造个避难所([Installer] 60 Seconds)MOD菜单玩家可以自己搭建一个安全的避难所,身处险境。你需要为广大人民群众搭建一个安全的避难所,获取各种设备和物资,共同抵御丧尸的入侵。是今年流行的末日故事,可玩性真的很好。请下载试用给喜欢的朋友!
攻略
更新时间:2025/9/29
1.进入游戏后先根据新手教程走,建造一座发电站。

2.花费资源去招募雇员,每个雇员都能带来新的技能和体系,要多招募一些。

3.有多余资源了也要给雇员升级,当然是在把建筑升级好后。

4.游戏中的日记有点类似与任务系统,不过跟任务是独立存在的,基本智能完成一次,但奖励也非常丰富。

技巧
更新时间:2025/9/29
刚开始时只要金币足够的话就直接往下面挖就好了,千万不要拿去升级毕竟只要对比过后就会发现升级来的加成,至少比层出来的经济要低出一半甚至一大半左右,再加上还要时刻升级雇佣人员以防僵尸来临之际有人阻挡,所以合理的节约资源显得尤为重要,然后再说一下前面的僵尸是可以靠手点来进行消耗的,虽然每次点击只消耗一滴血,不过在前面第一波的时候还是很管用的,但是到了后面几波到时候就必须依赖层数深,然后雇佣人员等级高才可以扛得住,至于钻石的话可以先暂时留着,毕竟后面还是可以用来升级的,所以在经济足够的情况下,真的不建议去商店买那个时差金币,毕竟钻石的获得难度太高了。

个人建议:玩法上面的话,还是尽量不要那么拖节奏,因为一波僵尸大概六分钟一次,然而在这六分钟我最多也只能赚个最近1亿金币这个样子,并且升级也升不了多多,所以干脆直接将将十来年的时间减少,并且战僵尸大部分的体力值降低一下,从而加快游戏的节奏感。然后就是希望能出一点剧情和突发情况,不然玩起来也太枯燥乏味了。

攻略
更新时间:2025/9/29
核弹倒计时仅剩60秒!在这短短一分钟里,你必须冲进屋内,抢回亲人和必需品。时间飞逝,家具阻碍视线,房间布局每次重开都不同,更难的是——该救谁?拿什么?舍弃什么?这不仅是速度的较量,更是心理与判断力的极限测试。
成功进入避难所只是求生的第一步。无论你带了多少物资、救了几个人,真正的挑战才刚刚开始。每一天都会发生意想不到的事件:有人生病、漏水、停电、甚至发疯。能否撑到最后,取决于你如何分配资源、处理危机、做出取舍。有时你必须深入废墟探险,有时则要闭门不出,静待转机。
那么,具体该如何上手?别急,以下是一份详尽的新手指南,助你掌握核心机制,提升通关几率。
游戏分为两个阶段:3D实时搜集阶段与2D策略管理阶段。在核爆前的60秒内,玩家需在三维房屋中奔跑,尽可能多地营救家人并拾取物品。值得注意的是,所有物品均有物理碰撞体积,移动时容易被家具卡住,虽带来操作困扰,却极大增强了时间压迫感与真实沉浸感。
60秒结束后,画面切换至2D俯视视角的避难所内部。此时你能清晰看到所有带入的物资摆放位置。右下角的日记本会以文字形式记录每日事件与角色状态,如饥饿、疾病、情绪波动等,人物形象也会随健康状况变化,直观展现生存压力。
你的目标是尽可能延长生存天数。合理分配水和食物至关重要——并非每日必须进食,但长期缺乏会导致体力下降甚至精神失常。同时,过期食物易滋生害虫,引发集体感染,往往是导致团灭的导火索。因此,携带人数与物资数量需谨慎权衡,贪多反而可能加速灭亡。
