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一代掌门
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一代掌门
一代掌门 动作竞技 即时战斗

等级:

类型:动作冒险

更新时间:2024/7/11 14:23:18

文件:thy

语言:中文

大小:112.15MB

版本:v1.0

开发商:海南感触网络科技有限公司

备案号:蜀ICP备15023200号-5A

游戏介绍

一代掌门是一款受欢迎的角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以扮演一位武学高手,学习各种武术技能并完成任务。游戏中还有丰富的社交互动和装备系统,玩家可以与其他玩家交流合作。游戏中的场景和角色设计非常精美,玩家可以沉浸在一个古代武侠的世界中。游戏的剧情也非常吸引人,玩家需要完成各种任务来推进故事情节。

游戏攻略

一代掌门兑换码

O7m693500

P4y151320

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V8e176675

S8n222366

N4m958258

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H5n214423

T5p970175

M5c220359

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游戏主界面-点击左下方“系统”-点击“礼包兑换”-输入兑换码-点击“兑换”即可获取奖励。

一代掌门新手指南

1、运行游戏后,在标题界面找到并点击“开始游戏”选项;

2、首先,在正式进入游戏前,玩家需要选择好性别,输入名字,点击开始游戏即可,男方背景是老掌门之子,而女主则是派别的大小姐多年在外闯荡;

3、先看一段剧情,点击屏幕继续;

4、接着,在这里点击对话继续剧情;

5、在这里,玩家需要点击主城来获取下一个任务的指示;

6、然后,在升级完成后即可点击关闭按钮来到主城外;

7、现在,继续和柯振南对话了解派别的事情;

8、接下来,玩家就可以在这里对派别进行改名了,为了确保万一,建议玩家想好再填写,输入名字后就点击确认改名选项。

一代掌门阵容搭配

1、【队伍1】

陆无双+耶律齐+长春子+主角+赵敏。陆无双天赋增加命中和防御;耶律天赋带闪避;长春子天赋自行每回合回血;赵敏天赋提高血量上限和使用回血技能、增加回血量,此外,赵敏速度高,在队伍中可以起到较好的辅助作用。

2、【队伍2】

无忌+陆无双+耶律齐+长春子+主角。无忌通过首充获得。无忌自带暴击,伤害高,尤其打豪侠的时候,还能额外提升伤害。

3、【队伍3】

过儿+无忌+陆无双+长春子+男主角。过儿通过礼包获得。过儿天赋玉女心经,增加队友命中和防御,且可以跟陆无双的天赋玉女心经叠加。

4、【队伍4】

东方白+龙儿+主角+王语嫣/过儿+耶律齐/天锤/金毛/断浪/乔某/岳不群。东方白,龙儿,只能通过礼包获得,王语嫣通过试炼塔兑换获得。东方白天赋能增加暴击,速度和命中,大幅提高伤害,是主力攻击队友。龙儿的玉女心经天赋提高队友命中和防御,然后主力攻击。王语嫣的主要作用是提高名士防御,即提高龙儿和东方的防御,也同时作为攻击主力,或者将王语嫣换成杨过也不错,跟龙儿一起,累加队友的防御和的命中。主角这里可以作辅助。

一代掌门T0角色

今天给大家带来3个T0侠客,别再问该培养什么侠客了,看帖

1、第一个T0:断浪。(男队平民主力)

目前来说,男队成本最低的,首选断浪,断浪容易获得,而且不吃技能,点1天赋就够用了,用着用着自己慢慢摸索就会玩了。等到以后断浪乏力了的时候,什么时候乏力,玩到后面自然就知道了,可以感觉得出来,再考虑置换其他侠客使用。

2、第二个T0:王重阳。(男队氪佬主力)

再然后就是王重阳,王重阳得排T0,缺点就是抽很多很多都不一定能出一个魂,极其难养,可以说是百分百氪金侠客了,优点也很明显,有护盾,血量厚,伤害高,天赋好,速度快。氪金玩家充值一万以上那种可以考虑养王重阳了,很强

