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古魂
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古魂

等级:

类型:角色扮演

更新时间:2024/6/20 14:35:21

文件:ldh

语言:中文

大小:1.61 MB

版本:1.2.0

开发商:苏州天魂网络科技股份有限公司

备案号:苏ICP备15059839号-6A

游戏介绍

古魂是一款暗黑风格的3D ARPG手游,游戏以东方魔幻为背景,融合了多种元素和特色,打造出一个充满冒险和挑战的游戏世界。在游戏中,玩家将扮演一位勇士,探索一个充满危险和未知的地下城。玩家可以选择不同的职业,每个职业都有独特的技能和装备,可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。游戏中的世界非常广阔,充满了各种怪物和BOSS等待玩家的挑战。玩家可以自由探索世界,寻找宝藏和任务,与其他玩家组队一起战斗,或者独自一人挑战各种强大的敌人。

游戏攻略

魂核技能与羁绊攻略

更新时间:2024/6/20

每一个关卡的守门人都有着独立的灵魂!

首领Boss会以守护灵的形式和玩家一起协同作战,释放关联技能会有特殊效果。他们会在一旁默默陪伴,并在一次次的战斗中和我们成为最亲密的伙伴。这就是魂核!魂核通过“召唤”获取,装备在技能上,可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等。

本期攻略带来八种羁绊和17个魂核技能的介绍。

【目录】

1、斩魂者+影舞者+代行者

2、雾魔+魔牛+破盾者

3、寒冰狩猎者+失落献祭者

4、监查者+信使

5、败德骑士

6、霜龙+古代王者

7、亡语者+圣者+猎人

8、火焰巨人

召唤类羁绊5种,涉及11个魂核。

1、斩魂者+影舞者+代行者=暴击加5%+召唤骷髅小队

2、雾魔+魔牛+破盾者=增血10%+召唤巨剑兵

3、寒冰狩猎者+失落献祭者=防御加30%+召唤萨满

4、监查者+信使=异常状态时间加3秒+召唤刺甲人

5、败德骑士

增益类羁绊1种,涉及2个魂核。

6、霜龙+古代王者=受到的伤害结果减10%+增伤15%

复活类羁绊1种,涉及3个魂核。

7、亡语者+圣者+猎人=30%血量的一次复活

奥义类羁绊1种,涉及1个魂核。

8、火焰巨人

萌新必备游玩指南

1、阵营系统

没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!

红色石碑——混沌阵营

黄色石碑——天命阵营

绿色石碑——深渊阵营

阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;

举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

2、初始关卡教学-古王的试炼

这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。

当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)

3、三两招带你通关虚忆世界第一章

萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解

1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;

2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!

3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!

4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;

5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~

6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~

4、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!

探索度

在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)

时运之骰

探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;

回血机制

在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;

装备带回血词条的装备也可回血;

装备生存类魂核也可获得回血技能哦~

“重新挑战”体力扣除设定

结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!

游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~

萌新必备选项——助战

为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

萌新绕道——腐化之冢

场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~

令人烦闷的小怪如何处置

根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪

按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗

宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;

骑士的战斗力比狗差一些,这两种小怪都会闪蓝,基本上对付方法是在闪蓝之前可以通过闪避避开攻击同时可以把小怪吸引到一起,等敌方聚在一起闪蓝时进行破招可以同时打断它们的战斗节奏,之后立刻切换重武进行补刀;

5、主城各功能开放节奏

教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆

1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携

1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤

1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统

1-4结束:解锁公会

1-5结束:解锁剧情大门

2-2结束:解锁强化

2-3结束:解锁财富区、冒险之书

古煌1-3结束:解锁魂核进阶

古煌1-4结束:解锁装备洗炼

角色转职1:18级解锁

角色转职2:25级解锁

神之挑战开启:角色等级20级

永恒回廊开启:角色等级40级

虚忆4-4解锁锻造入口

角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化

角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造

角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸

献祭商店:用献祭石购买装备

救赎商店:用救赎石购买装备

永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;

献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;

魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得

战斗属性

1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。

古魂3

2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。

古魂4

3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。

古魂5

古魂6

4、属性伤害:古魂角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。

古魂7

5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。

6、异常状态:当古魂角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态。当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。其中:

