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明朝人生养成记
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明朝人生养成记

等级:

类型:经营育成

更新时间:2022/2/2 18:28:33

文件:recycler

语言:中文

大小:22MB

版本:1.0.8

开发商:威之铭工作室

备案号:暂无

游戏介绍

明朝人生养成记是一款集多种玩法为一体的文字类游戏。在明朝人生养成记游戏中,玩家将作为一名明朝人开始一段传奇人生。明朝人生养成记游戏以明朝作为基础背景,包含模拟,经营,养成等多种玩法。在明朝人生养成记这里玩家可以体验在明朝当父母官的感受,通过你的执政来为百姓造福,体验特别的明朝生活。

明朝人生养成记攻略

开局攻略

开局的时候好难看了好多广告,没有钱也没有健康,穷人太苦了(后来健康更新版本降的慢啦,再后来攒了钱也不看广告了。,换代的时候点查看一代的生平记录,看完广告全是空的,一个字也没有,是为什么?)

行动,除了开局搞点小钱,完成成就,后面就完全用不上了。

集市,就只需要买补气丸,大。

官职,不好好做任务不让当官。做任务读条浪费时间浪费生命,虽然后面缩短了,但这个读条完全没有存在的意义呀。要么就别读条了点一次完成一个任务。或者读条就把积攒的任务一起完成,任务越多读条时间越长,仪式感要搞就搞好。这个无意义瞎读条一定要单独扣一星。

爵位,为什么辞官会同时辞爵?虽然功勋值没有清空,再入官场可以直接晋级,但感觉也不太合理。

钱庄,没用过借款、分成。有20万就可以存钱高风险投资了,老实人就靠存钱积攒家业。

学业,一个月就给5点,砸钱开小灶上个速成班它不香吗?穷一代文18武18,富二代砍半老老实实重新刷。学业造诣18阶满阶了以后,还可以继续点学习但不能精通了,偶尔手滑点错了,让稀少的5点所剩无几。

家族,资产存入白银好像没什么用啊?买田也不让直接扣资产里的钱。既然管家能管着家里人的健康,那为什么不能也管一管种地呢?如果一个管家忙不过来,那我愿意再雇佣第二个管家每年帮我种地,免得我忘了荒废一年地。

娶妻纳妾就只能生生生,几十号人除了大小老婆就是子女,就等着啃老了。虽然更新后也自力更生偶然赚个寒酸的几百文。女儿只能联姻,联姻就联姻吧赚点声望。儿子为什么不能分家或者自立门户,更新也只给更新了个过继。儿子完全可以分家分出去,分家的时候给的一点本钱。儿子通过分到的本钱自力更生自行积攒家业,每年上交一些孝敬费就行了。分家出去的儿子没有继承权,只有啃老的儿子可以继承家业,毕竟留下的儿子更受父母宠爱哈哈。这样的话房屋也不用那么大,没必要那么多人口,把孩子都赶出去,该分家分家该联姻联姻。

子女培训刚开始玩的时候,每个月老老实实点十下,毕竟家族排行提示声望第一有奖励。后来有钱了也不差这点奖励了,就不点了。

国家,城池,还没登基用不上,不知道跟角色属性有没有关系。没关系的话角色那栏也没什么用。

明朝人生养成记游戏评测

在游戏中不断扩大自己的产业规模让自己能够体验更多经营挑战玩法,同时也能让你获得更多的红包奖励,每天上线签到会有更多不同的福利等你来选择领取,更好的完成每一个不同经营挑战任务来获得更多奖励,自由的玩法多样的内容都会让你体验更多不同游戏乐趣,让自己完成更多挑战收获更多红包,尝试更多不同挑战内容玩法丰富。

明朝人生养成记优势

1.自由选择不同人生进行体验,会有不同的任务不同的挑战,自由选择尝试。

2.简单的玩法让玩家能够更快的上手,能够更好的享受游戏不同挑战乐趣。

3.更多不同人生选择等你来体验,会有更多不同的玩法让你有更多选择。

4. 超多不同玩法让你有更多不同乐趣,自由进行选择享受不同挑战乐趣。

明朝人生养成记玩家评论

伶鵼🐾(lingkong)

又要从新开档,害,能不能加个立绘,每个人物都加上,孩子是谁的就放在谁跟前,分不清,加个嫡庶也不错

User123802652

第一次写评论,我目前已经自立,年龄到40了,客观写一点建议,总体说来如楼上九单元和其他玩家评论所言,前期攒钱升官很无聊费时,但是我坚持下来了,唯一原因是题材较好,如果你游戏不能出动画型的,那么模拟文字型就需要极大的自由度和脑洞满足玩家yy,这个是开发商最喜欢解决的和毕生所努力的方向。

好了,现在我来给大家分享我的发展心路,断断续续玩了不到4小时,首先

1.肯定是靠广告让自己活下去,然后是不断的学习张技能(核心目的是做官,让自己有稳定收入),我前期只要了一个孩子(原因是一个人就多一个嘴多一斤米,前期一斤米还是很贵的养不起那么多人)这里就存在一些不太好的设定,例如父母孩子互动少等等等,然后培养半天除了有点点可怜的声望貌似没其他用了??期间记得把你死工资寄给家里,不然全家人挨饿一起掉健康。

