当前位置:天尚网> 安卓游戏 > 动作冒险 > 黄金太阳
黄金太阳
0 0
黄金太阳
黄金太阳 动作竞技 趣味冒险

等级:

类型:动作冒险

更新时间:2024/7/25 16:19:27

文件:thy

语言:中文

大小:11.13MB

版本:v1.0.0

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

黄金太阳是一款由日本游戏公司 Camelot Software Planning 开发的角色扮演游戏。游戏中玩家扮演着一位年轻的战士,带领着一队冒险家,穿越神秘的世界,探索未知的领域,解开隐藏在游戏世界中的谜团。游戏的画面精美,音乐优美,玩家可以在游戏中体验到扣人心弦的剧情和丰富多彩的游戏内容。除了主线剧情外,游戏还有很多支线任务和隐藏要素,增加了游戏的可玩性和挑战性。黄金太阳是一款备受喜爱的游戏,不仅在日本本土拥有众多的粉丝,也受到了全球玩家的喜爱。如果你喜欢冒险和解谜,那么黄金太阳绝对是一款值得一试的游戏。

游戏攻略

黄金太阳新手攻略

进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。

选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。

经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。

“该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ),他来通知母亲一起去探个究竟。母亲嘱咐罗宾向南走,在广场等她。好奇的罗宾并不急着出村,反而向北走去,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正费劲地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放弃宝箱,和他一起看看发生了什么事情。

向左过桥,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来,四个神官用法术阻止了它的下降。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,商量着还是去南部的广场避难。谁知刚要行动,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走,途中会遇到一些小怪兽,可以拿它们练练手。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,杰思敏痛不欲生,向着河的下流便追了过去。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏。

继续向南,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,一同回到杰思敏家门口。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,包括她的父母,都在那一刹那消失得无影无踪。罗宾说不出什么,只好安慰杰思敏不要难过。罗宾独自来到右侧,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,跳了下来准备堵住两小的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德怎会是经验丰富的两个大人的对手?不过一个照面便集体败下阵来。还好那二人善心大发,并未趁机痛下杀手,这才给了两小一条活路,但却抹去了他们有关见过自己的那部分记忆。

在那之后三年……

哈依迪亚村(ハイディア)

三个小伙伴都长大了不少,基本上都能够独立了。杰思敏的丧亲之痛已渐渐平复,今天,她特地来找朋友们准备去索尔神殿探险。在杰拉尔德家的附近听见了他刻苦练习时发出的“嘿!哈!”的声音,杰思敏对他说明了来意后,便和杰拉尔德一起来到了罗宾家前。罗宾正在帮妈妈修补房顶,当妈妈听说杰思敏想要和他们去索尔神殿的时候,她连忙阻止大家,并说这是非常危险的一件事。可是罗宾已经长大了,想自己出去冒险,真是“儿大不中留”呀。在罗宾的执意坚持下,妈妈终于同意大家去索尔神殿了。

杰思敏说应该先去询问一下村中最有权威的神官——斯库莱塔(スクレタ),于是三人便向左行去。路上又碰到了三年前的神秘二人,不过罗宾他们对这二人并无任何印象,在盘问了一番后,二人终于没有再度出手,放三人走了过去。向上来到斯库莱塔的家门口,看见他正守在那里,相互交谈了一下之后,斯库莱塔决定和他们一起去索尔神殿,转身进屋拿了一个药瓶,加入了冒险者的队伍。向东,回到村子的主干线上,再向北,躲过神官的监视,进入传说中的索尔神殿。

索尔神殿(ソル)

迎面一道并不宽的水沟挡住了众人的去路,只有几个跳台可供通过。此处并不需要跳跃,只要在距离为一格的地方按住方向键即可自动蹦过去。沿路一直来到下一道水沟的前面,先选择中间的通道进入,从对面墙下的宝箱内取出一块宝石,来到右侧的房间,将宝石放入此处牛头的眼中,左侧的尽头处便会打开一道隐藏的门扉。原路返回,从刚打开的门中进去,来到一个布满石像的厅内。左右两端靠墙的石像是可以移动的,石像底座的地面上有一个用白色石子铺成的移动范围,走到石像的一侧,按住方向键便可推动它了。之后便会显现出两条隐藏通道,选择右侧的那条进去,此处的通路虽然曲折但并不复杂,可在左侧的宝箱内取得另一块宝石。

找到出口后,进入,来到一排石像的前面。可惜隔着一条水沟,无法直接移动它们。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ムブ)”的超能力,只需对准石像使用,再前后左右地移动即可。最左侧的石像后是一个牛头,依然缺少一块宝石,把刚找到的那块安放在牛眼里面,便可移动最右侧的石像,从而能够进入下一个房间。这里有两间布局基本相同的屋子,此时通往神殿深处的道路还没有打开,斯库莱塔想一个人留在这里研究一下,让罗宾他们到楼上探查一番。上得楼来,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,右侧的雕像暂时不可以移动,如果动了的话,立刻会在下面的房间内产生电闪雷鸣的效果。正确的做法应该是来到左边的房间,将上方的两座雕像推到方形的机关处,地面上便会出现一个圆洞。站在女神像的正前方,用“移动”将其牵引至圆洞之中。之后可以到右边的房间内移动石像,当四座石像发出了四道光束将地面上的月亮的图形变成索尔的图形后,罗宾明白了这一定是打开通道的机关。

返回下层,只见左侧的地面上月亮的图形发出了一道极细的光,照射着对面的墙壁。上前调查,却打开了一个时空通道,这里是存放四大元素之神石的地方。斯库莱塔给了罗宾四个盛放神石的袋子,自己和杰思敏留在了原地,让罗宾和杰拉尔德去拿神石。按照右下、右上、左下的顺序先后取得地之石、水之石和风之石。眼看全部的神石就要集齐的时候,神秘二人组再次出现,以斯库莱塔和杰思敏为要挟,逼罗宾交出已到手的三枚神石。他们派出了一个新面孔——阿历克斯(アレクス)来向罗宾收取神石,无奈之下,罗宾只好乖乖地交出了这些宝物。同时罗宾发现,杰思敏失踪了三年的哥哥嘉尔希亚竟然在这个时候突然出现在大家的面前,最吃惊的当数杰思敏了,看见哥哥还平安无事地活在人间,真比什么都高兴。嘉尔希亚不知什么时候也成为了他们的帮凶,实在是让大家意想不到。

罗宾和杰拉尔德继续去拿左上方的火之石,谁知就在取下神石的一瞬间,天地变色,地动山摇,此举终于触怒了神灵。一个睁着大眼的石球从冥冥之中现身出来,把那伙贪婪的人吓得不轻,为首的萨丢罗斯(サテュロス)急忙命令斯库莱塔为他们再次打开时空之门,准备逃走。他的助手,那个名叫梅娜蒂(メナディ)的金黄长发的女子,作为掩护,和阿历克斯一起殿后。他们都逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后露出藏匿的身体。可石球还是发现了他们俩,并告诉罗宾二人,现在炼金术已经被复活于世上了,并以精灵的形式散布在世界各地,希望罗宾他们能够完成收复精灵、拯救世界的任务。同时石球赋予罗宾刚取得的火之石以精灵的力量,施展时空魔法把二人传送回索尔神殿中。此时的神殿已经面临崩塌的危险了,罗宾和杰拉尔德急忙向外逃去。

安全脱身之后,在神殿的门外看见包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会的旁边,所有人都对二人能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。一同来到教会的内部,就发生的事情进行了一番讨论。有个老神官解释道:“现在控制着炼金术的元素之石已经分散到世界各地的四个灯台之内了,需要有一些勇者去把它们收集起来,再度封印。”言毕那个长怪眼的石球又出现在祭坛之上,向众人展示了神力后便消失在空气当中。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行过简单的送行仪式后,二人便踏上了冒险的征程。

库普阿普村(クプアップ)

刚刚出得村来,二人看见一只不知名生物在前方不远处如蝴蝶般翩翩起舞,一时好奇心起,上前看个究竟。那生物竟然开口说话了,询问二人是不是冒险的勇者。不待罗宾回答,它自己就先行做出判断,认定二人是拥有元素力量的正义的战士。原来它就是传说中元素的精灵,这次它主动要求帮助罗宾,作为罗宾的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性的精灵,还是先熟悉一下精灵的战斗再说吧。此时罗宾可以装备道具——キャッチのビ-ズ,便可具备另外一种超能力——“抓取(キャッチ)”,类似于隔空取物,能够抓取生长在树上的果实。

向东南方行进,来到一个名为库普阿普的小村庄。来到左上角的村长家拜访,这里的村长正在为丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而心烦不已。罗宾和杰拉尔德在这里结识了一个朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了帮助村长找回哈梅特之杖而加入了二人的队伍,伊万自称是哈梅特的随从,那个哈梅特想必应该是个人物吧。一同来到宿屋的二楼,通过使用伊万的超能力“读心术(リド)”了解到了那两个情绪紧张的人的内心活动,得知有几个盗贼躲藏在宿屋的屋顶仓库里,看来哈梅特之杖一定是在他们的手里。

从一楼的正门出来,沿左边的梯子上到宿屋的仓库中,正碰见三个盗贼,没什么好说的了,对付盗贼就只能用非常的手段。不出三个回合,包括匪首在内的三人均束手就擒,众人在他们那里搜出了丢失的哈梅特之杖,然后盗贼们就被村长关押在村中的监狱里了。伊万听说罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便依依不舍地和二人告别。村子的一角有一只躲在树后面的地属性精灵,如果爬到高台上敲钟的话,那只地精灵便会因惊吓而逃到右侧的山洞前。可惜的是此时并不能到达那里,罗宾只好暂时放弃,等将来有机会再来收服它了。

高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)

罗宾的下一个目的地是东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要想到达那里必须先经过高玛山脉的洞窟。进入洞窟之前也有很长的路要走,多利用“移动”即可不断前进。在一处被老藤和乱草裹缠得结结实实的石像面前,罗宾停住了脚步,以他和杰拉尔德的能力,就算是使用“移动”也根本不奏效,现在还过不去这个地方。伊万恰在此时出现在二人的眼前,利用他的“旋风(スピン)”便可卷走老藤和乱草,露出石像。接下来的事情就十分简单了,伊万按捺不住冒险的念头,终于决定跟随罗宾旅行,正式加入了队伍。

洞窟内部的道路并不复杂,只要把看见的能移动的石像全部移动一下就可以顺利前进了。特别值得一提的是,在深处的一个拐角有第一只火属性的精灵——斑(バン),需要先把下层的石像推到地面的圆坑内,然后从上层走到精灵的旁边,再通过战斗将其收服。战斗前一定要先记录,否则精灵有在战斗中随时逃跑的可能,那可就真的是欲哭无泪了。(编者按:其实只要退出该场景,再次进入的时候,精灵还会待在那里,只不过使用记录会更方便些。)

比利比诺之镇(ビリビノの町)

