赛马娘prettyderby繁中版是一款由Komoe Game代理发行的由Cygames研发的拟人赛马养成游戏。游戏里玩家们可以收集各种赛马拟人的角色,在游戏里自由的养成训练提升赛马娘的能力,在赛马竞技里获取更好的成绩,还有更多不同的角色在后续更新的时候会出现,获得到她们,你的实力就会更强。
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这些兑换码可以在游戏的主界面中找到设置或活动选项,进入兑换页面后输入上述兑换码并点击兑换,即可获得相应的奖励。
赛马娘种马库怎么选?在赛马娘这个游戏里我们面对种马库究竟该如何挑选种马?相信有很多小伙伴对此还不太了解,现在就跟小编一起来看看吧!
注意:交配只考虑因素,不考虑马匹的级别和各种属性。
因子分为蓝色(五种基本属性,每一种都是最高级的)
粉末(距离,奔跑方式,适应环境)
绿色(三星马娘的能力,随着等级的提升,技能的等级也会随之提升)
白(提供技能和属性,随着等级的提升,技能的等级也会随之提升)
当你对适性无动于衷
没脑子的选了一匹总星级高的马,就是最好的选择。
同时,他也想看看,自己能不能得到一个合适的技能。
其次,就是白色因素的数量和适用性
在你想要提高适应性的同时。
记住:每超过1+3个级别,可以增加x+1级的适应性。
从一级到三级,每一级一级、四级、六级、七级、九级。
接着,我们来看看蓝色因素。
传承的时候,如果你选择了适合的因素,那么你的等级也会跟着你的粉丝因素一起提升。
如果你的A级属性中有一颗星,那么你就可以升级为S了。
如果你要赌一把,把A的契合度提高到S,那么就只需要考虑因素的数量,而不需要考虑因素的级别。
适性因素对育成期的影响可以忽略不计
由于蓝色因素的继承几率是从大到小,依次是白,绿,粉。
在繁殖的时候,会随机选择一只母马的两代直系血缘,并且不会连续抽到相同的基因。
比如,两代人中,有八颗星的速度因子,一个是三颗星的速度因子。
也就是说,他一年只能获得三颗三星的速度因子。
至于相性,我们可以在后面讨论,相性会降低遗传因素对属性的影响。
增加非蓝色因素的传承几率(暂时不能确认)
因此,朋友,别再盯着那些高级的粉红色元素了,除非你要默默铃鹿做跑腿,让乌拉拉跑草坪。乌拉拉草原和遥远的距离都是G想要将其提升到A级,最低要求是13级。也就是说,至少有5个适应因素。
那么最多6个适应因素,最多可以将乌拉拉升级为a级草原f级,也可以反向升级。三个人(加起来至少7级),乌拉拉的C级能力是双属性。然后你就可以在半路上碰运气了。
一、培育方向
1.配卡
4速、2耐久、四速、1耐力1友人也都可以。
耐卡都是50级的小湾,因为玩家需要她的金技能,也需要她的加成。
至于耐卡牌,那就是什么都可以,什么都可以,比如曼城的茶馆,比如大炮之类的。
4张速卡,什么高的都可以,最好的就是北方的黑卡,因为它的属性要比其他的卡牌更好。
如果没有,那就把所有的东商、圣王、大能都给我,如果能有更大的进步,那就更好了。
如果是朋友的话,我更倾向于童生,智力可以提升,不然的话,我很难升到450。
2.种马
全部都是力量种(我用了12点),力量全靠传承和加速,皮皮小船有力量加成。
如果你的速度达到1200点,那么你的力量应该在900-1000之间,如果你是一只御兽,那就更好了。
二、培育策略
1.人力资源配置
初期:点击率高的区域,可以快速提高羁绊。
