横扫千军2025最新版是一款质量非常高的策略战争类游戏,以历史上著名的三国时期为背景打造,游戏中玩家可以使用丰富的武将技能和计策,并带三国武将们驰骋中原、建设自己的国土、率领千军万马攻城略地,最终帮助自己所属的国家成就最终一统天下的霸业。
10.0中包含了诸多福利以及大型交互玩法。经历了五月战争季、七月英雄季、八月千人国战后,大家对于大型跨服挑战的呼声愈发高涨。因此,在策划的巧手包装下,曾经比赛服的至尊问鼎在10.0周年版本中脱胎换骨。以君临九州之名,开启无视战区的巅峰赛事!
君临九州
【君临九州】
在过往的版本的中,问鼎天下和诸王争霸赛事引入了战区的概念,让各服强者可以进行大范围的跨服挑战。而将于10.0版本中开启的【君临九州】将无视战区限制,按等级将所有参赛选手分为四个组别,由海选到决赛,历经两周角逐,巅峰强者君临九州,彻底打破区服之间的壁障。
等级达50级以上即可观战君临九州赛事
等级达100级以上即可参与君临九州赛事
仁君组:100~129级的选手可参与仁君组赛事
眀君组:130~159级的选手可参与明君组赛事
贤君组:160~179级的选手可参与贤君组赛事
圣君组:180级以上的选手可参与圣君组赛事
初赛阶段将历时七天,每个等级段256名强者晋级。同一等级段的所有选手将被随机分配至四个大组进行海选,如图中明君组的武当、龙虎、齐云、青城。
同一大组中的选手将使用皇城挑战的形式进行海选淘汰:每日获得无双和至尊称号的选手将晋级下一轮海选。
初赛历时七天,如图所示,前一天的无双勇士和至尊勇士将晋级悍将,而在第四天取得无双武圣和至尊武圣称号的人将成为第一批晋级复赛阶段的强者。
第四日开始,每天将诞生无双武圣15人,至尊武圣1人,因此武当组最终将诞生64位复赛选手,而武当、龙虎、齐云、青城四城最终将有256名强者晋级明君组复赛。
复赛阶段将历时四天,最终16名超级强者晋级。256名初赛晋级者将在复赛阶段被分为8组,每组32人。
同时,每组32人进行四人一组的积分淘汰赛,每轮积分最高的两人晋级。四轮复赛后,每组诞生战神强者2人,共计16人进入决赛阶段。
决赛阶段将历时两天,最终诞生一名巅峰强者,君临九州!晋级决赛的16名选手将被分为四组,每组4人进行两轮淘汰赛(同问鼎赛事决赛规则)。每组头名进入君临殿两两对决,角逐圣君称号,登顶全服之巅。
赛事奖励有投注和献花。复赛开始后,可以对复赛选手进行投注支持和献花,相关规则类似于诸王赛事。而冠军礼包是指四大等级段角逐出的冠军选手在赛后可以购买冠军礼包,回馈观众。
10.0版本中,GXNQ服各等级段强者将齐聚君临九州赛事,在版本一致的前提下,A服玩家也将共襄盛举。在每个等级段海选中,仅有256名强者可以晋级复赛,随着参与人数的不断增多赛制也变得极度残酷。
纵观各类养成资源,宝石是少数有多种用途的道具。除了吞噬升级外,还可以通过精华对高级宝石进行精炼百分比提升宝石属性。而面对多种养成选择,势必要谈到性价比。
宝石吞噬和宝石精炼之间的选择,需要有一些取舍。只有9级以上的宝石可以进行淬炼,9级以下只能进行吞噬,所以如果主武将身上的宝石需要尽量保持在9级以上。攻略中以【宝石属性/合成所需4级宝石的个数】定义了宝石性价比。
以4级宝石升5级宝石为例,需要360的宝石经验,每颗4级宝石提供180点宝石经验,那么一颗5级宝石就相当于是3颗4级宝石。
4级宝石(兵力+2400)性价比:2400/1=2400
升级5级(兵力+3600)性价比:3600/3=1200
感兴趣的主公也可以用【宝石升级所需的经验/180】去计算所有宝石的性价比。
当然,性价比的说法更大的意义在于理论。而在实际的养成中,我们出于节省装备镶孔、尽可能提高主将属性等原因,需要尽可能的将宝石提升至更高的等级。所以无论是宝石吞噬还是淬炼,对于主将来说都是多多益善。
主将资源多多益善,辅助资源则需精打细算。而对于辅助武将来说,不需要太高的防御属性,保障在一定时间内不阵亡,做出应有的贡献就可以化身人形爪黄飞电了。实战中,辅助武将的防御兵力资源需要视敌人而定。
小结一下,虽然平均培养可以让自己的宝石性价比达到最高,换言之,就是战力更高。但为了战斗胜利,最好培养几套不同等级的宝石,比如7级,9级,12级的防御宝石,面对群攻阵容时,将12级防御分布于后排武将,面对单攻阵容时,再将12级防御宝石移置前排。
再聊一下精炼封印解锁的问题,当宝石精炼等级达到紫色时,多数朋友会遇到难以突破精炼壁障的难题,此时多数朋友会选择使用破击、闪避、格挡等宝石进行拼凑。多次拼凑后,会发现自己的宝石精炼等级非常凌乱,建议大家采用低级宝石吞噬高级宝石的方式将宝石精华拿回背包并重新分配。
以1级宝石吞噬9级蓝三宝石为例,吞噬后宝石重新变为9级,返还蓝三淬炼所消耗的宝石精华。返还的精华可以用于另一块宝石的紫色精炼。相比于使用精华兑换的方式拆分,吞噬拆分更加方便。
一个人挑战各种关卡会不会觉得像打单机一样无聊寂寞!主公等级达到20级后可以选择创建家族或者加入家族,与其他本国主公共建大业。家族系统在横扫千军这款游戏当中是属于一种很有特色的系统,玩家们在家族系统当中可以和其他的玩家进行互动,从中结交各种各样的朋友对于我们来说是很轻松的一件事情。而且在我们加入了家族之后还可以得到各种各样的福利,对于我们在游戏当中的发展有着很大的帮助。接下来就让我大概得给大家介绍一下在横扫千军当中的家族系统是一个怎样的系统。
认识更多本国朋友:同一家族中全部都是本国主公,主公们可以一起交流经验,互相帮助!
