深岩银河幸存者手机版下载是一款根据Steam同名游戏移植而来的,英文名叫做Deep Rock Galactic: Survivor,提供了4种不同作战风格的职业,多达40种效果各异的武器装备可供玩家自由挑选,借助局内获取的技能更可助力玩家更为爽快的体验酣畅淋漓的战斗,对射击类游戏感兴趣的话,就快快下载深岩银河幸存者体验吧!
1.进入游戏后,点击游玩开始;

2.选择地图关卡;

3.然后选择游戏职业,现有四种职业可以选择;

4.进入游戏如图,玩家需在挖矿的同时射击敌人;

5.每次消灭敌人都会掉落经验,拾取到一定数量后可提升等级,并选取一个武器升级技能;

6.最后成功消灭关底boss后,在30秒内登上空降舱即可通关。

各位深岩矿工们,是不是还在为地下矿洞里的异虫潮头疼?明明挖着矿,转眼就被虫子围得水泄不通,最后只能眼睁睁看着血量清零——其实问题大概率出在“武器没选对”上!《深岩银河:幸存者》里每个职业的武器定位差异很大,选对武器不仅能轻松清虫,还能节省弹药、提升生存效率。
一、枪手(Heavy):前排清场+抗伤,靠这两把稳了
枪手是团队的“前排肉盾”,武器核心需求是“范围清场”和“续航能力”,毕竟要扛着虫潮给队友争取时间,太脆或太费弹都不行。
1.迷你枪(Minigun):虫潮收割机,新手闭眼选。
推荐理由:绝对的“新手友好王”!按住开火键预热半秒后,就能持续喷出子弹,中小型异虫(比如跳虫、爬虫)基本挨上几发就没,面对成片的虫潮时,不用频繁换弹,扫过去就是一片空地。而且弹容量基础就有100发,前期不用太担心弹药问题。使用技巧:别一遇到虫子就满射速开火,先预热1秒再冲——满射速状态下子弹消耗快,遇到后续虫潮容易断档;打精英怪(比如甲壳虫)时贴脸打,子弹集中在弱点上,伤害能翻1.5倍。升级优先级:弹容量(先拉到150发,减少换弹次数)→射速(清场速度再提一档)→伤害(后期应对厚血虫)。
2.火箭发射器(RPG):精英怪/BOSS杀手
推荐理由:如果任务里有“大型精英怪”或“BOSS”,选它准没错!一发火箭弹能炸掉半径5米内的所有虫子,哪怕是带护盾的精英怪,也能直接炸碎护盾+打残血,AOE伤害天花板。使用技巧:别用在小虫子上!弹药只有5发(基础),省着用在“虫群首领”或“3只以上精英怪集群”时;发射时预判虫子走位——火箭弹有0.5秒飞行时间,对着虫子前方1米处炸,命中率更高。升级优先级:爆炸范围(扩大清场面积)→伤害(秒BOSS更效率)→弹药回复(每击杀10只虫子回1发,解决弹药焦虑)。
二、侦察兵(Scout):探路+单体爆发,精准才是王道
侦察兵负责“探路找资源”,经常单独行动,武器需要“精准度高”“单体伤害足”,既要能快速解决突然冒出来的虫子,又能远距离打精英怪。
1.电浆步枪(PlasmaRifle):单体伤害天花板,BOSS克星
推荐理由:侦察兵的“本命武器”!单发伤害比其他武器高30%,打中目标后还会留下“等离子残留”,持续5秒造成伤害——打BOSS时,先贴脸打3发,哪怕躲起来,残留伤害也能继续掉血,不用一直硬扛。而且射程远,在矿洞高处就能狙杀下方的虫子。使用技巧:别连射!电浆步枪连射时精准度会掉,改成“单点射击”,每打一发停0.3秒,既能省弹药,又能保证每发都中弱点(虫子头部/腹部发光处);遇到小虫子集群,先打中间一只触发残留,再打旁边的,靠残留伤害清场。升级优先级:单发伤害→等离子残留时间→精准度(避免远程脱靶)。
2.侦察兵霰弹枪(ScoutShotgun):近距离莽夫款,容错率高
推荐理由:如果不爱远程狙击,喜欢“贴脸莽”,这把绝对爽!5米内一发能秒掉90%的中小型异虫,哪怕没瞄准头部,弹丸扩散也能覆盖目标,新手操作起来不费劲。使用技巧:保持距离在5米内!超过5米伤害会衰减,遇到虫子先往后退半步,再贴脸喷;换弹时一定要找掩体——霰弹枪换弹慢,被围就麻烦了。升级优先级:弹丸扩散范围(减少伤害衰减)→近距离伤害→换弹速度。
三、工程师(Engineer):防御+中近输出,搭配炮塔更强势
工程师能搭炮塔,武器要和“炮塔配合”——要么帮炮塔清漏网之鱼,要么补伤害打精英怪,核心是“中近距离适配”。
1.战斗霰弹枪(CombatShotgun):贴脸补伤,炮塔好搭档
推荐理由:比侦察兵的霰弹枪弹容量多(基础12发),续航更足,刚好适配炮塔的“吸引火力”功能——炮塔拉着虫子仇恨,你冲上去贴脸喷,秒虫速度比单独用炮塔快2倍。使用技巧:先搭炮塔再开枪!把炮塔放在矿洞入口,让它先吸引虫子,你绕到侧面喷;遇到远程虫(比如喷射虫),躲在炮塔后面,等虫子靠近再喷,别硬扛远程伤害。升级优先级:弹容量→伤害→击退效果(防止被虫子围堵,给炮塔争取时间)。
2.连发步枪(BurstRifle):中距离稳输出,不贴脸也安全
推荐理由:三连发射击模式,精准度高,10米内基本不会脱靶,既能清小虫子,又能打精英怪——适合不想贴脸的工程师,站在炮塔旁边就能输出,安全性高。使用技巧:用“三连发+停0.5秒”的节奏打!每次打完一组三连发,调整一下准星,避免后续子弹脱靶;搭配“炮塔伤害提升”技能,你打3发+炮塔打5发,精英怪很快就没了。升级优先级:三连发伤害→射速→弹药容量(减少换弹频率)。
四、钻探机(Driller):挖洞+持续伤害,狭窄地形横着走
钻探机能挖矿道,经常在狭窄空间里战斗,武器需要“持续伤害”“不用精准瞄准”,毕竟在窄矿道里,虫子扎堆来,瞄准太费时间。
1.火焰喷射器(Flamethrower):窄道王者,持续烧虫超省心
推荐理由:钻探机的“核心武器”!喷出去的火焰能持续燃烧8秒,对着窄矿道入口喷一下,虫子进来就被烧,不用瞄准——哪怕闭着眼喷,也能清掉一片。而且火焰能穿透小虫子,打集群时效率超高。使用技巧:先挖“窄通道”再喷!把矿道挖成1米宽的窄路,虫子只能排队进来,你对着通道口喷火焰,就是“一夫当关”;遇到火免虫子(比如燃烧甲虫),赶紧切副武器,别硬烧。升级优先级:燃烧时间→火焰范围→伤害(后期虫子抗烧,得提伤害)。
2.酸液加农炮(AcidCannon):陷阱流神器,地面留酸更省心
推荐理由:喷出去的酸液会留在地面10秒,虫子踩上去就掉血,还会被“腐蚀”(防御降低20%)——适合在自己挖的“陷阱矿道”里用,喷完酸液躲在旁边,虫子自己踩上去掉血,不用一直开枪。使用技巧:把酸液喷在“虫子必经之路”!比如矿洞入口、资源点旁边的通道,喷完后躲到拐角,等虫子踩上去;别喷到自己!酸液对自己也有伤害,喷的时候注意方向。升级优先级:酸液持续时间→腐蚀效果强度→喷射距离(扩大陷阱范围)。
最后:3个武器选择小技巧,新手必看!
主副武器互补:比如主武器选清场型(迷你枪/火焰喷射器),副武器就选单体型(火箭发射器/电浆步枪),应对“虫潮+精英怪”组合;
按任务选武器:挖资源任务选“清场快”的(迷你枪/火焰喷射器),不耽误挖矿;打BOSS任务选“单体伤害高”的(电浆步枪/RPG);
别忽视副武器升级:很多人只升主武器,但副武器在主武器没弹药时能救场,记得留一部分资源给副武器升“弹药回复”或“伤害”。
1.下载并安装好深岩银河幸存者后打开游戏进入新手教程,完成新手教程了解游戏玩法和机制。

