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命运之夜
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命运之夜
命运之夜 恋爱养成 二次元

等级:

类型:角色扮演

更新时间:2025/9/10 11:12:57

文件:thy

语言:中文

大小:1075.2MB

版本:v1.0.4

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

命运之夜是一款最近非常火的角色扮演类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家将操控多位个性鲜明、能力独特的英灵角色,每位英灵都拥有专属技能与战斗风格,带来多样化的战斗体验,画面场景精美细腻,战斗特效绚丽夺目,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!

七个英灵介绍

‌Saber(剑之骑士)‌

‌真名‌:阿尔托莉雅·潘德拉贡,即不列颠传说的英雄亚瑟王。

‌特点‌:拥有与“剑之骑士”相称的传说,具备瞬间攻击能力的优秀特长,除“魔力”以外所有能力值均为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。

‌武器‌:Excalibur(湖中剑),这把剑使得亚瑟王在战场上几乎无敌。

‌Lancer(枪之骑士)‌

‌真名‌:库·丘林,爱尔兰传说中的半人半神的英雄,被誉为“光之子”。

‌特点‌:全体能力值优秀,敏捷极高,擅长活用枪击范围和速度的一击脱离战法。

‌背景‌:粗鲁无视了死神莫瑞干的求爱后,女神在后来成为了他最致命的敌人,死前他把自己绑在一根石柱之上,莫瑞干十分欣喜变为了一只乌鸦站在了英雄的肩上。

‌Archer(弓之骑士)‌

‌真名‌:有多个身份,其中之一是未来的卫宫士郎。

‌特点‌:以宝具的强大为特长,拥有强力射击武器或与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。

‌宝具‌:无限剑制,能够创造出无数的剑并进行攻击。

‌Rider(骑兵)‌

‌真名‌:美杜莎,希腊神话中的女怪。

‌特点‌:拥有与某些乘坐物(不仅限于生物)有渊源的传说。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但能以传说中描述的坐骑的性能进行补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。

‌背景‌:原是一位美丽的少女,因私会海神波塞冬而被雅典娜诅咒,头发变成毒蛇,任何直视她双眼的人都会变成石像。

‌Caster(魔术师)‌

‌真名‌:美狄亚,希腊神话中不幸的科耳喀斯公主。

‌特点‌:符合此职阶的条件是“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。

‌背景‌:因爱上伊阿宋而背叛父亲,协助盗走金羊毛。在逃亡途中杀害了弟弟,但最后却被伊阿宋抛弃。在婚礼当天出现,以魔术将科林斯王父女及出席婚礼的宾客全部烧死。

‌Assassin(暗杀者)‌

‌真名‌:多为历代的暗杀者“哈桑·萨巴赫”,在《Fate/stay night》中则为架空英灵佐佐木小次郎。

‌特点‌:全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。但职阶能力“气息遮断”非常强大,使得他们在暗杀方面极具优势。

‌背景‌:佐佐木小次郎是越前守坂庄净教寺村人,中条流富田势源门下弟子,并不属于真正的暗杀者,是被Caster违规召唤的英灵。

‌Berserker(狂战士)‌

‌真名‌:赫拉克勒斯(海格力斯),希腊的大英雄。

‌特点‌:曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态,但“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。

‌武器‌:无铭·斧剑,并非宝具,是爱因兹贝伦以海底神殿的石基制成。另外,他还拥有通过十二道考验而得来的名为“射杀百头(Nine Lives)”的宝具。

saber线攻略

“2、去完成每天固定的修炼。”

“2、去打工吧。”

“2、和藤姐玩。”

“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)

“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“2、那么从正题开始。”

“1.……了解,联手吧。”

“1、Saber是哪里的英雄呢?”

“1、往远阪等候的地方去。”

“3、关于Berserker。”

“1、和Rider说话。”

“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)

“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”

“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】

“1、直接回卫宫宅。”

“1、藤姐,土产呢?”

“1、去叫远阪。”

“1、没有阻止的必要……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“2、赶往Saber身边。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”

“1、在意Saber。”

“1、用弓掩护……!”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“1、把伊莉雅藏起来。”

“1、好、来吃午餐吧。”

“1、更详细地问投影魔术。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)

“1、……尽管如此、远坂。”

“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)

“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)

结局:Fate线True End——梦的延续

【读取SAVE1】

“2、猴子也懂的必杀剑。”

“2、往公园去。”

“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2、乖乖等着。”

“2、自己无法防御……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“1、追赶慎二。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“3、……那么床之类的如何?”

