圣斯佩尔魔法学院汉化版下载是一款非常有趣精美的角色扮演类游戏,在这款游戏中玩家可以感受到十分丰富有趣的精美角色乐趣,玩家可以在这个魔法学院中不断进行探索,在学校中玩家将会邂逅到不同种族的角色,还可以自己选择攻略不同的角色来体验故事剧情,感谢取的朋友快来下载体验吧。
游戏卡在学生证的看过来
看到评论区有朋友卡在学生证那里,不知道接下来该怎么操作,别着急,小幽灵这就来给大家分享解决办法~
首先是输入自己的名字,移植的手机端大概是不可以输入中文的(部分输入法可以,是支持中文的!),输入英文即可。
注意哦,输入完成后一定是按键确定,不要直接关闭键盘!如果关闭了也不用重启游戏,点击游戏下方按钮中的“后退”重新确定即可~
P.S.在填写学生证的时候,部分输入法可能会卡住,可以尝试使用手机自带的输入法试试看哦
接下来是课程的选择:
注意,课程需要选满四个才可以继续游戏哦,宿舍和代词也记得选,选择不同的课程组合会遇见不同的角色哦!
接下来到学生咒语书:
进入学生咒语书后,按左右下角可以进行翻页/退出的操作,后续可以回来看看解锁的人物剧情和cg哦!
1.打开游戏,我们选择开始按钮。
2.首先,游戏会向我们介绍游戏背景。
3.接着,我们给自己的游戏角色起一个好听的名。
4.冠以王霸之气的姓,势必彰显个性。
5.选择相应的课程、宿舍、代词,一切准备就绪,我们就能够开启自己的魔法之旅了。
1.路线结构
每个角色都有以下内容:
5个故事情节互动
部分剧情互动仅限课堂或课外进行。请仔细规划你的互动!
一旦5个故事情节互动完成,您将收到来自角色的默认台词。
2.午餐
您只能与之前遇到过的人一起吃午餐。
空闲时间+课外活动
有些情况可能会在之前遇到或之前没有遇到过该角色的情况下发生。
角色将随机出现。您无法在此处选择。
3.好感度
好感度点数是通过角色互动中的选项获得或失去的,其中一些是状态锁定的。
每条路线都有不同的“成功/获胜”点数门槛。不同角色获得或失去点数的方式并不统一。
成功和失败结局(每个角色共有2个结局)
并非所有成功的结局都浪漫,也并非所有失败的结局都令人心碎。每个角色(和作家)都有自己独特的解读!
只有达到好感度阈值并经历所有5条故事情节互动,才能实现成功结局。
4.如何认识角色
上课时坐在他们旁边
如果您无法在课堂上与他们进行当前的故事情节互动(或者您被锁定在他们的路线之外),您将收到以下对话:“您尝试寻找[CHARACTER],但教授已经开始上课,让您匆忙地随机坐下。”
5.和他们一起吃午饭
一旦看到了第一次午餐对话,未来的互动将包括故事情节互动(如果有)或与角色的一般午餐对话。
参加自由活动+课外活动(包括逃课)
这里的角色会面是随机的,但通常每次与某些角色互动时,遇到他们的机会就会增加。
一旦看到了特定事件的对话,未来的互动就包括故事情节互动(如果有)或与角色的一般特定事件对话。
某些路线需要特定的动作才能进行故事情节互动,例如:参加特定的课程、RNG夜间互动以及正确回答对话。
如果路线被锁定,您将无法与该角色进行进一步对话。
5.角色位置一览
1.结构
游戏剧情围绕一周展开。从周一到周五,玩家可以与29位不同的角色见面,并在周末与其中一位角色展开一场特别活动。
每天从早上8点到晚上10点,分为7个时段,每个时段2小时。
玩家必须选择四门自己喜欢的课程;但是,也有机会跳过课程。
2.统计数据
属性(力量、智力、魅力、好学生、坏学生)可能会决定某些结果。如果你的属性值过低,你可能无法说出某些对话选项。属性值高通常可以让你做出更多选择。属性值不会直接影响结局。
统计数据只能通过与角色无关的操作获得(例如:上课、回答问题、参加某些空闲时间活动)。
属性阈值
低:4分
平均分:8分
中等:10分
高:12分
因此,任何高于12点的属性统计数据都将允许您完全访问该统计数据锁定的所有可用选项。
宿舍
除了独特的宿舍特定背景和您的起始统计数据外,您选择的宿舍对游戏玩法没有影响。
猎户座:3力量
北极星:3智力
天狼星:2智力&1魅力
天狮星:2魅力&1智力
3.其他
死亡
虽然这不是游戏的主要功能(甚至不是必需品),但有时你可能会选择死亡。
在森林里吃蘑菇(14%)
前往森林并“吃可疑蘑菇”。
魔药课(33%的人会出现这个问题)
去上魔药课,如果出现提示,就喝下死亡灵药。
花园之夜活动(每晚1%)
这一天不会结束,你会想去花园里散步。如果你想提前结束,那就去进一步探索吧。
您可以通过检查身材并通过较高的STR统计数据来避免死亡事件。
怪物(虫熊)
晚上8点去森林和花园的死亡几率开始为1.25%。
如果您不在他的路线上,与怪物互动将增加您被他跟踪的机会。
如果你在他的路线上,他将不再随机谋杀你。
每次看到以下文字,被怪物杀死的几率就会增加5%:
你感觉好像有人在看着你。”
“……?”
