挂不完的机是一款动作射击类放置挂机手游,该游戏采用简约的画风设计打造,再加上一键挂机挑战的模式,带给玩家超级轻松的游戏乐趣。该游戏上手非常简单,剧情的设计也十分的丰富,玩家在冒险模式下可以对不同角色进行培养,让放置挂机冒险对战更加的精彩。另外,游戏中还拥有丰富的关卡等你来解锁挑战,感兴趣的快来本站下载吧。
挂不完的机游戏新手攻略
地图主要看掉落,怪物的攻击,血量,地图等级,都有研究价值,要自己看掉落表。地1,森林1,沙漠1都是练级的好地方,打套装就要换地方。高级地图的怪物同一个地图等级差的多,效率要看最高的怪物,最后面还有个人BOSS地图。
个人BOSS
免费次数如下
无卡 3次
月卡 4次
年卡 5次
永久卡7次
地狱魔龙500W 掉落该等级1/3经验,三只一级
黑暗死神2000W 掉落祝福,灵魂,羽毛,守护石,火种等
炼狱魔王 2000W 掉落积分,固定2积分,几率最高8积分。白嫖来源。
最后总结下白嫖积分来源
1、每天回收一件+13装备50积分。
2、300级后开始打个人BOSS免费拿积分。
3、金币卖积分,别小看金币,很多人缺。
4、玛雅,灵魂,生命等各种石头,出生就能打到的很多人买。
5、恶魔碎片,大天使碎片,套装碎片等各种碎片也是有人买的。
6、等级高了打到套装也能卖,高级套装都值钱。
7、有些属性好的卓越过度装也能卖,或者高级卓越装备,特别是武器。
8、合成的卓越2D翅膀是融合3D的材料,也能卖。
9、交易所特色,只要你有商人的眼光和执着,一切都有可能。

挂不完的机游戏进阶攻略
一、武器篇
1、进游戏前期先手动点全部升级,
2、前一把武器提升到一定等级时自动增加一把箭,
3、开启自动武器升级时,数量别点max,
4、点25-50-100因为一秒一刷,
5、在打怪的同时还加技能,
6、武器,神器,套装三个主页类那么多。
7、同时升级运转就容易卡顿。
8、至于怎么开自动升级武器等级呢,
9、这个就看下面了。前期第一个广告为1000钻石,
10、作为开荒首选必备。每天看前20个有视频的广告,后续15个无视频读秒广告,满35个以后,
11、自动增加钻石。至于怎么增加钻石上限,
12、看下面角色篇。
13、特殊被动技能:
14、灯塔箭、丘比特之箭:全体伤害提高(单个最高50%)
15、黄金箭:金币掉落增加(单个最高30%)
16、爆裂箭:暴击率(全体加成,最高20%单个)、暴击伤害增加(全体加成)
17、膝箭:暴击伤害增加(100%)

二、武器挂件篇
1、每一个挂件都有一条主属性输出,
2、每一个等级自动往上提升基础。
3、刚开始只能掉落1级挂件,30万关以前最高掉落4级挂件,30万关以后,每增加10万关,装备等级+2,以此类推。
4、每一件挂件都有两条副属性,
5、橙色红色有附带唯一或者其他特效。
6、挂件唯一特效:除异变以外,神学,重生,冲刺,强化,角色升级,分身探索均为单独计算,佩带两件同名特效时,取高几率的为唯一特效。使用。
7、开局先刷装备掉落以及钻石自动上限,优先选双副属性相同的,累积20件为一套。随着关卡数和挂件等级逐渐提升替换。
8、白装:主属性,无副属性绿,蓝,紫为前期主要收获,上限不高过渡用。橙红副属性单条装备掉率极限为125%,钻石上限+10,最高可为单件250%装备掉率和20钻石上限。
9、比如钻石掉落一件2+3,一件+6合其他属性,肯定留+6的。如果+3+6和+3+8,那就留+3+8的。优先凑满20件,其中两件特效必留重生,神学。(装备掉落同理)
10、总共有五排装备栏,一排放装备掉落率,一排放钻石,一排放全伤套推关用。每一套装备栏神学,重生必留一个,重生几率和次数越高越好,神学关乎你的视频收益。
11、目前推关有两个流派,一个是武器随机强化,一个是单独强化。随机比较平衡,相对层数上限容易达到瓶颈。单强则推关能力更强一些,但是锁所需要的时间则更长,不是云手机推关的建议随机强化。
12、准备挂机前提先推图,留一次重生,
13、推不动以后找一个你能秒杀的关卡放弃自动推图。卡着秒杀刷完离线爆率就换钻石套挂离线。
14、离线倍率是正常掉落套的三倍掉率,每离线3小时自动换算成1小时掉落,精确到秒计算。即3秒换算1秒掉落加倍。
15、至9月1号版本为止,强化武器,升级角色,重生,上限几率最高应为15%,暂时没见过更高的。