穿过长长的山脉,在出口的附近罗宾看到了比利比诺之镇。进来后却在入口处发现一段具有人形的树桩,众人觉得非常奇怪,四处打听了一下才知道:这个镇的一些人由于受到了树精的诅咒而变成了半人半树的样子,虽有思维但却不能移动分毫。通过镇子右侧的台阶,从木栅栏上来到左侧的乱草前,利用伊万的“旋风”清除杂草后便可进入山洞了。再用“移动”挪开女神像,即可得到第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了探明这个神奇诅咒的原因,众人通过了镇子北边的台阶,来到马克依(マッコイ)宫殿之前。

这里居住着比利比诺之镇的统治者——马克依,与把守宫殿大门的士兵交谈后,由他带领一行人去参见马克依。听马克依说,要想解除诅咒只能求助于远方的神树,他还把能够通往神树的路障(バリケド)的钥匙拿了出来。可在发现三个勇者原来都是小孩后,刚愎自用的马克依立刻板起了他那张老脸,又收回了钥匙。还是那个士兵心眼好,偷偷地告诉罗宾,他可以告诉那边的守卫兄弟,让他们不用钥匙也可以通过那个路障。

出村,向东走到路障,发现只不过是用木头箱子搭成的一堵墙。使用“移动”挪开左边的木箱便可通过了,之后的道路十分通畅,可直接走到出口。从这里向北走,穿过一些小道,来到路障左上方的位置,有一片森林。从外面看去,森林中什么都没有,可是只要按A键调查,便会发现暗藏玄机,能够在此处找到相当珍贵的道具。(笔者自此之后就没放过任何调查森林的机会,但……残念……)

科力玛森林(コリマ)

从路障处向东北进发,途经科力玛之村,发现这里全部的村民都被诅咒成了树桩,伊万使用“读心术”察看树桩的秘密的时候突然被一股强大的心灵压力所震慑,导致三人均被这精神力压迫而晕倒。醒来后三人认为必须要尽快帮助他们解除咒语了。村子当中某家的围栏里有第二只地属性的精灵——古拉尼特(グラニト),在那间房屋的背后其实有一条隐藏通道,可直接到达古拉尼特的面前,对话便可收服。向上来到科力玛森林,里面有很多圆木阻挡着众人的去路,只需掌握少许的“推箱子”知识便可轻松通过。来到一座水闸面前,推动右侧的开关放掉渠中的水。从台阶下去,先后推动圆木形成两条通路,分别通往一个宝箱和森林的更深处。推好后再返回水闸开关,合拢开关蓄满水,从漂起的圆木搭成的通路前往两个目的地。

森林的深处有两棵神树,先看见的叫兰特(レント),最里面的叫特莱特(トレト)。特莱特仿佛被鬼迷了心窍一般,根本分辨不出面前的人了。从它旁边的树梯爬到它的内部,再通过外部层层向上。内部有一些空洞被蜘蛛网所填补,只有踩着上面的树叶才可以通过,要注意树叶只能踩踏一次。大树最顶端的右侧藏着第二只风属性的精灵——希尔基(シルキ),可用战斗收服它,地属性魔法和精灵召唤对其有效。大树的内部的中央有一个圆洞,要在上到最上层后利用树叶的特性从顶端一直坠到底端,这里藏匿着特莱特的灵魂,确实已经神志不清了,还不由分说与罗宾打了起来。用火属性的魔法和精灵搞定它后,特莱特却依然没有完全清醒。据兰特说,只有北方冰雪之地水星(マキュリ)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”方可完全地治愈特莱特,本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再前往北方一次。出来的路上会看见一个斜坡从较高的一层直通下层,从那里下去会比较方便,以后的旅行当中也会遇到很多这种斜坡,多多利用吧。

比利比诺西北的山间

必须得通过这里才能到达极北的寒冷之地,幸好道路并不复杂,入口处有一株藤苗,使用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高,可以去右侧的山洞里取得一把宝剑,但是有某几个地方由于能力欠缺而暂时不能到达。在一个有冰柱阻挡的狭窄路口,旁边是熊熊燃烧的火台,只消推动火台到和冰柱并列在一起,冰柱便会融化成一滩水,此时即可通过那条路了,里面有一个宝箱。穿过山洞,迎面吹来的凛冽的寒风不禁让罗宾打了一个寒颤,他紧了紧衣服,继续朝前走去。

依米尔村(ィミル)

本想在进入水星灯台之前来这里做一下准备的,谁知村中却发生了骚乱,不少老年人被吓得不轻。就连武器店和防具店的老板都一病不起了,在村中打听了半晌,才明白原来是萨丢罗斯一伙在灯台作孽。从教堂的小女孩那里听说,这里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着为受伤的村民治疗,于是众人便回到了正对村口的那个房间里。她认为这样下去不是办法,便只身前往水星灯台,准备独自讨伐萨丢罗斯。村中冰路的尽头有一个洞窟,应利用边上的雪人溜冰进入,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。

水星灯台(マ一キュリ一)

出村,向灯塔的方向进发,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉,帮她推开后,连个谢字都没有便自己跑到了前面。追上梅亚莉后发现,她被一只雪怪挡住了去路,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,这次她又自己先离开了。行不多远,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,这一次罗宾帮助过她后,她再也无法逃走了,主动加入了罗宾的冒险者行列,成为队伍的第四个成员,梅亚莉随身携带第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。

一路前行,通过推动排水管的地域,从一个方块的洞穴当中掉落到巨大女神像的身前,梅亚莉使用了自己的超能力“祈祷(ブライ)”,此举刚好触动了灯塔当中的机关,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会。利用这个特点,众人得以继续前进,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,宝箱怪HP很高要小心应付。接下来的机关也是比较简单的,只需按照一定的顺序来推动排水管,使得石像能够恰好从地上的洞中掉落到下一层。再回到下一层,将石像推到机关的上面压住机关,这样便可打开继续前行的门。

某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),需战斗方可收服。最后来到一间有彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,便可出现通往天台的道路。此时的灯塔剧烈地震动着,乘坐升降平台来到灯塔的顶端,看到这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属性的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球那里。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做人质,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。

在萨丢罗斯的命令下,杰思敏、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,只剩下他一人与罗宾等人战斗。虽然时间不长,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像,几个回合后,他便被打败,晕了过去。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力,因此才会去索尔神殿抢夺能量石,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,谁知由于他本身是火属性的魔法使,与水星灯塔的水属性互相冲突,因此会被罗宾等人打败。他还说梅亚莉就是水属性的魔法使,这一点连梅亚莉自己都不太清楚。不多时,萨丢罗斯醒了过来,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按:总让我想起“萨菲罗斯”,感慨呀!)迅速地消失于左手的升降平台之上。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空荡的水池。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),满载着解救科力玛村民的希望的药水,离开了水星灯塔。

回到依米尔村,发现这里所有的人们都恢复了生气,道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。和每个人都交谈一番后,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的归来,一见梅亚莉走进教堂,欢呼着拥了过来,围着她问长问短。梅亚莉面对热情洋溢的二人,有些无所适从。犹豫再三,她还是告诉两个小孩:“我决定离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去解救更多人的危难。希望你们能理解我,支持我的选择。”两小几乎快哭出声了:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,但却是非常重感情的性情中人。

走出冰天雪地的依米路村,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,再次进入科力玛森林,来到神树特莱特的面前。在使用了海鲁梅斯泉水后,特莱特终于彻底恢复了原貌,告诉众人现在可以返回科力玛镇,附着在村民身上的诅咒已经被解除了。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方的吊桥,沿着断断续续隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的领地。

佛清寺(フ一チン寺)

这里真不愧是佛教的圣地呀,气氛变得完全不同,充满了祥和、虔诚的味道。罗宾一路拾阶而上,看见一座紧闭着门窗的小屋,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。“里面一定有什么玄机。”罗宾想。着小屋的右侧有一块能量石,可无限次反复拾取,只需进出寺院一次便可再次使用。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者,上前彬彬有礼地问候,谁知却碰了个软钉子,老者对这群人不理不睬。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用),一阵光闪过之后,众人听到了老者的心里话。

被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,暗自揣摩着他们的来历。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里,希望老人能为他们指点一条明路。老人点了点头,同意众人进入瀑布的后面进行试练。

下楼,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令,他让开了身后的道路。进入里面,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水,途中可找到第三只风属性的精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,再绕过曲折的钉阵,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。返回黑暗的区域,从右侧进入,爬上梯子,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,触发一个机关,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,中间显现出一条的道路的影子。退出右侧,从左侧进入,按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条隐藏道路,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオブ),装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。

至此,山洞的试练就结束了。返回外界,去老人处复命,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议。谢过老人后,罗宾等人便离开了佛清寺。

莫高尔森林(モゴル)

向南走不远便可进入莫高尔森林,一只绿色的怪兽像是受到了惊吓一般慌张地跳到了前面的树洞里,罗宾好奇心起,决定追寻绿色怪兽的行踪。按照下、右、右、下、左、左、下、下、下的顺序在森林里的不同区域穿行,途中会遇到第三只地属性的精灵——玛依卡(マイカ),通过战斗将其收服。留心每个区域当中的树洞,多用“力量”打击几次,或许会激怒绿色怪兽,它将蹦出来与你战斗。正要走出森林的时候,一只看似是绿色怪兽首领的巨大蓝色怪兽突然从最后的树洞当中跳了出来,不由分说地与罗宾等厮杀起来。借助强大的精灵召唤的力量,罗宾轻而易举地击败了怪兽头子,得到了珍贵道具——アクアのドロップ,装备后学会新魔法“降雨(アクア)”,之后便可突出森林。

锡安村(シ一アン)

眼前出现了一个小村庄,这是一个完全中国化的地方(难道真是“西安”?),民风朴实,大多尚武。罗宾一行人向村民打听了此处的情况并在武器防具店稍做调整之后,来到这里的武道馆参观。武道馆的主人正对着一根木桩使劲,罗宾走过去用刚学会的“力量”魔法轻松地推倒了木桩,使得主人咋舌不已。村子右侧的高坡上有第三只水属性的精灵——米尔基(ミルキ一),需要利用两扇门前的那个人才能取到。那人的手中捧着一些水,只要上前和他对话便可使水落地,再使用“冰冻(チルド)”魔法即可形成一根冰柱,只要位置合适就能跳到右边收取精灵了。

锡安村北边的孤岛上有第三只火属性的精灵——菲芭(フィ一バ),随便走走便可遇到。

阿尔汀村(アルティン)

离开锡安村,向西来到山脉的分歧路,继续施展“冰冻”变出冰柱,利用“成长(グロウ)”魔法促使一棵摇晃的小草变成藤梯,来到右边取得一个宝箱。返回原地,从北边出去,进入阿尔汀村。

阿尔汀村依矿山而建,从上到下共三个层次。令罗宾异常惊奇的是,好好的一座村庄竟然被大水所淹没,看来一定有什么隐情。向村民一打听才知道,是一群会吐水的怪兽占据了这里。罗宾到左边一看,果不其然,一只水怪堂而皇之地蹲在那里不停地向村子里吐着水,实在是太嚣张了!正要过去为民除害,那水怪却通灵般地逃跑了,像是有预谋一样把罗宾等人引到了矿山内部。在它停止了脚步之际也就是它寿命终结之时,击败它之后罗宾得到了珍贵道具——チルドのまがたま,装备上即可学会“冰冻”魔法。

