数字特工是一款最近非常火的动作冒险类游戏,玩家将扮演一名无所畏惧的数字战士,穿梭于枪林弹雨与数字迷宫之间。凭借超凡的反应速度和精湛的技术,你要在瞬息万变的战场上击败敌人,解锁强大的武器和技能。无论是黑客入侵还是近身搏斗,你都将成为战场上最耀眼的存在,为了荣誉而战,为了胜利而战!
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劳拉的特色是灵活的走位,和爆炸的输出,特性双持轻型枪使劳拉的射速无人能及,特性3也能使攻速的收益最大化。
一、装备选择
1、主手武器选择星云,技能最好是分身,星云武器基础射速极快,非常适合触发劳拉的能量体。
2、副手武器选择分身的伽马枪,搭配劳拉的射速,极快叠加易伤buff,增加100%伤害,另一个选择分身野牛,叠加一个30%破甲(小知识:副手武器放的分身哪怕换回主手武器也还是继续用副手武器,所以可以利用分身打buff)。
3、头盔选择冲刺头盔,延长冲刺无敌时间1秒,搭配劳拉的多段位移和高移速,能很快逃离危险区域。
4、衣服选择铁血战甲,满血➕50%增伤非常稳定没啥好说的。
5、手套选择追击手套,搭配劳拉大招不消耗子弹的特性,能始终保持低弹夹百分百触发增加50攻速的buff。
6、腰带选择愤怒腰带,能更好的保持身上的愤怒buff覆盖率。
7、鞋子选择异常鞋子,劳拉能打出的异常还是挺多的,有冰缓,减速,感电,破甲,动能套还有眩晕加一起50%的伤害加成非常恐怖。
8、盾牌选择圣佑之盾增加容错率。
9、冲击高层的时候,小怪打起来比较慢,可以用副手武器野牛搭配冲击头盔冲击腰带快速解决小怪。
二、天赋技能选择
1、劳拉天赋主点灵敏系,这里解释一下为啥不主点轻型枪,灵敏系的最终天赋能增加100%伤害加成,轻型枪系的最终天赋是增加暴击伤害,但由于愤怒套已经增加了巨额的暴击伤害,所以再加的话收益会很低,显然不如灵敏系的增伤实在,而且灵敏系还能减少位移冷却和增加位移次数,这点保命也很重要。
2、主动技能选择急救和祈祷,急救是劳拉唯一的回复技能必带,祈祷也能大大增加劳拉的伤害也是必带的。
3、被动技能祈祷强化必带,剩下三个推荐带是使敌方减速的搭配异常鞋子多增加10%伤害,对减速敌人伤害提高的,冲刺,增加值位移次数保命好用,这四个我觉得是最好的,偷袭是劳拉最后一个解锁的搭配斩杀腰带用效果应该不差,急救增强增加回复技能冷却适合手残党。
三、装备词缀选择
-19攻击加成和19伤害加成哪个好啊?选择词缀的原则是攻击类型的属性平均堆,不要可劲堆一个属性,因为边际效应,单一属性堆得越多,效果越差,
-举个例子,比如攻击百分比的词缀每条+10%,爆伤百分比的词缀每条+25%,攻速每条词缀+8%,而你目前属性,攻击加成200%,暴击伤害600%,攻击速度50%,伤害加成50%。
-这个时候你选择攻击词缀的话,总伤害从原来的300%攻击到现在的310%攻击,总伤害提升3.3%。
-选择暴击伤害的话就是700爆伤变成725爆伤,总伤害提升3.5%。
-选择攻速的话,攻速会从150%提升到158%,总伤害提升5.3%
-选择伤害加成,伤害加成会从原来150%变成160%,总提升6.6%
-这里可以看到攻击和爆伤本身已经很高的情况下,攻击爆伤词缀收益就会变的很低,所以这时应该选择本身不高的伤害加成词缀。
-防御属性选择堆血量百分比,搭配圣佑之盾防止被秒杀,能极大增强容错率。
1、技能
主动技能选这两个,那个炮台伤害太低,而且只能放一个没什么用;
这个是马丁主要是回血手段;
加速技能冷却;
直接加伤害的两个被动;
马丁目前天赋点技能流收益最大(当然你想玩辅也可以)正常天赋点,点一个分支都是点不满的,需要升星;
