)(更新ing)
注:由于部分角色部分流派通关时间较长,以下视频统一作2倍速处理。
法术流蝾帝
闪避反击流穿山老祖(4级攻击)
闪避反击流穿山老祖(3级攻击)
召唤流金鸣圣母(4蛇)
召唤流金鸣圣母(鼠群)
连击传毒流灵蛇仙子
残血流狐力大仙
吸血护盾流狐力大仙
防御反伤流铁针仙人
七:个人向整活合集
就一个问题,无限关卡什么时候出,都不用出boss
这个游戏的模式真的很适合无双割草,
难度个人感觉已经足够了,
有起有落不至于全程紧着找合适的装备
假如有无限,希望出两个难度 一个悠闲(就普通难度就好)一个硬核(怎么折磨玩家怎么来)
禁装在无限里可以和墓碑一样10关隘出
(当然建议是地狱通关之后解锁 适当增加游戏时长)
装备系统以及人物技能系统希望可以更简单明了
比如蛇的被动我支持了20都没玩就是吃不准什么意思
装备系统以及属性希望可以汇总一下,很多时候游戏时长都是前期不会玩的时候看法宝琢磨堆起来的(个人感觉至少1/5)
就是这样 五星奉上
(ps:建模真的不能加上攻击、走路、死亡动作么?
可以“参考”一下金庸群侠X 玩家自己设计
关卡甚至角色怪物,添加动画,虽然有些强人所难但是感觉这个游戏的上限比金X更高)
236.54MB/2025-04-29
1.93GB/2025-04-29
475.60MB/2025-04-29
475.60MB/2025-04-29
1.14MB/2025-04-29
124.5MB/2025-04-29
65.33MB/2025-04-29
185.71MB/2025-04-29
94.16MB/2025-04-29
190.36MB/2025-04-29
126MB/2025-04-08
116MB/2025-04-08
554.26MB/2024-12-06
54.29MB/2025-01-30
5.51MB/2024-12-06
73.77MB/2024-12-11
20.18MB/2024-11-22
10.05MB/2025-04-11
1.59GB/2025-02-14
39.62MB/2025-02-12