古魂8

1)冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制古魂敌人。

2)火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。

3)毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。

4)电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。

古魂手游之伊丝特攻略

在古魂游戏当中,作为三个初始角色选择之一的伊丝特,其也颇具人气。毕竟相比于玩太刀或者玩斧头,不少玩家们更加倾向于选择玩远程的她。那么今天便给各位玩家们带来一期古魂手游伊丝特攻略,为各位新手们带来伊斯特这个角色的操作教学。

1、人物介绍

在游戏当中,作为属于英灵殿的女武神之一,其游走在生与死的边缘,具有着不被污染的坚定意志。且这个角色与其他两个角色最大的区别在于,她是唯一一个远程职业角色,毕竟三个初始职业角色,一个玩近战太刀的海拉和一个隔壁玩斧子的狂战大哥,如果想玩远程的话,那么只有选择伊丝特。

而且由于作为远程职业,其技能的攻击普攻连击方面非常的顺畅,且可以对于前期敌人有着一定的压制力。也是作为初期新手任务的那个敌人,远程职业对其有着非常不错的克制,只能说在一众玩近战敌人当中出现一个远程的人是非常耍赖的事。

当然,相应者其角色基本的攻击力也进行了一定的削弱。特别是普通攻击方面,打人一点都不疼,想要打出更高的伤害以及更多的爆破技能的话,需要玩家们进行进一步的升级或者配合技能使用,这一点在前期非常关键,玩其他职业有可能三四秒解决的敌人玩这个职业可能要在远程打个五六秒,只能说略微有些烦躁。

2、技能介绍

这个角色的技能大致可以分为两个类型,远程武器和近程武器。远程方面大多都是属于一个定点攻击,且耐力消耗和冷却都非常少,但相应的伤害方面并不高,最多的是主打一个范围攻击和远程伤害。当然,这一类型技能连写起来还是非常壮观的,能感觉到不少的粒子特效漫天飞舞,观赏性不错。

另一类就是近程武器,当然并不是说的完全是近战,只是说攻击距离比较近,或者说有些技能需要贴脸放才行。就比如说技能双枪乱舞,她的技能伤害比例非常高,有百分之320左右,且消耗耐力比较少。但是这个技能是向玩家们周围用双枪射出一圈弹幕需要贴的,敌人很近才能释放,虽然是范围攻击,但要打出更高伤害的话,需要冒一点风险,这也是近程武器的通病,虽然不是近战,但相比近战也也相差不少,但换只来的就是更高的伤害和技能容错率。

3、转职方面

古魂游戏方面,后续有两个进阶转职,分别是亡语者和圣者。这两个职业相比初期的猎人,职业多了更多的游戏特色和相关的技能。这也是游戏中最好的一点,转职之后,前面技能所有保留只是多出了新的技能组合和属性分配,可以让不同的玩家体验到一个角色不同流派的感觉。

首先是圣者,这个职业方面简单理解为就是火力为主。这么说吧,如果猎人只是拿普通的手枪在射击的话,怎么转职为圣者就是用肩扛式火炮进行攻击其伤害和攻击范围得到了进一步的提升,而且后续还能使用一些高伤害火力的技能,比如说重机枪以及肩扛式火箭筒等等,火力优先的职业。

亡语者,相比于圣者的火力覆盖行为,亡语者则是以攻击换范围。这个职业情况下,角色有着非常不错的技能伤害以及技能的攻击距离,但相应者,这个职业也更加的脆弱,并且需要在较远的地方进行攻击。简单理解就是不玩手枪,不玩火炮,改玩狙了。这对于部分玩家而言是非常不错的选择,那是因为少了范围攻击,致使这个职业可能在面对一些多敌人状态下力不从心,不如圣者好。

以上就是本期古魂手游伊丝特攻略的全部内容了,总的来说,这个角色的话就是一个以远程为主的职业,后续转职方面也有着不同的远程属性玩法,对于一些喜欢远程属性攻击的玩家来说,非常的推荐。

古魂手游之职业推荐

1、伊丝特(猎人、亡语者、圣者可进阶解锁)

曾隶属于英灵殿的女武神之一,她游走在生与死的边缘,具有不被污染的坚定意志。其掌握的枪械能在近处扰乱敌阵,也能对远方的敌人予以毁灭。

2、海拉(代行者、影舞者、斩魂者可进阶解锁)

