七雄纷争手机版是一款国战策略游戏,游戏玩起来烧脑又刺激,游戏中你将成为城池的主人,通过各种策略手段来强大自己的国家,游戏加入了全新的赛季和玩法模式,即时策略国战玩起来烧脑又刺激,想玩就加入!
据点是《七雄纷争》游戏的功能性建筑,它们可以为玩家提供各种属性效果,据点的争夺也就非常重要了。
【据点介绍】
1.每个郡都有可能存在军事据点,可在九州地图内查看
2.据点拥有城防值及守军,攻打时会受到大地图内的道路连通影响,且只有加入军团的玩家才可以攻打
3.攻打据点无需宣战,且据点的占领不影响该郡城的攻占,除此之外,参与方式与攻打城池过程一致,也就是说据点周围不能免战,据点易主成功或时限内失败均会恢复满城防值,守军兵力也会回满,而后进入免战时间
4.占领据点不会直接获得奖励,但会获得对应的属性效果
【规则介绍】
1.各类型的据点有不同的功能效果,需要占领方有权限者才能开启,目前暂为正副军团长和郡守
2.正副军团长可以开启所有己方军团占领的据点效果,而郡守只能开启本郡内己方占领的据点
3.每次开启需要读条,成功开启后,会进入冷却时间,冷却结束才能再次开启,在成功开启之前,也可以手动停止,一旦点击停止,将从头开始计算读条
4.处于读条中的据点,如果发生易主,会立刻停止读条。且不进入冷却时间
【据点类型】
1.水坝
所在郡城池地块及其禁免战范围内的所有玩家城池(不分敌我),造成5%~15%城防值伤害,已开启免战状态的则不受影响
2.烽火台
城池的攻城时间缩短,该郡范围内任何人占领均可使用
3.近卫营
所在郡城池处于攻城时间内,会派兵攻城攻打npc城池非免战范围内“城池占领军方团及其盟友”之外玩家的城池
4.工兵营
拥有抢修和破坏的技能,抢修为增加一次城池地块的城防值,可循环,但已被敌方占领的地块无法恢复,破坏为降低一次持未占领城池地块的城防值,可循环,属于我方占领的不受影响
守城方占领时,可发动【抢修】技能,一定时间内持续恢复城池城防值。
攻城方占领时,可发动【破坏】技能,一定时间内持续降低城池城防值
5.书院
开启后,所在的郡发生战斗,在一定时间内削减敌方部队的士气上限
6.粮仓
两种效果分别为补给和断粮,该效果无法持续获得
当该郡城池占领者获得补给,会造成所在郡城池NPC守军攻防上升,持续一定时间
而非城池占领方获得据点会获得断粮效果使所在郡城池NPC守军攻防下降,持续一定时间
7.细作营
开启后的一段时间内,任何人都无法侦察在这个郡内占领了细作营军团玩家的城池
目前,平民获取非钓鱼红将的途径,目前只有两个,一是贵族14后凭借拍卖得来的黄金每周购买20个红将碎片宝箱;二是转盘活动的免费抽奖次数出,十分看脸。平民大后期一星红将都会比4星紫将好用,所以如果走三大流派,还是可以出。我现在玩了12天,已经有3个白起碎片,出个1星非钓鱼红,其实也不会很难。
一、护盾流推荐阵容
郑旦+廉颇+乐毅+李信(大后期换蒙恬)+庞涓(大后期换李牧)
核心:蒙恬的盾+李牧的特效
二、火攻流推荐阵容
孙武+项燕+高渐离+孟尝君(大后期换钟无艳)+夏姬(大后期换伍子胥)
核心:孙武+项燕交互的debuff
三、奇袭流推荐阵容
越女+孙膑+韩非+乐羊(大后期换白起)+赵奢(大后期换张仪)
核心:白起的怯战+韩非的延长+张仪的双秒杀
四、通用流推荐阵容
西施+鬼谷子+芈月(后期换王翦)+信陵君(后期换范雎)+田单(后期换吴起)
核心:王翦+范雎的后排强力加持,西施+鬼谷子的暴力输出,吴起的全场减免伤
五、土豪流推荐阵容
如果您是土豪,还能看到这里,我只好拿出压箱子的全红混搭流来满足你:
(蒙恬+李牧)+(白起+张仪)+任意红色前排,这阵容要烧很多钱才能满足三体三星的要求。
1.爵位基础信息
爵位信息包括了爵位名称、爵位对应俸禄、爵位加成、爵位领地等信息,通过点击主公头像来进入功能界面
爵位的等级提升是需要通过获取声望来进行的
声望在九鼎任务中可以获取,玩家需要完成相应的任务才能收集九鼎,该任务还可获得丰富的阶段奖励
另外,爵位等级提升的同时也可以提高自身的俸禄,并且自己的领地也会相应的增加
爵位的提升会增加玩家可占领的村庄和县城
攻占村庄、县城后会获得持续性收益。玩家还能任命太守前往县城,将会获得更多的收益。
1.刀兵
刀兵在战场中主要充当防御,保护阵型作用,他可以同时吸引敌军两支队伍攻击自己,从而为其他友军士兵赢得安全稳定的输出环境,其中部分刀兵甚至舍弃了进攻专注防守,他们守护效果更为卓越
2.戟兵
戟兵拥有所有兵种中最强的输出能力,但是其生存能力弱,且攻击距离较短。所以需要盾兵的保护,在和敌人进行近距离接触作战时很容易被敌军武将技能范围伤害击中而损失大量兵力。戟兵还拥有抵御骑兵冲锋的特性能很好的克制骑兵。
3.骑兵
骑兵拥有战场上最高的机动性,他们擅长冲锋,绕后,扮演者奔袭敌军后排弓弩兵的作用,但是如果误入敌人前排与敌军戟兵发生近距离接触战斗,戟兵的长戟会让骑兵苦不堪言,损失惨重。
4.车兵
车兵相对于骑兵机动性有所降低,其主要作用也就有所变化,车兵更适合正面冲击敌人前排,搭配其抵御两支队伍,破除敌人抵挡两支部队的特性,可以让自己的输出避开敌人前排直接向敌人后排发起攻击。
5.弓箭兵
弓箭兵是我们所有作战兵种当中射程最长的,战斗中输出环境要求低,并且拥有协同作战能力,但是他得缺点也极为明显,一旦有敌人靠近他们,那他们就会被很快打散,所以如何保护弓箭兵不被敌人攻击是重中之重。
6.弩兵
弩兵拥有中距离射程,并且附带破甲效果,就输出而言比弓兵更高。但是其孤军作战的特性,需要玩家将弩兵单独放置,这样也就意味着弩兵的泛用性更弱,对输出环境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敌人阵容在自己弩兵绝对安全的情况下使用它。
7.器械
器械是我们游戏中的特殊兵种,没个兵种都有自己鲜明的特色,他们可以用于攻城,用于采集,用于驻守,用于掠夺。
v2.8.0版本
2.8.0版本内容新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升
3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简
二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调
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