《万世镜官网版》是一款以国风换装为主题的女性向手游,玩家将化身为“研究员”,借由与历史古物接触的契机,穿越时空,回到过去,解开尘封在时间罅隙中的秘密。在此过程中,你将获得许多以国风服饰为主的自由搭配换装资源,感受古韵与现代审美相融合的全新美术风格,拥有可成长的虚拟形象,游历异世界、恋爱、冒险、雅集,获得沉浸式穿越剧情体验!
1.衣服
很明显二测多了很多衣服,但一测有的衣服在二测却没有。关于免费金币衣服一测的时候是昙花,二测的时候是月中桂。消寒图也从登录送而变成了从池子里抽。增加了一个抽取衣服的限时池,主线重要人物的衣服出了三套(其实可以增加一些)。对于染色还是希望可以自由一点,比如典藏和天衣都可以染,出一个可以获取染色材料的副本。衣服的种类目前还是感觉比较少,几乎每一个历史时期都有自己的代表衣物,希望可以增加,毕竟换装游戏要长久,衣服不可能太少。感觉可以多一些分类,比如PV的中元节那一套就可以增加节日类,或或者一测时候的山海经类。
2.玩法
比一测多了一些玩法,但还是比较无聊,增加了游览地点,相册和画廊。玩法希望可以再多一点吧。
3.头像和头像框
这个可以重点表扬,但是,还存在一些问题,头像截截取的是词牌的部分,但是很显然截取到了男主的部分,感觉很奇怪。建议把女主部分放大当做头像。头像框部分不知道为什么有些喧宾夺主。

4.剧情
虽然我的剧情跳过了,但是能感觉到第一章剧情好像改了,没仔细看,看完再做评论。
5.社交玩法
我记得一测好像不可以加好友,二测出了,好友人物能出现在旁边这个设计不错。相册和画廊方面,画廊点赞可以换一些背景,背景相较一测新增了一个宫墙的那种红和一测给的鲛人套背景,很明显还是不够,打开画廊以后还是可以看到千篇一律的背景。关于社交,还要新增一些东西。
6.界面UI
有很大的改变,不再是四个圆圈放在主界面。把图标变小,移到了侧面和下面。主界面背景也改到了室内?(或许是室内)
7.战斗
在战斗完毕,得到分数的时候,会会出现一个画面定格,这是相较于一测增加的部分。穿模问题要好一点,但还是存在,衣物提示柔软舒适的衣服,我是真的没有找到,希望可以更明显一点。
8.词牌
怎么说呢?一测的时候就感觉只有一瞬可以看得过去。虽然二测增加了几个新的,但还是总感觉不是一个画师画出来的,每一张画风都不一样,总体不错(不看品质)你这五张词牌拿出去,谁会相信一瞬和斗婵娟是典藏。(一瞬可以到天衣的品质,斗婵娟像是个珍稀)而且你的日月同辉真的好糊。
万世镜官网版精英5-4通关攻略
1.画面,画风,音乐
两边都这个空白看起来真的很不舒服啊,游戏里也有这种情况。
游戏画风很合我心,个别衣服也是很精致的,不过有些妆容很奇怪,特别点名孔雀东南飞,妆容真的不好搭配。
音乐没什么要说的。
2.男女主:看有人说女主太瘦了,刚开始还没注意,换上衣了才发现,女主的腰是不是太细了?至于瘦的话,我觉得整体看起来没问题,稍稍有点弱柳扶风的感觉。
我不是剧情党,单纯为了漂亮衣服而玩,也没怎么注意男主,就……意料之中的四位男主,有点乙游那味。不过,男主目前只在剧情里出现,存在感不高,不知道后面会不会添加跟男主互动的玩法。
3.玩法:就目前来说玩法少,可玩性不高。
词牌
我觉得要重点提一下它,词牌玩法有点类似于闪暖的设计师之影,珍稀以上的词牌它的卡面都是动态的,尤其是天衣,真的很精致。
4.一些小问题
衣服穿模,这个能理解,希望改进
聊天系统加一个吧,至少好友之间聊聊天,不然一个人实在有些无聊
寻奇访胜只能带回照片,最好带点制衣材料回来
既然要探究汉服文化,至少把服装和词牌的文案加上
手持物加个手部动作吧,不然会有违和感
常见问题
挑战关卡:这是玩家获取经验的主要来源。通过“蜃中楼”进行关卡挑战,前期关卡相对简单,按顺序挑战即可。战斗胜利后,玩家会获得升级经验。建议玩家选择已经通关的关卡,点击“挑战十次”以快速累积经验。当体力充足时,可以多探索几次关卡,积极升级。
副本挑战:在副本中,玩家同样可以获得大量的专属经验。特别推荐挑战绣坊以及无声诗两个副本,这些副本能够为玩家提供丰富的经验奖励。
购买体力药水:当体力用完时,玩家可以通过购买体力药水来增加挑战次数,从而获得更多的经验值。这是一种有效提升经验的方法。
更新日志
v1.2.0版本
新增飞花令(PVP系统)、雅集、七日任务和新增商业化活动
先说一下四个技能怎么用
天工是给自己加分的,荆钗是扣对方分的
断织是可以打断对方释放的荆钗(释放荆钗是有读条的,同样自己释放荆钗也可能会被打断)
锦衣是护盾,可以抵抗一次荆钗
据我观察,对方四个技能都只有一个(天工可能有两个),如果开场对面就放了断织和锦衣,我们就可以放心大胆的用荆钗了
最重要的一点,这个游戏判定有问题,如果最后到妆容对比分数才超过对面还是算输,所以天工和荆钗一定要早点用!