一路过关斩将,向矿山的底部盘旋突进,利用废旧的矿车和扳道器越过中断的道路,途中可以收到第四只水属性的精灵——(マ一チン)。每消灭一只水怪,村中的水位便会下降一层,就这样罗宾来到了矿山的最深处。一块木牌的后面立着根木桩,使用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天而降,追着罗宾的屁股滚了下来,罗宾急忙躲闪,巨石在入口处砸出了一个大洞。沿洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪决斗,胜利后可从它身后的宝箱中得到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——リフトのジュエル。

罗宾现学现卖利用刚得到的“举重”抬起挡路的大石,返回阿尔汀村。村庄已经基本恢复了原貌,村民们都在忙着收拾被大水淹过的家园。在重新开张的武器防具店整理一下装备,罗宾别过村民们,继续旅行。

拉玛寺(ラマ寺)

在最里面的房间内遇到了此处的住持——哈莫(ハモ),罗宾说明来意后,哈莫决定传授一项魔法给冒险者们,由伊万作为承受者。该魔法名为“透视(イマジン)”,用来发现一些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放之后,这个世界上便多了一层令人分辨不出的“面罩”,遮盖了很多的真相,不得不依靠魔法来解决这个问题。少顷,哈莫便接到报告,他的一个朋友——乌鲁木齐(ウルムチ)被大石压在山脉的分歧路上了(编者按:这个游戏不知怎么了,净用中国名),让哈莫赶去帮忙。哈莫立即传授给伊万“透视”,然后便和报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”发现隐藏的山洞,穿过山洞,再用“举重”抬起大石,由哈莫扶起了乌鲁木齐。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

告别了哈莫,罗宾等人来到了这片黄沙漫漫、荒无人烟的地狱。据伊万讲,走在炙热的沙地上会使体温迅速地升高,等左侧的计量表全满时,身体便会因承受不了高温而损血。唯一的办法就是利用“透视”来发现隐藏的水塘,跳进去就可以降温了。走在深色的土地上时是不会升温的,除此之外,沙地上还有宝箱、能量石、沙坑里的螃蟹(战斗)等好东西,此处藏有第四只风属性的精灵——斯莫基(スモ一キ),不要错过。利用“透视”不停前进,穿过数个山洞及沙瀑,来到了BOSS——沙漠之狼的面前。

该BOSS体形巨大,HP奇高,幸好罗宾等人的精灵召唤已经十分强大了,三下五除二就干掉了它。走出穿越沙漠的山洞,又来到了正常的陆地上。洞口左侧一个孤岛上的树林里有第四只地属性的精灵——阿伊威(アイヴィ),来回走几趟就能遇到了,战胜它即可收服它。此时罗宾已能够返回自己家乡的村庄了,只需向东北方向前进就可以回到游戏最初开始的地方。虽然附近有叫做“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是应该回家看看吧。

罗宾的母亲正在睡觉,当罗宾把她叫醒时,她很诧异地发现原来自己的儿子回家了,急忙问长问短。一阵寒暄过后,母亲又上床睡觉去了,罗宾蹑手蹑脚地离开了家。到杰拉尔德家的后面,看见了他的姐姐正对着那个石像发呆,上前打个招呼,了解了一下最近的情况后众人便上路了。向左进入斯库莱塔家的地区,左手边有一颗大石挡路,使用“举重”抬起它,进入隐藏的山洞。这里的迷宫比较复杂,得多利用“透视”、“移动”、等魔法才能找到第五只风属性的精灵——茨威(ツヴァイ),茨威的背后是一口宝箱,里面装着一块装备后获得时间静止能力——“停止(ストップ)”的宝石。茨威怕见生人,当罗宾出现在它面前时,它就迅速地逃开了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住了机会,使用“停止”魔法在一瞬间将时间静止了数秒,趁这时逮著了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方的库普阿普,还记得当初能看到却拿不到的第五只地属性精灵吗?现在的罗宾已经完全有能力来收服它了,只是步骤有些繁琐。先到宿屋的左侧,向那个姑娘要来一根骨头。再爬上右边的高台,敲钟,单细胞的地精灵根本不知道怎么回事就又跳到了洞口。从左侧的斜坡上到被六块石头包围的小狗处,把刚才得到的骨头喂给它,使用伊万的“读心术”获得小狗内心的秘密,原来通往地精灵的地道口就在此处。“透视”魔法再度派上用处,直接把众人送到了地洞当中。说的简单做着难,几句话的路走起来却十分的漫长。绕过曲曲折折的道路,终于来到了地精灵——卡尔库(カルク)的面前。收服它后,大家都长长地松了一口气。

卡莱依镇(カレイの町)

走出库普阿普村,罗宾还要继续他的旅程,于是便折而向西,回到刚出拉卡曼沙漠时看到的那个小镇。镇子名叫“卡莱依”,有“华丽”的含义,听村民们说,这里的领主曾是一个大商人,名叫哈梅特,富甲一方。“哈梅特?这个名字好耳熟呀……”罗宾心想。伊万为罗宾解释道:“上次我们寻找的‘哈梅特之杖’就是哈梅特领主送给库普阿普村长的礼物。”“哦,是这样啊。”罗宾这才恍然大悟。镇子的右侧有一尊石像,推开它便可发现隐藏的山洞,通往卡莱依的地下道。进到里面,继续推动石像挡住喷涌的泉水,向左走,便可找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。注意此时还有一些路无法走通,需要过一段时间再回来才行。

返回地面,众人准备去北边的宫殿谒见哈梅特。门卫阻挡住他们的去路,还是伊万向门卫说明他是哈梅特的随从,他们这才放行。其中的一位告诉伊万,他的主人哈梅特现在不在镇里,只有他的夫人拉娅娜(ラヤナ)独守空房。直接来到了哈梅特的会客厅。上前打问,通过拉娅娜的讲述方知原来哈梅特已经失踪很久了,自从上次他实在闲极无聊突发奇想出门做生意以来,就此杳无音信。夫人讲话的时候明显带着哭腔,看来她确实十分的着急,拉娅娜请求罗宾帮忙在旅途中打听一下有关哈梅特的消息,然后尽可能快地告诉她。罗宾爽快地答应了下来,接着退出了宫殿。

继续在镇中打探情报,来到宿屋时看见很多将要乘船出海的人,与他们一一搭讪,了解到开往西部特莱毕镇(トレビの町)的船在停航许久之后终于要再次开渡了。西方是冒险者的天堂,罗宾怎能错过这样的机会,跟在那群结伴而行的人后面来到了左侧的船坞。船坞北侧有一只地属性的精灵,但是隔着宽宽的沟壑,罗宾无法企及,只得作罢。入口的房子就是售票处,罗宾为自己和大家买了一张共用的船票,然后怡然自得地上了船。

船上

这时尚未到开船的钟点,罗宾便在船上参观了起来。船长没有露面,只看见大副、二副和一些水手,乘客们嘈嘈杂杂,一片混乱。此时一个扎着蓝色头巾的水手偷偷地跑到了操舵室内,旋即又蹿了出来,爬上了了望台。良久,这艘船仍是纹丝不动,丝毫没有要开的意思。乘客们都不干了,纷纷吵着要求退票,船员们则在稳定着他们的情绪,向大家解释着。原来船长的宝贝,他最珍贵的纪念品——放在舵台旁边的“锚”不见了,此时他正在大发雷霆,说是找不到“锚”便决不开船。其实冷眼旁观的罗宾早已看清了事实,“一定是那个水手拿了什么东西,这里肯定有蹊跷。”罗宾想,“还是上去看看吧。”

爬到了望台的顶端,调查正对面的那根桅杆,发现藏在其中的宝贝“锚”,把它带下来。到乘客汇集的船舱中听到有几个人准备一起去找船长评理,罗宾跟在后面一起来到了船长室。经过一番谈话后,罗宾把锚交给了船长。船长对罗宾大加赞许,并允诺所有的乘客说,马上开船。罗宾在下面悄悄地打听后知道,那个船员是因为害怕海上的怪兽才想出如此下策的,他实在是不愿在这样危险的条件下行船。听说有怪兽,罗宾兴奋了起来,他想:“这不正是大显身手的时候吗?那种程度的怪兽来一个我杀一个,来两个我杀一双。”于是便嘱咐船长和船员放心把好舵,开好船。

启航了,阳光灿烂,一望无际的海面风平浪静。船在海天一色的整体当中徐徐前进,几只海鸥绕着桅杆和帆展翅翱翔,不时发出几声清脆的啼鸣。如此平和的场面真的很难让人联想到暗藏凶机,了望员在了望台的上面紧张地观察着情况,生怕有一点闪失。可是该发生的一定会发生,一定不可避免,一群怪兽终于从海里冲了出来,袭击了甲板上的船员和乘客。然后它们还得寸进尺地来到了本船的“动力区”(也即人力发动区),伤害了一名摇桨手。

罗宾适时适地的现身出来,击败了怪兽,还帮忙船长说服乘客来顶替受伤的船员。可惜好景不长,不一会儿就冒出了另一拨怪兽,这次还得看罗宾的。如此反复数次,终于把敌方的首脑——大章鱼耗了出来。它的弱点是火,集中力量攻击便可。杀退敌人后,这艘船也抵达了目的地特莱毕的船坞,平稳地靠岸了。

特莱毕镇(トレビの町)

下船后罗宾并没有着急直接前往特莱毕镇,因为他发现能够从北边沿海岸线绕回卡莱依船坞,这下可以收第六只地属性精灵——基(ジ)了。返回特莱毕附近,在镇子西侧的某块陆地上可随机遇到第五只水属性的精灵——斯威吉(スウィジ),战胜它即可收服。

进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少——有帐篷顶的是掷骰子,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里的六个格配合出的四个数字凑成两个、三个甚至四个相同的,即可赢钱;宿屋的二楼有老虎机,只能使用在武器防具店里消费时随机得到的游戏券(ゲムチケット)玩,共有五次机会,按下下排的五个按钮便可固定某行目标不转,把手放在最右侧的拉杆上按A键即开始下一轮转动,当相同的图标连成一线时便会得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是个幸运水池,可以背对着它向里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキメダル),投硬币的回报也是硬币,投幸运徽章的回报则是各种各样的珍贵道具,硬币或徽章的停留位置越接近圆圈的中心,得到的回报也就越好。

从门口的右边来到镇子的围墙外侧,利用“成长”和“冰冻”走到第五只火属性精灵——杰奈(ジェネ)的面前,将其收为己用。小镇中央的那条路通往大竞技场,里面有很多的人在排队,现在想进去是不太可能了,回头再来吧。从左侧的楼梯上到特莱毕的宫殿里,这里的领主名叫巴毕(バビ),罗宾无意间听到了巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的谈话,才知道巴毕也已失踪多日,众大臣都急得如热锅上的蚂蚁一般了。罗宾心想:“才刚丢了一个,怎么这儿又丢了一个?难道说真的是无独有偶、祸不单行?还是让我们去打探一下吧。”

阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

特莱毕镇的北面有一个洞窟,里面漆黑一片,伸手不见五指,只好利用“透视”魔法来观察周遭的情况了。还好某些地方有零星的灯火,可以照亮附近一小块区域。借助这星星之火,罗宾等人在一个黑暗的角落里看见了一个奇怪的有白边的影子,上前调查,不料那怪影竟然会说人话,着实吓了大家一跳。怪影自称是人类,因修炼魔法过度而走火入魔变成了现在这个模样,希望罗宾能帮助他在这个山洞的深处找到一种名为莱姆利亚的药草(レムリアのくすり),只有这种药草可以解救他并使他恢复原样了。

怪影告诉罗宾在取药草之前会遇到五块彩色的石头,从左到右分别是蓝、绿、白、黄、红,需要按照一定的顺序来触摸它们才能打开机关取得药草。罗宾将这些要点牢记在心,继续摸黑前行,途中会在石柱处遇到第六只风属性的精灵——艾莱基(エレキ),收服后再往前走,便来到了五彩石的前面。令罗宾迷惑的是,只有五块没有颜色,外形一模一样的石头,并没有所谓的五彩石。经过一番试探,罗宾发现只有在使用“透视”的时候才能看清石头的颜色,至于触摸的顺序应该最先触摸左手边蓝色的石头,接着是最右边红色的,之后便可以根据空中浮现出转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被破解了,现出通往宝物的道路。

供桌上端正地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾小心翼翼地把它收藏起来,沿原路返回怪影所在的地方。将药草交给怪影,片刻之间,它便显形出来,原来是个很有威严的老者,老者非常感激罗宾对他做的一切。伊万使用“读心术”探查了老者后,罗宾等人吃惊地发现原来他就是失踪了的特莱毕镇领主——巴毕。巴毕热情地邀请这群勇敢的人参加特莱毕镇最盛大的竞技大赛,这时两个打着火把的士兵来到了这里,他们误以为罗宾等人是陷害巴毕的人,还是巴毕告诉他们罗宾其实是他的救命恩人。最后巴毕和两个士兵先行一步,回特莱毕镇去了,罗宾也随后跟了回来。

大竞技场(コロッセオ)

直接来到大竞技场,在士兵的引导下进入比赛现场。听把门儿的讲解了一下规则后,罗宾便安排同伴作为助手到各个方阵帮忙,利用不同人的不同魔法来使比赛进行得更快更顺利。比赛方式实际上相当于越野赛跑,无外乎最基本的石像、木桩、梯子、冰柱什么的,要注意对手也在和你同时赛跑,一定要争取时间尽快到达中心地带。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被撤销,只能在比赛途中靠发现的宝箱来稍微加强一些装备,另外,先到达中心的人可以在地上的两件道具中选择一件比较好的据为己有。当二人汇合在竞技场中心的时候,决斗开始了,不到你死我活决不罢手。

经过三场艰苦卓绝的比赛,我们的罗宾已经精疲力尽地倒在了地上,在众人的扶持下,他才得以回到巴毕宫殿的客房中。醒来后,罗宾就前往巴毕的会客厅,为奖赏罗宾,巴毕让尤戴姆拿了一顶帽子作为礼物。听巴毕讲述了一大堆有关自己修炼的魔法、莱姆利亚药草和伦帕(ルンバ)镇的事情,好像他还知道哈梅特最后就消失在伦帕镇。到巴毕的卧室,只见巴毕的床头摆着一颗魔法石。巴毕说他老了,不再需要这些东西了,把那颗魔石送给了罗宾,装备后可掌握“影子(シャド一)”的魔法,只要置身于建筑的阴影之下且不被任何光亮照射到,使用该魔法就不会有人发现你。

伦帕镇(ルンパの町)

理论上来讲,这个地方可来可不来,是与主线情节无关的一部分。但是为了收集齐全所有属性的精灵,为了帮助拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾决定再回一次家乡。伦帕镇就在哈依迪亚村的东北方,开始时由于能力不够,故无法到达,现在则不同,完全有实力闯关了。从卡拉哥尔海东南的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)可直接返回到卡莱依镇附近,再向北即可回到哈依迪亚附近。

伦帕镇的大门依然紧闭着,只有从左侧的洞窟进去了,用“冰冻”变出冰柱顶起闸门,便可穿过洞窟。虽然来到了镇里,但通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路还是有人把守,只好利用新得到的魔法“影子”藏在左侧的墙影里然后顺着延长的部分向前走,躲开守卫的视线。进入砦内,昏黑一片,和之前的洞窟一样只有零星的灯火,还有就是来回巡视的山贼(?为什么让山贼来把守?),注意不要让某些人发现,否则只能落得被押送出门的下场了。有些山贼发现罗宾的行踪后并不声张,干脆就打将起来,不过小小毛贼怎是罗宾大剑士的对手?不过两个回合就全被消灭了。某个房间内躺着一个昏睡中的老人,据旁边的女士说,他就是这里的领袖——东帕(ドンパ),他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,结交匪类,还一直关押着一个远方的商人。罗宾更加确定哈梅特是在这里了。

来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾清楚地看到一把钥匙放在离门不远的地方,还有一个守卫背对着门站着。使用“抓取”拿到钥匙,傻乎乎的守卫竟茫然不觉,不由得心中窃喜。闯过层层铁门,看见一扇紧闭的实心门,旁边还有一堆树叶,使用伊万的“旋风”卷走树叶,再用“透视”发现墙上的开关,按动开关便可进门了。走到最深处,看见哈梅特正躺在床上,罗宾刚要通知他赶快和自己逃跑,邪恶的多东帕不知从何处冒了出来,并放出自己豢养的恶兽准备清除异己。身经百战的罗宾等人此时已不在乎这种等级的敌人了,迅速结束战斗后才发现倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。

多东帕的老爸东帕突然出现,大声叱责其子之过,多东帕发誓以后再也不会做坏事了,罗宾等人这才帮忙把怪兽抬开,救出了多东帕。东帕带着逆子走了,罗宾也向哈梅特传达了拉娅娜对他的思念之情,让他赶快回家。出砦门,沿山洞返回,刚刚走到一半却看见人影闪动。定睛看时,原来是哈梅特的管家,由于关心主人的安危特地在此等候。于是哈梅特便和管家一同返回卡莱依镇,罗宾则还有一些事情要办,暂时先留在伦巴镇。不过罗宾和哈梅特约好了,等这边的事情处理完毕后,便会到卡莱依镇去找他。

其实罗宾的原行动计划就是再次回到砦中,他找到老东帕的房间,在和他经过一番简单的交谈之后,老东帕非常感谢罗宾的救子之举,决定把他珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)作为礼物送给罗宾。罗宾却之不恭,只得收下。

卡莱依镇(カレイの町)

罗宾按照约定前来和哈梅特相会,在他的宫殿里和他们夫妇二人畅谈许久之后,罗宾终于提出了辞行。哈梅特为感谢救命之恩,特地关照罗宾去卡莱依的地下道寻宝。罗宾依言前往,原来不能进入的地方现在畅通无阻。另外还是要利用石像来挡住泉水,然后再用“冰冻”形成通路,以便拿到里面的宝物。从通往镇子的出口回到地面,再通过海边的洞窟返回特莱毕镇。稍做修整后便继续向南进发。

撒哈拉村(スハ一ラ)

途中经过一座吊桥,桥上有重兵把守。巴毕的大臣尤戴姆等候在那里,说是要引导众人通过可怕的撒哈拉大沙漠(スハラさばく)(编者按:怎么又是现实当中的地名?),目标是金星灯塔。进入撒哈拉村,在某屋里看见了两个重伤在身、卧床不起的病号,尤戴姆仔细一问才知是萨丢罗斯他们搞的鬼。当前最紧要的任务就是赶去金星灯塔,阻止那些人的阴谋。

撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

比之前的拉卡曼沙漠好走得多,再也不用担心因温度太高而减血了,唯一的缺点就是风沙较大。每一个狭隘的路口均会卷起来历奇怪的旋风,时间太长的话会把罗宾卷回撒哈拉村。尤戴姆告诉罗宾,使用“降雨(アクア)”魔法可以停止刮风,照他的话做了之后却发生了始料未及的事件,旋风的中心竟然隐藏着一个强大的敌人,它的弱点是“地”属性。大约打过七、八个这样的怪兽后,它们的头儿——一只体形更巨大、攻击力更强的同类出现于一个大型旋风之内,追逐着罗宾满地乱蹿。打败它不是易事,要密切注意体力的回复,不要只注重攻击。

消灭BOSS后,可以沿着使用“透视”发现的脚印跳过石像,捕捉到第六只火属性的精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,里面还有一个大型的粉红色旋风,不用问,肯定还有个BOSS要对付,因为有了上次作战的经验,此次的战斗变得十分轻松,很容易地就赚到了1600点以上的经验值。在这里还有一个秘密,其实根本就没有必要使用“降雨”来平息这个粉红旋风,乘坐它可以随风来到一个神秘的岛屿,名叫“宝岛”。里面的好东东奇多无比,要想拿全除了靠头脑之外,还要有那么一点点运气。宝岛的内部共有十层,每一层的入口都有怪兽把守,越向下敌人越强。好在除了入口其它地方都没有敌人,罗宾尽可放心大胆地破解一道道的机关来拿取宝物。1~9层只需应用之前用到过的所有特殊魔法即可,在第6层可以找到最后一只地属性的精灵——巴尔布(バルブ),使用“停止”魔法可抓到。第10层比较特别,除了一艘破船别无他物,中间的宝箱是个怪兽,在船上走不出几步便会遇到这里的隐藏BOSS。该BOSS实力颇强,应尽量使用封攻击和封魔法的精灵攻击,同时要注意HP的回复。

金星灯塔(ヴィ一ナス)

重新穿越撒哈拉沙漠,来到撒哈拉沙漠通行所,这里有最后一只水属性的精灵——琦琦(チチ),从右侧的某处向下滑的左数第3个缺口下去便会得到。从山洞出来后众人和尤戴姆都发现了一艘搁浅在海边的船,据尤戴姆说这是巴毕的船,不知为何坏在了这里,使用刚从尤戴姆处得到的修理工具便可使其正常。返回进入山洞的地方,从右侧走出沙漠通行所。

进入金星灯台,这里的敌人都很强,是个升级的好地方。需要不停使用“透视”来发现隐藏的门户,否则有很多宝箱无法拿到,某处可拿到“搬运(キャリ)”魔法。在一个面前满是圆圈的巨大女神像面前,罗宾仔细调查了一番,发现只有两种变化,据说是用来遥控灯台深层的岔路,以拿到不同的道具。先使光圈亮起在右侧的分支,此时这座灯塔已无路可走,从右边退出,来到拉里贝落镇(ラリベロの町)。

来到拉里贝落镇,此处是向巴毕灯台进发的最后一站,要多做准备。镇子里有最后一只火属性的精灵——希特(ヒト),需要通过爬上房顶,跳过围墙才能抓到。

巴毕灯塔(バビ灯台)