3、第三个T0:赵敏。(平民氪佬都可用)(男队可用,女队必用)

最后就是游戏唯一奶妈,赵敏,新玩家问该养哪个侠客的时候,老玩家挂在嘴边的一句话都是,赵敏无敌。理论上赵敏与主力一起培养,同等战力下辅助另一个主力基本可以实现2v5的局面,缺点也很明显,试炼塔需要两个队伍,赵敏无法做到1拖4带领队伍胜利。赵敏唯一的缺点只有试炼塔,平常各种活动,只要带上跟主力同战力的赵敏,在pve上基本可以实现越战力百万。pvp上基本可以实现2v5的局面。

作为游戏唯一奶妈,赵敏无敌确实是当之无愧

一代掌门人物攻略

1、东方白:有争议的匕首一姐,该侠客为版本强势英雄,应当排在T2级别里面的第一顺位,天赋一技能提供了稀有的速度和暴击率加成,点满了有30%,相当实用,算上经脉主技能加成的35%暴击率等属性,使原本定位为纯输出的东方白具有高暴击和单点秒杀的恐怖能力,经脉主技能葵花宝典属于非常出色的斩杀类技能,东方白四大属性配比属于纯内功输出类,名士、用匕首、穿布衣、带项链。

优点和建议:一是该英雄速度较快且输出很高,自带非常稳定的暴击几率和暴击伤害加成(我觉得比黄杉稳定);二是速度加成很高且平衡,属于PVP和PVE都可用的强力输出,而且也可以带群攻技能,非常全面且开放;三是本身属于女性角色,完美契合天赋2的三女性加成(需要两个女性队友),在1-10回合内非常恐怖和强势,暴击+伤害+斩杀的完美结合;四是经脉主技能葵花宝典,我认为应该是目前第三好的单体经脉伤害类技能(除了全真心剑和独孤九剑破剑式)。

缺点和其他:一是成型较晚,东方白需要点满天赋1和天赋2,再加上全部经脉,才能威力显赫,当然相对龙过双玉女来讲成型还是相对较快的;二是需要队伍中有两名女性来拉满天赋2,目前来看主角选择女性角色,然后队伍中带个独立自主的黄杉,或者上龙过双玉女,都可以拉满东方白的天赋2,无论是PVP和PVE中前六回合105%的伤害加成还是很恐怖的,尤其是在未来的PVP机制玩法下;三是和黄衫女一样,强力输出的匕首类英雄需要高品级的黄、红色武功加持,最次也要带一个50黄克敌匕法,另外个必带的:小李飞刀(50红,势力商店兑换)、乱花刺(全等级红,目前只能氪金)、摧坚神爪(全等级红,寻龙点穴兑换),四个技能里面三个红技能才算基本毕业,输出客观。

2、无忌:绰号为豪侠杀手,或者是3C拍拍乐,天赋1和经脉主动技能为核心技能,纯粹的豪侠杀手,在现前豪侠类人物较多的情况下前景可期,额外增加了40%的基础内力成长,所有的面板和输出数值都会高于普通的一半侠客。该侠客应该暂列为T2级别里面的第二顺位,属于特效攻击类(简称特攻类)侠客。无忌的四大属性配比属于纯内功输出类,名士、用拳套、穿布甲、带项链、副武器建议为弓类。

优点和建议:一是该英雄成长平滑,输出很可观且成型较快,天赋1优先点满,即使面对的BOSS或者敌人不是豪侠类时,其额外增加的40%内力都是最稀有的属性加成类之一;二是可以一直用到最后的少量侠客之一,获取难度小,除了抽卡卡池几率较高外,首冲和累充奖励都可以获得,点满天赋1也不算难事;三是时装加成好,时装加了很多眩晕几率,而且拳主武器的侠客天生拥有7%的几率,算上属性的混乱加成,在战斗中控制效果较为显著,在未来的PVP系统中一眩晕会有奇效;四是主角光环,故事主人公都不弱的暗线原则,名士类英雄的天赋3未来可期,前中后全期表现都不错。

