军团战棋英雄时代正版是一款非常优质的策略塔防类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家将扮演军团首领,通过建设领地、探索大陆、培养英雄与军队,与其他势力争夺霸权,游戏的玩法也非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
1、杀贤者,敌对势力资源加15%。
2、杀工匠,过几回合装备仓库会被洗空,穿身上的不会,回合递增锤子减产。
3、杀巫师,回合递增各种debuff。最后主城会刷一个小boss,这个要注意,如果太前期的话会致命。
4、3个都杀贵族会不定期送东西,最后会给皇帝的新衣。
5、如果选择杀贵族,贵族会求饶给400金币,如果你收了贵族会一直策反你的英雄,非常可怕。
6、巫师没死的话会让你的一个英雄出卖灵魂得到强大的能力大概十几回合,然后变ai,注意要打死,死亡cd才会转。
7、贤者没死的话会让你出资源让他研究,三种资源中的一种增产,这次很容易成功,我觉得80左右的几率,中途会让你增加投资,如果不想冒险就加10%。这次成功几率大概50。
8、工匠没死的话会让你投资打造装备,成功率很低,而且会中途让你一直追加投资。翻紫色以上的箱子有几率工匠会让你交给他复制。
9、酒神事件,有三个选择,持续三回合,一个是金钱,50-150(好像是150来着?)-300;一个是装备,一个是和他喝酒,有惊喜。
军团战棋英雄时代到底该怎么选其他种族呢?相信玩过端游的朋友都会为其痴迷过,那么手游怎么选择其他种族呢,下面小编简单的为大家介绍一下军团战棋英雄时代选其他种族方法。
手机端目前只能选择人族,想要玩其他种族的玩家只能在steam买的是pc版。
人族:依然胜在均衡,单位价格适中,强度也中等,三个英雄一战一法一牧,非常标准,因此更适合新手;
亡灵大军:优势就是价格低,堆人海,这一部里亡灵主要靠各种debuff和墓碑进行伤害,瘟疫持续掉血降攻击回血等等,三个英雄里死骑一对多非常厉害,巫妖的亡灵大军配合骷髅王的光环简直强悍;
蒸汽族:单体模板是三个种族里最强的,主要是靠技能打出位移造成伤害,英雄有机械领主各种击退各种控制,机械师和机械城堡和之前没有特别大的区别,整体来看应该也挺强。
需要改进的地方:
第一是开局节奏问题,开局因为城堡等级所以不能升级城堡,只能出一个单位,然后就没有了,前几回合节奏慢了一些;
第二是小兵的装备问题,我开局造的几个小兵还没来得及按装备,然后这一整局他们都裸着了,可以让按上的装备能直接共享给整个地图里所有同种单位;
第三是天气随机系统,我经常遇到连续两次日食或者狂风这种,狂风就不说了,总不能连续日食吧,不太科学而且也略微有点难受。
【基础知识】
移动力:你的移动需要消耗移动力,当你移动力耗尽就无法行动了。
空中视野:空中视野可以使你的单位视野不受山脉以及其他地形的阻碍。
不可阻挡:不可阻挡属性会让该单位所有晕眩,沉默,降低移动力的效果。
控制区域:直接经过敌人单位的身边需要消耗所有移动力,如果移动力不够则无法通过。
【单位类型】
陆地轻型单位:标准的陆地单位,不能进入深海。
陆地重型单位:重型陆地单位,复杂地形的移动力需求增加1。
飞行单位:无视控制区域,可以穿越地方单位,不受任何地形影响。
水生单位:在水中可以自由移动,无法上岸。
两栖单位:在水中可以自由移动,并且可以上岸,所有陆地地形移动力需求增加1。
一、种族
游戏主要分为:人族、兽族、机械组以及矮人族
【人族】
初始兵种:战士、弓箭手、野蛮人
特色:没有特色也是一种特色
人族属于比较均衡的种族,比较强势的英雄为刺客,同时刺客拥有一个非常强势的技能——隐身,隐身在本游戏中属于最强的一种机制,因为显隐手段非常少,前期刺客带着兵偷家是属于可以考虑的战术
中期单位:奶妈,飞行气球、加农炮
↑上面几位基本没什么作用