2.处理公事,学技能,存死工资,看广告,行动答题,反复这样(这个过程劝退很多玩家),等到钱够了去银行存三个月(时间长风险高,死工资是最怕风险的),三个月后有又三月直到你能存中风险中收益,这时候应该是脱离新手了,你手里也应该有点闲钱开一个店(产业我选的是瓷器、丝绸和医馆,因为生产物品单价较高而已),这个时候有限把工人拉满(一人才200)然后拉满原材料,这样你就等着第一批货出来,在高价(20以上)卖掉,期间注意保持原材料度。

3.开厂—务工—学技能,保持这样的操作,等你不用看广告靠系统给你送钱送粮那就表示已进入正规,然后多余的钱继续开厂,我目前有15个厂,产业和工人都拉满,每天都是几千的物品产出,然后多余的钱存银行做理财,当钱只是一段数字的时候,你官应该也做大了(这个操作又劝退一帮人)反正做到自立当皇帝的条件,兑换1880白银就进入后期。

4.自立后我玩不下去了,原因有2,希望开发商能注重更新,第一点就是官爵总揽,一眼望去全是冰冷的名字,然后只有官职没有官位,我都不知道他们是做的什么官,如果要了解,只有京官和地方任命里面相对应的找,这个就太麻烦了,你这不是几个人,是全国上百个官员呐,这样操作下来我换人找人不是要疯掉吗?第二点是国家一日一月一年的运行(包括税收、铜钱、白银)都是一大笔钱,然后造东西、征兵、买装备等等每年变化那么大,例如今年1月国库有白银382961004,粮食29837732461,看的眼睛生疼啊,而且兵马人数也是这样描述,我总觉得看起来很不方便,就像看财报一样费眼睛。

综上有不足的地方请小伙伴们指出,也请开发商策划们认真研究下大家的困惑,毕竟还专门回来写评价,也是对你们表示出最大的热爱了,特别是我,第一次写评论,大半夜还写这么长,是因为我真正看到了好游戏的框架,只不过他还在成长需要大家的帮助才能越来越好,所以也祝这款游戏像他名字一样,书写的是不同人的人生,而人生虽然艰难,但总让人有奔头,对吧!😁😁😁

9单元

初次来到明朝,摸爬滚打后成为朝廷命官,终于,在花半生积蓄1300+银两购买钱庄之后,盯着每天几百文的收益陷入沉思,此时,管家告诉我他要离职,临走前他对我说:

“呸!狗官,每月600都付不起”

我突然倒地抽搐,就地悟道。

恢复正常后,我尝试对六个女儿四个儿子进行沟通,发现他们并不理我,只有蹭蹭下降的健康值提醒我他们有大病;又尝试对高寿70的父母询问,发现他们并不理我,只是一心一意每月打工赚个几百文补贴家用。

我对孩子怒斥:养个女儿好歹还能联姻,养你们这些儿子有什么用?媳妇都不知道找一个!

我对父母冷孝:我堂堂正一品,公爵大人,还用得着你们去打工赚钱买粮食?

我追出门去对管家出拳:且慢离开!我突然发现花了600铜钱请你,你竟然告诉我地还得我自己种?

小民看看被联姻送走的女儿,30岁仍然单身快乐的废宅儿子,抬头仰望高不可攀的皇帝帽子,鼓起勇气,立志将在此贴不断提出建议:

1.优化银两获取渠道(作者很良心的同时也很缺心眼🙊,譬如成就奖励,无论品级多大,奖励都是少得可怜的铜币)

2.增添家族玩法、商战玩法、江湖玩法(游戏叫人生,人生不止当皇帝一条路,小民理解作者前几部作品的成功有借鉴意义,也望大大理解小民们对于历史的热爱不仅来自于当皇帝的yy,也可能有人深爱在朝野之外的生活气息)

3.仕途玩法太过单一。如果选择仕途,那么一昧的为了爵位而升爵,为了升官而攒政绩,总觉得很奇怪。百姓的口碑,上级的刁难,属下的恭维、崇敬或者背叛,从军打仗前妻儿表达不舍的对话...能加入的话我相信能明朝人生能更加丰满、有血有肉。

4.关于家人。可能是我的理解片面,游戏里妻子的意义很单一,只能一直生生生;孩子的形象不饱满,我听不到培养三十年的孩子叫一声父亲;父母的存在无意义,如果父母沦为我们发展的绊脚石,就连他们自己打工都无法凑出饭钱、管家钱的话,开局父母祭天省钱玩法的出现确实有存在的道理。但话说回来,明朝人生,家人应该是不可或缺的一部分吧。

5.关于自动存档。荣幸大大听取意见设置了自动存档,可自动存档是为了避免一部分玩家忘记存档而丢失数据的话,那么另一部分玩家因为选错道路(比如自立为帝),发现一段时间后逃不过破国命运的时候,自动存档没有给他重回当时选择的机会。

小民仅仅是正一品公爵,无缘自立为帝(没钱➕破国),不敢辞去官职孑然一身(没其他玩法路线➕没钱),不敢买地(回报不成正比),一辈子谨言慎行......铁陀大的泪水从我眼角流下。

“夫君,别难过,洗洗睡吧”

我回头欣喜一看,哦,原来是一分钟前纳的妾。虽然她过门便40岁高龄,但让我欣慰的是她仍愿意一直为我生育下去!

我擦掉眼泪,扶着这位阿姨回房。

可能,这就是人生吧。(1.04版本)

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应用信息

  • 厂商:威之铭工作室
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.wzmgzs.mcrsycj
  • 版本:1.0.8
  • MD5值: