什么时候去死呢中文版是一款以恐怖解谜为核心的文字冒险游戏。游戏以文字叙述和对话为主,你需要在关键节点做出选择,这些选择会影响剧情走向和最终结局。你需要在恐怖的环境中寻找线索,解决各种谜题,以求生存并揭开隐藏在背后的真相。很多线索都隐藏在细节之中,需要你仔细观察游戏画面和对话内容。你可以与环境中的物品进行互动,搜索、使用或破坏某些物品,以获取关键信息或推动剧情发展。
全章攻略
第一章
1、不回头
第二章
1、先当进去
2、让其他人先去
3、我去
4、随便选
5、随便选
6、随便选
7、赶紧逃跑
8、随便选
9、随便选
10、不回头
新手指南
1. 熟悉环境:游戏一开始,先不要急于前进,花点时间观察周围环境,了解基本布局和可能隐藏的线索。
2. 保持冷静:面对突如其来的恐怖场景,保持冷静是关键。仔细分析每个情况,避免冲动决策。
3. 收集线索:游戏中的每一个物品和对话都可能是解开谜题的关键,不要放过任何一个细节。
4. 注意选择:游戏中的选择会直接影响剧情走向和结局,慎重考虑每一个决定。
5. 利用道具:游戏中会有各种道具出现,合理利用它们可以帮助你解决难题或避免危险。
6. 分析剧情:注意剧情中的线索和暗示,它们往往能指引你找到下一步的方向。
7. 尝试不同路径:游戏提供多结局设定,尝试不同的选择和路径,发现更多隐藏的故事情节。
结局介绍
1、谁来救救可奈子(教室的笔记本)
2、只是死亡的话是没法从痛苦中解脱的。(职员室的古书架中)
3、我已经忍不下去了...(生物教室的药柜)
4、每天都像地狱一下(保健室)
5、我杀了她(教室)
1. 恐怖氛围:游戏背景设计得极为恐怖阴森,无论是废弃的医院还是幽暗的地下室,都让人不寒而栗。
2. 冒险解谜:核心玩法是冒险解谜,通过收集线索和解开谜题来推进剧情,充满挑战性。
3. 多结局设定:玩家的选择将直接影响故事的发展方向和最终结局,增加了游戏的可玩性和重复价值。
4. 沉浸式体验:逼真的音效和精美的画面设计营造出强烈的沉浸感,让玩家仿佛置身于恐怖世界之中。
5. 对话互动:游戏中会有大量对话场景,通过与npc的对话获取线索和信息。
6. 环境互动:玩家可以与环境中的物品进行互动,如搜索、使用或破坏某些物品。
7. 剧情分支:不同的选择和决策会触发不同的剧情分支,增加了游戏的复杂性和趣味性。
1、当年老师把可奈子从焚烧炉里拉出来再掐死,我们可以想象可奈子恨得是掐死她的老师和煽风点火的学生,其后她诅咒了老师并使其产生心理暗示‘我要自杀’。但她或许没有诅咒到煽风点火的几个学生,所以她等待了二十年,并以一种形式散播出去校园传闻,自己则以蚯蚓为寄身隐藏在破旧的教室里,等待着那几个学生在夜晚来这里。
2、不过事与愿违,二十年过去了,她只等到了主角五人。在看见主角五人活祭胖妹后,她心生怒意,便用威胁死亡的方式催促五人找到当年欺凌她的学生,以上是在有鬼神说的前提下以及蚯蚓寄主是可奈子的前提下提出的。那么如果不是这样呢?
3、那么,如果蚯蚓寄主是老师呢?要知道,老师也是自杀而死,也是有冤魂的,日记也是他的。不难看出,他十分懦弱,日记中也曾提到‘可奈子一人牺牲换来了整班和平’。难道老师还受学生欺凌?这个老师也有可能是留下冤魂等待着那几个煽风点火的学生到来。
4、而且不要忘了,他的日记里有鬼屋地图,那是可奈子的房子。而那本日记恰恰是在亚死后出现的,可奈子是不会知道这本笔记的,只有老师的冤魂知道。而可奈子家有地下虐待室,我个人估计老师是知道的,或许还暗中纵容过这种事的发生。
5、地下室有黑色液体,这是因为什么?是刚有人死亡?还是蚯蚓寄主搞得鬼?这我们无从得知。二楼有一袋头骨,应该是可奈子的,因为老师的当年已被火化了。老师为了毁尸灭迹,所以把可奈子的头骨带到基本无人会来的可奈子家,把它封好。
6、不过,为什么不用焚烧炉烧掉?那些目睹事情的学生当然是不会说出去的,因为他们也脱不了干系。
7、不过老师是怎么想的?就好似是故意留下证据一样。当年的警察又是怎么想的?就算可奈子再怎么小透明,她也是公民,失踪为什么不找?就算找了,为什么不找可奈子家?这些都是个秘。
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