总体而言,本作的魅力在于高度随机的事件系统、令人上头的背景音效以及不断逼迫玩家做出艰难抉择的机制。每一局都是独一无二的生存故事,充满悬念与反转,真正诠释了“生死只在一瞬间”的紧张氛围。
【开局必备】
一、人员*2,推荐妈妈+女儿组合:仅一人难以支撑到救援到来,也无法激活军队救援事件;而人数过多则消耗过大,除非女儿变异否则难以维持。儿子虽常带回大量物资且恢复快,但极易出状况,常作为“牺牲品”使用。父母中至少保留一位成年人才能稳定通关,但注意妈妈在第40天后外出有被强盗掳走的风险。女儿若触发变异可成为翻盘关键,建议留她在内触发相关事件,除非全员体力枯竭且物资极度匮乏。
变异触发方式如下:
●蟑螂不消灭:约20天内可能出现“蟑螂进化”事件,导致女儿变异,但伴随高概率疾病传播,若无医疗包且人口多,极易崩盘,收益低,不推荐主动尝试。
●击杀蜘蛛:家中有小孩且持有杀虫剂时,50%概率触发女儿变异,较为可靠。
●下水道泄漏:出现该事件后置之不理,有一定几率引发变异。
●通风扇被虫咬:多数人误选用手电或孩子军修复,实则内部藏虫,正确做法是使用杀虫剂或无视。但在绝境中可故意选错,让女儿被咬以尝试变异。
二、娱乐物品*1(扑克/棋盘):有效降低精神崩溃风险,尤其在长期封闭环境中至关重要。
三、水*4:确保3人以上能熬过前15天的高辐射期再外出,否则极易感染疾病。
四、食物*2以上:食物消耗较低,5天才需一罐,4人时三罐可支撑至有人返回。若计划“献祭”儿子,因其不吃不喝也不会发疯,可节省资源。
五、收音机:核心道具,虽有一定几率在事件中获得,但建议开局必拿。可用于修复火灾或地震损坏(需童子军手册),兼具娱乐功能防疯癫,还能通过“火星人电台”治愈已发病者。更重要的是,军队救援事件必须依赖收音机联络,否则只能靠运气等他们上门。切勿轻易用来换水,除非极度缺水。
【其他物品】
防毒面具:前期外出必备,防止辐射感染,尽管前15天防护效果有限,仍建议携带。面具易损,可用童子军手册修复,但有失败爆炸风险。若女儿变异,则此物失效。此外,特定空投事件(如水芯片)会赠送面具,注意别浪费唯一水源。若后期面具频繁掉落,也可考虑放弃携带。
孩子军手册:强烈建议必拿!用途广泛:修地图、修面具、修收音机、拍蟑螂、修下水道、看照片稳定情绪,堪称万能工具书。
斧子与猎枪:主要用于应对强盗袭击。若遭遇抢劫,使用两者之一有机会反夺对方道具。通常携带其一即可。斧子可用于处理探索后的伤口隐患,但可能造成二次伤害;猎枪有小概率爆炸,非必要勿轻易使用,主要用于防御。
急救箱、子弹、杀虫剂:三者至少拿一个,预防初期疾病爆发导致集体感染和精神崩溃。急救箱极为稀有,虽可用杀虫剂合成,但存在“男主人试毒”事件使其失效。杀虫剂和子弹可应对无法洗澡引发的群体病症,洗澡事件能清除全体疾病,但复发率高。杀虫剂还可临时充当医疗用品,效果看运气。
棋盘:功能性较弱,仅用于情绪稳定,后期若有收音机和扑克可考虑换水,不建议开局携带。
扑克:通关关键道具之一,可稳定情绪,触发打牌事件,胜率五五开。物资充裕(5份以上)可冒险一搏,紧缺时建议保守。野外搜寻极难获取,珍惜使用。
