荒野日记单机版是一款硬核的文字冒险生存游戏,以欧洲历史为背景,讲述一位航海者遭遇海难后流落荒野的故事,玩家需协助主角充分发掘并合理运用周围一切可获取的资源,在严酷环境中求生、探索与成长。
1、孤岛求生——全新的指尖求生游戏玩法,带给你别样的游戏乐趣
2、多样玩法——超多趣味的沙盒建设,野外狩猎玩法等你前来领略
3、爽快对战——玩家还可以和其他玩家对比生存时间,看看谁能活到最后
4、精致画风——游戏采用了独特的半写实游戏画风,带给你别样的游戏乐趣
1、【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
2、【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情。
3、【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
4、【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。

4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.

5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了

7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……
8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。
9、 把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……
10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。

11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……
12、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关。
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块石片生肉循环资源点,浆果草药亚麻循环资源点
开局走树林开循环资源点,然后打湖泊。打完湖泊之后会刷出来废墟,别急着去打,先回家
湖泊的食人鱼咬人很疼,这一晚上把血回满,然后一定要带上食物和绷带再去遗址!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟回家迁营。然后依次打石堆(石块石片生肉循环资源点)和灌木丛(浆果草药亚麻循环资源点)。矿洞请带上四把镐子
掠夺者营地很肥务必推掉,时间很充裕可以一天推一点。本关结关需要活18天,打完所有点之后每天就是找威利换石片,然后隔几天走一遍资源点。如果觉得食物压力大,请在推完营地后给二号人物断粮
最好在本关准备好3个以上的麻布,准备5个保险,下一关有用。
1.前期选择难度较小的逃离方式
①游戏中逃离方法较多,这里就说一种比较简单的逃离方式,“建造大船逃离”
②触发这个逃离计划需要溶洞的石板解谜步数不超过十步,且在野蛮人智斗武斗胜利后触发
③野蛮人在五星好感会触发部落战争,推荐选智斗,比较简单,胜利后便会在设置栏附近出现逃离按钮。结实木材需要每天在野蛮人酋长那里领取
④该方法不需要打通所有关卡,但是珍珠是一大难题,如果不想打戈壁遗迹,可以通过用生肉钓食人鱼和打沉船来获得额外珍珠
⑤如果珍珠实在不够也可以通过将野蛮人好感培养至四点五星后等野蛮人上门要藤甲,给予藤甲后便会触发部落战争,不推荐武斗(武斗失败会角色会直接死亡导致游戏结束)
2.如何安全的过冬
①冬季会在第三十天来临,并在第六十一天结束,在这冬天到来之前你会需要一定的木材和草药
②出门前一定要带上回复内伤的药品,避免意外(当然如果食物充足也可以选择不出门)
③你可以通过使用木炭生火(木炭可以用木头制造而成),食用各种抗寒食物来提升体温,体温过低会导致内伤下降
④关卡“雨林”有着充足的木材,在通关林中暗流后便会刷新。而想要获取大量草药,蜂蜜一定要少摘,推荐灰熊数量控制在一只
⑤值得一提的是,鳕鱼在食用后会是人物在一天内不受寒冷的影响。主要在瀑布陷阱获取
3.时刻关注状态
①外伤过低会导致内伤持续下降,而内伤过低会导致生命快速下降
②睡觉前最好保证内外伤在90%以上(特别是冬天,状态不好千万不要睡一晚上)
③除生命值和精神值外,其他状态都会影响睡觉的恢复效果
4.战斗
①衣服会有效的提供防御,材料兽皮可以通过击杀“暴躁的灰熊”等生物获得
②如果你没有“神射手”天赋,在使用弓箭时一定要装备火把,不然命中率会显著降低
③战斗前要注意自己的状态栏,状态不佳一定要回家补给后再来战斗
④推荐身上携带两把武器,避免耐久度耗尽
5.如何获得免费存档机会
①游戏内设有两个存档点,“涯洞”和“神秘遗迹”,进入即可存档,涯洞需要“绳索”,而遗迹需要“不明棱梭”
②绳索在通关溶洞、远山、戈壁洞窟后均会获得一个
③不明棱梭在野蛮人好感4-5星后概率上门赠送
④在通关一些比较困难的关卡前,推荐先存档再去,绳索是有限的,就看你怎么使用了
6.免费获得的贝壳如何合理使用
①可以优先考虑购买背包、鞋子、天赋等这类永久性道具
②天赋推荐优先购买清扫者(副本几率获得双倍资源)、神射手(提高25%远程命中)、万人迷(拒绝请求不降低好感度)这3个天赋
②当存活天数久了之后时刻留着600贝壳防止意外死亡
1.移动城堡
有房有车有女儿,人生赢家。达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件,打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野。
2.无限轮回
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。关卡重复挑战,解锁不同剧情。
3.十二使徒
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
4.三种模式
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后。
科技推荐
我建议优先负重和省材
为什么不点武器耐用强攻等?
高级武器需要把低级武器都点一遍,但是科技书不够用,所以我pass。
为什么不点食物饱腹?
食物饱腹够用了,食物量大,而且一般都会囤。
为什么不点医药强疗?
除了最基础的药草,基本都溢出了,绷带治疗度40,健康度低于75开始掉血,所以75左右基本就上药了。
为什么不点效率?
除了中暑和伤寒的极端环境以外,睡一天起床吃点东西继续造也没啥,多花点时间只消耗一点食物,三个人也就三块烤肉差不多。
薄烤肉木炭淡水种植的效率没点过,不知道,但我感觉没多大用。
为什么优先负重:仓库压力太大了。
为什么优先省材:游戏没有扫荡,太肝了,有些资源很需要,但是不好刷,比如需要箭,但石片没有资源点。第六七关差不多就需要弓箭了,但是第九关沙特尔城才能批量买箭。平衡箭更是只有第七关才能批量囤20个左右,第十关才能鹰陷阱搞羽毛。
我点的是烤肉的负重,普通箭和平衡箭、竹筒炸药的省材。
而且省材早点能造,不需要再仓库背包继续带着消耗负重。
如何减少仓库负重压力?(仓库1770通关)
开源节流
开源:
一定要商城买储柜,一定要买,仓库背包负重一起多300。
能力一定要点负重!一个多25,3个多75。
有资源优先升级仓库。
然后工具台,厨房医药台往后稍稍。低级厨房够你吃,低级医药台够你治。
节流:科技把吞最多的物资负重点低,不要点木头,不要点石头,点吃的或者医药,点长期持有的,不是立刻消耗的。
交易:
优先交易生肉生肉生肉!然后是松桃木(第七关有很多,而且不难刷)树叶(树木资源经常爆)竹子(第七关多,前期需求少,高需求的时候就别交易了,除非竹子多,其他不够,仓库压力太大)珍珠羊角牛角好有那个刺,宠物装备我是不做的,宠物也就是帮忙抗两下滚去调养,有没有装备没区别。
千万不要交易石片,后期很需要箭,占位置就直接跟木头一起造弓箭。而且石片没有资源点。
交易(碰不到商人)
去钓鱼的时候把生肉换成蚯蚓、盐等高价值负重低的物资。
炼金消耗打法:
石头,如果目前升级或者制造武器不需要,马上送去炼金!马上!
木头留十几二十个就行,然后送去炼金。木头是最容易刷的,不用屯太多。
炼金出平凡药剂吃了或者扔,不要放着。
食物负重高性价比推荐:
一定要记得做薄肉片,负重一饱腹25,性价比惊人。浆果也不错,可以去科技点。
面包负重5,饿了(饱腹度也高,所以说很饿的时候)优先吃,其次是烤肉。
二次制造物资减轻负重:
亚麻、绳索、麻布负重都是3,但是亚麻和绳索麻布一比二制造,所以每制造一个麻布绳索负重会减轻3,同理烤肉、烤土豆、石镐、斧头、等等都一样,尤其是绷带,不穿低级衣服后,亚麻变成麻布麻布变成绷带,疯狂减负重。
实在顶不住,扔什么:
把生肉和低品容易造的武器扔了(比如零星斧头),然后树叶竹子也可以扔,竹子很容易刷,第七关有一堆。
短期内升级建筑不需要制造武器食物不需要,刷的难度不大,直接扔。
打怪消耗低品武器打法:
带垃圾武器打怪,打两下就坏了,记得多带点。
带零星石镐开矿,敲两下就坏,多带点。
注意事项:
不要轻易把商城抽到的东西放到仓库里!
留好做傀儡的资源,不然就是游戏强行帮你减少仓储压力!
黑科技:
薄肉片、木炭、淡水早出来后,把仓库填满再点收获,爆仓可以留到下一关。不是长久之计,应付实在顶不住。
1.前期千万别给所有角色点斧类精通!(虽然加伤害,但是加完之后和长枪差不多。在没有能做出第二个斧子的时候)是很亏的。
2.经过测试,来访买木头与石头的。喜欢斧子和鳄鱼皮。(卖食物的也喜欢鳄鱼皮)这里就建议大家多刷现代斧!。多余的石头可以做斧子给商人!
3.到中后期。完全可以不用做绳子,浪费耐久不说。修复需要的资源太多。!
4.玩自由模式。一般到秋天的后期。会缺大量大量的木头和草药与食物。该饿死人就饿死人。(要不食物真的不够)
5.仓库经常不够用怎么办。添加石块去炼金。添加矿石去炼金(前期无用)。
6.石片很重要。别随便炼金
7.关于采集点回复时间。我建议资源采集一半。(次数的一般)(这样回复时间很快。你也不白跑)如果有熊。把熊杀光。这样狼的数量就会暴增。(同时你的浆果之类的素材也会有保障。)
8.采集素材的回复时间,假如你想一次性采集完。最好就一次性采集完。(放到暂存点也没关系。)如果搬家距离采集资源点很远。建议一次性采集完。否则跑来跑去很麻烦。(假如你采集了一半。回家睡觉。早上一看搬家很远。再去把资源采集光。)资源的回复时间是按照你采集光那一刻开始计算。(睡觉时间就不恢复了。)
欧洲历史的厚重与文字冒险的神秘感交织在一起,让我仿佛穿越回那个动荡不安的时代。不仅考验了我的生存技能,更让我在每一次艰难的选择中深刻体会到了人性的复杂。特别是那些精心设计的游戏环节,如制作熔岩药剂、合理利用循环资源点等,每一个细节都透露出开发者对游戏品质的极致追求。记得有一次,在探索废墟之前,我差点因为准备不足而陷入绝境;还好及时调整策略,才避免了一场灾难。
随着游戏进程的深入,我逐渐掌握了的核心——这不仅仅是一场生存挑战,更是心灵的历练。每次面对未知的危险,都需要做出迅速而明智的决策。从一开始小心翼翼地探索周围环境,到后来敢于主动出击寻找资源,我的角色在不断成长的同时,也让我对自己的能力有了更深刻的认识。游戏中的每个角色都有独特的故事背景,这使得整个游戏世界更加丰富多彩。精致的半写实风格画面加上紧张刺激的音乐,让每一次游戏体验都充满了惊喜与挑战。对于新手玩家来说,提供了详尽的新手引导,使得即便是初次接触这类游戏也能很快上手;而对于老玩家来说,游戏里隐藏着许多待发现的秘密,足以激发探索的热情。一款值得反复游玩的好游戏。
v0.0.6.0:
更新了健康游忠告