可以先点出这个,加快技能冷却,穿透弹可以放两次;
按要求点到最后,最后一个会少一级,需要升星,上面的充能速度不需要,正常刷图,可以保持僚机一直在插件;
马丁目前插件最好是灵感6,加的技能伤害,而且6件套有一个全屏的爆炸,也可以加一个召唤3,用来加血保持生存率,插件不懂的可以去看插件篇;
也可以做召唤6+灵感3,武器三个技能都是召唤,可以玩,但是伤害上限没有技能流高;
2、武器
新手平民神器,前期没什么枪用,用这个;
回血保生存,特效也好看;(虽然马丁可能不缺回复)
有个轰炸,还有个伤害加成和易伤加成,比较契合技能流;
雷电特效还不错,伤害也可以;
其实技能流对于武器要求不是很高,有啥用啥,但是要保证一定攻速和效果,来保持一直僚机,用伽马也可以,比较契合的就SCAR,粒子发射器帅一些;
不过对于武器的技能有一定的要求;
武器技能 弹幕 分身 召唤都可以;
召唤 (不是自爆那个) 弹幕(一个大的弹幕);
技能流刷图就是按住普攻键,一直放技能,一直切武器放技能,也可以在设置里面修改按键方案;
可以看到副武器技能的冷却,按一下切武器,第二下放技能,但是改完穿透弹不太好按,需要熟悉一下,两种方案看自己习惯。(假如有自定义就好了)
3、防具
头部
直接加技能冷却,保持技能输出频率和被动的叠加,也可以用光环头;
不过对于技能流来说冷却第一,而且光环头的触发频率和光圈限制不太好;
护甲
直接加伤害,没有争议;
腰部
主要没有其他好用的;
手部
手可以选择加攻速,暴击满了就致命之手;
脚部
武器的感电冰缓,是异常状态,假如选的是SCAR就戴那个加攻速的鞋子;
盾牌
挨打多,暴击不够用这个;
后期冷却高了,可以用这个保命,只要不直接往怪里面冲,基本可以保持生存。
1、插槽
每个武器有三个插槽;
在上图中可以看到(看法是竖下来看)每个插槽可以装备三种中的一种。
而插槽为什么增加了可塑性呢?
因为不同插槽增加了不同属性,而有些属性是必须搭配上特定的装备才能发挥出效果,从而产生了不同的流派;(比如蓄力枪流派,连接枪流派,霞弹枪流派等等)(换句简单的话说:可以产生很多骚套路)
2、红橙黄绿蓝紫插件的区别
属性为增加攻击类型;
属性为攻击和辅助性攻击加成;
属性为偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成;
属性完全偏向防御类型;
蓝色也是类似与绿色,在此不多赘述;
紫色偏向偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成;(其中,有免疫陷阱的是紫色,绿色,蓝色)
3、插槽的星级
1-3星可以打怪掉落几率较大而后面的基本上是合成(合成规则:三个同级合成下一个等级且为随机属性) 星级越高,那么属性越强,也更多样化;
星级越高可以承载的属性越多,其中一个图标代表一种属性,如六星有四种属性。
首先武器在箱子里面抽出来是多少级就是多少级不能提升,蓝色箱子随便抽,黄金箱子最好50级的时候再抽
(武器上面的属性,是这把武器造成伤害的属性,可以吃到对应的加成,比如伽马枪雷电属性,造成的就是雷电伤害,可以吃到雷电伤害加成)
不过可以稍微用一下,因为这游戏是可以自己制作武器,不过要先有一把武器,相当于先解锁图纸,目前最高是红武
制作红武的材料任务和活动获得,前期不是很多,所以还是不要浪费
然后是武器槽
你耗材料的是角色的武器槽端口,你假如一直玩这个角色无脑升就可以,武器上面的是优化重组魔改,是跟着武器走的,防具也是一样的,武器万能升星碎片先用在第一个武器端口上面,伤害才高。前期首充有10~50的5把伽马枪,可以一直用到50级,然后50级看自己喜好,前期不想充钱,马丁杰森用电叽小子,劳拉用丘比特
