真热血格斗传说技能改良是一款非常经典的街机游戏。毕竟是很多玩家的童年记忆。系列热血游戏主要以格斗和运动为主。时至今日,仍然有很多玩家在各种游戏平台上依靠这款游戏来实现自己的战斗梦想。今天,我们将梦回1992年,再来看看这部FC时代的热门作品。感兴趣的朋友快来下载玩吧!
这时另一个主角力(りき)出场了,而只顾准备参加格斗比赛的国夫却对他视而不见。
力来找他是因为力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以力认为国夫会去参加这个大会,
于是他也去参加大会,玩家在游戏中可以任意选择这两位人物作为主角,
如果是单人游玩,系统会分配一个CPU队友和你一起参加格斗比赛,对手也是两个,游戏模式是2V2。
关于多结局
已知结局主要有三个,即:
单人普通结局,队伍中没有国夫:仅会出现1P一个人奔跑消失的场景。
双人普通结局,队伍中没有国夫:出现1P和2P一同奔跑消失的场景。
隐藏结局,队伍中有国夫没有阿力:会出现国夫一个人奔跑消失,
然后阿力追逐国夫,但双虎又追逐阿力的场景。
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
规则1:完成合体技10次并命中,队伍判胜;一次合体技击中两个对手的连击算两次。(仅限于故事模式)
规则2:有角色分别被尖刺击中或被电墙电中10次,队伍判负。(补充,撞墙也算在内,感谢评论区老前辈提示)
规则3:战斗开始时电脑会指定一种特殊的投掷,当有角色完成了10次种投掷,队伍判胜。使用这种投掷后,会出现一种特殊的音效。
规则4:有角色在约50秒内没有受到任何伤害,队伍判胜。
规则5:不设定特殊的取胜规则,故事模式与老虎双胞胎的最终战中默认为此规则。
1-3级的合体必杀只能原地旋转;4-6级的合体必杀可以原地旋转;7-9级的合体必杀可以飞天,可以索敌,伤害非常之高!
但是攻击队友则会降低友好度,相应的就会降低合体大招的威力。
血型的最强搭配是A和O,B和AB,开局就会有8级的友好度!
合体必杀是有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(使用格斗家释放),
电磁合击(使用拳击家释放),旋风合击(使用功夫家释放),火焰合击(使用柔道家释放)。
其中伤害:冰>电;电>风;风>火;火>冰;冰=风;’电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。(这里的老虎应该大家都不陌生,但留在之后说。)
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