瘟疫公司中文版是一款比较独特的病毒模拟传播游戏,游戏有着各式各样的病毒,你甚至可以自创病毒,而病毒的传染性、致命性、潜伏性都可以自由进化升级的,玩家在游戏中代表的是病毒一番,你需要不断的增强病毒破坏力来消灭整个人类世界,针对人类的反击做出突变,让变异的病毒肆虐全世界。
DNA基因
1.ATP高能量:游戏开始时获得DNF点数加成。
2.急速代谢:点击红丝生化危害气泡以获得DNF点数加成。
3.代谢紊乱:自动帮您点击橙色和红色气泡。
4.催化剂开关:点击蓝色解药气泡以获取DNA点数加成。
5.细胞色素爆发:点击橙色DNA气泡以获取DNA点数加成。
传播基因
1.本土生物基因:提高您在初始国家的传染能力。
2.镇压:瘟疫比较有可能跨越封闭的陆地边界。
3.海洋亲和性:利用水源传播来增强病毒的感染性。
4.大气亲和性:利用空气传播来增强病毒的传染性。
5.陆地亲和性:利用陆地传播来增强病毒的传染性。
进化基因
1.静态传播基因:虽然进化传播基因的花费不增加,但病原体却更容易治愈。
2.停滞费用基因:虽然进化特殊能力的花费不增加,但却更容易治愈病原体。
3.静态症状基因:进化发病病症的花费不增加,但病原体却更易治愈。
4.跨损伤修复:退化所需的DNA点数不会增加。
5.退化基因:退化时获得的额外DNA点数。
突变基因
1.碱性水解:瘟疫可以突变特殊能力,但却更易治愈。
2.碱性氧化:瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈。
3.模拟遗传基因:您的瘟疫难以被治愈。
4.神创论:减低瘟疫的变异率。
5.达尔文主义者:增加病原体的变异几率。
环境基因
1.极端微生物:略微增强瘟疫在所有环境的适应能力。
2.城市生存能力:增强瘟疫在城市环境中的适应能力。
3.农村生存能力:增强瘟疫在农村环境中的适应能力。
4.亲水性:增强瘟疫在潮湿气候中的适应能力。
5.适旱性:增强瘟疫在干旱气候中的适应能力。
1——信息框:在游戏过程中,发生特殊事件时将会弹出,包括新闻、病原体突变、瘟疫的扩散进展、政府的不择手段、解药的研发进度乃至最终的结局文字等等。
2——新闻栏:滚动显示游戏世界动态的动态栏,包括普通新闻、瘟疫新闻、政府措施等。
3——设置齿轮:点击可以调整游戏的显示和声音效果,并在此保存进度退出游戏。
4——速度控制:暂停或加快游戏世界的天数运行,最快只能是二倍速。
5——DNA点数:游戏中积累的DNA点数将会在这里显示,在获得和消耗时有数字提示。
6——解药进度:显示病原体解药的研发进度,会随着疾病的发展而增加或减少。
7——疾病信息界面:控制病原体发展界面,包括传染能力(Transmission/传播途径)、症状表现(Symptoms/发病症状)和特殊能力(Abilities)。
8——区域信息界面:了解病原体对区域或世界的影响情况,这包括人口信息和解药研发。
9——全球信息界面:与区域信息界面作用相同,但仅限于了解病原体对世界的影响情况。
1——地理信息:点击这个“i”字键可以了解到对应国家或地区的环境特点。
2——国家动态:表示对应国家或地区的社会秩序,依次分为“相安无事(Businessasusual/一切正常)”、“全面混乱(Generaldisruption/基本瓦解)”、“混乱状态(Widespreaddisorder/大规模骚乱)”、“接近无政府状态(Closetoanarchy)”、“完全无政府状态(Totalanarchy)”和“已彻底覆灭(Nolongerexists/不再存在)”六个等级。
3——人口分布:表示对应国家或地区的健康人口数、感染人口数和死亡人口数。
4——解药拨款:表示对应国家或地区对病原体解药的投入力度,以锥形瓶显现。
5——渠道情况:分为国境线、机场和港口,任一渠道被封锁时将会被画上叉号。
6——政府措施:显示对应国家或地区政府为应对病原体蔓延所采取的所有措施。
1.当弹出突变的信息框后,立马进入疾病信息界面点选上方的“症状”,进入症状表现界面;
2.在七种基础病原体当中,症状可以分为消化线、呼吸线、皮肤线、精神线、过敏线、血液线和综合征七类。前六类症状都分布在症状树的外围,并逐步靠拢向致命性高的综合征看齐;