遗失过去的神秘少女,似乎与冥界有所关联,戴上黑曜石面具“希利德斯凯芙拉”后,似乎从未显露出自身的感情。她挥舞刀刃只为寻找失去之物,以及探索破碎世界的回忆。

3、卡奥斯

卡奥斯是游戏中的男角色,在外形上是一个比较强硬的大汉,使用的武器为大锤,可以使用大范围的近战风暴技能,再加上自身的防御和生命属性顶尖,使得该角色在多数场合都可以硬刚boss,操作难度也不算太高,对于操作手法不熟练的人推荐使用。

常见问题

救赎和献祭有什么区别

故事背景总体是围绕诸神皇黄昏的神话展开,而献祭与救赎两者则会让游戏的结局走向两个不同的方向,但是具体的结局官方为了保持神秘感,并没有具体透露结局是怎么样的,但是魂之刃肯定是一个多结局的ACT作品,不是单一的一个结局,所以也才更能吸引玩家的关注。

救赎与献祭不只是结局的变化,玩家在选择救赎与献祭的时候也可以获得不同阵营带来的加成,按照现在的得到的消息可以把阵营分为三大类,分别为混沌,天命,以及深渊三种。

首先是混沌阵营,在混沌阵营下选择救赎怪物虽然会减奖励加成,但同时献祭会比其他阵营的奖励提高一倍。

第二个在天命阵营里献祭会扣掉奖励,但是救赎的奖励也会比其他阵营提高一倍。

第三个深渊阵营,是一个比较中立的阵营,在这个阵营不管玩家怎么选择,都只能受到一半的奖励加成。

更新日志

v1.6.0版本

更新时间:2024/6/20

◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】

「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降临,揭开克苏鲁神话故事,适配多种流派的战斗机制

◇ 【新时装 + 新部件】

周年纪限定时装「无形织梦」「孤影晚礼服」「乌特迦的外袍」

周年纪限定「头像」「头像框」「名片」「称号」

全新「武器幻化」「背饰」

◇ 【玩法回归 + 新活动】

挑战关卡「魂之试炼Ⅱ」限时回归

-「古神宝库」限时开放,琳琅珍宝华闪亮上架

更新后首充双倍将重置

◇ 【视觉升级】

界面UI风格、排版布局、多语言校对细节等整体进化,大量细节调优,使游戏体验更加流畅,UI更为美观和易用

优化召唤过场动画,关卡UI、魂核预览UI、红点提示等,强化游戏体验

◇ 【游戏优化】

优化游戏内存占用,综合提高游戏稳定性

优化部分冗长/表述不清的文案描述,

调整部分通行证任务的要求

◇ 【问题修复】

修复部分关卡献祭救赎时流程异常的问题

解决多层跳转界面时偶现的摄像机丢失问题

修复战将卡奥斯魂核异常情况下霸体特效不消失的问题

修复图鉴中不朽武

v1.2.0版本

卡奥斯「魔王」新职业正式登场,使用武器为镰刀

解锁第17~19章,开放全新场景「始源之涡」

等级上限提升至60(120)级

全新毒系魂核「青春女神·伊登」、「雾魔·阿鲁贝利希」

全新神话魂核「无形之魂·海拉」

新系统命运星盘

“命运征召”/“限时回馈”活动

新增三位主角绝版时装及幻化武器

无形诅咒:更新毒属性限定版本活动,新增活动代币【缚灵毒花】,兑换稀有道具

新主题通行证上架。可额外获得版本限定幻化部件等稀有奖励

首充奖励重置,加入绝版典藏时装

战斗打击感大力优化:

1. 增加命中模糊和打击震动,优化顿帧、攻击节奏、出手韧性、攻击霸体

2. 新增小怪击退、大击退、击倒、击飞等额外受击表现。怪物攻击主角时,主角也有不同的受击反馈

3. BOSS站立与倒地僵直,提升角色命中打击感,加入BOSS倒地僵直特写

古神共斗:全新雷属性BOSS登场,增加常驻属性BOSS

体验优化:

1. 新增前2章剧情全配音

2. 阵营等级上限增加

3. 新版本限时体力提高

4. 大力优化

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应用信息

  • 厂商:苏州天魂网络科技股份有限公司
  • 备案号:苏ICP备15059839号-6A
  • 包名:com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
  • 版本:1.2.0
  • MD5值:349C86BBBEC3C642C93847288C0CBBAD

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