目前毕业武器
劳拉
BOSS单体射速
火硝和星云
武器槽达到4星,4星的星云群怪伤害加强,低级图可以一个球炸死一个怪,而且特效是最帅的,但是有点掉帧
小怪群体
伽马和DS9A
伽马枪可以一直用,还是很强的
DS9A在武器槽达到6星前不推荐做,前期粘弹的墨迹延迟输出完全不好用,强的是4星的双发,没有双发完全比不上其他武器,但是每次是换弹随机buff适用性太低,到了6星可以同时1~3个buff,到时候才可以玩一下,但是不强
马丁用粒子发射器,假如是技能流也可以用SCAR(步枪那把)
杰森是后期角色,要求比较高,需要一定练度,武器流派需要成型才伤害爆炸
对群
都需要插件和练度的加持
爆炸输出单体狙击枪,还是要后期全部成型才可以
数字特工数字特工攻略-影(愤怒热血流)如下:
本帖针对四星及以上影,四星以下可以考虑走「影之舞普攻流」,或者「高冷却数据爆破斩流」
开门见山,影主打技能伤害(四星及以上),需要知道的是:影的技能是雷电伤害,属性伤害尽量提升雷电伤害和技能伤害。
一、技能解析
主动技能:影之舞+数据爆破斩
被动技能
「数切-散」:数切剑刃数量加2,伤害减少40%
「数切-破」:数切剑刃将摧毁沿途中的弹幕(核心被动,能切除绝大部分弹幕,特殊弹幕不能切除)
「数切-聚」:数切剑刃变大,伤害增加40%
「持续爆发」:「数据爆破斩」“电流爆发”状态延长3秒(降低“续杯”难度,带上后冷却门槛为67%)
二、天赋加点
0-2星:左边刀剑天赋点到头,分支点下方手持刀剑增加伤害(冷却低的话可以点下方突击天赋,可以点三次冷却)
3-4星:比上述多5点天赋点,可以根据面板平衡,冷却比较高的话建议点手持刀剑增加伤害
5-6星:刀剑天赋除了上方分支外点满,突击下方分支点满(释放技能为充能技能充能),剩余天赋点可以点技能伤害和技能冷却(PS:影的技能现在充能完成且冷却完毕后可以立即使用了,不用再等技能持续时间完成了)
三、装备选取
雅(武器技能推荐能量盾或者分身,能量盾在黄盾消耗完之后使用,受到伤害会增加大量充能,可以用来刷开局大招,打某些比较棘手的BOSS时,也可以用这个技巧,点名「23号」,最重要的还是增加了容错率,建议至少带一把能量盾武器;分身没有什么可讲的,加伤害)
手套:自愈之握(血量在50%以下时受到伤害或扣血会回复5%血量)
流派思路
本BD特色为通过堆叠高技能冷却CD,高充能效率,以及高攻击频率,和闪避率,保证影的技能释放高频率,配合影自身天赋,技能和被动,达到免伤,闪避,实现伤害规避和高机动性以实现高生存能力。
百分比伤害则构成此流派的重要伤害输出部分。后续可根据自身练度,继续提升自身非百分比伤害的部分。最终达到角色BD完全体。
本BD生存和输出思路可融汇贯通至其他角色,因本人主玩影,所以这里仅详细介绍影的BD配置。后续本攻略可继续施工至其他角色,敬请期待。
BD优点:
生存表现优秀,清小怪效率高,理论上最快20秒可以击杀满血小怪,BOSS战中随着层级难度提高,BOSS血量增加,百分比伤害带来输出收益的高性价比也得以体现。在冲击高层无尽中表现优秀,适合玩家挑战自身冲击高层极限。
BD缺点:
自身面板到达极限通关层级级时时通关效率低。因堆砌大量冷却CD和充能属性导致自身面板输出属性偏低,且缺少防御向属性,即便是高覆盖的规避伤害机制也是有一定概率露出空档导致翻车的,因此在关键属性没有达标之前翻车也是很常见的情况。前期不适合单人效率速刷相对高层的副本。
属性面板武器和装备核心词条应优先选择冷却缩减,攻击速度*1,充能效果,闪避率。在保证流派成型的前提下按需补充输出向属性。
核心属性(生存向)
技能冷却加快:
减少技能CD,增加技能释放频率,意义:提高伤害规避频率。150%+(武器技能带爆发,不带爆发200%+)攻击速度:
增加普攻频率,加快重击能量回复效率,提高重击释放频率。意义:提升主动回血效率。(注1:在觉醒词条“忽视续命”成型之前攻击速度尽量先暂缓提升,以降低怪物触发续命频率)
充能:
增加充能回复量,提高技能施放频率,保证角色星级被动的数切覆盖率。意义:减少怪物弹幕提高生存。(不用刻意堆,天赋和武器,可以保证足够的覆盖率)闪避率:一定的闪避率可以进一步规避伤害,让自己生存能力更有保障。意义:提高容错率。
闪避:提升伤害规避能力。闪避最高上限80%,建议最多对到50%。(影之舞可提高30%闪避)
可选属性(输出向)
暴击率:保证愤怒套装效果覆盖率。
防御穿透:高杠杆伤害收益。
元素穿透:同上。
攻击加成:基础攻击面板增伤。
伤害加成:最终整体增伤。
暴击伤害:高百分比增伤项。
首领伤害:独立伤害加成区域。
天赋选择
武士刀(45)/轻型枪(0)/突击(25)
技能选择
常规技能
影之舞:以极快的速度穿过敌人,对穿过的敌人进行附带感电的连续攻击,造成200%伤害。
充能技能
数据爆破斩:召唤雅向前挥砍造成800%伤害。并附加感电。并进入“电流爆发”状态,提升20%攻击速度和伤害,持续12秒,攻击敌人雅会进行协同攻击,造成200%伤害,最多进行5次协同攻击。
被动技能
影之舞-闪:使用影之舞后闪避增加30%,持续5秒,闪避2次后消失。
数切-聚:数切剑刃数量加2,但是伤害降低40%。
数切-破:数切可以摧毁途经敌方弹幕。
数切-聚:数切剑刃变大,伤害增加40%。
装备槽选择
武器:
不动丸 -最后一击或者重击时获得不动效果。额外增加25%的动能伤害,持续十秒,切换武器消失。
星级加成:
1星解锁:普攻20%几率造成破甲,护甲降低3%,持续5秒,可叠加10层。
2星解锁:拥有不动效果时候,重击会释放一枚50%伤害的剑刃。
3星解锁:获得不动效果时候。获得50%护盾上限的额外护盾,持续20秒,5秒钟最多触发一次。
4星解锁:重击伤害提升450%。
5星解锁:当有不同效果时候。重击消耗怒气减少50%。
6星效果:最后一击或者重击时获得不动效果,额外增加125%的动能伤害,持续10秒,切换武器消失。
武器技能:
分身
召唤一个造成50%伤害的分身,持续15秒。
3星解锁:分身会同步释放技能。
爆发
技能冷却加快150%,持续10秒。
3星解锁:冷却加快150%。
建议自身技能冷却CD高于200%选3分身(极致输出爆发),低于200选2分身1爆发(输出和冷却兼顾,推荐)或1分身2爆发。(冷却加成更稳定)
装备
头:冲击头盔 -动能属性攻击命中时有20%概率,对敌人附加冲击,眩晕1秒。
胸:战争庇护 -每隔15秒获得一个无敌防护罩,受击时移出并击晕附近敌人。
腰:血口噬带 -命中敌人每秒有5%概率扣除敌人5%当前生命值。
手:神秘芯片手套 -(推荐)套装起效所需的插件数量减少1件(至少为2件)。
鞋:无限冲刺之靴 -冲刺冷却时仍可使用,但会消耗10%最大生命(不足消耗生命时不可用)。
盾:圣佑之盾 -受到不超过最大生命400%的伤害最多只会对你造成35%的最大生命的伤害。
觉醒词条:
忽视续命:造成伤害时降低敌人续命降低对应比例的回血5秒。(续命:怪物受击时有5%概率恢复5%生命)
忽视复仇:降低复仇单位回复的生命值比例。(复仇:怪物周围有敌方单位死亡,则会为带有复仇的单位回复20%最大生命值)
忽视模糊:降低怪物闪避的比例。(模糊:怪物闪避提升50%)
忽视再生:造成伤害时降低敌人续命降低对应比例的再生回血5秒。(再生:每秒回复2%最大生命值)
插件:
5愤怒+2灵感+2热血。(使用神秘芯片手套插件套装需求-1)