3.左下角一个眼球式图标,那便是突变出来的失眠(Insomnia/失眠症)症状了;
4.不是所有的病原体都可以用猥琐流。病毒的病原体不但突变高,同时退化都还要支付额外的DNA,因此在没有基因修饰的情况下只能选择激进流;特殊病原体也都是一群奇特的种类,它们也更加不能选择这种退化大法;
5.继续,积攒17点DNA进化水源传播2级(Water2/水源传播2);
6.当全球感染人数突破一亿的时候,便会有“传染性超过艾滋病(MoreinfectiousthanHIV/传染能力超越艾滋病)”的提醒;
7.积攒15点DNA进化鸟类传播1级(Bird1),强化陆上国与国之间的传播;
8.最后积攒13点DNA进化昆虫传播1级(Insect1),至此传播方面可以不用花费太多了。
1.当全球感染人数突破十九亿的时候,便会有“传染性超过普通感冒(MoreinfectiousthantheCommonCold/传染能力超越感冒)”的提醒。至此,传染性的提醒到此为止;
2.只要及时退化突变的症状,如此就可以悄无声息地把病原体扩散到全球了。接下来,便是放大招的时候了;
3.这时候因为所有人感染到了病原体,所以可以放心地大幅度提高致命性。依次进化咳嗽(Coughing)、肺炎(Pneumonia)、肺间质纤维化(PulmonaryFibrosis)、全身器官衰竭(TotalOrganFailure/全面器官衰竭)、昏迷(Coma)和系统感染(SystemicInfection);
4.接下来就是按套牌出路的画面;
5.只要病原体被发现后其严重性和致命性一定,各国政府都会采取一定的措施来保障其所在国的国民之安全。在这种情况下,新闻的作用就显得极其重要了,在激进流的情形中得是研读其采取的反击措施来制定下一步策略;
6.很快地病原体解药研发被搬上日程了。我们可以再次打开全球信息界面和区域信息界面,会发现对应项目已经有了相关的数据内容;
7.当全球死亡人数突破7500万的时候,便会有“致死的人数超过黑死病(KilledmorethanTheBlackDeath/杀伤力比黑死病更强)”的提醒;
8.在这种死亡狂潮中,各国很快会陷入混乱且解药的研发进度被打乱。游戏会通报第一个陷入全面混乱状态的国家,这时候你如果打开对应国家的区域信息界面,可以看到解药拨款那里开始出现了破碎的锥形瓶——这便是病原体的严重性和致命性的作用体现;
9.当全球死亡人数突破3亿的时候,便会有“致死的人数超过天花(KilledmorethanSmallPox/病原体致死的人数超过天花)”的提醒。至此,致命性的提醒到此为止;
10.当出现“全球科研集中到了病原体解药(Globalresearchfocusedoncure/全球正致力研发制作解药)”的时候,说明解药研发等级已经达到最高了。这时候研发进度会飞快起来;
11.此时由于死亡人口猛增,因此积攒的DNA点数会出现一段小爆发时期。所以绝不能坐以待毙,得利用手中的DNA继续进化症状。首先是肿瘤(Tumours)。
1.这个任务也是一个必然会触发的一个成就;
2.你的任务就是戳破它以避免解药研发进度加快,这样可以解锁一个成就“破罐破摔(BottleSmasher/瓶子碾碎者)”。特别的,修饰基因序列中的“蓝触媒催化(CatalyticSwitch/催化剂开关)”可在点击蓝泡时获得额外的DNA点数;
3.随着大量人口的死亡,很快的就有第一个陷入无政府状态的国家出现了。在这种情形下除了解药研发被终止外,原先所在国政府的所有反击措施都会失效,同时国境线恢复开放;
4.不过症状还是要继续进化的;
5.接着可以重新再看看解药发放时间;
6.如此症状一条线即为“大杀器”所在,坐等灭世即可;
7.最终赢得胜利。在这里你可以打开图表了解详细情况;
8.最后便是得分概况了。到这一步时便可以再解锁一个成就“全始全终(TheEndPlague/瘟疫结束)”。整个游玩过程就到这里结束了。
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