团队合作打人打怪:家族副本中为大家提供了互动支援,切磋PK的机会!
享受全新家族福利:通过各种家族副本可以获得体力、升星丹等各种增强实力道具!
乌巢劫粮创建或者加入其他成员的劫粮战斗中
劫粮活动每位主公每天可以参加一次
每个劫粮队伍可以有三人,发起者一人,参与者2人
劫粮分为纵火劫粮和献酒劫粮两种
1.纵火劫粮:消耗3000铜币,获得22点体力,每位参与者可以为发起者额外带来10点体力
2.献酒劫粮:消耗50元宝,获得50点体力,每位参与者可以为发起者额外带来20点体力
家族商店使用个人贡献可以从家族商店每天限量兑换武将碎片、铜币、升星丹和装备宝箱等
家族建设主公们可以通过家族建设提升家族威望,获得个人贡献
家族威望用于提升家族等级
个人贡献用于从家族商店购买物品
家族建设分为普通建设和高级建设
1.普通建设:消耗10000铜币进行普通建设,获得个人贡献200,家族威望提升300
2.高级建设:消耗50元宝进行高级建设,获得个人贡献600,家族威望提升600
再战无双家族成员一起挑战的关卡副本
创建或者加入其他成员的再战无双关卡挑战中
每位主公每天可以挑战一次,挑战成功则将于第二天开启下一关卡
每个挑战队伍可以有三个人,发起者一人,参与者2人
发起者提供两名自己的武将,视为对其他参与者的援军
其余参与者可以选择一名援军,援助自己完成再战无双的挑战
首次通过再战无双关卡可以获得一定量的元宝作为首杀奖励,获得200点个人贡献作为普通奖励
总结:
家族不止是一个为主公们提供更多任务和奖励的敌方,更是主公们交流、切磋的平台,任务和奖励是有限的,但主公们从中获得的潜在乐趣却是无限的。主公们,去创建或者加入一个家族吧,大家团结一心,共同战斗!首次通过再战无双关卡可以获得一定量的元宝作为首杀奖励,获得200点个人贡献作为普通奖励。享受全新家族福利:通过各种家族副本可以获得体力、升星丹等各种增强实力道具!
v27.0.0版本
【优化】战斗伤害数值显示上限的问题;
【优化】攻城拔寨增加跳矿冷却时间,时间会随着跳矿次数增加;
【修复】上古宝钻精炼出现“显示的宝石类型”和”消耗的宝石类型”不一致的问题;
【真实国战系统还原三国,千军万马逐鹿中原】
《横扫千军》以三国时代为背景,是一款新派单手微操的即时策略游戏,主打真实国战玩法。游戏将地形、战术、布阵等引入国战之中,成功地将策略性定为国战玩法的重要标准。玩家可以兵分三路,不断突进攻城,也可以用外交手段联合盟友,左右夹击强敌,方面玩家在指尖上随时随地畅享国战乐趣!
【经典内政系统谋定天下,建国立业指点江山】
游戏以“国”为阵营,国王和官位由玩家公平竞技夺取,国王可召兵攻城;同时内置主城建设,包括征收资源、招募将领、科技发展等全套经济体制,带给你从上到下从内到外的君王体验,助您完成统一天下的宏图霸业!
【全新战斗系统快意沙场,弹指之间横扫千军】
什么样的战斗才最爽快,当然即时对战!《横扫千军》采用即时演算的军事战斗方式,PVP、GVG多种战斗模式满足不同玩家的PK需求,无论你是爱单体、爱群战、爱找虐都可以在《横扫千军》找到你的战场,同时超炫酷的战斗特效和逼真写实的场景更带给你无与伦比的战斗触感!
【丰富多彩的复古玩法,一座王权在你的掌中建立】
《横扫千军》目前拥有43名史实武将,73座历史名城,武将组合打造,神将觉醒,部队训练,科技研究,皇城挑战,以及前所未有的复古运镖攻城体验和丰富有趣的试炼闯关挑战,带来最酣畅淋漓的战斗快感!
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