死盘子中文版是一款解谜冒险类型的游戏,这款游戏将背景放置在了法国,并且呈现了手绘风格的游戏画面,游戏以写实画风与高自由度探索为核心,结合角色成长与基地建设系统,为玩家呈现一个充满危机与机遇的末日世界。
1.前1-2天正常进行游戏
2.到了第三天执行倒垃圾的操作
3.第四天与vince展开交谈,选择“你能给我加薪吗”以及“你喜欢你的工作吗”这两个选项
4.第四天在厨房停留一分钟
5.第五天再次与vince交流,询问“你最喜欢的食物是什么”
6.第五天夜晚的餐厅时段,前往Vince的办公室,并与垃圾桶进行互动
7.当满足上述所有条件后,第六天结束轮班,rody会接到vince的来电,在被邀请参加其晚宴时,若选择“否”
否→进入一人一桌END路线
7.若选择“是”
8.不装备且不购买火柴
不装备且不购买火柴→进入最佳冷饮END路线
8.选择购买,并且购置火柴
9.在操作时按时按下箭头键
10.进入办公室,拿起一个破碎的酒瓶
进入办公室,拿起一个破碎的酒瓶→进入最佳热菜END路线
9.如果按错箭头键或者没有按下箭头键
按错/不按QTE箭头键→进入屠宰场END路线
1.第七天不去冷库,触发去电话亭打女友电话结局(?)。
(后三个结局前面流程固定)第三天去和老板聊天,第五天(还是第四天)清理垃圾把手划伤,第六天晚上去老板家里拿到冷库钥匙,第七天端盘子时去冷库,先找到绞肉机,发现女友项链后会被老板绑起来。
(买火柴的情况下)。
烧毁绳子,先用左上角的机器把肉剔出骨头,右下角的面粉拿到右上角的货架垫高,把骨头塞进风扇,即可逃脱,走到厨房右边盘子处触发对话,老板会来。
2.触碰到老板后点击指定的方向键,对话随机,走到下方老板办公室后拿到碎酒瓶,出去进行反杀,反杀后去冷冻室找到油,点燃老板尸体。
3.没按指定方向键,死亡。
(没买火柴)。
4.15秒无法爬行到门口,死亡。
(触发条件不一定准确!因为我第一二次刷的时候都没有去和老板对话/划伤手,所以没有接到老板派对的电话,女友电话不用每天打!)。
结局一:独桌
从第一天持续到第七天,完整完成整个轮班流程,并接听相关电话。若想要触发其他结局,需要在第六天晚上接听特
定的电话事件。
结局二:冷食
在第七天开始轮班时,不配备火柴,随后进入冷冻室,即可达成该结局。
结局三:热食
开启第七天的轮班,装备好火柴。轮班启动后,进入冷冻室便能解锁此结局。
结局四:屠宰场
在最后的追逐战环节中,只要有任何一次QTE操作失败,就会进入这个充满血腥的结局。
动态生态系统:僵尸会根据声音与光源追踪玩家,暴雨天气会掩盖脚步声但降低视野。
真实生存机制:需管理饥饿、口渴与精神值,食用腐败食物可能引发“感染”Debuff。
多阵营外交:可加入“救世军”获取稳定补给,或与“拾荒者联盟”交易稀有零件。
建造系统:从木制路障到自动化炮塔,玩家可自由设计防御工事抵御尸潮。
视觉与听觉震撼:采用动态体积光与空间音频,僵尸嘶吼声从四面八方传来,增强沉浸感。
物理交互系统:可推动油桶阻挡通道,或引爆煤气罐制造范围伤害。
MOD扩展支持:官方提供地图编辑器,玩家自制剧情与场景可上传至创意工坊。
硬核难度设计:永久死亡模式开启后,角色死亡将无法复活,增加挑战性。
58.10MB/2025-09-30
165.21MB/2025-09-30
458.30MB/2025-09-30
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104.14MB/2025-09-30
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17.01MB/2025-05-12
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65MB/2025-05-19
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296.70MB/2025-02-13
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20MB/2025-01-21
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