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防弹少年团(SuperStar BTS)
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防弹少年团(SuperStar BTS)
防弹少年团 动作竞技 趣味冒险

等级:

类型:动作冒险

更新时间:2024/7/17 15:31:49

文件:thy

语言:中文

大小:47.59MB

版本:v1.0.5

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

防弹少年团(SuperStar BTS)是一款韩国的音乐节奏游戏,由BigHit Entertainment开发。游戏中玩家需要按照音乐的节奏点击屏幕上出现的音符,随着游戏的进行,难度会逐渐增加。同时,游戏中还有许多有趣的关卡和任务,玩家可以不断解锁新的内容。有喜欢这款游戏的玩家快来下载防弹少年团(SuperStar BTS)体验吧!

游戏攻略

防弹少年团(SuperStar BTS)攻略

BTS剧情

1、"让BTS出道吧!"如同电影情节一样精彩的。

2、快来体验BTS与你一同谱写的成长故事。

3、召集并帮助成员们出道,将他们培养成顶级的艺人吧!

与BTS成员进行1:1聊天

1、给发布的每张照片都点赞的人,是谁呢?

2、短信!SNS!语音!视频!

3、和成员们聊天聊到停不下来,手机都快没电啦!

4、累积与成员们的亲密度,说不定可以打开他们的心门哦!

平行世界

1、"如果不是BTS的话?"脑洞大开,7人7色的故事。

2、"让我成为你的力量!"成为他们的朋友,帮助他们解决烦恼,并一起实现梦想吧!

3、体验推理/成长/喜剧/运动等题材的丰富多样的故事吧!

4、名侦探Kim Namjun/花美男侍应生Kim Seok Jin/Min Yunki钢琴之梦/白衣天使Jeong Hoseok/Park Jimin的年糕,舞蹈,眼泪/1级农夫Kim Taehyung/Jeon Jeongguk放学后的跆拳道社。

防弹少年团(SuperStar BTS)新手攻略大全

1、游戏开始会给一张五星卡,如果不氪金的话这张五星卡可以暂时先升到10级左右可以了。因为开第二章需要账号到达10级,所以我们首先需要刷经验!

2、经验的话关卡越后可以得到的金币和经验越多,分数越高能获得的金币越多(经验不受影响)卡牌升级花同章节是一样的,第一张一关2朵花,第四张一关5朵花。并且1星是不可以自动过关的,至少2星才能开启当前关卡自动过关。

3、回复体力的道具掉落概率没太大区别,区别在于每关掉落不同成员的体力道具。换卡开始"可获得"里面长按最后的箱子可以看到当前关卡掉落哪位成员的体力道具。

4、关卡分数结算是根据卡片分数以及当前关卡所需要的属性+经纪公司等级加成进行结算。

比如4-20需要能力为热情和体力,在你所选择的卡牌中,热情和体力的两个属性分数会按照180%和150%结算。具体加成数(暂时只玩到第五章开始):

第一章,主属性(上图左边的属性)加成150%,副属性(上图右边属性)150%

第二章,主属性180%,副属性150%

第三章,主属性180%,副属性150%

第四章,主属性200%,副属性150%

第五章,主属性200%,副属性150%

经纪公司分数加成与卡片加成相同。分数点开下方经纪公司,完成行程任务结算时会出现当前属性分值。五级经纪公司属性分数152,六级165,前期没注意看所以没有具体数值

还有!(划重点)第一章不是关卡要求的两个属性按原本数值算,第二章不是关卡要求的两个属性一个按原本数值算,另一个按50%算。到了第三章以后,不是关卡要求的两个属性按50%算分!经济公司分数同理!

另外第五章的数据加成跟上面的一样不变,但是不是关卡要求的两个属性减益数值变为:第三属性(除了关卡要求的剩余的两个属性中总分较高的)结算70%,第四属性(除了关卡要求的剩余两个属性中总分最低的)结算30%。

第六章加成属性跟第五章相同都是200%和150%,减益变为除了关卡要求的属性之外的两个属性各结算50%(跟第三第四章相同)。

以上面这两张卡举例子,4-20关卡中结算分数算法为:

(果)2058*2+1540*1.5+2353/2+1590/2=8398

(锡)1878*2+2083*1.5+1050/2+1694/2=8253(取整数)

经纪公司分数(全五级)152*2+152*1.5+152/2+152/2=684(注:经纪公司分数只结算一次)总分为17335(当然这是过不去4-20的……因为我懒得算少放了一张卡)

关于卡牌

1、升级问题。卡牌等级是在原有卡牌基础数值上增加,具体规律如下:

一星:主属性(就是你卡牌右上角显示的图标属性)每级+24,其他属性每级+16

二星:主属性每级+30,其他属性每级+20

三星:主属性每级+35,其他属性每级+23

四星:主属性每级+39,其他属性每级+26

五星:主属性每级+45,其他属性每级+30

因为每关要求的属性都是两个,所以我们在挑选要养的卡牌的时候尽量选择属性不重复的卡牌。把四个属性列为 ABCD 的话 AB AC AD BC BD CD 这几种属性卡牌最好一种两个(互为主副属性最好),优先高星的!!!!因为基础数值高!