要多加小心,两个人的人头也是一样的。
人多也就算了,力量和根基加在LV2上就不对了。
中级:3速彩圈,2速彩圈=1耐力圈,1速彩圈
合宿:力量和根性都可以,400根以下的都是有效的。
第一个晚上:速度要达到500以上,速度600以上,350耐力。
第二个晚上:1000速度,700耐力。
后期,你要是对这把武器很满意,就会有切割师之类的,但属性不够好。
所以,他的优先点数是1200,750耐力,然后在决赛中押上两个金币。
2.技术层面
如果有东家的商人,可以享受10%的折扣优惠。
小湾金回等北黑或圣王打折
北边的事情让他很满意,他可以学习。
其他的技能,都是先学习最后一步,最后一步,最后一步,最后一步。
北黑金弯有折扣可学,不打折也就罢了,感觉不重要。
皮皮的黄金之眼,9个人一起上,能不学都不行。
其他绿色技能,每一圈的距离都是1级。
大进阶:一只狼(46pt)可以点。
3.竞赛问题
比赛方面不是很重要,皮皮艇的比赛很顺利,要记得在没有学会自己的金回蓝之前,优先选择逃跑。
如果大家游玩时,进游戏发现弹出下方提示,下面给大家说说解决办法。
如果大家有安装面具,那么出现上方提示一般是因为面具root造成的,大家使用MagiskHide隐藏一下root即可,这里我的面具版本是23的。
1.大家打开面具magisk,点击右上方设置
2.往下滑,找到Magisk选项,然后开启MagiskHide选项
3.之后进入root权限管理面板,点击MagiskHide
4.勾选赛马娘台服,之后就可以正常进入游戏下载数据包了。
狮子座大赛预计是在12月下旬举办,
从图中公告我们可以得知,这次大赛可以点的绿技能有:
阪神赛场、夏季赛马娘、晴天、良好场地、顺时针、非主要距离。
这次比赛也是有赛道补正的,冲A组的小伙伴正常育成即可,尽量速度拉满。而打算去B组的小伙伴在控分时要让速度达到900以上。
本次赛场的终盘大约700米左右,从弯道进入终盘距离大约70多米。能在弯道处触发提高加速度的技能在这次大赛会很有用。
一、马娘推荐
领头:
泳装丸善斯基
这次大赛的强力马娘,表现力大于青云天空,其固有技能触发良好,自带金回,育成加成良好,在中盘很容易就能盖住青云天空。领头马娘首推泳装司机。
丸善斯基
当然不是每个人都能抽到泳装司机,那么我们上原皮司机也是可以的。其固有也能提供不错的加速度。
青云天空
这次大赛青云天空同样可以上场的,其固有是每一位领头马娘必学的技能,而且自带逃脱术,也是不错的选择。
美浦波旁
波旁竞争力不如以上几位马娘,但波旁育成不难,拉面板也容易,还是很适合没太多时间凹马娘的小伙伴。
无声铃鹿
铃鹿也是能上的,但是竞争力较低,实在没马娘可以用一下。
前列:
首先提醒下小伙伴们,这次大赛前列依旧比较尴尬,前列马娘不适合当作C位。
小栗帽
小栗帽自然是首选,固有触发稳定,而且自带金回。
成田白仁
继承司机固有,点出五觉全心全力。育成加成还可以,拉面板不难。
特别周
小特也是可以上的,自带金回和全心全力。嗯…,竞争力不强。
居中:
成田白仁
同前列,白仁还是推荐大家跑居中更好一些。
目白雷恩
固有很适合本次赛道,开出来很强。三觉中距离提速,五觉升龙也是提速。但不是很稳定,比较看爆发。
黄金城
本期UP的马娘黄金城也是可以上的,自带阪神赛场,而且五觉是提供加速度的金技,还是有一定的竞争力的。
鲁道夫象征
固有加成也不错,并且五觉的金弯也是比较适合本次大赛的金技。
