王权陨落手机版是一款融合策略、动作与冒险元素的多维度手游,核心玩法围绕地牢探索、资源管理及战术对抗展开。玩家需通过基地建设、士兵招募与策略布局,在充满挑战的地牢环境中生存并推进冒险,玩家需平衡资源分配、队伍培养与即时战斗决策,同时解锁隐藏剧情与随机生成的地图,开启热血的北方领域传奇冒险!
1、进入王权陨落游戏以后点击设置;
2、点击语言;
3、切换中文即可。
1、我们进入游戏跟随左上角的指引建造营地大本营。
2、游戏中一但进入夜晚就会有各种敌人来进攻玩家。
3、通过升级大本营可以提升角色的属性,更好的应对各种战斗。
4、还能培养各种兵种来和自己一起并肩作战,提升战斗的容错率。
5、赢得最后的游戏胜利,获取各种奖励,开启下一周目的作战。
1、进入游戏前,可以查看各个功能,进行详细的了解。
2、接着我们就会正式进入,开局先建造一个初始的王国。
3、接着建造一些提供收入的建筑,例如磨坊等,也可以通过升级来提高收入。
4、进入夜晚之后,我们就会遭遇来自敌人的袭击。
5、成功抵御住夜晚的入侵后,我们就会获得对应的奖励。
6、每一关都有着指定波数的敌人需要击败,打败之后即可过关。
7、随着一个个夜晚的过去,我们的王国也逐渐的建造起来了。
8、过关后就会给出你的综合评分。
想要打过F任务就必须度过前期三波的双倍敌人,接下来介绍详细打法。
1、第一波的双倍小兵
(1)、这一波可以依靠城堡防御,强力塔,战马,玻璃炮等可以提升前期伤害的一项王权。当然细心的你可能会发现这几项王权对应的打法与运营模式也是不太相同的。
(2)、在这里泥人做了强力塔,战马,玻璃炮三项王权所对应的运营模式与战斗技巧。
(3)、强力塔与玻璃炮需要在第一天左侧就建设一座箭塔来迎击敌人。而战马配和重甲就不需要建设箭塔(当然选择战马时up需要特别指出,战马一般需要配合重甲这项王权,在这里up也是选择出了重甲。),第一天就可以点出第一座渔场(这里需要点战斗技巧哦)。
(4)、强力塔与玻璃炮相比于战马,只有点出了第二项王权全球收入以后,才能刚好在第二天拥有七块钱点出第一座渔场。
2、第二波很多很多的小虫
(1)、在选择了第一项战斗型王权以后,面对第二波就不会让人束手无策了。如果你选择强力塔,玻璃炮这种王权就得配合全球收入,在点出渔场后你还需要在右侧建设一座火焰弓箭手的兵营。
(2)、如果是选择战马,就需要一点点的战斗技巧了。剩下的钱就用来建设座小房子。
3、第三波的时候需要面对八个弓箭手
(1)、这一天对选择了玻璃炮的玩家来说是相当危险的,玻璃炮需要谨慎行事,因为一发弓箭就能当场去世。当然只要把兵拉过来就能轻松过,强力塔也是如此。
(2)、战马玩家在这一天更是需要小心使用钱财,这一天战马玩家可以获得九块钱,其中五块钱用来建设一座箭塔和一个小房子,剩下的四块必须留下来!
(3)、玻璃炮强力塔玩家只需要把六块钱用来建设房子就好了。
4、第四波小虫子敌人
(1)、先说说战马玩家吧,这一天他们会获得九块钱的收益。加上前一天留下的四块正好是13块钱。直接升级基地选择刺客训练,然后把另外两座渔场点出来。这一天开始,战马玩家就会过得非常轻松。这一波敌人也是随便解决。
(2)、而玻璃炮强力塔玩家就需要再建设一座箭塔,并且建设两座房屋。剩下一块钱。
5、第五波敌人
(1)、关于战马玩家的后续就不再这里做详细介绍了,后面的内容确实不难。
(2)、玻璃炮强力塔在这一天也会到达13块钱,同样直接升级城堡跟两个渔场。
1、进入游戏以后,左边操控角色移动;
2、右边操控角色攻击;
3、手游进行阉割,他可以自动攻击;
4、按住马头就可以跑;
5、必须要满血才可以跑。
1、一定要注意开局地图的产业分布以及你的地图利用效率,居所以及居所服务设施一定要建设在贫瘠并且没有资源的地方,不然产业分布会相当麻烦。
2、注意道路建设,道路加速对这游戏十分重要。
3、这游戏的武器和钢甲制作速度都很快,但皮甲意外的慢,而铁矿石矿采集如果仓库在旁边也很快,所以只要产业布置足够好,是不用太担心这些的。
4、注意你的金币,越到后面消耗越来越大。
5、不要造民兵!食物是完全不够的,因为无论是果林还是猪场食物都很慢,好像只有渔场和面包店比较快,但渔场要求地形高,面包店产业链太长,过于区域了。
随心所欲
建造、升级顺序由玩家决定,且由于建造点的数量较多,留给了玩家相当大的决策空间;
不同分支
建筑有不同分支,在建造时,玩家可以选择骑士、矛兵、连枷兵、狂战多种不同的升级方向;
控制英雄
游戏需要控制一个英雄单位来进行战斗,模式有点像《兽人必须死》,且升级建筑也需要英雄;
拓展内容
游戏虽然体量较小,但是内容十分扎实,主创们承诺会在后期持续进行更新内容。
v2.8.5版本
火焰弓箭手:生命值降低至20(原30),移动速度降至3.5(原5),但对远程单位伤害加成提升至+125%(原+100%),射程增至21(原13)。
近战单位:Hold模式下阵亡重生后解除固定,追击逻辑优化,避免原地发呆。
国王技能:弓手优先攻击低血量目标,技能范围+20%;阔剑攻击力+10%。
暂停界面新增刷怪预告及胜利倒计时显示。
强化和突变因子效果显示具体百分比数值(如减速效果从25%提升至30%)。
升级所需经验值减少30%,部分技能和建筑升级成本调整。
新增“永恒试炼”模式,包含6个神龛、1个铁匠铺及专属地图。
调整部分关卡难度(如德斯坦关卡敌人数量减少)。