从拉里贝落镇向北走是一座破旧的灯塔,归巴毕所有,塔三层的中央有最后的风精灵——布力兹(ブリズ),需要登到上层看准后滑落下来才能捕捉。如果不幸落到了最底层,其实是“塞翁失马,焉知非福”,通往金星灯塔的路就在这里。其他人都决定在门口等待,让罗宾一行人前去冒险,使用“透视”可发现机关。

走到无路可行时,便回到金星灯塔的女神像前将路线变换至左侧,再次从巴毕灯塔进入。里面的机关不很复杂,但道路却非常的远,会综合利用到之前用过的所有魔法。有的女神像隐藏着宝箱,使用“透视”可发现;在有流沙的房间里,踩踏机关改变沙的流向即可前进;某些紧闭的门需要推动有槽的地板,将其镶嵌进去,能量贯通后便会打开;五彩女神像的房间需要按照一定的位置来摆放女神像才行,使用“读心术”调查女神像可获得相应的方向情报——黄色说:我的东南方是紫色/紫色说:我的西北方是红色/红色说:我的东南方是紫色/蓝色说:我的西方是红色/绿色说:我的东北方是黄色,黄色女神像应该在中间,其余的迎刃而解。

穿越了流沙,掉落在圆形的平台上,可瞬间移动至灯塔的最顶端,除萨丢罗斯和梅娜蒂外还有嘉尔希亚和另一个名叫茜芭(シバ)的魔法使等在了那里,听嘉尔希亚说,他和希芭绝对不会再帮助萨丢罗斯作恶了。萨丢罗斯和梅娜蒂势单力薄,急忙将准备好的之前抢走的能量石丢进了灯塔的祭台里,刹那间天摇地动,从祭台中央的洞里喷出了炽热的火焰。萨丢罗斯还是想进行他的阴谋,不过好在罗宾等人及时出现,向萨丢罗斯发起了挑战。萨丢罗斯和梅娜蒂一同出场,二人的魔法和物理攻击均十分强大,尽量使用封物理、魔法攻击的精灵来攻击才是上策,同时要注意回复。二人被击败后不甘示弱,又从灯塔的祭台里召唤出一只巨大无比的双头龙来对付罗宾。此时身经百战的罗宾等人也不怎么害怕这种场面了,继续之前战斗的策略,加强对敌人诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的狂砍之下,双头龙终于不支倒地。

萨丢罗斯和梅娜蒂眼见大事不好,决定还是“走为上策”,使用瞬移魔法消失于灯塔之上。剧烈的震动终于引起了灯塔的迸裂,灯塔竟然从中间被分成了两半,希芭没有站稳,掉下了灯塔。嘉尔希亚伸手抓住了她,可是晃动实在是太猛烈了,嘉尔希亚的手稍微一滑,希芭便笔直地坠落了下去。嘉尔希亚情难自己,奋不顾身地跟着跳将下去。好在下面是大海,应该没有生命危险。罗宾等人走下灯塔,回到拉里贝落镇,在和二人交涉过后便可进入有士兵把守的巴毕的私人房间。这里是巴毕的藏船之处,在舢板的尽头使用刚得到的船钥匙,众人就能够乘坐巴毕的大船乘风破浪、出海旅行去了。

尾声——未完的结局

朵朵白云悠闲地飘浮在如洗的碧空之中,罗宾等人随着波浪而不断地起伏,心情久久不能平静:“还有两个灯塔存在于这个世界上,萨丢罗斯一定不会就这样死心的,等待我们的还有更加艰苦卓绝的战斗。”镜头转向嘉尔希亚一边,他和希芭都好好地活着,被海浪冲上了一个小岛的沙滩,真是无巧不成书,他的妹妹杰思敏还有老神官斯库莱塔、跟从萨丢罗斯的阿历克斯都恰好在那个小岛上。几个人碰头在一起,也许更精彩的物语将要在他们之间展开…… 

黄金太阳角色介绍

该软件的操作角色多为前两作人物的后代。在游戏中玩家一共可以控制8名角色。队长地元素使穆特是罗宾与加丝敏的儿子,少言但却有着坚定的意志。火元素使特里是杰拉德的儿子,虽因恶作剧 而被反感,但依然穆特的好朋友。风元素使卡莉丝是伊万的女儿,经常来监视小屋找穆特和特里玩。水元素使克劳恩是米雅莉的儿子,一直和师傅斯库莱塔在世界中 旅行。哈尔玛尼是阿雅塔由的王子,有着谜一般的身世。兽人元素使史黛拉是摩尔格尔国王的妹妹,有着超越人类的感官,在战斗中可以化身野兽。火元素使雷奥雷 奥是帕亚亚姆的儿子,曾在二代登场,是一名年轻的海盗。地元素使卑弥是须佐之女,被“第三只眼”选中,具有预知未来的能力。斯派德和哈特是科技与军事强国兹亚帕兰的成员,为达目的而利用了穆特一行,而面具男艾斯则和他们一起行动。

穆特│ムート│Matthew

性别:男

年龄:16

属性:地

初期职业:剑士

装备:长剑·轻剑·斧·锤

前作主角罗宾和杰斯敏之子。常年与罗宾在一起生活·训练,得到剑术和魔法的真传,实力正在不断增强中。性格冷静,寡言少语。

初始职业“剑士”与前作罗宾、加西亚的同名职业一致,属于黄金太阳固定的主角模板。

“ムート”是古代埃及神话中的女神,本作主角依然是哑巴。[3] 

泰利│テリー│Terrell

性别:男

年龄:?

属性:火

初期职业:战士

装备:长剑·轻剑·斧·锤

罗宾的朋友—杰拉德的儿子,本作中子承父业,继续与穆特……。从小与穆特一家生活在一起。性格鲁莽冲动,喜欢搞恶作剧。游戏初期毁坏伊万制造的滑翔翼,成为冒险起因。

泰利的初始职业与其父亲一样是战士,擅长豪快爆热的火属性大技,有火球和火山等初代的魔法。其中火球魔法在本作中可用于解谜,用来烧毁盘根错节的大型植物。

黄金太阳攻略

剧情

夜明篇的剧情在前两作30年后展开。时代篇最后,四座灯台之火的汇集使黄金太阳现象重现于世,挽救了世界。短短30年时间,世界得到重生,天变地异,万物复苏,洋溢着生命力。

在游戏的开头,特里意外的弄坏了伊万发明的滑翔翼,因而罗宾决定让他和穆特与卡莉丝一起到神鸟的岩山寻找修复材料——洛克鸟的羽毛。在途中他们遇到了反派斯派德、哈特和艾斯。而和斯库莱塔及姐姐诺布尔分开的克劳恩加入了穆特队伍,并前去与斯库莱塔会合。在开启了熔炉与水井两座炼金术机器后,一行人来到了兽人居住的摩尔格尔地区。穆特等人很快就获得了洛克鸟的羽毛,却也被骗启动了造成“被诅咒的日蚀”的露娜灯塔,覆盖大半块大陆的日蚀之阴影带来了痛苦与死亡。穆特等人为了终结日蚀,击败了斯派德、哈特、以及由史黛拉哥哥变成的暗之怪物,并启动能增强炼金术机器输出的光之增幅机——阿波罗。在启动了阿波罗,终结被诅咒的日蚀之后,主角一行各自回到了家乡。然而,迎接穆特的却是一个异常巨大的精神力黑洞。

攻略

序章 冒险的开始

特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结果途中无法使用对应的精神力控制,而产生了危险,最后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。(屋左下角的罐子里可以获得药草)

出门前,卡莉丝会赠与头部装备,这部分属于小教学部分,穆特需要在屋内找到全部装备并且在菜单的道具栏内装备上,在厅内的书架上可以获得道具“てんせつのえほん1”,再回到门口与卡莉丝对话才能够出门,大致在屋内寻找一下就能够很快找到短剑和手套装备,装备上后即可与卡莉丝汇合外出与罗宾、杰拉尔德两人见面,两人会穆特指引道路,一路前进进入哥玛山洞。

哥玛山1F

教学形式的迷宫,很快在眼前会遇到跳不过的障碍,初期使用精神力“移动”即可推开石柱。山洞内由于属于一条直线,谜题较为初级,同时还有两大叔的援助。相信很快就能够离开这里。

出洞后继续使用“移动”令石柱成为跳台前进,两人来到“彩花森林”(あやかしの森)。

彩花森林

进入彩花森林,罗宾将会为两人介绍对应的精灵使用教程。教程结束后,向右上方前进,中途有两个宝箱。在2区从左上角绕进去对中间的花朵使用精神力“火球”(ファイアボール)即可前进。

3区从黄绿色的枝上前进,向下方前进,并在途中继续使用火球燃烧花朵。在下一条枝上跳到中心部分,对小叶子使用“成长”精神力(グロウ),然后爬上去,烧掉花朵即可。

移动右侧的石头推到水里可获得宝箱,向上前进。在这里主要继续使用移动、成长两个精神力开路,一路前进,来到“小山洞窟”内。

小山洞窟

目的是前往特瑞所在的地方,隔着树枝使用成长,并且用火球攻击大花朵就会进入BOSS战。

杰拉尔德大叔的辅助情况下,再利用卡莉丝的恢复,BOSS还是很好解决的。

靠近特瑞会发生剧情,罗宾大叔执意让特瑞和穆特两个年轻人外出冒险寻找修复滑行羽翼的道具。带上特瑞从上方进入,回收滑行羽翼。剧情结束回到家里。

第一章 神秘的阴谋

罗宾虽然只让穆特和特瑞外出冒险,不过卡莉丝担心两人,因此致意要跟着一起去。冒险故事后,特瑞加入形成3人队伍。离开小屋向南方前进,进入世界地图。进入地图后,罗宾会赠送属性精灵“ソロ”。前进,来到“庭卡的杂货店”(ティンカーの万屋)。

进入杂货店会发生剧情,店主庭卡认识英雄们,和他们的孩子,但是却惟讨厌喜欢搞恶作剧的特瑞。上前与庭卡对话,进行商店购买的教学。

综合搜刮情况如下:

(柜台内的宝箱,HP上升道具)

(1F内部的房间内的桶子) 

(2F外部的木桶) 

(2F右边的房间内的壶内) 

(外部教会附近的壶罐内) 

(调查南边房间的柜子、壶罐等)

前往精神力训练场,在这里将会进行一系列的解谜行动,首先移动3块岩石制造可以跳过去的平台,将它们推成一列;爬上树木,跳过岩石向右边前进,从树上跳下来对小叶子使用成长回到杂货店方向,即可获得火精灵“バーン”。

精神力训练场一共有四个关卡,水关卡中分别利用好火球攻击木板、推动树木,移动石柱、爬到树上使用火球攻击木板、推动两个石柱在中心的喷水中上去,再使用火球烧坏木板即可;地关卡中,首先使用旋风调整铁轨的路线,烧坏木板。