草上飞
育成加成很不错,拉面板不难,五觉也是提供加速度金技,和雷恩一样偏向于赌爆发。
优秀素质
内恰出场率较高,本次是中距离其细语和八方都能触发,能有效干扰其他马娘,闸马首选。
后追:
黄金船
大家基本都有的后追马娘,固有很不错,只是后追马娘比较依赖的直线一口气在这次大赛中效果没那么好。另外育成黄金船的小伙伴不需要学五觉技能,没用。
花嫁重炮
固有触发不太稳定,但自带金弯回和细语,还是可以上的。
成田大进
虽然自带迫影,但由于这次赛道的特殊性,其竞争力并不高,不如以上两位马娘。
二、技能推荐:
司机固有
各位置马娘都可以继承,但领头马娘继承收益是最大的。
小栗帽固有
帽的固有还是比较通用,各位置马娘都可以继承。
青云天空固有
很适合继承给领头马娘,特别是司机和水司机。
双涡轮卡速或波旁三觉
适合领头马娘的提高加速度的技能。
北黑速卡或皇帝五觉
通用的弯道加速技能,推荐点出来。
船耐卡或小栗帽、花嫁气槽觉醒
弯道提高加速度技能。
铃鹿速卡或铃鹿觉醒
适合领头马娘的提高加速度的技能。
船耐/速卡、小栗帽力卡或气槽根卡
依旧是领头马娘必备的技能之一。
麦昆固有
麦昆的固有还是可以继承给领头前列马娘使用的,优先度不如司机固有。
特别周根卡/觉醒或奖券力卡、白仁觉醒
通用的提速技能,还是可以一用的。
海湾耐卡/觉醒、花嫁重炮觉醒
金弯回,首选回复耐力的技能。
伏特加力卡
不如金弯回,不过能用。
青竹回忆力卡或雷恩觉醒
居中马娘可选提速技能。(有小伙伴可能不知道青竹回忆力卡是什么,就是和亚马逊同期的那张SSR力卡)
奖券根卡、草上飞/黄金城觉醒
居中马娘可选的提高加速度的技能。
风神根卡或水司机觉醒
适合领头马娘的回复技能。
前列的贪吃鬼和一些通用的例如领头直线中距离直线等没有列出来,大家遇到这些技能也是可以点的。
三、推荐数值:
标准:(不包含卡评分的标准)
速度1100以上
耐力800-900
力量800-900
意志力300
智力500-600(领头)300-400(其余位置)
推荐:(大家在达到标准的要求后尽量往推荐上靠即可)
速度1200
耐力900以上
力量1000以上
意志力300
智力600以上
四、阵容位置搭配:
1.一领头双居中(其中一居中为闸马)
2.双领头一前列(其中一领头马娘要控力智避免盖自己的另一位领头马娘)
3.一领头一前列一居中(靠领头马娘C,居中位上闸马)
4.一前列一居中一后追(前列小栗帽,居中上闸马)
5.双居中一后追(放弃领头,采用双居中闸马,靠后追马娘C)
以上搭配小伙伴们根据自己马娘池选择即可,推荐大家优先123,其次是45。
这次大赛主力的就是领头逃马,其他位置马娘竞争力要稍微低一些。同时本次大赛随机性就没有上次大赛那么高了,大家只要能凹出来胜率还是比较高的,育成时依旧优先凹技能和草地S+中距离S,其次是领头/前列/居中/后追S。
五、配卡:
前列/居中/后追
三速三力(耐种马+马娘有自带的金回)
三速二力一耐(同上,耐卡用来拿金回技能)
领头(逃马需要带智卡拉一下智力保证技能触发的稳定性)
三速二力一智或三速一力一耐一智
具体配卡
智卡推荐美妙姿势(SSR)/福来(SR)/富士奇石(SR)/爱丽速子(SR)
耐卡推荐海湾(SSR)/咖啡(SR)/重炮(SR)/黄金船(SSR)/里见光钻(SSR)/青云天空(SSR)