手电筒:重要通关道具,偶发“找子弹”或“密道寻物”事件,狗狗系列任务必备。
地图:另一通关必需品,点击特定位置可提高资源获取概率。经测试,所标地点靠近主角家,返程速度极快,利于探索效率提升。
【生存选择技巧】
水每4天饮用一次,食物每5天食用一次即可维持生命。若需恢复力竭状态,需连续数日吃饱喝足,后期尤为重要。
资源紧张时,若无明确提示,不要随意消耗。昨日饱足不代表今日不饿。
追求全员存活者,初期建议携带一件娱乐设备、子弹或杀虫剂预防洗澡事件、童子军手册,其余空间全用于补给,并在第16天后才安排外出。
换气扇每隔一天开关一次,有助于缓解精神压力,尤其在缺乏娱乐设备时。
娱乐设施能显著降低发疯概率,但人多时会频繁触发体力消耗事件。
若女儿未变异,四人几乎无法通关;三人也极为困难,除非运气极佳频繁获得空投。为避免因饥饿致疯,建议初期仅带三人,或牺牲儿子换取生存空间。
精神失常具有传染性,一旦男主人(蒙多)发疯,切勿让他与其他成员交谈。
种树事件可稳定妈妈情绪,但无斧头时会导致受伤并减少食物储备。
部分事件即使处理会受伤,但放任不管会增加疯狂值,需权衡利弊。
中期避免频繁外出,遇危险提示时应暂停探索,否则强盗将频繁来袭。50天后几乎每天都会遭遇攻击,务必备好斧头或枪支。
面对事件选项切勿随意点击,即便不想看攻略,经历一次失败也能积累经验。大多数事件结局固定,盲目选择易导致崩盘。
初期切勿开门,极易感染疾病。
打牌风险高,易引发连锁崩溃,谨慎为之。
探索归来者必须立即喂食一罐食物,次日再供水一口;若女儿已变异,只需喂食即可,否则可能离家出走。
若有人发疯,应对方法:
1.尝试谈话安抚,但男主人一旦发疯不可交流。
2.保持收音机完好,持续收听,有机会接收到“火星人”频道治愈疯癫。切勿点击“修理信号”选项,可能导致设备损坏。
3.偶有乞讨者来访,给予少量食物或水即可治愈家中病人。
4.刚发疯者仍有外出后归来的可能,但超过10天则应限制活动范围。
预防发疯策略:
1.濒死者可安排外出碰运气,死于外头不会直接导致家人发疯,但目击死亡极高概率引发连锁崩溃。
2.儿子临死常自行逃离,适合用作牺牲对象。
3.至少配备一件娱乐设施(棋盘、收音机、扑克)。
4.每隔两天切换换气扇开关状态,噪音有助于缓解压抑。
5.尽量避免生病,有条件尽早治疗。
6.长期营养不良会诱发精神问题。
7.开局人数过多易导致死亡,进而引发集体发疯。
8.若中期频繁出现失眠事件,应及时使用医疗箱干预,否则极易发展为精神崩溃。
9.妈妈心理承受力较弱,爸爸较强,必要时优先保护父亲。
【事件篇】
关于女儿变异的几种途径,虽前文提及,此处再作归纳:
1.打蜘蛛事件:使用孩子军手册处理,成功率约50%,同时有机会获得额外水源,推荐优先采用。
2.蟑螂事件:放任不管,约20天内可能触发“智能蟑螂对话”,导致女儿变异,但过程易致病,周期长,触发率低,整体风险大于收益,不推荐。
3.下水道泄漏事件:出现后不要使用防毒面具或孩子军处理,有一定几率触发变异。
4.通风扇异常:正确做法是无视或用杀虫剂清理虫体,其他操作均属错误。然而,故意选择错误选项(如用手电探查)可能使女儿被咬,从而触发变异,概率约30%,适用于绝境翻盘。
怎么通关?