风关卡,使用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,最后使用旋风到塔顶即可完成任务;火关卡内使用火球溶解冰柱,绕到后方把树木推下水,对风车使用旋风显现出楼梯,上楼后利用移动精神力推动石柱躲避火焰的燃烧,融化冰块,看准时机使用成长即可通过。最后将会展开BOSS战,火属性攻击有效,事前在杂货店做好装备上的准备,就不需要什么战术上的问题了。最后选择宝箱获取通行证卡片即可过关(可随意)

哥玛高原路

从南边离开杂货店来到哥玛高原路(ゴマ高原道),从右边过去,对地面的花朵使用旋风,就可以过去了,在机车上使用火球即可前往对岸打开宝箱,返回此岸,移动木头,令一条木头落到右边河里,在浮着的木头上向右,对地面的花朵使用旋风,让它们漂浮起来,再从上面踩过去即可获得宝箱(武器装备テミスアックス),向北方向前进。

伍德曼村(ウッドマン)

故事剧情,通过利用旋风精神力救出小孩。小孩的父亲告诉他们,斯库雷塔与他们约定见面的地方是在底下遗迹内。

向东方前进来到伍德曼村。在伍德曼村北方的民居内绕路,将石柱使用移动精神力推下去垫成平台,可以从这里返回哥玛高原路,和之前一样在机车上使用火球即可到达西侧上部,一路前进可以发现风精灵“ゲイル”,战胜它后即可获得。

搜刮列表:

(调查北边的民家的木桶) 

(西南边民家的木桶,及屋外的壶罐) 

(调查商店地下层的木桶)

从南边的树木附近的梯子下去,利用成长精神力让小叶子成长,继续下爬即可获得水精灵“ムース”。

置木场地

从村子南边离开到达地图上,来到置木场地(木材置き場),乘坐机车来到左边,把花朵利用旋风吹起来可以获得不少好东西。回到机车起点位置向上前进,吹起花朵,爬树并跳过去,来到木材堆中间推开右边的木桩,会发现下面藏着花朵,继续利用旋风吹起来,爬树,跳过去,来到山洞内获得特殊召唤兽石板(ザガン,地1火1)。

在置木场地大地图周围附近会随机遇敌火精灵コロナ。

恭帕大门(ゴンパゲート)

继续南行,来到恭帕大门,可以看到使用通行证卡片的范例,来到门口,和刚才的人那样鸣钟就可以开门了。从楼梯上到管理员所在的房子,从左边的树木下去使用旋风吹起花朵,即可找到躲起来的地精灵フラウ。

继续前进即可到达恭帕遗迹。

恭帕遗迹

2F右

从正门进入遗迹,但正中央的机关暂时无法解开,穆特一行决定先去2层最右边的门口,一路前进会发现机关,利用移动将宝石移动下来即可开启前面封闭的门。

进入内部,使用移动精神力移动各石像,让它们踩在机关上,就可以继续前进了。把石块推到下层,踩上各机关,即可回到巨大石像处,踩上石像的机关,左边的路也就开了。

2F左

同样从最左边的入口进入,一路前进,对宝石使用旋风,启动遗迹内的旋风机关。按照图中方式利用旋风吹起这些地面的平台,就可以前进了。

来到下一个房间内,这里同样需要用旋风制造跳跃平台,不过中途需要将位于中间的石柱给推下去制造落脚点,同时需要正确把握平台的发动时机,避免超时而失败。同时途中的宝箱内为防具,记得拿上。

3F

一路前进来到3F,将石块推下。

回到左边,从旋风电梯下去,来到巨大雕像右边的旋风电梯,从这上去。再把最后一个石块推下去。

回到正中央,将四个石块镶嵌到洞穴内。遗迹就会解放,同时在石像中心出现楼梯,站在石像中心的手上,穆特就能够学会失落的古代语言了。

再次回到正中央的房间,调查古代语石板,就会出现4个雕像,将所有雕像都面向中央推到4个闪光的位置,中间的花台就可以直接上去了。

4F-5F

先从左边门口出去,来到顶层踩上机关打开门,将会获得穆特专用的精神力道具,并让穆特学会新的精神力“夹取”(クリップ),这个精神力可以让穆特在特定的物体上使用后,强制吸附过去或者是隔空取物。从右边利用夹取获得钥匙石,回到门口镶嵌在门上(使用キーストーン)即可离开。

通过使用夹取精神力,在屋顶传送到风精灵处,并且再利用夹取直接抓住它就会进入战斗。风精灵ビビッド入手。

一路使用夹取精神向右边移动,并且向下爬藤条移动,即可获得入口处见到的宝箱了。爬上藤条,返回4F一路前进,来到火焰宝石之屋,利用夹取能力飞到宝石处,再用火球点燃之。就可以返回左边被障碍阻挡的路了,利用火球打碎障碍物,继续前进。

回到入口正中央,对刻印使用火球,开启进入恭帕洞窟的路。

恭帕洞窟

依靠夹取和移动精神力获取中途的宝箱(武器),一路前进,正好遇见斯库雷塔和他的徒弟们,诺布尔和克劳恩两姐弟正在调查精神力球的情况。然而此时却出现了不速之客,马上进入了战斗。战斗中,神秘士兵会使用降低我方EP点数的道具,因此回复的时候在EP为0的情况下尽量使用道具和精灵的手段。

两名神秘人物登场,(不用猜都可以大致知道,这一定是斯佩特和阿历克斯了),他们劫持了克劳恩,并且表示为了救出克劳恩,强制要求穆特一行人前往哈拉帕方向。

继续前进,从右边的出口进入即可出门,刚出门,就碰上神秘士兵对洞口进行爆破作业将出口给堵塞了,这个情况下惟有离开这个出口了。而这时候恰好在三人面前出现了一个奇怪的木箱跳来跳去,正当三人不知所措的时候,木箱自动打开了,里面竟然是克劳恩!

虽然克劳恩安全无事了,但是斯库雷塔和诺布尔两人还在为他担心,为了能尽快让两人安心,一行人决定立刻前往比利比诺村。但斯佩特却警告一行人洞窟入口已经封锁了,只能从北方绕路,克劳恩加入。克劳恩的加入会自带一只水精灵ソルべ。

从右边上去对小叶子使用成长,爬上去来到左边,进入先前神秘军团爆破的地方可以获得宝箱。

恭帕南边洞窟(ゴンパ南のほこら)

离开恭帕洞窟后,从地图上向西南方向可以来到这个小洞窟内,使用克劳恩的降雨和穆特的夹取开路,在这里可以获得召唤兽石板メガエラ(火1,风1)。

哈拉帕

来到小镇的东南方,可以看到有两个小孩子在锻炼自己的精神力点火,擅长火精神力的特瑞赶紧上前大展一下身手用精神力点燃了火炉,却被卡莉丝指责了,因为精神力不能随便用(特瑞经常闯祸),而且火精神力使只能点火不能灭火也是他的一个难言之隐,克劳恩见状上前使用了降雨灭了火。四人也通过了这个小事互相了解了大家的性格和能力,换好装备道具等后就可以展开新冒险了。

从右上的教堂屋里上到屋顶,利用降雨灭火从上面跳过去,一路来到遗迹处可以获得火精灵カルメン。

在镇里右边有个小帐篷,里面有两名占卜师,左边的占卜师对穆特一行人的未来感觉到非常诧异“这是古代世界的终结么?这是世界终结的开始么……”最后甚至将穆特一行赶了出去,因为他们是“不吉利的战士。”

而右边的占卜师则提示了未来的冒险句子“在蛇之印证的洞窟内,使用奇幻而且看不见的道具,就能够发现真实的道路,”

目前遗迹还暂时不能进去,先离开哈拉帕,一行人下一个目标是中转站科利多(コリドー) 

搜刮情况如下:

(南方左边的屋内的壶罐,右屋木箱内)

(墓碑地区左上的墓碑)

(防具店左边的木桶内)

科利多的山道(コリドーの山道)

从左侧上去,推下石柱后,再用移动将石柱向右移一格,从上面滑下来即可获得宝箱,先继续前进,在中途发现一个老人看着一个坏了的楼梯,继续左进,利用旋风卷起花朵成为跳台前进。

山道2F

绕过大山洞,来到吹风口处,利用移动将石柱堵住风口继续前进。

3F

对浮游石使用旋风,在时限内前进。进入下一个房间,将浮游石向前推,从另外一头绕过去再推开浮游石。

看准喷风时机获得地精灵スカリー。

4F

从外部的滑洞滑下来绕路可以进入山洞4F,但是目前这里无法解谜,继续从山道外部前进,来到科利多镇。

科利多镇

跟随克劳恩一路来到镇顶部的传输点,原本预定使用滑行羽翼即可飞到对面的尖顶山上,然而不幸的是穆特一行人则正是因为滑行羽翼的损坏而旅行的,大家只好先另寻他法。

回到科利多镇最中央,通过大门口进入遗迹内,克劳恩希望利用这里的遗迹机器制造出新东西。但是电路不通,于是卡莉丝决定让大家一起进行修复。整个修复过程很简单,只要将电路板块移动到里面即可,最后在正中央使用火球点燃遗迹,遗迹的动力就恢复了。

动力恢复后,镇长老帕科察觉到情况,以为是敌国间谍来袭,马上来到遗迹内,不过克劳恩在介绍自己曾经来过此地研究,并告知穆特一行人包括自己均为精神力使者。长老也对遗迹的复活感到开心,然而帕科却告知穆特一行人说遗迹机器还并没有完全恢复功能。要完全启动遗迹,还缺少关键道具“索鲁面具”(ソルマスク)

长老告知索鲁面具在“乌罗波罗斯遗迹”(ウロボロス遺跡)内,但是遗迹是一个可怕的迷宫,传闻进入后就无法再出来了的可怕遗迹。为了了解更多的情报,一行人跟随长老来到了集会所(最顶上的房间内),长老向众人介绍了穆特一行人后,长老旁边的少年波可(ボッコ)让穆特随他一起并有东西要给他,来到另外一边,获得道具たいじゅのケーナ。波可说在中心的寺院中向石像吹这个木管,这样一来就能够传到哈鲁玛尼那里。

第二章 索鲁面具之迷

前往科利多教会楼下,推动浮游石,一路前进可以获得道具こうじゅんどボーロ。回到商店下面的门口进入浮游石仓库,乘坐已经可以启动的电梯,直接来到科利多的山道1层,前往大地图。

离开科利多,从地图向东行进,前往顔著国(カオチョ),大地图颜著国西边森林可以随机遇到风精灵(ゼン)。进入颜著国做好装备整顿后,直接进入顔著城内。守门人知道穆特一行人是精神力者后,允许4人进内。不过就连皇帝卯王(ウオウ)也没想到,哈特所带来的竟然是不速之客。穆特一行人则惊讶地发现士兵们竟然是和斯佩特的手下们一样。

原来似乎卯王缺少精神力使者,无法攻下乌罗波罗斯遗迹,利用了这一点的哈特于是同时利用穆特一行人前往乌罗波罗斯遗迹去取出索鲁面具。然而卯王同时还要求穆特一行人协助对抗阿亚塔由国的战争,4人自然是很不情愿,双方冲突的最后,卯王使用乌罗波罗斯的陷阱,让穆特一行人强制来到了乌罗波罗斯遗迹迷宫。