缺点和其他:基本无缺点,有一些小的问题:一是天赋2技能五位男性难以拉满,但是并非核心技能;二是该侠客比较适合用单体强输出类技能,其实也是很依赖经脉主技能的,只有点满经脉,才能真正意义上的称之为豪侠杀手,所以需要一定的经脉材料;三是控制效果显著是依托于时装的,既然选择玩到底就要购买全所有的时装;四是说到时装,时装巨丑,和龙女一样原皮YYDS。

3、王语嫣:外号指指点点,当前版本第一辅助,如果不是考虑输出伤害为主要因素,她完全可以列为T1级的侠客,定位为纯辅助,无论是对抗BOSS和未来的PVP都会是非常犀利的选择,天赋1技能大幅度减少双防和命中,天赋2技能使2名队友每回合有30%概率免疫一次攻击,天赋3技能可以使被选择的队友增加60%双防。非常强力的PVP英雄,且天赋1在世界BOSS中表现良好。语嫣的四大属性配比属于纯辅助类,游侠、用匕首、穿皮甲、带项链。

优点和建议:一是目前版本的最强辅助,本着友方增益永远不如敌方减益的原则,天赋1技能会给敌人带来巨大压力,配合3C或者双玉女、黄杉、东方之类的单点强攻类英雄,简直就是“核蔼可氢”的伤害;二是属于纯辅助,拥有辅助类英雄里面最完美的成长配比:身法2.4,体质1.95,速度快和一定的坦度是一位辅助最好的属性;三是减防机制和无敌机制收益非常高,基本将一名纯辅助最宝贵的两类机制同时具备,属于设计非常成功的侠客, 而且很平滑,点满了天赋1就可上阵,天赋2和经脉点满了基本就发挥出全部实力了;四是百搭属性,该侠客和任何阵容都可以上阵,但是强烈建议与高输出的侠客一起。

缺点和其他:一是作为一名纯辅助需要队友具有高输出的特性,很依赖队友的输出强度;二是与小鱼等辅助相比,强减益类技能作用于单体,有一定随机不确定;三是目前从抽卡实践来看,出王语嫣的几率还是很低的,成长起来相较其他侠客较为缓慢;四是需要高强度的辅助类技能,所有的辅助类技能获取难度很大,更何况只有四个位置的选择,武功毕业较晚。

4、神丐:绰号为乱棍打死老师傅,目前版本最强纯群攻类侠客,高额的群体技能伤害加成和暴击率、暴击伤害加成使其成为群攻类武功最强大的使用者,三个天赋都是核心技能,拥有四条最稀有的加成:伤害、暴击率、暴击伤害和固定伤害,可是说他是纯粹的群体输出向的大师傅!但目前由于群体类BOSS和PVP系统暂未上,使其在面对单体敌人时表现一般,一旦点满了三个天赋,威力十分恐怖!神丐的四大属性配比属于纯外功输出类,豪侠、用锤子、穿重甲、带戒指、副武器建议为弓类。

优点和建议:一是稳定的30%暴击率和30%暴击伤害加成非常香,不像黄杉的倒退机制,所有天赋都是攻击向的,全体乱棍很吓人,而且是锤子类英雄,如果后期除了PVP,他必须是首个要被处理掉的侠客,不然输出伤害的效率太高了;二是包括经脉技能和天赋技能所有的加成都是非对抗值,收益奇高,绝对的未来之星;三是经脉技能打狗棍法90%的群体伤害,算上天赋1能达到130%的外功伤害,而且增加了30%的生命值护盾,完美锲合的天赋和经脉,会使队友感到绝望;四是百搭,在故事中老爷子无拘无束和独来独往,在游戏中也是如此,可以作为全期的群攻核心输出培养。