三、角色篇
1、五星即为满星。
2、默认角色:没什么卵用,不管他。
3、广告商:减少60秒的广告cd时间,原本一个广告要5分钟间隔,满星后间隔只要4分钟。
4、宝石达人:升满五星增加60自动钻石离线效率,搭配5万关卡以后,看完35次广告低保达到一秒110钻石。前期新手必备。
5、秒杀达人:满星增加1、5%秒杀小怪几率,这个不知道怎么说,看脸输出就对了。
6、子龙:武器强化满星减少30%武器强化消耗。
7、砍价达人:满星减少30角色升级消耗。
8、碎片收集者:满星有30%几率重生获得额外一件装备(重生一次,貌似没什么卵用)
9、武器商人:满星增加装备出售价格,提高60%
10、训宠师:满星增加宠物自动增加经验效率提高30%
11、角色升星得用角色碎片,每过5000关掉落一个,
12、配合神器有机会掉落两个。每旧关卡十万关重生掉一个,配合神器也是有机会掉落两个。

四、宠物篇
宠物类型现在有8个,不用纠结用哪一只,
只是皮肤而已。每觉醒一次,开一次皮肤。
宠物培养点跟角色碎片一样,每旧关卡十万关重生掉一个。新关卡每五千加一个。得培养满100次以后才可以觉醒。
重生天赋
a、收益1—1000关,每100级1点
1001—2000关,每100级2点
2001—3000关,每100级3点以此类推,上限是每100级50点。
b、天赋
1、精神药剂:降低主动技能冷却(50级级上限)
2、技能宝典:提高主动技能效果,目前1级上限(有技术性问题存在后续开放)
3、木制材料:降低武器消耗(100级上限)
4、灵魂药剂:降低战魂消耗(100级上限)
5、伤害学:提高伤害
6、爆炸艺术:提高暴击伤害
7、特殊金属:武器强化效果提高
8、神学著作:提高神器效果(10级上限)
9、利刃:武器每100级提高百分比伤害(10级上限)10、咸鱼:离线金币提高(10级上限)
11、肝草:在线金币提高(10级上限)
12、金矿:金币掉落提高(100级上限)
13、魂盒:魂掉落提高 (100级上限)
14、任务卷轴:提高任务收益(10级上限)
15、跳跃:增加跳关数,只针对开启跳关状态时有 效(1万级上限)
16、吞噬:减少挑战小怪数量(9级上限)
17、浴火重生:重生时获取角色碎片+1。
18、冲刺:百万关以后,每学1级,
每打死1只怪怪等于过2关。上限5级,
新手不要去管他,不要去管他。
上了百万关以后再点。
优先点满:神学著作,重中之重。视频广告的钻石收益和重生点上限提高接下来就是任务,不习惯答题的可以不先加。
肝草,金矿,魂盒,可以先满,等级不高,重生点消耗量不大。
吞噬看情况点,每一级需要的点数增加100。跳跃关卡,在前期只需要点20-50即可,20万关以后可以增至200。自己看情况增加。
伤害学,特殊金属,爆炸艺术,在有多的重生点,平均加就行。
v1.51版本
修改时间堆积者无效的BUG
1、完全点击的游戏操作方式,很轻松,有各样的全新模式都也都可以让玩家来体验和游戏。
2、整个游戏中有各种剧情的设计也十分的丰富,玩家需要依照剧情的发展来进行游戏。
3、所有的趣味以及多种的模式都会是十分的精彩的,给玩家的游戏感受内容都很是精彩。

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