更新时间:2025/9/29
主线结局:
【主线一】军队营救
通过收音机联系军方——使用地图、手电筒或扑克牌之一发送位置信号——用斧头砍树或交出猎枪完成验证(道具会被消耗)——派遣一名家庭成员前去接头——军队确认安全后前来敲门实施救援。
这是最经典的通关路线,无需复杂操作,但前提是必须保留关键道具并确保通讯畅通。
【主线二】兄妹剧情
接听电话建立联系(不接可能导致角色精神崩溃)——选择派人参加会议或协助对抗强盗——从地图、斧子、医疗包中任选其一作为礼物——赠送书本、跳棋或扑克给对方营地的孩子——兄妹最终敲门邀请全家加入他们的庇护所。
该路线相对稳定,唯一禁忌是避免抢劫行为,否则兄妹不会现身救援,结局直接关闭。
【主线三】猫女士
用一个罐头向奸商换取猫咪,或免费收养流浪猫——随后陆续发现废弃冰箱、出现第二只、第三只……直至第十只猫——当十只猫齐聚避难所,猫女士便会现身接引。
此结局难度较高,全程依赖罐头供给,每新增一只猫都要消耗一个罐头。若储备不足,结局将变为“被猫群占领避难所”的失败收场。
【主线四】特工剧情
以罐头换取猫或收留流浪猫——追踪猫颈圈上的地址遇见神秘黑衣人——检查被猫扯断的电线发现监听装置——监听者登门解释后触发任务——特工要求派员执行秘密行动(归来后会受伤生病)——提供四罐食物或四罐水作为交换条件——特工最终敲门,带领全家居住进高级地下设施。
【主线五】博士剧情
同样从获得猫开始——不去寻找猫牌地址,博士也会自行找上门;或半夜跟随猫外出发现其踪迹——猫带回一张纸条,博士提出要求:准备四瓶水或四瓶食物(无选择权)——派出一人充当实验对象(归来后必定生病受伤)——博士敲门接走全家送往太空站,自己则与猫共同接管原避难所。
支线结局:
【支线一】军队强行占领避难所。
【支线二】其他幸存者团伙攻占你的居所。
【支线三】因宗教极端思想蔓延导致成员被驱逐。
【支线四】猫群失控,避难所沦为“猫之领地”(猫女士路线失败版)。
造个避难所([Installer] 60 Seconds)MOD菜单是一款简单有趣的休闲益智商业模拟手机游戏。在游戏中,玩家都在世界末日,僵尸猖獗,大多数人都变成了僵尸。为了保护其余的人,玩家需要不断建造庇护所并招募其他幸存者。为了在基地更好的生存,他们需要继续经营,做好防控工作,在世界的尽头有一个家!下载游戏来建造你的家!
如果要确定拆除某个建筑,大家先点击想要拆除的建筑,再点击升级的按钮。这时候能看到一个红色的选项,找到有摧毁的按钮,点击还会让你确认一下,是否摧毁。选择是就可以选定的建筑拆除了。
拆除建筑系统会给一定的补偿,形式是返还瓶盖,比如建造是120个瓶盖,拆除就能得到60个瓶盖,回收减半。
拆除能得到一定补偿,但是减半还是有点多了,所以大家最好想好了再去拆除,万一建错了就按照介绍的方式去拆除吧!
无人机,空投物资,补给全都有,千万不要错过。
雇佣性格各异的幸存者,武装起来,抵御僵尸入侵。
收集材料,升级雇员,木棍也能变ak,打起僵尸更轻松。
建造属于自己的避难所,只需动动手指,末日也能哗哗赚钱。
不断升级避难所,赚钱速度再加倍。
注意那个外卖小哥僵尸,他只是来送快递的,记得签收哦。
1、掉落装备全部随机,有时候开局都能掉落AK,不过大多都是有限掉落图纸;
2、随着等级提升,开始的僵尸入侵是压力,后面的僵尸入侵就是福利了,各种暴打;
3、除了常见的武器还有一些特效装备,比如防护服,白大褂,都有专属效果,当然还有睡衣。
末日世界降临,僵尸肆虐,然而你的避难所却是可以保护人类安全的绝佳去处,在这个末日世界依靠避难所来致富吧;
有趣的经营乐趣,虽然身处末日之中,但并不慌乱,你的避难所将会让幸存的人找到活下去的希望,帮助人类抵御病毒。
轻松放置经营玩法,末日拯救行动开始,建造你的专属避难所。
招募更多的难民加入进来,一起携手工作,赚取更多的金钱。
各种僵尸的袭击,精诚团结抵御,收集更多武器一起战斗吧。
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