织田信长传金手指游戏不仅保留了作为光荣公司的作品所独有的精美画风及动听的音乐和逼真的音效,而且游戏允许角色具有多重结局,可以让玩家充分体验到在历史和虚幻的双重舞台上纵情驰骋的美妙感觉。支持游戏中个人数的能力数据、属性技能、道具、特性等修改,让你在游戏中更加所向披靡。
织田信长传金手指该版本支持玩家在游戏中个人数的能力数据、属性技能、道具、特性等修改,让你在游戏中更加所向披靡。
这个游戏共有3个结局
A:直接打在战国中讲道德有反叛就平,盟国有难就支援和对明智光秀仁慈可达到统一天下;
B对明智光秀仁慈,使明明智光秀造反。在〈本能寺之变〉选自杀游戏结束与历史吻合;
C在〈本能寺之变〉选试图突围,在消灭明智光秀后统一天下,自己改写历史。这与三国曹操传相似。
日本战国织田信长传2部队随武将等级提升,可升等高阶部队。
丰富的关卡以及简约的界面设定,
还有超广阔的游戏地图。
选择你的剧本,
让你投入到不同时期的战国之中。
扩建市集:增加每季的资金收入.
开垦农作:增加秋收的资金收入,并增加徵兵来源.
增筑城防:增加城堡被攻击时之耐久度.
徵收税金:可临时徵收到一笔资金,但该地之市集跟农作都会下降.
实施内政指令需行动点数,行动点数取决於(大名政治能力)及(势力等级).
势力等级每提升1级可增加5点行动力.
(部队)
徵招:先点选武将图案後,执行此指令可徵兵.
徵招:执行此指令亦可招募浪人,即使招募失败也会拉近与该浪人之关系.
移动:武将执行移动时,可移至任意我方领地,会消耗1点行动力.
进攻:武将执行进攻时,可进攻相邻之敌方势力.
武将升级:武将执行内政指令或参战,可获得经验值,每100点可升1级(部队提升攻或防).
部队升等:武将升级到对应级别时,部队会升等为2星3星部队,传奇武将可升到4星部队.
自动训练:未行动之武将,系统会自动训练,於下回合提升10点经验值.
武将军:影响战斗效果.
武将智:影响攻城效果.
武将政:影响内政效果.
部队攻:影响战斗效果.
部队防:影响战斗效果.
兵种资料
1星部队
足轻队LV1攻10防10全系
2星部队
弓箭队LV3攻15防10弓箭系
长枪队LV3攻15防15长枪系
铁炮队LV4攻25防10铁炮系,铁炮传奇系
骑兵队LV4攻20防20骑兵系,骑兵传奇系
3星部队
菁英弓兵LV8攻30防15弓箭系
盔甲枪兵LV8攻20防30长枪系
铁炮骑兵LV10攻35防20铁炮系,铁炮传奇系
重骑兵LV10攻30防30骑兵系,骑兵传奇系
4星部队
精锐铁骑LV20攻45防30铁炮传奇系
精锐重骑LV20攻40防40骑兵传奇系
霸王信长LV20攻50防30铁炮传奇系(织田信长)
军神谦信LV20攻50防40骑兵传奇系(上杉谦信)
游戏展现了当时的人物服饰和建筑特色,
浓厚的战国气息。
游戏玩法与曹操传类似,
但难度有所提高。
第三回:击退暴徒(名字可能不对,但不影响游戏)
胜利条件:敌全灭,失败条件:同上。
可得恢复豆,麦各2个,杀武士得大刀1个
第四回:清洲攻击战:(佐佐成政加入)
胜利条件:击退织田信友,失败条件:同上。
此战可得恢复豆1个,恢复麦2个,小恢复药小型竹弓,军扇和云革张盾。建议将敌引出。
第五回:悲风长良川/长良川之战(森可成加入)
胜利条件:敌全灭,失败条件:同上。
3,4回合后下方有敌援军,当齐藤道三战死后,胜利条件变为:敌全灭和信长到达东南村庄,失败条件不变。
胜利后得¥500和革张盾
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