缺点和其他:一是虽然未来可期,但是不是很适应当前版本,在面对群体BOSS和PVP系统中表现才能完全发挥;二是成型很慢,该侠客的三个天赋技能都是非常重要的核心,所以需要海量的魂魄来慢慢培养,但是大后期成型的神丐恐怖的统治力会让你觉得付出值得;三是速度慢,在PVP中很容易被先手反治,经脉被动加了一条速度,不疼不痒有点小浪费。

5、欧阳锋:外号老毒物,小无敌。非常有特色的输出类侠客,定位为内功输出+敏捷类,我愿称之为小重阳,各项数据全面且应用度广,该侠客无论是面对群体和单体BOSS或敌人时,都有不俗的表现,所有的输出都和内功数值相挂钩,设计的也很有特色,天赋1和天赋2为核心技能,和神丐一样属于全期都可用的侠客,天赋都要点满才能发挥出威力,后期强度上来了伤害稳定可观,属于永远都能有高提升的究极潜力仔,“社会我峰哥,人狠话不多,开局就放毒,人死也收割”。神丐的四大属性配比属于纯内功输出类,名士、用拳套、穿布衣、带项链、副武器建议为暗器类。

优点和建议:一是小重阳的特性使其全面多能,而且成长性奇高,大后期要远远强于T1级别的好多侠客,甚至包括王重阳,为什么将其放在T2这个位次,可能和出场较晚,玩家较少,角色负面等原因有关… …但是欧阳锋绝对是拳套系输出里面的天花板之一,未来相当可期;二是死了还输出,这是一个很有意思的设定,当欧阳死亡后如果敌方身上还有毒,那么就会一直挂着直到敌人死亡,峰哥说了:“我死不死不重要,你反正得给我挂毒掉血就完事了”!三是速度非常快,游侠属性,又加了8%速度属性,经脉被动再次加了10.5%的速度,虽然是纯内功型,但是副属性也算是速度,所以在未来的PVP中将大放异彩,峰哥又说了”一出场就全给我挂上毒,这样才好看!”峰哥和麦哲伦唯一的缺点可能就是秒不秒对手的问题了,出手速度可不是闹着玩的;四是峰哥的经脉被动非常优秀,属于游戏中少有的“纯输出”类属性加成,14%的内功,20%的伤害… …回见恐怖的毒液直接拉满;五是经脉技能蛤蟆功非常强大,完美的契合天赋技能,相当于别人释放两次经脉!叠加毒素和瞬间累毒爆炸,在额外挂一层毒……想想都恐怖,蛤蟆功属于设计最成功的经脉技能,相当于东方的葵花宝典一样优秀出众!

六是欧阳锋我称之为前中期的“小重阳”,大后期的“大重阳”,后期的欧阳锋破盾和高成长属性天克王重阳,峰哥表示:“阳仔你不偷袭我你就是个渣渣!”。

缺点和其他:我个人对欧阳锋的喜爱绝对的溢于言表,特色化的设计,高收益的成长性,纯输出的定位,完美的经脉被动和主动,无限期长的成长空间,大家可以玩到天荒地老… …算了书归正传,还是要说一些缺点的,我来了:一是欧阳锋的天赋和经脉联动过于强力,导致了其天赋2的爆毒伤害无法暴击,当然这里我猜测技佬心想:“你这高效率的老毒物再加个暴击,你是想永远当天下第一?”;二是天赋三技能对欧阳锋来说提升非常大,而且无论面对少数敌人会收益满满,硬要说一条缺点可能就是输出过于平稳高效,比较害怕单点强力秒杀类侠客,比如说东方、黄杉等PVP残血点杀类侠客;三是输出效率超高和纯输出导致峰哥防御也极低… …峰哥和洪七一样属于必须先干死的敌人,峰哥速度快且脆成纸,洪七速度慢比较肉,没办法欧阳锋就是如此独一无二一生逆练九阴追求输出到极致!