后期单位:法师和骑士,法师手短但是爆发很高,骑士高机动性加高坦度
【兽族】
特色:相对于平庸的人族,兽族属于难度比较高的种族,上限很高,下限也很低,非常吃操作
兽族每个单位自带被动伏击本能以及先祖之力,简单介绍下这两个技能
伏击本能:
本回合处于待机状态时,下回合可以获得增益buff,这些buff因为兵种不同而有差异,比如熊为范围伤害,兔子则是流血,不同的兵种效果不同
先祖之力:
当你击杀单位时,你和附近三格内的友军均获得可以限制敌人的技能效果以及回血,这个也会因为兵种差异而产生不同的效果,兔子限制移动力,猪降低伤害,猫沉默被动技能非常克制矮人族
机械族和矮人族因为篇幅原因暂时不做介绍
二、天赋
天赋分为三个大类,经济、军事、魔法
经济:推荐学习顺序为 知识>金钱=锤子
魔法:魔法建议学习单体类魔法,群体类魔法效益并不高
军事:问就是点满,当然你要是想挑战自我可以不点
三、种族魔法:
每个种族都有不同的特色魔法,以矮人和人族为例:
【人族魔法】
前期魔法偏回复和防御,中后期才开始具有极强的侵略性,“城市建设”可以加速人族的科技进度
【兽族魔法】
前期魔法极其适合多线路单兵作战,配合兔子的3次流血,前期开图没有比兽族更舒服的,后期的兽族依然很强,高机动,高爆发,高回复,隐身守城等优点
四、建筑
建议无脑魔法塔,附属建筑按市政厅,魔法学院,兵营,瞭望塔的顺序介绍),不推荐建加资源的建筑
五、各种随机事件的处理
由于游戏内随机事件过多,只挑重要的讲
1.老兵
每个种族都有的实践,个人建议选雇佣老兵
2.炽天使
选择救他的话会被6个左右的烈天使攻击,救下来的炽天使可以升级为英雄,可以救了人再用英雄传送跑路
3.女巫献祭
第一次献祭随机小兵,给你一个黑武士(雇佣兵里的3级坦克,强度还行,凑合着用)
第二次献祭随机英雄,给你一个混沌恶魔,可以升级为英
雄,强度很高但无奈腿短
4.酒神的酒桶
喝酒嘛别怕,选喝就好了,喝3次获得酒神的酒桶,这玩意儿贼强
5.贵族烧三人
前期不建议参与事件,选择不理规则,后期发育起来了可以烧那三个人,烧死后都会有不同的强力debuff,烧死他们之后获得皇帝的新衣
六、军团战棋英雄时代玩法以及天赋推荐
【兽族】
利用老虎开荒,到了英雄时代,选择兔子优先加点
用三重流血来快速处理对手,老虎后面加个奶牛只打主城的中立怪,后面跟个仓鼠占城,一个区域招最多3个兔子用来清理附属建筑上的中立怪,再加1个仓鼠占领,极速开荒。
【人族】
人族核心思想就是利用刺客的隐身机制,前期偷家,以及守城
军事天赋一定要点出攻城战术,一般情况下三个刺客就可以偷一座城下来了。面对中立单位只打主城,其他种族的附属建筑上的中立单位可以看情况打。
1、人海流
该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。
请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费
核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费
2、军团流
该流派常见于人族或野兽,与人海流相似,都有未成规模较弱的特点,讲究的是通过士兵之间相互配合实现应敌(详细的后面还会有一章攻略,教玩家布阵卡位)。举个例子,最常见的有
盾弓 盾弓
盾弓 盾奶 炮
盾弓 盾弓
用简单的话来说廉价单位的人海就是人海流,价格一般的就是军团流
核心科技:各种能加强综合实力
3、精英流
该流派常见于机器和人族,到了这里价钱就开始肉痛起来了,讲究的是应用精英单位如利刃一样刺入对方军阵,特点是让量少质精,死一个就肉痛,并且由于单位少,所以很容易造成回防困难,如果没有强大的运营能力不推荐该流派
核心科技:进战优先,远程优先,终究,以及各种减钱或增加单位属性的科技
4、英雄流