(这么高摔下来居然也毫发无伤||- -)

乌罗波罗斯遗迹 B3F

一路前进,将挡住了去路的石像移开。

1F

从藤条爬上来后,右边的出口可以抄小路回到顔著国内,绕一圈从这条小道的左边来到顔著城的上面,使用夹取精神力飞过去,绕到顔著国左边即可获得地精灵キッス。

离开颜著国,顺着地图西南来到阿塔由亚国。

阿亚塔由国(アヤタユ)

与门口守卫的士兵对话,使用道具ウオウのてがみ,即可进入阿亚塔由。坐上木船,使用旋风即可造成反动力前进,爬上左边的高树,可以获得道具“パワーアップル”,同样利用旋风的反动力也可以获得左边的宝箱。

进入内部,和守门的士兵对话,继续出示ウオウのてがみ就可以进去了。

进入后与蓝衣将军对话,将ウオウのてがみ给他。从右边出门,对小叶子使用成长,爬上去后进入寺庙内部,来到中央深处调查大树后,使用たいじゅのケーナ。出现了奇妙的幻境,把穆特一行人吸了进去。

醒来后,发现哈鲁玛尼在大家面前,原来大树会对这个笛子产生特殊反应,而将他们带到了阿亚塔由国内部,由于穆特一行人早前和颜著国扯上了关系,主要是递交了国书,因此被认为是对阿亚塔由国不利的人,但哈鲁玛尼则不顾众人反对,执意要带众人见国王。

跟着哈鲁玛尼一起向上走,见到了国王。原来为了启动古代遗迹,相对索鲁面具还存在着努恩面具,分别象征着太阳和月亮。为了能够在乌罗波罗斯遗迹内拿到索鲁面具,国王和哈鲁玛尼决意要让穆特一行人前往巴莱水中神殿,哈鲁玛尼加入队伍(目前暂时还不是战斗人员)。

离开国王的房间,从地下建筑右边下行,来到“炼金术之水路”(アルケミーウェル),从右上角的门口进入深处,调查古代语言文字石板,使用たいじゅのケーナ,就会发生剧情,进入BOSS战。

BOSS沙之王子的弱点属性是水属性,复合使用精灵辅助、回血、加防御等措施,BOSS不难应付。

战胜后,火属性使特瑞将会获得蒸发精神力(必须由其装备才可用),回到炼金术之路上面最正中的水盆内,使用蒸发。将整个包围阿亚塔由国的水蒸发掉,来到入口附近,向东北向前进,可获得风精灵レスキュ。从居住区下面部分,来到蒸发后的大水池中央,继续利用旋风产生动力移动木船。往下跳,先将石柱推下去,再跳回去,向右前进。

利用推下的石柱挡住木船,获得宝箱后,再利用旋风左向前进。从正中央进入巴莱水中神殿。

巴莱水中神殿B1F

立刻使用蒸发,乘坐水梯来到B2F。

B2F

一路前进,先左跳跃前进。绕了一圈回到中间,对中心使用蒸发精神力,即可让水面再下降一层。

爬下去,从左门进入,打开宝箱发现一封信纸,信纸提示需要更加深入探索(废话啊)。到右边去,将石柱推到中心。然后从右边出去再使用蒸发,令水面继续下降。从最下面的中央入口进入。

(重复使用降雨重新提升水量,则可以恢复水面从右边获得宝箱)

来到一个流着瀑布的入口,从左边入口获得防具;从右边入口,跳到左上进行蒸发,将石块推到中央部分,再对水盆里降水令水面恢复,即可到中间去。

进入一个有着水精灵的房间,先不要理,继续前进。往右边的水槽内降水,令天平右倾斜即可继续前进,进入右上方的房间。

水管房间要将所有水管接起来,外边的房间就会流出水源了。返回刚才的房间,将天平右边的水蒸发掉,为左边灌水,那么就会流出新的水源。然后从顶上顺着水源流下去,一直来到B3F最底层。

剧情过后,对中央的花朵使用旋风即可飞回B2F层。

回到水精灵所在的房间,先将水蒸发掉,然后在另外一侧使用火球术攻击水精灵,它就会下来了。获得水精灵スパ。

OK,全部任务已经完成,可以离开神殿了。重新使用降雨,令水面层恢复,然后回到地面。

阿亚塔由国

正准备返回皇宫,没想到国王亲自来迎接穆特一行人了。哈鲁玛尼被选为了命运者カルトン,为了能够拿到索鲁面具,穆特一行人必须要哈鲁玛尼的力量,而哈鲁玛尼本身也很希望和穆特等人一起旅行。

从炼金术之水路出来后,来到南边阿亚塔由的出口,哈鲁玛尼换好了衣装等待着穆特一行人,并加入成为同伴。哈鲁玛尼加入队伍时自带3只水精灵——ミルキー、メロウ、キュラソ。

然而刚出门就没好事,颜著国的两大将军封掉了去路,无奈只好迎战。

大将军的攻击力比较高,卡莉丝和克劳恩两个较为贫血的角色就需要尤其小心了,中了一下重的攻击就可不是开玩笑的,多使用穆特的地精灵スカリー制造防御措施就可以保证了。

颜著国

击退大将军后,从地图回到颜著国,哈鲁玛尼建议穆特先打听乌罗波罗斯遗迹的内部入口。来到左边这个女孩这里与其对话,然后使用哈鲁玛尼的“透视读心术”(ブレビジョン)发现女孩想要包子。前往饮茶屋购买第一个肉包子,再回去找女孩,女孩就会让开了。跳过去即可获得火精灵ボイル。

从镇内右边进入乌罗波罗斯遗迹之前出来的地方,向左边继续前进,使用蒸发术,爬到楼梯上使用たいじゅのケーナ即可前进。

乌罗波罗斯遗迹B1F

绕过环行楼梯,下面是回到了颜著城的内部,这里选择向右前进。

B2F

顺着楼梯爬下来,对浮游石使用旋风。向上走可以发现两个隐藏在石像后的入口,从右侧入口进入,获得宝箱。继续前进,却发现有个石像伸出红血舌头挡住去路,使用“透视读心术”发现火可以有作用后,使用火球开路。

击败宝箱怪后再次发现伸出舌头的雕像,烧之,使用旋风将浮游石吹起来做成垫脚石,向左获得宝箱。拿到宝箱后爬上楼梯从中央进入。

再次利用移动和旋风,将右边的雕像推下来,再将浮游石向右推动再用旋风令其漂浮,然后抓住风精灵ジャイロ。

B3F

一直前进来到遗迹正中央的大建筑上,调查古代语言石板。对中央使用旋风魔法,遗迹的机能就复活了。从左边坐上风梯强制返回B1F。

B1F

从螺旋楼梯上去,进入最后的房间,获得“索鲁面具”。

科利多

终于可以复活科利多的遗迹了,一行人欢天喜地回到了科利多镇,对遗迹中央使用了索鲁面具。科利多镇立刻产生了巨大变化,形成了一个遗迹都市,阿亚塔由与科利多的遗迹解放后,哈拉帕镇的遗迹也得到了解放。

进入装备店,帮忙拼好电路图后,即可在店里买到新装备。

遗迹复活后,从镇边挑到墙壁上,一路走下来,可以获得火精灵カシエイ。

哈拉帕遗迹

B1F

走上电梯上,来到B3F层。从左边的门口进入遗迹深处。

B3F

踩上开关,进入左边路,自下绕到右边来,将石像推下去制造阻碍,然后从冰上滑到中间的屋子,来到大水晶背后,选择否的话,将会进入BOSS战!

BOSS主要害怕属性为火属性,多释放火属性精灵和召唤兽会有很不错的效果,一定要注意利用精灵的力量封印对方的精神力,对方的精神力攻击很强大。

战胜冰之女王后,获得冰冻精神力。对解冻的遗迹面前再次使用冰冻精神力,遗迹即可恢复冰冻状态。

从右边过去,再次回到中央,这次选择向下面滑进去。

B4F

直接获得水精灵ゼロ,在左边、右边各打开一个宝箱。从右路上去返回B3F。

B3F

返回入口,从右边进来,然后使用成长让叶子成长爬上去。同时借助新学会的冰冻精神,继续前进从左边获得武器。

哈拉帕镇

天黑的哈拉帕镇显得尤其光亮,到处都点燃了灯火。穆特一行人正打算回到科利多,但是却发现因为夜晚遗迹的关系,大门被封闭了。这时候只好在镇内寄宿一晚才出发了。

第二天,在村东南出口左边,对树叶使用成长,在尽头处提前使用冰冻,可以来到屋内获得地精灵“フリック”。

科利多山道4F

从科利多镇上往下走,从右边的口滑下去,可以进入另外一个遗迹,把地面的水冻结起来,推动浮游石,将右边的石头推下去,再融化冰块,把浮游石推进去。

从这里可以获得召唤兽石板フローラ(地1,风2)

科利多

前往遗迹中央两边的点处,对中央两点使用冰冻,完成了最后的任务。一行人来到山顶做好了准备,飞到了天上。

第三章 禁忌的封印 第四灯塔——月亮之灯塔

云之回廊

站在云上,利用旋风制造反动力前进。并在后面使用夹取精神前进,注意途中的精神力球,如果路线不对碰上的话就会掉落到B1F层。

B1F

从左边利用成长精神力爬上来。

线路如果正确,即可升上第二层,继续前进。来到最后的云朵上,使用旋风离开。

第三部分中,精神力球回移动,所以需要看准时机再使用旋风过去。

第四部分为回旋长廊,一路前进。

山顶

来到左边使用成长精神力,爬上去。使用夹取精神力来到右边,移开石柱进门。进入中央使用旋风。来到下面,使用夹取精神力把中间的圆摇过去,即可从中央下去山内遗迹。

山内遗迹B1F

先从唯一的入口进入,对狮子星雕像使用火球打开新路返回;进入双子星门口,这里的谜题是移动一方另外一方也会跟着移动,将两个柱子移动到目的地即可。

进入水瓶星门口,在左边使用夹取转动转盘。为雕像灌水即可。外边的箱子使用火球精神力即可打下来。

进入处女座门口,从下面使用夹取转动转盘即可进入,使用夹取把雕像转过来,再使用成长即可。

进入天平座入口,这里是一个考验智力的地方了,穆特要同时利用雕像和人的重量将四个天使雕像都弄上天平。首先从右边自己跳上天平,把一个雕像拉进来;然后从左边跳上天平的高处,把左边的天使拉进来;再按顺序处理剩余的两个天使雕像即可完成任务。