“2、在意远坂。”

“2、———那样做又能如何?”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“2、交给教会。”

“3、———不行的说。今天绝食的说。”

“3、沉默是美德。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)

结局详细攻略

总共有三条主线,五个正常结局:

Fate线(Saber线): True End——梦的延续 

Unlimited Blade Works线(远坂凛线) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day 

Heavens Feel线(间桐樱线):True End——春天归来 ,Normal End——樱之梦

另外还有四十个bad end/dead end

游戏的结局由游戏周目和选项决定

首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线

游戏中的选项有4种方式来影响剧情:

1.好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。

2.生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be

3.剧情选项:只是单纯影响当前的剧情

4.线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线

如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章哦

打完全部45个结局后,可打开第41个老虎道场和温泉旅行,对整个fsn进行总结;另外游戏开始界面会多出一个Last Episode ,是Fate线的后续剧情,王党别错过了

以下是各选项的影响以及结局剧透:

好感度选项

1.去帮忙樱做饭。          间桐樱好感度+1

2.去完成每天固定的修炼。      好感度不变

好感度选项

1.帮学生会忙吧。          远坂凛好感度+1

2.去打工吧。            好感度不变

剧情选项/线路选项

1.去送樱一程。        未完成UBW线前, 进入“送樱一程 初级篇”,

藤姐送樱回家,进入线路1

完成UBW线后,进入“送樱一程 高级篇”,

由卫宫士郎送樱回家,进入线路2

2.和藤姐玩。         线路1  

3.乖乖地休息。       线路1

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线路1

一周目时直接进入fate线,不出现这个线路选项。完成fate线后出现这个新选项,

1.阻止。        进入UBW线

2.阻止不了。             进入fate线

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线路2

线路选项

1.去道场进行早晨锻炼         切入线路1

2.樱也要来说,再追加一道菜吧            继续线路2

线路选项

1.担心远坂       切入线路1

2.在意樱        进入HF线

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Fate线:

生死选项

1.……放弃刻印。           BAD END1

2.参战。        正常路线

道场一

发生时间:三日目

死因:於言峰教会听过圣杯战争介绍後,选择放弃令咒退出战斗。在和Saber破弃契约後在归途独自遭遇伊利雅和Berserker,被奥林匹亚厨艺第一把交椅的B叔轻松料理掉。

下场:右臂被砍飞,腰部以下全毁,意识却无法死亡。在伊莉亚宣告要把他带回城堡调*後放弃理性和思考。

生死选项

1.带着远坂逃跑……!        BAD END2

2.帮助Saber……!          正常路线

道场二

发生时间:三日目

死因:Saber陷入绝体绝命的危机之时,选择先带远阪逃跑。

下场:被Berserker追上,远阪被砍死。自己则被打碎脊椎,然後头骨被伊莉亚冻结使其无法死亡,结局同道场一。

好感度选项

1.首先从昨天的话题开始。          远坂凛好感度+1

2.那么从正题开始。       好感度不变

3. ……不祥的预感,什么也别问。         被远坂凛骂了一顿= =,好感度不变

生死选项

1.……了解,联手吧。            正常路线

2. ……抱歉,不能联手。            从fate线切入UBW线,最终发展为强制进入BAD END16

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附:选项2后的剧情(好长一段= =,实质属于UBW线的一部分)