6、令狐冲:T2侠客写到这里就剩2位了,其实在我心里这个位置应该也可以是小鱼儿,但是可能出于更多和未来的考虑这里我推进给萌新们一个更有未来的帅气侠客,没错,就是我们的“小独孤九剑”。本着主角不弱和设计特色等原则,令狐冲确实很强力,作为一名输出型辅助,令狐设计的足够优秀,该侠客有着本游戏最强大的属性加成,就是蓄势:辅助技能后伤害+8%,6回合可叠加,独臂大侠说他要投诉有人开挂,而且天赋1每释放一次辅助技能+30%血,令狐表示只要你秒不了我,我就恶心死你… …,最恐怖的当属独孤九剑破剑式 …试想一下带4个辅助技能的令狐冲,4回合加了120%的血,蓄势+32%的伤害,然后再给你来一下独孤九剑380+32%=412%的内功伤害(目前单技能无人可超越的伤害加成,即使不考虑蓄势,依然是单技能最高伤害加成!)。令狐的四大属性配比属于纯辅助均衡型,用匕首、穿皮甲、带项链、副武器建议为弓。

优点和建议:一是独孤九剑:令狐冲的设计非常有特色且很成功,经脉技能独孤九剑是其核心技能!独孤九剑能减少一次普攻轮次,配合蓄势能无限叠加伤害,描述为:对一个速度最慢目标350%内功伤害,降低目标80%全伤害本轮。你没看错独孤九剑有着高达350%的最高伤害加成而且具有极其稀有的“减少普攻”属性,就强大到离谱!而且降低目标80%全伤害本轮,这个很恐怖,叫做“高伤废敌”简而言之就是“我用核弹炸到你半死不活,再给你套个虚弱打我不疼不痒!”这种此消彼长和慕容复的斗转星移一样属于双倍高效机制,非常厉害;二是蓄势,目前从描述上看,令狐冲只要带4个辅助类技能,那么蓄势可以无限叠加伤害,试想一下最强武学独孤九剑蹲在角落不断叠加伤害,然后你还打不死(高回血、高闪避),5回合的独孤九剑是412%伤害、10回合是444%伤害、15回合是476%伤害… … 何止是细思极恐啊!三是“皮糙肉厚”,经脉和属性加成拉满了生命值,每回合的30%回血非常强大,生命值加成属于满收益,远比加防御来的舒服;四是完美机制:现在好多辅助类技能都是有伤害加成的,基本在20-25%,纯辅助没有攻击手段导致该自身加成部分会浪费掉,但是令狐的独孤九剑会在这时享受到满收益的加成!所以你以为独孤九剑是“四倍伤害”?你错了,首个独孤九剑直接能打出500%伤害加成的输出!

缺点和其他:我觉得这个侠客设计的很强力,基本没有个体缺点,说一些共性缺点吧,一是游侠类侠客身子骨脆,但是显然他不是;二是游侠类英雄无输出,但是显然他也不是;三是游侠类英雄天赋2技能有点弱 ,显然他是;四是纯辅助程度,他比不上王语嫣,论PVP能力他的独孤九剑笑傲群雄!五是皮肤丑,巨丑和老太太一样。

7、陆无双:这个侠客我勉强放在T2最后一个顺位… …确实太牵强了,说实话没改版前她永远也登不了任何阵容选择。问题在于她的核心矛盾,定位模糊,官方定位是半输出半辅助,除了三玉女硬凑数之外她没有任何的辅助价值,辅助该有的职业她没有,她是名士;辅助该有的速度她完全没有,定位是输出。这里我只推荐追求三玉女PVP价值和极致的玩家考虑选择无双,她的实际定位为半输出半坦克,且仅在三玉女阵容情况下的生效该定位。无双的四大属性配比属于纯输出,用匕首、穿布甲、带项链、副武器建议为弓。