2、关于进化和兑换。每张卡牌升到30级可以开启进化,进化之后卡牌等级上限提升到50级。进化需要个人道具,七个人的是不一样的。进化完成之后不仅提高等级上限,还有当前卡牌的新皮肤。图里面红线部分可以用 DNA 换取成员进化道具。进化只能用于3-5星卡牌,三星卡牌进化需要30个道具,四星100个,五星300.…(氪金吧朋友们…)

3、关于抽卡。量力而行………氪不改非让我这么多年了都没偷渡成功…

每天免费给的抽卡机会抽几天怎么也有几张四星了,没有就先三星升级,不过玩到第四章以后三星的卡就不是很能撑得住了,所以有钱就抽没钱就肝!

4、制作卡牌。这个因为我也没有收集全,以别的同类型游戏看,应该是平行世界关卡掉落的卡牌碎片合成的。

5、兑换。同样的卡片总有一张以上才可以兑换多余的那张,兑换给卡片相对应的成员进化道具,升级卡牌的花和 DNA 。

四星兑换:45个进化道具,3个花束,2个 DNA

三星兑换:15个进化道具,2个花,1个 DNA

二星兑换:3个进化道具,3个花朵>

一星兑换:1个进化道具,1个花朵

防弹少年团(SuperStar BTS)攻略

一、卡牌

1、卡牌区分

- 卡牌等级按照从低到高分为C、B、A、S、R

- R卡等级最高,分数最高,生命值最高

- C卡等级最低,分数最低,生命值最低

2、卡牌强化(Power Up)

C-S卡可强化至5星,每次强化都需消耗卡牌,消耗的卡牌等级越高,强化成功几率越高,而R卡可最高升至50星

游戏还有强化概率卡,分别是30%,50%,70% 100%,顾名思义就是消耗多大概率的卡,强化成功的概率就多大

3、卡牌进阶(Upgrade)

两张5星的同一组歌手的同一类型卡牌的卡牌,可进阶到更高等级的1星卡牌

例如:5星C卡+5星C卡可进阶到1星B卡

5星B卡+5星B卡可进阶到1星A卡

每次进阶的概率都是100%

每次进阶需消耗R币,升至B卡需消耗2500R币,升至A卡需消耗5000R币,升至S卡需消耗10000R币,升至R卡需消耗20000R币

有时还会有周末强化进阶5折活动,所有强化进阶R币消耗减一半

二、歌曲

每首歌曲都有EASY(简单)、NORMAL(一般)和HARD(困难)三种模式

歌曲完成度分为三星、二星和一星,达到三星的条件就是不能漏掉1个按键,就是不能有miss

模式越难,可达到的分数越高

三、分数

1、歌曲分数组成:卡牌基础分+卡牌按键分+奖励分

2、卡牌基础分:收集同一组歌手同一主题(THEME)的卡牌越多,等级越高,基础分就越高,而不同组的歌手因人数不同,收集的难度也不同,人数越多的组合收集完成的基础分会高很多,而solo歌手的基础分都是500000分

以SUPERSTAR STARSHIP为例,收集完宇宙少女13人同一主题R卡的基础分为650000,而收集昭宥同一主题R卡的基础分为500000分

3、卡牌按键分:开始歌曲后,根据按键时间点的判定分为S PERFECT、PERFECT、GOOD和MISS四个分值,S PERFECT分值最高,PERFECT分值为S PERFECT的一半,GOOD分值为S PERFECT的四分之一,MISS意味着你错过了这个按键的时间点,分值为0,同时开始损失生命值(生命值损失完后会强制结束歌曲,显示失败)重新按键会恢复生命值,卡牌等级越高,恢复的越快

4、奖励分:进入歌曲后,每按一个按键会加上相应的奖励分,MISS后已有的奖励分会加到总分上,待生命值恢复完,再重新加分

更新日志

更新时间:2024/7/17

1.应用新功能

卡组系统

弹窗公告系统

2.应用全新应用图标

3.修复部分楼栋

4.改善大厅

添加签到及确认公告的功能键

全新BGM 

全新背景动画

部分图标采用3D图像

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.dalcomsoft.ssb
  • 版本:v1.0.5
  • MD5值:941A3DE4C93BD15183965019FF3008AD

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