剧情选项

1.直接留在弓道场

2.往学生会室移动

3.带Saber参观学校

好感度选项

1.去看Saber的样子       Saber好感度+1

2.去帮忙樱           好感度不变

3.去叫醒藤姐          好感度不变

被远坂凛去除记忆 BAD END16

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好感度选项

1.Saber是哪里的英雄呢?            好感度不变

2.身体还好吗?         好感度不变

3.……那件衣服,怎么了啊。      Saber好感度+1

好感度选项

1.往远阪等候的地方去。            远坂凛好感度+1

2.樱那边,好好地说明。         唯一的减好感度= =  远坂凛好感度—2

剧情选项

1.关于Lancer

2.关于Archer

3.关于Berserker

剧情选项

1.和Rider说话。

2.……不要靠近危险

生死选项

1.战斗。             BAD END3

2.不战斗。             正常路线

道场三

发生时间:六日目

死因:得知柳洞寺有从者存在後,不听远阪的劝告,选择和Saber当天晚上正面突击。

下场:中了Caster的转移魔法阵,被迫和Saber分开,然後被Caster轻松料理,左胸完全被吹飞。死前左手被切下夺取令咒。

好感度选项

1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。       Saber好感度+2

2.想知道成为Servant前的Saber。      Saber好感度+1

3.想要绝招。必杀剑之类的,可以吧。     Saber暴怒= =,好感度不变

第二天的练剑中会出现剩余的两个选项,可继续选择

好感度选项

1.直接回卫宫宅。      Saber好感度+1

2.往公园去。       伊莉雅好感度+1

剧情选项

1.藤姐,土产呢?

2. ……说真的不想被做成派。暂时退避吧。

3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。

剧情选项

1.去叫远阪。

2.乖乖等着。

剧情选项

1.没有阻止的必要……!

2.自己无法防御……!

生死选项

1.在被打倒前先打倒……!        BAD END4

2.……连战斗都称不上。         正常路线

道场四

发生时间:九日目

死因:在学校对决慎二和Rider时,选择和Rider正面对决。

下场:被Rider轻易刺穿脊椎瘫痪,数分钟後被Rider吸血致死。

生死选项and好感度选项

1.召唤Saber……!         Saber好感度+2

2.自Saber那获得帮助的话……!      好感度不变

3.不行,不能消耗令咒……!     BAD END5

道场五

发生时间:九日目

死因:地点同前,被Rider一脚从三楼踢下时选择不用令咒呼唤Saber。

下场:直接落地摔成重伤,体内的固有结界失控(?),数秒後身体遭鲜血结界溶化。

生死选项

1.……在这里等待。          BAD END6

2.如果不追Saber的话……!       正常路线

道场六

发生时间:十一日目

死因:十日目在商业区遭遇Rider时留在原地,不去追已经和Rider互打到大楼顶楼的Saber。

下场:等到发现不对而赶过去的时候,Saber已经魔力耗尽倒地。隔日在公园被伊莉亚轻松捕获,被带回城堡抽出灵魂,变成伊莉亚的娃娃。

好感度选项

1.追赶慎二。      好感度不变

2.赶往Saber身边。         Saber好感度+2

生死选项

1.……如今只有点头了。         BAD END7

2.……那件事,做不到。         正常路线

道场七

发生时间:十一日目

死因:被伊莉亚捕获至城堡,在伊莉亚逼问是否成为她的从者时选择屈服。

下场:从答应的那一刻就被下了言灵,无法再反悔。下场同道场六。

好感度选项

1.事到如今只有战斗了。门打开瞬间,先出手攻击。          Saber好感度+1

2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。        远坂凛好感度+1

3.………………那么床之类的如何?           好感度不变

好感度选项

1.在意Saber。            Saber好感度+1

2.在意远坂。      远坂凛好感度+1

剧情选项

1.用弓掩护……!

2.———那样做又能如何?

生死选项

1.……除此之外,别无他法吗。          BAD END8

2.———不要用!         正常路线

道场八

发生时间:十一日目(从时间来看应该是十二日了)

死因:和Berserker的对决陷入绝境,当Saber拼死准备使用圣剑时选择不阻止她。

下场:Saber那一剑因为魔力不足完全伤不了Berserker。数分钟後即将消失的Saber被B叔一斧爆头,凛被B叔捏成碎片。士郎本人被斩断双脚,准备被带回城堡调*。

剧情选项

1.把伊莉雅藏起来。

2.交给教会

剧情选项

1.好、来吃午餐吧

2.是可以、不过为什么只有今天那么准时? 

3.———不行的说。今天绝食的说。      嘲笑并激怒了饥饿的Saber,被痛扁一顿,进入恶搞的dead end,不过剧情还能继续

道场??

发生时间:十二日目

死因:在中午对练後选择不给Saber饭吃,还不知节制的嘲弄饿翻天的Saber。

下场:因果报应。遭到抓狂的Saber以完全武装之姿殴打至死...

附注:此道场为游戏中的恶搞剧情,士郎并没有真正死亡。(虽然确实有出现DEAD END的字样...)