四个种族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少质精,死一个就肉痛的特点,但是不同的是英雄流发育时间较长,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流几乎是无敌的存在,管对手在咋秀直接去把你家偷了,电脑几乎反应不过来。
不过请注意英雄流不代表要全部单位都生成英雄,而是以英雄为主的流派,有些单位天生就不适合生英雄反而小兵更加合适。
核心科技:英雄时代1到3,远古英雄,亡灵的巫女抢人(然后把抢来的人升英雄),各族的单位精英化
增加一个新的中立英雄-蒸汽巨龙
工程师仿照巨龙而制造出来的战斗机械,拥有无与伦比的破坏力。
增加了中立种族-舰船族,包含三个单位
小炮舰
撞角战舰
巨炮战舰
第二关
练手关,思路对了很轻松就可以过关
本关的任务是占领两个城堡,我方的城堡在地图最北部,陆地呈镜像S型分布,中间为河流
本关不推荐从地面强攻,看锤子科技树就可得知,我方的小飞侠在本关攻击后可以移动,拳击手点了究极,蜘蛛点了视野,独轮还是机动点法
那么玩法就很简单了,以小飞侠为主力一个一个削弱敌人或者把它们打到一起,索菲娅双手雷轮流清理,点出浅水行军和攻城战术后从河道一路南下直接把敌人全部击溃。
从本关开始,玩家的经济科技自带资源转换,资源转换可以让玩家将锤子1:1转换为金币或知识。点击左上角钱袋,把锤子右边的图标改成金币或知识,即可完成生产转换。
(沿河防守,利用小飞侠和蜘蛛火炮的击退阻挡敌人的进攻,AI会因为我方的单位在河流北岸而试图强行渡河,但是没有浅水行军是根本不可能渡过来的)
这关的主力就是小飞侠,究极拳击手在防御阶段并不灵活,敌人不朽法师数量众多,没有攻击后移动,原本2222的完美点法又给改成了3112,即使有反魔法装甲,直接冲过去的结果也无非就是送人头。
小飞侠射程4且有攻击后移动,稍微操作一下即可在压血让工程师一个aoe收割的同时还让不朽法师根本摸不到。
然后即可取得胜利啦
一路南下即可获胜
游戏中需要进行冒险的地域有很多,不管是哪一个都需要时间探索的。
不同的角色在其中使用的形象虽然有区别,但是属性等级都差不多的。
战斗就是唯一需要技巧的操作,基本上依靠手指就能掌握所有的行动。
每一处副本中需要面对的敌人都有不同等级的,实力差距是有影响的。
v2.2.19版本
1、增加3艘船,弩炮战舰,龟战船,海盗船。
2、巨炮船人口增加,攻击力增加。
3、海洋城堡出雇佣兵营地,也可以招募各种中立单位。
4、精灵部分单位和英雄调整。
5、矮人部分单位和英雄调整。
6、廉价骷髅修改。
7、ai机械人口减少。
8、红天使技能伤害稍微降低。
9、见习天使技能伤害大大增加。
10、虚无元素技能伤害稍微增加。
11、女海盗杀人金钱增加。
12、机械锤子究极升级修改。
13、装备说明现在可以滚动。
14、触发器回合开始bug修复。
15、编辑器说明计数器最多使用个数变为100。
16、编辑器增加装备判定条件。
17、编辑器增加字符串条件,效果。
18、编辑器触发触发器现在可以使用字符串和计数器。
118.40MB/2025-06-06
288.5MB/2025-06-06
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74.40MB/2025-06-06
884.18MB/2025-06-06
126MB/2025-04-08
116MB/2025-04-08
1.59GB/2025-02-14
434.34MB/2024-12-11
5.51MB/2024-12-06
73.77MB/2024-12-03
73.77MB/2024-12-11
554.26MB/2024-12-06
16.91MB/2024-12-03
934MB/2025-03-01