进入白羊座,使用火球击中1个山羊标志,那么另外两边就会相对出现或者消失,利用这个规律将白羊标志全部打消失即可完成。

进入金鱼座,从中间进入,使用夹取精神力转动转盘即可进入,对两雕像使用降雨即可完成这部分。

进入巨蟹座,同样使用夹取精神力摇动转盘,蒸发掉屋内的水即可完成任务。

进入天蝎座,在下面使用夹取转动转盘,利用3块浮游石的特性,组成互相障碍,而令天蟹准确进入中间的空格即可。

进入金牛座,使用夹取转动转盘,在牛头上使用降雨后,再使用冰冻即可。

进入山羊座,由于各雕像移动路线不可重复,因此所有山羊雕像的移动一定要全部顺时针或者逆时针移动,并且尽量贴边移动到目的地,以便中间的三角雕像可以绕远路到达目的地。

最后的射手座,将水冻结后,使用夹取精神力转动射手的方向。

返回山顶外部,使用夹取抓住射手座的箭,就能够开启新路了。

在世界地图上左行进入北壁的洞窟。(北壁のほこら)通过结合冰冻,火球等精神力,获得召唤石板モロク(水2 风1)。

▲游戏中人物巨大化的BUG。

提利亚村

在世界地图上向东行进,穆特一行人来到了白雪覆盖的村庄,提利亚村。爬上村庄,向右上前进会发现一名少女的身影,但少女看到穆特便急忙离开。穆特来到右边的民家,出来后再次遇到了少女的身影。

在村子的东南方向爬上树,使用成长精神力,一路前进点燃火炬,那只冷得发抖的绵羊就会让开路了,火精灵ソウル入手。

前往中间的屋子再次触发剧情,获得情报,若要继续前进,则必须途径特贝遗迹(テベ遺跡)。整顿好装备后就可以出发前往特贝遗迹了。

特贝遗迹

从左门进入,用火球融化掉宝箱上的积雪获得道具。

1F

先来到右边门口,多次发现了之前遇到的黑影人物,追上去向左边入口进入。绕了一圈,从上面行走,可获得一把剑。返回,并再次追上黑影人物,随之爬下去

B1F

一路跟上去发现了巨大石像,此时黑影人物出现了,兽人族斯特拉在众人面前登场,原来她捡到了一个挂包,气味上与穆特一行人很接近,虽然中途因种族关系产生了不少误会,最后斯特拉委托众人归还挂包。为了能够获得斯特拉的帮忙尽快返回,穆特一行决定协助她。

从左边爬上去离开遗迹,返回提利亚村。马上就有用武之地了,恰好遇到一行人在为丢了包而感到着急的场景,使用道具かわいいなバッグ即可展开剧情。而正当穆特一行人想详细解释的时候,却一直被对方压着话题来不及解释。

不过事情最终也算是归还了挂包,于是众人回到遗迹深处再和斯特拉见面。来到特贝遗迹,从左边之前深处出来的道路原路返回遗迹深处,即可再次遇见斯特拉。她在众人面前向遗迹雕像使用了精神力,为大家打开了新路。并加入成为同伴。斯特拉加入的时候将会自带5只风精灵,ペッピー、ブーケ、サージ、シルキー、ハイド。

B2F

深入遗迹,从右边前进。在这里移动了石柱后,配合夹取精神力从上面可以获得宝箱。继续利用斯特拉的“风迹”(スマック)精神力敲打雕像的鼻子打开新路。

B3F

刚继续前进,但是路却被封堵,斯特拉运用了她独特的精神力与穆特说可以走兽道。使用她的精神力“嗅觉”(スメル)即可发现一条新道路。跟随着痕迹一路来到遗迹顶部,并在中途还能从宝箱内获得一个装备。

通过嗅觉精神力从正确的洞口滑下去,回到B3F继续前进。

使用嗅觉发现路是向右的,仔细一看原来在对面有为“夹取”精神力而准备的柱子。对对面使用夹取吧。

虽然发现地精灵就在面前,但是它却和穆特玩捉迷藏,穆特怎么样也追不上它,从左边上去把石柱子推下去再追它即可抓到(アイヴイ)。

向雕像继续使用“风迹”进入下一层。

B4F

准备离开遗迹的时候,斯特拉听说穆特一行人的最终目的是洛克之鸟的时候,表示不和大家一起行动了,虽然不知道理由是什么,不过她告诉大家若要与她再会,可以在贝鲁幅捏镇中要求乐团演奏阿兰哥亚组曲,这样就能与她再会。

虽然斯特拉的离去有些可惜,不过大家也即将见到了洛克之鸟,很是兴奋。离开特贝遗迹,大家前往北方大陆莫鲁哥鲁,与斯库雷塔见面。

首都贝鲁夫捏(ベルフネ)

来到首都东边的海港上,用移动和冰冻等精神力获得水精灵カルア;进入教会底层,使用移动精神力移动书柜能够拿到宝箱武器装备。

按照斯特拉所说的去做,向中央正在演奏的兽人乐队点歌,但目前还没法点到阿兰哥亚组曲,大家只好先离开首都贝鲁夫捏了。然而正在大家在首都门口不知所措的时候,两位兽人突然与穆特们对话,问他们是否对阿兰哥亚组曲感兴趣。经过详细了解后,原来乐队不演奏阿兰哥亚组曲是因为缺少了一名队员,而这名队员提早外出修炼旅行了。

由于没法在贝鲁夫捏遇到斯库雷塔,也不能利用阿兰哥亚组曲与斯特拉见面,大伙于是有两个提议,一是前往比利比诺市直接迎接斯库雷塔,二是直接寻找洛克之鸟。穆特该怎么办呢?

萨哈镇(サハ町)

为了能够前往比利比诺,首先必须先到科利玛,而从贝鲁捏夫到科利玛,途中还必须经过东边的萨哈镇。然而科利玛村因为人们害怕诅咒的关系,而被封闭已经无法直接进入。

在萨哈镇内,跳进左上方的井,发现风精灵,不过目前无法获得。只好先将石柱向右边移好,再爬回镇内,到右边去,移开障碍,跳下井内,从小路来到科利玛村。

科利玛村(コリマ)

来到科利玛村,在北部找到了可以演奏阿兰哥亚组曲的最后一名队员,但是目前他拒绝回去演奏。大家只好先在科利玛村做好准备。

科利玛村是过去罗宾一行人拯救过的被诅咒的村庄,当时村里的人们被诅咒而全部成为了树木,令村庄成为了死村。而现在,似乎新的诅咒又再次降临了这个村庄,人人都会在睡眠中做恶梦,穆特一行人来到药店二层遇到一名大妈,这名大妈在30年前受到了罗宾们的搭救,而她现在则强烈希望穆特一行人也拯救村落。

梦之迷宫1F

一路前进,从左边的入口进入下一个场景。一路前进来到大树叶上,将水蒸发掉获得宝箱。

回到木桩的场景,推成如图的形式,再回去对树叶使用降雨重新积水。获得宝箱。

重复蒸发,推成下图形式,再降雨,进入下一场景。

2F

先将下面的水冻结起来,把左边的木头推过去,把上面的木头推下来,再将上面的水冻结,顶起木头即可获得火精灵グレア。

来到下一场景,将石柱推下去,自己通过滑口滑下去回到1F。

1F

通过冰冻,将这里的水冻结起来,在上面滑动,从西北的入口进入。

2F

一路前进进入2F。通过使用夹取精神力进行传送移动,中途使用火球将挡路的冰烧掉,继续前进并返回1F。

1F

从右路入口返回梦之迷宫入口场景,正准备前进的时候却被怪物破坏了去路。进入BOSS战。

这一战BOSS棘手之处在于有两个小跟班,同时还会制造跟班,需要提前消灭两个小的再集中攻击大的是基础战术,BOSS还会自我恢复,一定要制造更大伤害。

BOSS战结束后获得“冲击”精神力(只可火属性精神力者装备)。特瑞开始对自己新的精神力非常感兴趣,非常想跃跃欲试……

黄金太阳精灵攻略

第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入

第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入

第三只精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱使用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入

第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入

第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入

第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示

第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入

第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹最高层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入

克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得

第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带

第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图

第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入

第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入

第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入

第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入

这里可以接到一个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履

第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入

第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入

第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带

第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入

第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入

第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,走法如图,对话后加入

第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入

第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻精神力后可获得,走法如图,对话后加入【注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获得】

第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图

到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返

第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入

第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图

第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入

第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入

第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带

第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入

第32只精灵:地精灵格力德——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入

第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入

第35只精灵:地精灵多尔——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。

第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入

第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入

第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入

第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)

第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入

第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入

第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入

第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿

第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入

第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入

第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F

第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入

第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情

上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回

第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带

第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加

第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第53只精灵:风精灵希姆——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图【我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】

第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,然后返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获得

第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入

第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入【其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结果读出来是“……”,话说我还是更喜欢“山对之都”和“冰见”啊……】

第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入

第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了

第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带

第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入

第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入【拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的黄色石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正原因……】

第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入

第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入

第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入

第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入

第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入

常见问题

黄金太阳怎么救树人

更新时间:2024/7/25

进入游戏中的某个地区,如比利比诺的关卡。

在该地区中找到被变成树人的角色,并进行互动。

通过使用特定的技能或物品,如精神力生长,来帮助角色恢复原状。

完成一系列的任务或挑战,这些任务可能涉及到解开谜题或战斗。

最后,成功拯救树人,继续游戏的后续剧情。

黄金太阳怎么继承存档

更新时间:2024/7/25

1、 两台gba进行通讯,读取存档

2、 输入密码 在黄金太阳1一开始的那个菜单的地方,同时按着 ->和R键 然后再按start键。

如果你有通关数据的话,菜单上就会出现一个信封,这 里面就是黄金太阳1的密码。选定信封,选择存档的传送方式和密码等级之后,就可以看到密码。 密码等级分为金、银、铜三个级别 铜可继承精灵 银可继承与角色能力 金可继承精灵、角色能力、道具与金币 希望采纳,谢谢 

黄金太阳怎么回血

更新时间:2024/7/25

人家用金手指,比如力量面包,用了金手指就可以无限制增加血,想要多少有多少?祝你愉快....50级了好不错了.....

黄金太阳的诅咒怎么处理?

更新时间:2024/7/25

解除诅咒有2个方法,一个是戴上堕天使之戒,使诅咒无效,另一个是找神殿里的牧师祈祷解除。 带上诅咒的装备的话要想不受诅咒只能佩戴堕天使之戒,牧师祈祷的话就会卸下诅咒装备。另自己无法卸除诅咒装备。

游戏特色

1、维亚德由神话中的四元素支配,世界中所有的物质都由地、水、火、风这四种元素构成。

2、在游戏世界里,四元素可以由曾经最强大的力量,万能的炼金术操控。

3、炼金术被尘封,然而在世界各处,一些天资聪慧的人却生来就能通过精神力控制某一种元素。

4、拥有特殊能力的人就叫做炼金术士,他们通常不会向外界展示自己的特殊能力。

5、漂亮的卡通风格游戏画面,给你清新的体验!

6、丰富不同关卡的挑战,等待你去体验和挑战更多!

7、各种游戏道具和装备,赚取金币收集更多内容!

8、轻松愉悦的游戏背景音乐会给你身临其境的休闲乐趣!

点击展开全部

应用信息

  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.geeks.gba.hjty
  • 版本:v1.0.0
  • MD5值:DAB468041638C3A66C32790E478B807E

下载排行