小兵求爱记是一款非常优秀的经营养成类游戏,玩家将化身一名初出茅庐的军队指挥官,肩负着重建战火后荒废基地的重任,玩家需要统筹资源分配、规划建筑布局、训练士兵队伍,通过策略决策让驻地重焕生机,玩家的每一个选择都将影响阵营声望与个人羁绊,最终解锁隐藏结局!
要获得好结局(爱情结局),需优先训练属性、正确选择对话选项、及时触发角色事件,并避免高难度模式。
属性训练与好感度管理
属性训练:优先提升力量与魅力至10级,以通过副本并解锁好感加成。每天训练4次(图书馆)或3次(酒馆/训练场),确保时间分配合理。
好感度提升:
通过聊天、送礼和触发事件增加好感,正确选项可大幅提升好感度(如正确选项+60~200,错误选项+20~100)。
礼物来源包括挤牛奶、钓鱼或拾取物品出售,避免重复购买同一种礼物。
好感度达橙星后,地图物品品质提升,利于资源积累。
事件触发与结局控制
事件触发:角色非常规出现时(如深夜在训练场)立即互动,无感叹号也可能有事件。每个角色好感阶段有特定事件时间点,触发后需谨慎选择。
避免错误:
选错选项易导致友谊结局,需读档重选。
高难度下好感获取减半,推荐低难度模式。
角色进入红心后触发最终事件,选择正确选项即可达成爱情结局。
时间与存档管理
每天18小时,优先训练、副本和事件。副本早期“捡钱”为主,后期“鼓舞”通关。
存档管理:每个角色独立存档,避免“死档”(触发最终事件后无法更改)。
属性拉满之后就是游戏后期了,进入刷事件的时期,基本上只要事件选对,尬聊都不用怎么选就直接下一阶段了。注意这里有个特别重要的点,因为本作反人类的SL方式,一旦你不小心进入了某个妹子的最终事件并且保存,那么这个档就会沦为该妹子的个人档,不管你怎么读她都会在第二天一早堵你大门直接结局,俗称死档因此我差不多刷了2次全程才摸清楚每个妹子的“临界线”在哪,只要不去触发这个临界大事件,不管怎么尬聊都没有影响:
妹妹:红心之后的第一个感叹号,时间点为下午12点到晚上9点的【家】。一旦触发,第二天出门触发红心二阶段,第三天触发最终事件,直接结局
公主:红心之后的第一个感叹号,时间点为早上9点11点的【城外】,触发后同妹妹,这两人是导致我刷了2次全程的罪魁祸首
红毛:红心之后的第二个感叹号,时间点为早上8点到11点的【训练场】,触发后第二天触发最终事件,直接结局。
护士:红心之后的第二个感叹号,时间点为下午5点到晚上8的【医院】,触发后第二天触发最终事件,直接结局。
黑皮:红心之后的第二个感叹号,时间点为晚上6点到晚上8点的【皇宫】,触发后第二天触发最终事件,直接结局。
除了公主和妹妹,其他的三个妹子都可以刷到红心+4个尬聊选项,公主和妹妹只能刷到2个,因为她们俩的第二事件是直接堵门触发的,会导致死档。
在这个游戏中玩家需要用到钱的地方还是比较的多的,因为送礼是需要花钱购买物品的,当然赚钱的方法也比较的多,只不过很多玩家没有发现而已,下面小编就带来几种方法介绍。
因为前期没有商店,很快就会没有钱必须去打怪赚钱了。提到打怪,就是去城外找基友,他会在城外等到上午11点(周六他休息),过了11点他就走了,而我们从家赶到城门需要3个小时,因此在决定打怪的那天上午,我们有2个小时的空闲时间,可以出门找妹妹尬聊一次,但是我更推荐用这两个小时赶到皇宫去捡一个垃圾,再去城门外,点基友之前也可以在城门口捡一次垃圾。