剧情选项

1.更详细地问投影魔术。

2.疑问点、一个

3.沉默是美德。

生死选项

1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。     BAD END9

2.和Saber两个人打出去。       正常路线

生死选项

1.相信远坂。            正常路线

2.Caster交给Saber。         BAD END9

道场九

发生时间:十三日目

死因:Caster来袭时,选择和凛与伊莉亚留守客厅,交托Saber一人出外应敌。

下场:被已遭Caster用破则剑控制的Saber一剑斩死。

生死选项

1.……那个空挡、抓住……!           BAD END10

2.Saber,不行……!        正常路线

道场十

发生时间:十三日目

死因:地点同前,当Saber冲向Caster时不阻止她。

下场:下场同道场九,被泪流满面的Saber一剑斩死。

生死选项

1.站起来。            正常路线

2.无法站起来。           BAD END11

角色图鉴

1、卫宫士郎(衛宮 士郎,Shirou Emiya)

身高:167cm,体重:58kg

男主角;穗群原(Homurabara)学园高中部二年级学生、见习中的魔术师、10年前冬木(Fuyuki)市大火中的少数生还者之一。被身为魔术师的卫宫切嗣所救并收养,受卫宫切嗣的影响,是个英雄迷,并发誓长大之后一定要成为“正义的伙伴”拯救所有受到苦难的人们。所以只要是他人的请求他从不会拒绝。擅长分析物件构造(可以解析眼中所见的任何东西的构造)和修理电器,有着轻微的毒舌属性(成为Archer后更为明显)。

2、Saber

身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm),属性:秩序(存在意义)・善(目的意义)

本作Saber线-Fate的女主角。第四次圣杯战争与第五次圣杯战争担任Saber职与士郎订定契约·剑兵的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女,额头正上方有一根呆毛。她的职阶(Class)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,对于第四次圣杯战争的事几乎不谈,不过有时也会显现出少女该有的样子。到Fate线后半段亦对士郎产生了爱情。

3、远坂凛(遠坂 凛,Rin Tohsaka)

血型:O型,身高:159cm,体重:47kg,三围:B77/W57/H80(cm),生日:2月3日(原先是2月4日,后改成2月3日)

本作凛线—Unlimited Blade Works的女主角。与士郎就读同一所学校的美女魔术师。为有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是“第二魔法使”-基修亚·泽尔里奇·修拜因奥古(于HF路线中略有所提),而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者,继承先父的遗志参加圣杯战争。

4、间桐樱(間桐 桜,Sakura Matou)

身高:156cm,体重:46kg,三围:B85/W56/H87(cm),生日:3月2日,血型:O型

本作樱线—Heaven's Feel的女主角。间桐慎二的义妹,比士郎低一个年级,在同年级之中是出名的美人。是弓道社社员。在士郎面前总是充满笑容,拥有沉稳的性格。作为慎二的妹妹与士郎初次相识时,虽然本性善良温柔,但却阴暗沉闷,有用头发遮住脸的习惯。

5、伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦,Illyasviel von Einzbern)

身高:133cm,体重:34kg,三围:B61/W47/H62(cm)

爱称“伊莉雅”(イリヤ,Iriya),七名御主之一,是“Berserker”的御主。爱因兹贝伦家的大小姐。爱兹贝伦家为了圣杯战争而养育长大的人造人,是本次圣杯战争之中最强的御主。外表年约十岁左右实质上比士郎大一岁,士郎名义上的姐姐,有着一头雪白长发与红色眼睛。

6、间桐慎二(間桐 慎二,Shinji Matou)

身高:167cm,体重:57kg

士郎的同班同学,与士郎曾经关系不错,同时是弓道部副主将,但后来因为性格等原因而在第五次圣杯战争之中成为对手。也是间桐樱的哥哥,对待自己名义上的妹妹樱十分粗暴,曾因殴打樱让其留下伤痕而被士郎揍过。个性相当差劲,欺软怕硬,好色、冷血,在男生之中如同公敌般受到敌视,但因外貌和家中有钱等原因受到一些女孩子欢迎。曾经追求过凛,却被其无视。

7、言峰绮礼(言峰 綺礼,Kirei Kotomine)

