西奥小镇破解版(可打开模组库)是一款贴近生活的模拟城市建造经营手游,游戏当中拥有精美细腻的游戏画风,辅以像素风的结构设计,给予玩家一种真实的生活建造体验。在这里玩家可以解锁有趣的真实地标,包括自由女神像等,致敬了超多国家的奇观。前期尽可能的发展人口数量,后期解锁更多的人文建设,包括科技等,快来挑战吧!超多模组自由导入,没有限制!
1.通电
电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
2.供水
一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
堵车怎么办
很令人棘手的一个问题,要是玩沙盒模式还好,可以一开始规划好交通枢纽,但是实际游戏有些没那么轻松。
一点缓解的方式:
如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭方法就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增加车道,这是一个比较经济的做法,推荐你使用单行道这么做,一般我会拓宽至两排单行道。
如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:
如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。
如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。
这个方法在工业区很见效,但住宅区和商业区,推荐还是用下面的
切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了,如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~
在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎么联通呢?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎么直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。
如果还堵车,推荐你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,一般我就直接上高速路了。
补充一点,如果你购买了那个卡丁车或者军事基地dlc,请不要修建靠近市中心,卡丁车会增加交通负担,军事载具的速度也会导致堵车的现象。
最后一个暴力解决堵车的方法。如果堵车很多然后又一时半会儿不能解决,或者是很少堵车的路段突然堵车了,都可以这么用,就是叫救护车/警车/消防车让他们经过堵车的路段,然后车辆就会瞬间被清空,但这不是什么长远之策。
一、通电:
1.电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2.电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3.后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4.一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。
二、供水:
1.一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2.供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3.在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
该游戏有四种模式:简单,中等,困难,沙盒简单是开始给予大量金币,中等是给予少量金币,困难是给予极少金币,沙盒无限金币。
自定义岛屿,六种:小,中,大,很大,非常大,超级大。
小:很小,建不了多少东西。
中:比小世界大,但也很小。
大:这个就大很多,可以建一大堆东西。很大:比大还大,自己补脑。
非常大:大中大,可以建极其多的东西。
非常大:大中大中大,没谁啦,反正大的很就对啦,基本建不完。
一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。
水电和路影响基建,基建影响城市的财政,生活设施影响居民心情与安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是两个,一个公按一个消防,公按似乎没什么大影响,消防不好把房子烧掉会成为废墟造成污染影响居民心情,需要用推土机推掉。
另外工厂附近也会形成污染和噪声,会对居民有影响,所以工居不能放在一起,不过商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必须用水管在地下连接,电只要有路和基建就能连接,不是必须要电线)。
二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。
1.财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。
居民税收主要是富裕阶级税收,不要收富人太高税率,把富人都吓走了,较低的税率可以吸引富人过来居住,并且由于富人收入高所以还是能够收很多的,富人的税收自始至终是财政的中流砥柱。同时穷人也不能收太高,因为穷人占大多数,会影响城市综合评价,评价低了人口增长就慢,甚至可能负增长。最后中产也不能收太高,实际上基建中同种类的税率差距最好不要超过1.0,不要想着高税率把穷人和中产赶走,税率差太多很容易引起需求的大波动。所以最好的税率是【平民】<【富人】<【中产】。
其次是工业,工业¥¥¥/3级是紧接着富人的财政主力,工业为什么不如居民是因为吸引富裕居民很容易(生活设施建得超级优秀即可),但是吸引3级工业却很难(相对而言的),而且工业的繁荣会带来非常多的货车,成为城市交通拥堵的最大原因。工业的税率和居民是一个道理,但是我会倾向于把1级工厂的税率升高到和2级一致。
最后是商业,前期商业不如工业,后期虽然商业的需求会比工业大很多,但是商业的需求很容易波动,所以还是把工业看得比商业重要比较稳妥。商业非常容易波动,而且占税收比重最小,所以去研究出最佳的税率,我一般把1.2.3级商业的税率都设置的一样。
在前期(富裕阶级税收没有超过中产的时候,甚至还没有富裕阶级的时候),是可以在不引起评价大幅降低,减少人口增长的前提下,提高税率增加财政发展建筑,中期应当提供一个平衡的税率,在税收和税率评价影响的综合评价导致的人口增长带来的税收增长中寻找一个大致的平衡,在后期就轻徭薄赋,休养生息。
2.交通设定:土路是非常慢的,有了公路后一定要换掉土路。公路、单行道、快车道、高速路之间差距只有一点点,没有必要那么在乎其速度差异,倒是其功能性更重要一点。至于那些双道的三道的玩意(高速建好后是可以删掉其中一条的,不过就变成单行道了,不过是速度最快的),纯粹是花瓶,没有用。
(道路两边有基建的话是相当于电线的,不过仅限于土路、公路、单行道,快捷车道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方会有红绿灯,后期非常影响交通,不推荐,所以最推荐的交通是【单行道】,最好全部都用单行道,这样可以有效降低交通拥挤度(区别于交通满意度,满意度可以用公交车站提高,拥挤度是看拥挤程度的。满意度可以在评价里看,拥挤度在眼睛那里看,看被建筑挡住的交通实况可以用报警那个功能,比建道路的界面更清晰)。
用单行道造一条皮亚诺曲线PeanoCurve是最有成就感的了,实况上实际效率也更高,不过在游戏中,无论是拥挤度和满意度的表现都不如直接的井形,我觉得是游戏设定有问题。
3.建筑规划就是【工】【商】【居】依次排列,没有什么。港口在海边放几个即可,农业其实就是没有污染的1级工业,前期有用,但是前期解锁不了农业,所以农业就是个废物。
1.扩张你的小镇以解锁更多的内容;
2.观测详细的城市模拟;
3.把你的城市跟附近的城市连接起来;
4.建立机场并管理你的飞机队伍;
5.铺设地上或者地下铁路网;
6.创建秘密军事设施;
7.用税收作为你的城市的资金;
8.让真正的城市,如纽约,东京和旧金山来激发你的灵感;
9.打造著名地标,比如勃兰登堡门和自由女神像;
10.为你的城市打造一个惊人的天际线;
11.建制著名的摩天大楼,例如世纪贸易中心或者双子塔;
12.打造大型高速公路以解决交通问题;
13.建造港口和船舶;
14.建制多个不同的足球场;
15.构建自己的小景点,如马戏团篷;
16.使用不同形式的电源,如太阳能,风力发电或者核电厂;
17.建立警察局以保障市民的安全;
18.建立消防局以控制火势;
19.建设农村或城市地区;
20、成为一个拥有超级城市的伟大企业家;
21.逼真的交通模拟;
22.自定义游戏速度;
23.建立一个拥有数十万居民的大型城市;
24.建立公园和学校以提高市民的生活标准;
25.操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪或者阻止疫情;
26.在游戏中分享城市的截图;
27.从内置的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏;
28.无需连接互联网-你也可以离线玩游戏。
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