前期打怪的时候不要放AOE,因为前期的钱袋很重要,但因为我们的搜刮能力太低,一回合只能拿一个,开一次AOE搜刮能力就跟不上,就会损失很多钱,导致训练节奏受到影响。尽量在拿完钱袋的情况下过关,应该还是比较简单的。在训练到三个属性都是5级的时候,就可以开始尝试攻略妹子了,因为妹子的好感会影响到我们捡的垃圾的品质,如果一直是1星的垃圾,会供应不上后期训练的消耗,而且5级有50%的加成,已经很多了。
触发剧情之后选对选项能加额外好感度,同时你的魅力也会加额外好感度。
聊完天到处摸摸鱼,捡捡东西拿去卖,用来买礼物(不要买同一种)。
商店礼物会随时间逐渐变成2星、3星的,你捡到的东西也会越来越值钱。
礼物喜好大全
在游戏中玩家可以通过赠送礼物来增加好感度,但是在其中有五位角色,她们之间喜欢的物品可能会有些不同,玩家送错了礼物就会得不偿失,所以不知道如何送礼的玩家可以看小编带来的攻略。
礼物的类别如下,以及它们在挑战模式中给予的爱心点数(假设每个数值在故事模式中是加倍的)。
偏爱 (+15)
喜欢 (+9)
好的 (+4)
我不喜欢 (+1)
讨厌 (无)
所有女孩通常都有2件首选物品!
莲花胸针、珠宝盒和友谊杯蛋糕是通用的+9礼物

你可以假设每个人都喜欢Serena的所有奢侈品商店的物品,但每个女孩都有2件奢侈品,她们只对其无所谓
火鸟之羽、哲学家之石和湖中女神之鱼都是通用的+100分。现在,得到它们似乎是一个完全随机的机会。然而,它们的掉落点总是相同的。
哲学家之石:城堡之狗(这是一个fma参考orz)
火鸟之羽:医务室抽屉(有道理,因为它是一只凤凰的羽毛)
湖中女郎的鱼:郊外钓竿
爱之笛普遍给出了高达500分的分数。有一点需要注意的是,它不会立即结束你的游戏过程,所以你不必担心在给它时错过任何特殊场景......除了可能是聊天选项。
请记住,连续两次给一个女孩同样的物品,对爱的回报会越来越少(通常是通常的一半),所以你需要尽可能多的种类,特别是在挑战模式下!你的状态也是影响爱情的一部分。
你的状态在礼物赠送中也起到了一定的作用!
每个女孩都有一个她们喜欢的状态,你可以得到相当于该状态一半的奖金,好的礼物。
另一方面,当你送出喜欢的礼物时,你会得到相当于该状态的奖金
快速浏览每个女孩的偏好状态,至少在礼物方面。
比阿特丽斯。魅力
维尔。力量
吉赛尔:智力
艾米:智力
卡马拉:力量
生日似乎对送礼没有任何奖励作用。然而,如果你在一个女孩的生日那天送给她一件喜欢的东西,你会得到特殊的对话。

1、下载并打开游戏,第一次可以用游客登录,登录后点击开始旅程进入游玩;

2、第一次开始游戏的玩家需要先设定自己的名字;

3、进入游戏后,点击右上角菜单可以查看各种功能;

4、有拥有丰富的场景可以互动,点击斧头可以砍柴,点击下方箭头进入世界地图;

5、有任务的区域上会有一个红色感叹号,点击前往可以进行任务;

6、点击训练可以为玩家提升各种属性,每一个区域都会为玩家提升不同的属性值,酒馆训练可以提供魅力,书库训练可以提升智力;

7、回到家中,点击墙上的日历可以查看各种日期,有小图标的日子会比较独特,需要玩家注意;

8、点击右侧的挂画,这里可以查看玩家的属性;

9、点击关系,这里可以查看其他几位女主对你的好感度;

10,、如果玩家想要存档,需要回到家里点击自己的床,花费1点体力来保存游戏,同时也会进入休息;

11、游戏的战斗玩法采用回合制,在这里玩家可以自由选择不同的操作。

冒险与恋爱结合:游戏不仅包括丰富的冒险元素,还加入了恋爱剧情,让玩家在挑战与互动中体验成长与情感的碰撞。
角色多样性:游戏中有多个具有鲜明个性的角色,玩家可以与不同的角色发展关系,每个角色都有独特的故事线和结局。
策略与战斗系统:除了恋爱系统,游戏还融合了策略与战斗元素,玩家需要合理安排资源、提升实力才能在冒险中获胜。
自由决策与多结局:玩家的每个决策都会影响角色关系和剧情发展,游戏拥有多个结局,增加了重玩价值。
轻松幽默的氛围:虽然包含了恋爱元素和战斗,但整体气氛轻松幽默,游戏风格可爱,适合各类玩家放松娱乐。