身高:193cm 体重:82kg 生日:12月28日 血型:B型

此次的圣杯战争担任监督的神父,也是教会的“代行者(Executer)”,有着言行复杂常人不能理解的地方。曾参加过上次(第四次)的圣杯战争。远坂凛的监护人及师兄,爱吃麻婆豆腐,虽是代行者,本作中并未使用过黑键(于HF线中绮礼曾提到若想与从者对战取得胜利,必须配备代行者专用武器——黑键,关于黑键使用者,可参照月姬中埋葬机关的代行者-希耶尔(Ciel,シエル)。

结局介绍

原著游戏中,故事结局共有45个。其中Bad ending/Dead ending出现了四十次,不过其中一个士郎死亡的结局被归类于Normal End;最后五个以胜利者身份完成第五次圣杯战争的正面结局(并非所有Bad Ending士郎皆无法胜利,只是就剧情来说是属于负面结局)。而五个胜利的结局分别为:

1、Fate(Saber路线)

唯一结局:梦的延续

完成圣杯战争,完成与士郎的约定,破坏圣杯后,Saber终于可以放下从者的身份,微笑着对士郎说出“我爱你”。得到解脱的王回到自己的时代,归还精灵之剑,带着王的骄傲,在树下平静地安息。

2、Unlimited Blade Works(凛路线)

True End:Brilliant Years

与士郎和Archer的相遇,使Saber坚定了自己的信念。带着对士郎的情感,Saber和Fate路线一样,继续走完她的旅途。Archer在朝阳下离去,将过去的自己托付给凛。士郎与凛经过残酷的战争后,士郎跟随凛学习魔术并定下相守一生的约定,在此结局中有透露凛即将在毕业后前往英国伦敦塔进修,并且邀约士郎一起前往伦敦。

Good End:Sunny Day

即使经过两次圣杯战争的血战,Saber仍未明定自己的意念,因此Saber决定借助凛与士郎的魔力,以“使魔”这种不会涉及到圣杯规定的契约留于现世。与士郎、凛过着幸福的三人生活的同时也试着寻找自己的信念。

3、Heaven's Feel(樱路线)

至少完成[Saber]、[凛]路线其一之结局之后才可解锁的游戏路线,所有的伏笔、真相皆于此路线中揭明,透过此路线的进程,玩家能完整了解所谓圣杯战争真正的“样貌”。

True End:春天归来

伊莉雅丝菲尔以生命为代价留住士郎的魂魄,凛借助一个人偶使士郎复活。之后具有圣杯机能而拥有接近无限的魔力的樱以补充魔力的方式保持士郎的生命力。凛从伦敦返回后,似乎也加入进来。ufotable亦将这结局制作成动画电影。

在老虎道场第39回表示此线为游戏真正的结局。(奈须磨菇在后来已否定此线为真正结局。TYPE-MOON的世界是平行宇宙,即每个故事版本都可被视作“真正”发生。)

Normal End:樱之梦

士郎做出最后的投影以破坏几乎成型的圣杯,自身完全崩溃。得到救赎的樱在卫宫邸住下,一直期待与之相会,直到生命尽头。

4、“Réalta Nua”版追加结局

Last Episode(最后的结局)

Réalta Nua为爱尔兰语,意为新生。在2007年于PlayStation 2发售的《Réalta Nua》版本中,另追加Fate线的后续补完结局:“Last Episode”(最后的结局)。该剧情在完成全部45个结局后出现。Saber在Fate线中完成她身为王的理想,来到理想乡。之后士郎与Saber在理想乡中再次相会。据Last Episode最后的解释,该草原即是阿瓦隆。

游戏特色

1、签订强大的契约,跟各种萌宠一起冒险,热血精彩的对决出击消灭多多对手;

2、每次的冒险都让人震撼不已,在一次次的战斗中提升自己的实力,打败BOSS;

3、无限制的切磋活动,超神的力量爆发,勇敢热血的对决,谱写新的传奇之旅;

4、各种奇幻的冒险之旅,各种独特的玩法随你尽情的体验,多种方式自由自在;

5、能够轻松的应对不同的挑战玩法与惊喜,使你的二次元冒险之旅更加的惊喜万分;

6、携手众多主角一起踏上前进的旅程,发挥出自己绝佳的状态与精神,让你欢乐无限。

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.meta.Fatestaynight
  • 版本:v1.0.4
  • MD5值:13A10DECBD420A656567D652814C946C

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