动物之战内置修改菜单版是一款动作格斗类手游,玩家可自由挑选心仪的小动物角色,与其他动物对手展开激烈对战,借助内置修改菜单灵活调整属性、技能与资源,大幅提升战斗表现,从而更高效地赢得每一场对决,冲击巅峰排名。
1、首先动物之战自走棋游戏中每局的金币会自动的补充10枚,可以购买商店的动物食物。

2、在如图位置可以购买不同的小动物,每个小动物会有不一样的技能,你要注意搭配好。

3、你也能通过购买食物,让小动物吃得更饱变得更强。

4、在没有适合你阵容,或者你不想要的小动物时,就能进行刷新。

5、如果你刷出了相同的小动物,就能让其合并升级了。

6、接下来各种阵容就等大家自行发掘了。

1、经典大哥流:
堆高动物的数值,前期快速升级3星动物,利用5、6回合合成刷新或者第7回合开信4级商店并始找野牛,阵容更快成形。
最左边用企鹅或者猴子,后期有西瓜和牛排都带上。
2、召唤流:
前期看到马、蟋蟀、蜘蛛、羊就拿,第4阶段开始拿鹿、公鸡来替换,第5阶段将马换成野鸡。
最一只动物枚鹦鹉,也可以用苍蝇来代替,后期有复活蘑菇优先给公鸡用。
3、养鸡流:
公鸡获得渡艘乌提供的攻击力,召唤出来的小鸡拥有更高攻击力,前期用兔子和鹿为公鸡增加攻击力,后期换上企鹅或者苍蝇。
4、轰炸流:
刺猬加上河豚全局轰炸的自杀效果,刺猬不要升级到2星,两个河豚加上复制的鹦鹉都上大蒜减伤。
5、口木流(吐痰流):
开局疯狂的AOE攻击,对抗套娃流的制胜法宝,臭鼬和海豚可以互相代替,重点是将鹦鹉的攻击力养起来,这套阵容弱点是基础属性低。
6、吃货流:
此套阵容利用动物吃食物为自身或者队友增加血量和攻击力,有奶牛一定要拿,优先喂海豹叠加属性,这个阵容建议在较早拥有蠕虫和兔子时玩,前期先买食物养兔子。
7、养鱼流:
此阵容成型快,属性提升效率高只要适当搭配装备,就能轻松取得胜利。
8、养虾流:
三个虾可以每次卖出增加三点,猪三块买,可以两块卖,增加三点生命值,前期无限尽量把生命值上限增加到50、搭配袋鼠、蛇。
1、成长单位
推荐:
6阶-猫(所有buff翻倍/三倍/4倍)
5阶-海豹(吃食物后养其他动物)
5阶-猴子(回合结束给最左动物加buff)
5阶-奶牛(把商店食物换成两个免费buff;买了就卖)
4阶-企鹅(回合结束给2级动物加buff)
2阶-天鹅(回合开始多1/2/3块钱)
2、备选
搭配商店食物
3阶-兔子(每个食物会加1/2/3血)
4阶-松鼠(回合开始商店食物减1/2/3块钱)
需要三级宠物
4阶-野牛(有三级随从自动成长)
3、前期用后期换
3阶-长颈鹿(给前方1/2/3个随从加buff)
不推荐:
4阶-蠕虫(吃食物额外加buff;容易积重难返)
6阶-龙(买1阶动物给全员加buff)
4、战力单位
2阶-渡渡鸟(向前传攻;后期可用于传攻造大哥)
3阶-獾(亡语攻击相邻动物;可贴蜜蜂保底)
3阶-公牛(前方动物死亡后获得西瓜护甲和2/4/6攻)
2阶-孔雀(受伤获得2攻,一局限一次)
3阶-河豚(受伤对敌方动物随机造成2/4/6点伤害)
3阶-狗(每召唤一个动物就获得1/2/3攻或血,战斗中效果不保留)
5、建议:选战斗开始生效,不推荐击杀生效
4阶-海豚(战斗结束时对地方生命值最低的动物造成5/10/15点伤害)
4阶-鹦鹉(战斗结束时复制前方动物的能力)
5阶-鳄鱼(战斗开始时对最后一个动物造成8/16/24点伤害;针对召唤流)
6、搭配单卡
6阶-野猪(攻击前+2/+2、+4/+4、+6/+6;可针对召唤流)
6阶-猩猩(受伤获得椰子盾,可无视1/2/3次伤害)
6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害)
6阶-豹(战斗开始时对1/2/3个敌方动物造成等同于自身50%的伤害)
5阶-蝎子(剧毒效果,不可贴装备,蘑菇除外)
7、套娃(召唤)流
召唤物在前,核心在后
鹦鹉 火鸡 鲸鱼 公鸡 鹿(鲸鱼和公鸡根据它们等级可以换位置防止被挤死)
召唤物带蘑菇或牛排
蘑菇注意站位防止被挤死
核心带蘑菇或盾或大蒜
8、核心卡
5阶-火鸡(每召唤一个动物就给它+3/+3、+6/+6、+9/+9;一定要有)
4阶-鹦鹉(复制前方动物的能力;来得早,推荐选择,更易升至3级)
6阶-老虎(前方动物的能力重复;与鹦鹉2选1)
9、推荐
4阶-公鸡(亡语召唤1/2/3个攻击为它一半血量为1的小鸡)
4阶-鹿(亡语召唤1个具有5点溅射效果的5/5、10/10、15/15巴士)
4阶-鲸鱼(战斗开始时吃掉前面的动物,亡语将其以1/2/3级吐出来)
3阶-羊(召唤两只2/2、4/4、6/6绵羊)
2阶-蜘蛛(召唤一只2/2的1/2/3级的3阶动物;有运气的成分)
6阶-苍蝇(前方动物死亡后召唤一个5/5、10/10、15/15的苍蝇,一局限三次)
10、其他备选组件
3阶-袋鼠(前方动物攻击后获得+2/+2、+4/+4、+6/+6)
5阶-鲨鱼(动物死后获得+2/+1、+4/+2、+6/+3)
6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害;特别好用)
11、装备
6阶-蘑菇(复生;先复生后亡语(?))
6阶-牛排(加20攻)
6阶-西瓜(西瓜盾)
游戏采用了具有真实感的物理引擎,想必会为打闹提供不少欢乐,控制起来也有一定的难度;
紧张的游戏活动,充满欢乐的挑战模式,勇敢的出击,应对更多的考验。
你可以选择多个不同的阵容来进行战斗,参与诸多精彩的对决,体验全新的作战玩法。
模拟现实拳击大赛,在华丽的表演舞台上,一拳打败其它动物