2.在玩家每次升级时都能从三项强化选择一项强化。

3.头顶上的是任务进度,玩家坚持到底时即视为完成任务。

4.任务结算时会获得额外奖励。

1.火伤M1000是目前t0武器,最猛没有之一,单体高伤还能穿透对群,属实无敌,公测很可能会削,太超模了这把枪。
2.弩能给t0.5,毒电双修,也能贯穿对群还有持续伤害,不过如图的结算面板只显示弩的电伤直伤,毒伤不计入弩的结算不知道为啥,但毒伤比电伤猛太多了,两者相加,弩的总伤也很高。
3.微冲、新的小手枪还有应急霰弹枪能算t1级别,微冲近战有点猛,应急喷也是高伤还能击退虫子,不过老实说目前内测感觉包括冰冻减速和击退在内的控制手段并不是很强,虫潮四面八方压过来没啥用,希望公测后控制流能崛起;新的小手枪是群体电伤,伤害挺不错的,不知道之后本体游戏会不会出。
4.等离子武器表现相对一般,由于能反弹,主打一个范围攻击,目前就聪明枪、卡宾和离子枪三把枪,前二者还行,有等离子增伤buff能上t1,离子枪就有点拉了。由于等离子武器能够反弹,在狭窄地形比较有优势能够集中攻击,但问题是如果要集中攻击我为啥不拿m1000一枪2400秒杀一条线的虫子呢?离子枪的话,伤害很高,但能不能打到怪就全看运气了,这导致出伤实在太慢,前期效率很低。
5.此外等离子武器比较弱的一点就是,目前只有三把武器能吃到等离子武器增伤效果,这意味着你如果想玩等离子武器,那么另外三把武器是吃不到这个增伤效果的,等于变相浪费buff;而反观状态武器(或者说元素武器?)是最多的,能够保证六把武器全部吃到状态增伤的buff,buff利用率很高。
6.至于基础动能武器,除了m1000外就是纯纯垃圾,点名gk2和朱可夫。gk2作为初始武器伤害低不评价,朱可夫感觉就是聪明枪青春版,聪明枪能八个方向,朱可夫就四个,还不能反弹攻击,你要提高子弹利用率就得走位,但这样很影响生存,所以朱可夫也比较拉。当然两者升级成元素武器后也一般,霰弹枪是升为元素武器才好用。
7.元素状态武器里目前电伤武器最多,火伤m1000是最猛的。冰系武器目前最拉,有冰雷和冰无人机还有冰枪。前面两个伤害低,范围近,攻击频率低,减速也没啥用;由于冰枪要打500w冰伤才能拿到,这俩卧龙凤雏实在寄中寄,因此也不知道冰枪强度如何。不过由于冷冻减速控制比较弱,除非给很高直伤数值,否则冰枪大概率内测版本不太行。
关于buff,双爆绝对是最关键的,越高越好,换弹速度可以和双爆并列,不然虫潮扑脸人还在换弹……其次是基本增伤和状态增伤,移速高点能遛怪,不过刷潮是全方位来怪,能操作的地方有限,不如靠高伤害挂机,推荐点一手硝石数量影响暴击率或者减移速但增伤的buff

1.4种可玩职业
2.40种武器选择
3.20种敌人
4.3种生态区域
5.由特长、附加装备和武器升级构成的深度成长系统