保证15%以上的重击回血,其他随意。(推荐5级以上的不动丸(唯一)插件)
内存:
1号位:冲击腰带 -冲击还会使敌人损失25%最大生命(BOSS1%),5秒内同一目标仅触发一次。拉满100%。(2号位没开时,换冲刺头盔保证生存)
2号位:冲刺头盔 -冲刺的无敌时间延长1秒。建议拉满。(不足90%翻车概率略高,拉满时,在怪技能多的情况下也有一定翻车概率)
3号位:重生奇迹 -受到致死伤害时回血25%,并无敌1秒,冷却150秒。开槽可用,后续有资源再慢慢补满即可。
核心
核心本体差异不大,可随意选择。
一般选择攻击倾向配置,如果生存存在压力可将移速百分比加,攻击加成,成替换至生命加成,防御加成。以提高容错。
原理
理论上冲刺头可以在施放后提供一秒的免伤时间,(这个时间内就是玩家安全输出的时间)搭配冲刺鞋的消耗10%血量的闪避,搭配插件中的重击回血,效率超过冲刺鞋耗血效率,则可实现冲刺上的续航问题。
圣佑(盾)之盾保障单次受伤上限不容易暴毙,战争庇护(胸)可以为自身提供每15秒一次无敌盾,在免伤间隙提供每15秒一次容错机会。重生奇迹(鞋)提供150秒一次的容错机会。
输出方面除了自身面板伤害,冲击套百分比伤害可以提供每5秒25%小怪伤害(BOSS1%),血口噬带可以提供5%概率造成当前血量5%的伤害。
加上影的影之舞在位移中的无敌帧,以及被动天赋施放影之舞后可提供5秒内2次30%的闪避率。进一步提高生存。
但是要充分实现角色机制和装备机制的收益,需要我们在冲刺一秒的无敌间隙穿插攻击和技能的释放,我们在0.5秒内完成。因此需要我们规划好技能和普工的释放顺序以及频率。
释放顺序:
1:1号武器技能 时间间隔0毫秒,持续1毫秒,释放-2次。
2:2号武器技能 时间间隔0毫秒,持续1毫秒,释放-2次。
3:3号武器技能 时间间隔0毫秒,持续1毫秒,释放-2次。
4:影之舞 时间间隔10毫秒,持续1毫秒,释放1次。
5:数据爆破斩 时间间隔10毫秒,持续1毫秒,释放1次。
6:冲刺 时间间隔50-60毫秒,持续1毫秒,释放1次。
7:重击 时间间隔0毫秒,持续50毫秒,释放4-5次。
注意:冲刺和重击(按钮带普攻)参数需根据自身面板进行微调。
1、爽快丝滑的操作体验,优秀的射击手感。
数十种操作各异的枪械等着你收集解锁。数十种怪物等着你去体验,更有强大的boss等你挑战。
2、个性有趣的角色。
每个角色都有自己的特性,劳拉的轻武器双持特性,不要错过。
3、丰富的成长系统。
角色,技能,武器,装备,插件,天赋,丰富的内容供你选择,总有一款适合你。更有增幅器系统,一次升级升星,全部武器装备通用,再也不用为培养什么武器而烦恼啦。
4、灵活的组队系统。
活动boss打不过?高难度的关卡过不了?叫上你的小伙伴一起组队,统统拿下!
v2.0.0版本
全新的2.0版本【战斗重启】即将开启,在新的版本中可以招募宠物,并且优化了大部分武器,装备的传说词条。每个人都可以构建属于你自己的战斗流派!
重建技能
新版本重建了战斗技能,特工可以自由选择各种技能搭配,更有强大的辅助技能以及宠物协助,战斗更爽快,通关更轻松。
召唤宠物
新版本玩家可以召唤各种强大的宠物,宠物在战斗过程中可以充能并且自动释放技能,帮助玩家轻松通关。
系统优化
进行了大量的系统优化,特工可以更轻松的养成获取武器和装备。
901.97MB/2025-10-09
352.25MB/2025-10-09
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556.30MB/2025-10-09
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