优点和建议:无双就是被强制绑定上的侠客,除了三玉女之外没有任何价值,优点较少我客观总结下:一是前六回合输出相对稳定;二是在三玉女同时上阵情况下非常肉,很难被短回合内打死。

缺点和其他:这里由于她缺点较多我们长话短说,一是绑定机制:该侠客局限于三玉女,仅能在为追求三玉女阵容的情况下上阵,不然收益极低;二是定位模糊:定位为半输出半辅助,实际没有辅助价值,速度超级慢,经脉还加了全队的增益BUFF,非常浪费回合数,难以满收益;三是四不像说的就是她,三玉女情况下的定位仅仅是棋子一枚,PVP有一定价值,但是BOSS和飞贼即使如三玉女也没有价值;四是没有任何主动技能,非常奇葩,三个天赋和经脉都是被动加成的,没有一个像样的主动技能,其实她的四大属性还是很有输出意义的,但是奈何一生为“玉女挂件”的命运。

一代掌门自创武功

创招地点

主角10级,即可开放道塔,在道塔中衍武可进行创招衍武

一代掌门自创武功玩法1

一代掌门自创武功玩法2

进入道塔,即可看到它分为3层,最高一层,就是衍武阁,点击后就会提示你选择一个心法

一代掌门自创武功玩法3

选择心法后,则来到自创界面

一代掌门自创武功玩法4

在这里,掌门可以选择以下内容:

1、创建一个武功名字

2、选择一个图标和对应的武功特效

3、选择一个提升效果

4、选择是否要变异(额外效果)

5、掌门可以在右侧查看所选心法和可能出现的特殊效果。

创招代价

1、需要消耗一定的材料和金钱,比如前期的一些武功需要消耗一定数量的花斑石

2、会消耗一定数量的悟性值,悟性值在主角升级时可以获得。

3、若想要提高提升效果或者选择变异,则需要额外的道具(如绿松石和绿水晶)。

材料的来源:

1、兑换:可以从比武大会里,使用积分,在兑换里兑换相关道具。如果没有发现想要兑换的,可以花费少量铜币刷新。

2、其他途径获得:赛季、比武大会中的升阶奖励,皆可获得。

创招成功后,会根据创招效果给予一定的评价

一代掌门自创武功玩法5

武功学习

一代掌门自创武功玩法6

在侠客界面的武功栏里,点击学习加号,即可选择刚才创建的武功,传功给侠客。传功时,侠客会消耗少量潜能。

传功成功,则该武功从已创武功列表里消失,并出现在侠客的武功列表里。

传功限制:

1、被传功的侠客需要有一定的潜能

2、被传功的侠客自身性别、所持武器类型、等级、属性等需要符合武功需求

3、已经学习过的同心法的武功,不可重复学习(可以遗忘同类的,再学新的)

4、每个侠客最多可以学习的数量是有限的,如果满了,可以选择遗忘掉不够好的武功。

在武功连招里,配置已学会的武功,这样在接下来的战斗里,就会按照一定的顺序使用这些武功了。

一代掌门自创武功玩法7

心法的获得

创招需要心法,新的心法在道塔的第二层里,选择未参悟标签查到。

一代掌门自创武功玩法8

在未参悟标签里可以查到的心法,都是已有的,但还未能领悟的心法。

领悟心法需要一定的参悟条件,它由掌门的知识技能决定。但只要掌门的知识技能达到要求,则可以轻松参悟心法。

新心法如何获得:

1、目前的版本里,完成阶段性目标即可获得新的心法(目前有14种强力心法)

2、未来版本里,在剧情关卡里可以收集各种心法

参研知识

一代掌门自创武功玩法9

在收集到一些参研道具后,掌门可以在道塔的第一层,参研相关知识。

常见问题

阵容如何搭配?