“你感觉很奇怪。”
“你以为你眼角看到了一些黑暗的东西,但当你转身时却什么也没有。”
“这不是偏执,但你发誓你听到了脚步声跟着你。”
1.注意,课程需要选满四个才可以继续游戏哦,宿舍和代词也记得选,选择不同的课程组合会遇见不同的角色哦!
2.接下来到学生咒语书:进入学生咒语书后,按左右下角可以进行翻页/退出的操作,后续可以回来看看解锁的人物剧情和cg哦!
进入游戏,玩家直接点击“开始”,开启自己的恋爱冒险之旅
玩家需要先输入自己的入学名字。
玩家还需要设置自己的课程。
并且玩家在游玩剧情时可以随时点击屏幕下方的“存档”或者“读档”来存读档剧情。
1.阿瑞薇的路线相对简单明了,可以很容易地在课堂和课后找到她。不过她的一些对话选项需要一定的智慧和好感度,基本上需要在所有的交互做出正确的选择才能进入好结局,好结局需要拥有6点好感度。
2.第一次交互发生在课堂上,靠近她,对话可以随意选择,不会影响好感度。
3.第二次交互选择“是的,今天的天气很好,不是吗”、“你在干什么”、不理她则会自动锁定路线。之后选择“听起来这对技术等事物可能有好处”可以加1点好感度,但是需要智慧≥4。
4.第三次交互选择“那些是做什么用的”可以加1点好感度,如果选择从她身边走过可以自动锁定路线。
5.第四次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,在医务室解锁额外的对话选项。医务室的对话可以随意选择,没有特殊效果。
6.第五次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,对话选择“悲惨吗”可以增加1点好感度。
7.午餐期间对话可以随意选择,对好感度没有影响。
8.在学生会时对话选择“拿走那叠纸”可以加1点好感度,选择询问她可以加1点好感度,前提是有3点好感度。选择那不一定非要是你可以自动锁定路线。
9.在医务室时对话选择保持沉默可以加1点好感度,前提是经历过互动4且有4点好感度。
10.在图书馆对话可以随意选择,对好感度没有影响,但是不能选择学习占星术。
1.虫熊入学欢迎仪式只在一周目出现,为固定欢迎新生的NPC。可以选择存档,如果错过了可以参考重回一周目攻略进行一下存档修改。好结局需要3点好感度才可以触发,
2.第一次交互需要逃课,有几率会遇见虫熊,对话选择接受,然后选择避开路线会锁定虫熊路线。
3.第二次交互发生在课后,选择虫熊的图标,对话可以随意选择对好感度没有影响。
4.第三次交互仅在课堂上发生,课堂找虫熊,或者自己坐。第一次对话选择“不”会提前结束交互,锁定路线。当对话是为什么要来圣斯佩尔时选择“一定不止这些,对吧”会加1点好感度。对话你的名字真的是虫熊吗可以开放交互4,选择接受模糊的答案不会降低好感度。对话为问他来自哪里时选择接受模糊的答案不会降低好感度。对话选择你有正常一点的微笑吗会加2点好感度,前提是需要力量≥10。
5.第四次交互发生在晚上8点的图书馆,若是已经在神秘生物学问过虫熊的名字则会跳过。对话选择为期中考试而学习,读一本书时选择神秘生物学教科书可以解锁交互5,与虫熊一起玩游戏若是魅力≥8则可以避免降低好感度。
6.第五次交互还是发生在晚上8点的图书馆,选择拍拍他的头可以增加1点好感度。
7.第六次交互发生在一天结束的时候,没有对话。
8.虫熊只有在森林或者花园才有对话选项,其余场景没有对话选项,在森林或者花园时的对话对好感度没有影响。
9.需要注意的是在8PM时和虫熊去树林和花园均有1.25%的概率死亡;如果不打算走虫熊线还和他交互,就会有被他跟踪的机会。
222.90MB/2025-10-16
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65MB/2025-05-19
1.11GB/2025-02-24