力卡推荐奖券(SSR)/西野花(SR)/八重无敌(SSR)/小栗帽(SSR)/琵琶晨光(SR)/神鹰(SSR)/伏特加(SSR)
速卡推荐北黑(SSR)/铃鹿(SSR)/微光(SSR)/光辉(SR)/西野花(SSR)/荣进闪耀(SR)/活动特别周(SSR)
意志力卡就不推荐了,卡列出来的推荐大部分都是能顺便凹出来绿技的,有一些没列的也是能带的,所以大家还是优先根据自己的卡池去配。
关于水司机的问题,我个人还是比较建议去抽的,强度很高,保质期也长,就算一年多后没那么好用了组双逃马依旧能用到。不过萝卜不多卡还不好的小伙伴试个水就好了,抽到就赚了抽不到也没关系,主要的萝卜还是留着抽内恰和米理池。萝卜攒的很多(仅限超过5万以上)的小伙伴可以尝试多抽几十抽把泳装司机抽出来。以上只是建议,大家参考即可,具体还是自己决定抽不抽。
马娘有自选券和随机券所以可以减少总萝卜抽的比例。推荐如下
1.小栗帽>丸善司基>自己厨的马娘
2.自己厨的马娘>小栗帽丸>善司基
两个选择就看你偏强度党还是厨力党,你要本来就是喜欢小栗帽和司机,那你大可把开局的钻全抽支援卡,不过考虑到大部分都是动画入坑,对小栗帽和司机的印象不深,而主角团特别周,东海帝王,无声铃鹿,麦昆,米浴都是三星,所以我建议用萝卜抽1至3次十连出彩+随机三星券,最后再用自选查漏补缺。
小栗帽:之后pvp大赛的热门选手。无论是作为参赛马还是继承种马都是出场率极高,育成赛程自由,适应性广,自带回蓝在资源贫瘠的ura时期也算得上好养成。
丸善司基,简称司机。主要活跃地方就是作为种马固有红焰是不少先马逃马都需要学习的,但大赛少有出场所以推荐度略低于小栗帽。自身适应性只有英A,中B短B长C对于前期的育成也是较为头疼。育成剧情要参加长距离菊花赏和有马纪念,对于新手来说基本都是必败局所以最终也难养出好成绩。
厨力马娘推荐这边要单独说下米浴,米浴作为高人气马娘日服当时都是热门初始,但养过之后纷纷直呼陷阱,原因在于育成要求的天皇赏春必须第一里面又有个麦昆拦路。二是20%根性加成对育成和之后的养成也较为无用。米浴不是不推荐,只是作为提醒,初期想养也是能养的。可以的话之后等万圣节换皮,万圣节米浴也很可爱。
1.ssr速卡
飞驹>进王>其他(不考虑),速卡可选择两张,这两卡非常像,都是纯面板卡,都是一个up卡池。这两都是只靠面板就能在之后速卡豪杰并起的环境还能稳坐蛮久的老二老三。
其他两个方面技能组给的大部分都是短距离技能非常不范用,事件平平无奇,但也反应了其面板的优秀
最推荐的还是飞驹,飞驹在拉速同时也能拉起力量属性,事件没有扣体力的事件两个随机事件最多能回45体力,技能组还有“上升气流”作为豪脚的下位技能大赛也是有一定的需求。
而进王主要拉速,对于缺速的前期还好。但到后面速卡有了北黑和环境更新,速度属性不用担心拉不满。加上技能组只有短距离,事件极其平庸。
其他ssr速卡不做推荐。
2.耐卡只推荐图中这张超级小海湾,这也包括以后的卡池选择,耐卡日服至今的no.1有张高破的小海湾相当于实现耐卡自由。原因有二
一是自身素质极高,面板优秀,技能组少而精,必给泛用的金色回复技能,有三回复体力的事件。
二是耐卡这种类的卡处境尴尬,需求量不大。ura时期一张小海湾加一张sr耐卡和或高耐因子即可满足大部分要求高耐力的需求,青春杯时期有友人卡理事长力卡米浴拉耐还有爆魂机制。
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