一、赵敏+耶律齐+长春子+主角+陆无双。这个阵容可以增加很高的防御,赵敏的天赋可以提高血量上限,并且给队伍带来大量的回血,整套阵容恢复能力很高,续航作战能力可以说是非常顶级的。

二、主角+张无忌+长春子+耶律齐+陆无双。张无忌自带暴击效果,本身就具有很高的伤害,尤其是阵容中羁绊带来的伤害提升,可以让张无忌的伤害最大化。

三、杨过+张无忌=陆无双+主角+长春子。杨过的天赋玉女心经可以跟陆无双相互叠加,战力加倍。

一代掌门华为版技能有哪些如何设置出最佳状态?

参研武学:参研道具可以提高自己的知识等级,知识等级是参悟武学,创造武功的前置条件,因此最好保持不间断参研的状态来提升自己的知识水平。

而当参研道具消耗一空的时候,也有几个地方可以入手参研道具。

1、 竞技场兑换:竞技场里的积分兑换可以换到各种参研道具,并且限时折扣的各种书画更会提供大量武学经验,积分充裕的时候一定不要错过。

2、 悬赏也有机会掉落参研道具,并且本身也是侠客经验的主要来源,尽量每天清空所有悬赏。

3、 门口小商贩偶尔也会给你带一点参研道具,虽然量比较小,但蚊子腿再小也是肉啊。

4、 盛会:每一期盛会都有大量参研道具等你领取,还有其他各式珍惜奖励,还等什么呢?

招式配置

在讲解招式之前我们要先了解招式作用的机制,他们释放武学的招式顺序是提前确定好的,他们会按照顺序释放配置好的所有技能,然后普通攻击2次,然后再次按套路放技能。

而如果你的侠客在释放一个技能的时候被眩晕,则会跳过此次技能释放。

如巧手儿就是按照灵猴通→大力功→大披风心法→内劲心法→普通攻击→普通攻击→灵猴通→大力功……的顺序不断重复。

因此,在挑战竞技场的时候对方的技能组不明确,因此自己的技能搭配更倾向于能够稳定收益的技能。

而在挑战高难度悬赏的时候,有时候会发生属性不足,或者boss的特定技能威胁程度太大的情况。但是怪物的技能组是相对固定的,我们也可以用特定的技能去针对反制boss的技能来败难以战胜的怪物。

以下是一部分武学技能

大力功

在当前回合提升自己[10%-30%]外功,并对一个敌人造成100%外功伤害

灵猴通

在当前回合提升自己[5%-20%]外功,并对一个敌人造成90-110%外功伤害

铁布衫

在3回合内提升自己[40%-80%]外防,并立刻恢复5%生命

劈山功

在当前回合提升自己[1%-10%]命中率,并对1个敌人造成120%外功伤害

聚气诀

在3回合内提升自己[10-30]%闪避和[20-40]%内功,

内劲心法

对1个敌人造成[100%-120%]内功伤害,并有10-50%概率降低目标20%内防1回合

大披风心法

对1个敌人造成[80%-100%]内功伤害,并有[5%-20%]概率晕眩目标1回合

射鸟术

在当前回合获得[5%-10]%暴击率,对一个敌人造成[100%-120%]外功伤害

游射术

对1个敌人造成[100%-130%]内功伤害,并且提升自己[10%-30%]速度

和[5%-20%]闪避率3回合。

游龙身法

提升2个队友[30%-50%]速度3回合

狮吼功

对所有敌人造成[30%-50%]内功伤害,并且在2回合内降低目标[30%-50%]出手速度

缠丝劲

降低2个敌人[20%-40%]的命中率3回合

寸劲

在当前回合降低一个敌人[10%-40%]内防,并且对其造成[100%-140%]内功伤害

猛虎功法

对2个敌人造成[70%-90%]的外功伤害

而其中有几个比较推荐的技能:

1、劈山功:

这是最早接触到的群攻手段,只要使用玛瑙石变异这个武学就能够对三个目标共同造成伤害,前期用来在PVP占据优势非常有效,不过需要反复创招几次来让全队都拿到一个比较高额的输出值。

2、铁布衫:

打高难外功怪物的技能,在对抗外功怪的时候,铁布衫的防御加成非常有效果。现阶段可以用来顶住悬赏怪的致命打击,争取额外的一两回合的输出。自带的自疗有时候会有意外之喜。

3、内劲心法:内功角色崭露头角的第一步,内功角色必带,后期有了寸劲再考虑换,在早期打堆外防的角色非常好用。

4、大披风心法:一个倾向控制的技能,因为早期没有其他打内功的技能,所以就算倍率低也不得不考虑。在速度确定低于对面的时候需要慎重考虑,因为出手比别人慢的情况下昏迷并没有任何收益,而伤害在低倍率的情况下可能还不如普通攻击。但是如果能昏迷目标,让敌方少放一个关键技能时收益极高。一个相当不稳定的技能。

5、 射鸟术:

前期唯一的暴击技能,发挥不稳定,比起上竞技场,更适合pve。在输出差一截不够的时候,可以用来多试几次用暴击来补输出打BOSS。在技能配招数量有多的时候,带一个射鸟术有时候也会有意外之喜

抛砖引玉小套路

游射术/狮吼功+大披风心法/缠丝劲:

在面对难以战胜的敌人的时候算好回合数,可以试着用加速接大披风过掉一个致命的技能。缠丝劲长时间降低的命中也是一个有意外之喜的收益技能,尤其是在攻克高难度怪物反复尝试没有代价的时候,这一个小组合可能让你挑战看似无法战胜的敌人。

更新日志

v2.0.9版本

版本更新

v1.3.2版本

专属神功一绝冲天,统率阵营登峰诛敌

【全新功能】

1、神功心法:领悟神功不传之秘,修炼绝技一飞冲天

2、闯荡江湖,怎能没有一招独门绝技?揭开神功心法的神秘面纱,领略深奥的不传之秘,突破九阶桎梏,练就绝世神功,仅此一招,扬名天下!

游戏特色

更新时间:2024/07/11

1、修炼神功心法 探寻武道奥义

九阴真经、紫霞神功、降龙十八掌......你将与门派中的各位侠客一起修炼这些耳熟能详的武林神功,在每一次变强的过程中探寻神功真正的奥义,最终将自身能力提升到无人能及的巅峰,成为独一无二的绝世名侠!

2、多方位装备打造强化,亲手制作武林神兵

刀剑枪矛、铠甲战靴、暗器首饰......数百种武林装备等你打造。精通装备专属神兵图鉴,赋予打造幸运一击,顶级神装震撼出世!熔炼装备,品阶提升,废柴也能变金条!低阶装备统统丢进熔炼炉,只需一阵烈火淬炼,高阶装备轻松产出。

双剑合璧,突破界限,特攻属性加持新生!两件相同种类的顶级装备,可通过熔炼炉进行融合突破,新生的装备不仅会获得更高的属性值,还会获得额外的特攻属性词条加成,彰显持有者的独特气质!

3、游历武林各处,结缘江湖人士

超大武林探索地图,每一个地块上都有各种趣味内容等你发现,与各路侠士探险夺宝,结交武林各大门派,挖掘江湖中那些鲜为人知的武林传说,带你体验无限趣味的武侠人生!

4、挑战试炼塔 争做天下第一

试炼塔内有着400余层的挑战关卡,每一层都有着特殊技能与奇妙组合的对手,越是强大的对手,背后越是藏着更加珍贵的奖励,在试练塔占据一席之地后,每天都能收获丰厚的奖励,当你闯入试练塔前列,更会将你的名号刻写与排行榜上,向五湖四海的武林中人展示你强大的实力!

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